@ Ruvon :
Je vais t'aider :
https://www.lesinrocks.com/2019/07/0...enus-du-japon/
Qu'est-ce que les visual novels, ces joyaux ludiques et interactifs venus du Japon ?
Confirmation par un membre de Codemasters du design du kit de développement ps5 :
https://gematsu.com/2019/08/ps5-deve...masters-artist
Perdo, je trouve que ça va moyennement bien dans votre salon Ikea
Sarah connor dans Gears 5, Terminator doublé par Arnold dand MK11... Ok, la convergence des médias fonctionne plein pot
Le wizardry (japonais) de Xseed qui avait été refusé par le système de curation de GoG ne sera pas publié cette année. Conflit de droits.
Wow, la physique de ce truc est chouette :
https://www.dsogaming.com/videotrail...see-in-a-game/
Bolosser les joueurs avec des effondrements de dalles et de poutres ! Fini les réflexes, bienvenue aux sioux !
Longue vidéo d'analyse d'Empire Earth, le vieux RTS :
Chaîne Youtube aux sujets intéressants avec plein de vidéos sur l'histoire de certains jeux. Pas encore fait le tour mais ce que j'ai vu est assez sympa.
Dans un genre pas très éloigné, Age of Wonder Planetfall
C'est pas faux !
Lancement des invitations à la beta de halo PC
J'en ai pas reçu
https://www.dsogaming.com/news/halo-...been-launched/
C'est rarement le cas.
A titre de comparaison, le dev kit PS4 :
Le dev kit PS3 :
Le dev kit de la prochaine Xbox est par contre assez proche de ce que pourrait être la console finale :
En tout cas, si vous voulez une image plus lisible, le dev kit PS5 ressemble apparemment à ça :
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Je sais, c'était une question rhétorique.
ça me fait juste un peu marrer les types à l'affut de la moindre miette d'info, se pignolent devant une image du devkit comme si ça annonçait quoi que ce soit par rapport au design (et perfs) de la console.
Par contre ils se prennent un peu la tête sur le design du devkit là, surtout quand on voit le devkit PS3 qui ressemblait à un magnétoscope.
Je sais, mais je trouvais que ton propos pouvait être illustré par des exemples.
Ça peut avoir une raison purement pragmatique, genre "on galère pour l'aération, donc on fait un truc qui l'optimise (d'où les 250 trous d'aération) en attendant de résoudre le soucis".
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.