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  1. #211
    Citation Envoyé par Zouuu Voir le message
    Arc warden.....
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  2. #212
    Citation Envoyé par Zouuu Voir le message
    Arc warden.....
    Ouais hein.

    Et dans une moindre mesure Tiny, qui est vraiment devenu le meilleur lvl1 de loin (c'était déjà le meilleur avant, mais là...)

    Est-ce que c'est moi ou les primordiaux font l'effet (de désarmement) même si y en a qu'un seul dans l'équipe ?

    Et je suis d'accord avec toi Charmide. Ça change pas mal la façon de jouer au début. Un conseil, qui m'a sauvé plusieurs fois maintenant : tant pis pour les 50 golds. Si tu commences à bien te faire défoncer, vaut mieux finir 4ème que 8ème. La dernière fois, j'était 50hp quand tout le monde en avait encore 80, j'ai dis fuck it et j'ai commencé à faire mon 6-stack de chevalier (car j'en avait 3 à ce moment-là). Même s'ils ont été level 1 pendant un moment, le bonus m'a permis de survivre avec mes 13hp pendant suffisamment de parties pour finir 4ème (ou 3ème, je sais plus, à un moment, je pensais même que je finirais par gagner ).

    En plus concis : je reroll avant les 50 golds maintenant, quand ça va mal.
    Pas de signature.

  3. #213
    Non mais le perk qui fait pop un eidolon (qui a les effets des primordiaux ) quand un primordial meurt

    Bref, si la RNG t'encule au début, le comeback est trop difficile... Tu te retrouves à 50-60 HP quand t'as enfin 50 de gold, et les 2 top players ont donc un bien meilleur networth. Du coup, pour peu qu'un des 2 joues arc warden, au moment ou tu joues contre eux, c'est direct 20 HP en moins avec les Arc warden...

    youhou...

  4. #214
    Ouais pareil Zepo, je reroll pas assez du tout aussi, va falloir s'habituer. Tout ce qui est investissement long terme est plus mauvais, je joue bien trop conservateur et du coup ça marche que quand j'ai une ouverture ultra chanceuse et que c'est moi qui suit à 80hp quand tout le monde est à 50.
    J'ai aussi la mauvaise habitude de me concentrer trop sur les niveaux vs le reroll, je devenais déjà trop souvent lvl 10, et 9 trop tôt, mais alors là dans la nouvelle meta ça punit encore plus.

    Sinon, ça va nerf les primordiaux: https://twitter.com/DotaUnderlords/s...35411528114176.
    Les chasseurs ont eu un petit alignement des planètes et des nerfs individuels, et leur reste que des unités mauvaises, j'imagine que pour eux ça va buff.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Zouuu Voir le message
    Non mais le perk qui fait pop un eidolon (qui a les effets des primordiaux ) quand un primordial meurt

    Bref, si la RNG t'encule au début, le comeback est trop difficile... Tu te retrouves à 50-60 HP quand t'as enfin 50 de gold, et les 2 top players ont donc un bien meilleur networth. Du coup, pour peu qu'un des 2 joues arc warden, au moment ou tu joues contre eux, c'est direct 20 HP en moins avec les Arc warden...

    youhou...
    Ouais, après j'ai peur que ça vienne du fait de raccourcir les parties et de rendre les lose streaks non-viables (puisque plus de dégâts et moins de $$$ en récompense), davantage du fait temporaire que les primordiaux et arc warden soit overtuné.

  5. #215
    l'Alliance primordiale est effectivement un peu pétée.

    Et ouf ils patchent direct Arc Warden !

    Super réactifs sur leur suivi du jeu en tout cas.

    Sinon j'aime bien le nouveau méta globalement qui met moins le focus sur les légendaires et les AoE.

  6. #216
    Disons que les primordiaux font bien potentiellement mordre la poussière aux builds assassins "lolno ton bloodseeker/pa/templar peut plus attaquer" mais face à d'autres builds, au hasards chevalier voir mage, ça reste moyennement fort. Par contre, clairement, ça mets direct 20hp dans les dents, ça pique très fort si t'es pas bien.

    Dans la version d'avant, je pense qu'un build chasseur maxé était vraiment pêté : hormis drow (et beastmaster allez), c'était du level 3+. Là, effectivement, j'arrive pas à en faire grand chose... Par contre, y a moyen de s'en sortir pas trop mal avec des builds "bancals", genre 3 assassins + 3 tanks, pour peu que ce soit des 2 étoiles. Je fais vraiment la chasse aux deux étoiles maintenant, d'une part (mais bien hein, genre Timbersaw+Warlock+Witch Doctor 2 étoiles, à côté d'un 'vrai' début de lineup (mage, assassin ou chevaliers)).

    Et d'autre part, j'ai abandonné l'idée de monter mes unités niveau 1 à trois étoiles la plupart du temps (sauf Tiny quoi) : ça prend trop de place alors que t'es en recherche de 2 étoiles de meilleur niveau. Manière, ça sert à quoi un Tusk niveau 3 quand c'est déjà à Lich+Enigma en face ?
    Pas de signature.

  7. #217

  8. #218
    C'est la V2 d'Artefact?
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  9. #219

  10. #220
    Pour rire hier soir j'ai fait une game CM2, Arc Warden 2 * 2 et une comp en gros 3 chevaliers + des mages.
    C'est tellement pété. Une fois que le build était en place, c'était terminé.

    Ceci dit c'était agréable à jouer

  11. #221
    Slowhand tu sais que les effets des knights sont à 2/4/6 sur Underlords, et pas 3/6 comme autochess ? (à cause de tes "3 chevaliers")

  12. #222
    Yep je sais, mais j'avais un Abbadon 3*, un chaos knight 3* avec 2 Dragon Knights 2* (et un puck) + CM2* + KOTL2 + 2 Arc Warden 2.
    Et bon, ça a plutôt bien fonctionné.

    Ceci dit, depuis que je suis Boss 1, je ne parviens plus à grimper. C'est beaucoup plus tendu qu'avant.

  13. #223
    De plus en plus l'impression de jouer au casino aux machines à sous (ca reprend le principe hein).

  14. #224
    Et hop un rang gagné avec une partie remportée avec 50+ PV (incroyable dans cette meta) grâce à un 2xTiny** genre round 7 suivi d'un Tiny*** juste au bon moment pour transiter ma compo, facile, trop de talent

    Blague à part, je trouve qu'en partie il y a un paquet de décisions intéressantes à prendre. Pas du tout l'impression de jouer au casino même avec cet accent sur le début de partie (et donc les ** que tu pourrais compléter au bonheur la chance).
    C'est très dur de suivre un script parce que l'aléatoire fait que tu dois t'adapter, mais je trouve que le skill compte quand même. Le bon endroit où tu veux être quoi.

  15. #225
    Citation Envoyé par Charmide Voir le message
    mais je trouve que le skill compte quand même.
    Absolument. Ce jeu n'est que du skill.

    Y a vraiment deux catégories de joueurs : ceux qui ont de la chance et ceux qui ont pas de chance. Mais ceux qui ont de la chance à Underlords, c'est parce qu'ils ont provoqué la chance, m'voyez.
    Pas de signature.

  16. #226
    Le jeu est vraiment top et oui les choix sont nombreux et intéressant.

    Par contre vite le patch arc Warden svp !!!

    Hier j'étais bien dans ma game même si le draft était pas évident avec beaucoup de choix méh a faire... Mais je vivotais a 50 de vie tranquille quand tout à coup... Je rencontre 2x en 3 games le même mec a 10 de vie qui a sa combo primordial +maiden2 + Arc Warden 2 x2...

    Mort direct....

  17. #227
    Mais vous jouez à quel niveau en fait ?

  18. #228
    Boss IV

    J'étais presque big boss avant le changement de meta, paix à mon ELO

  19. #229
    Je suis monté lieutenant 4 mais j'ai pris un gros scud et je suis redescendu lieut 1

  20. #230
    Bloqué Lieutenant 1 depuis le nouveau patch
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  21. #231
    Je vivote entre Lieutenant II et Lieutenant IV au gré des trucs qui se passent sur le plateau.

    Et toi Zou ?
    Pas de signature.

  22. #232

  23. #233
    Ceci dit j'arrive a nouveau a gagner des parties c'est bon signe

  24. #234
    La course au level 3 rend le process plus aléatoire je trouve.

    Et certains items font grave la différence entre la compo méh et la compo invincible.

  25. #235
    Je regardais le stream de Savjz hier.

    Ça va on est pas les seuls a galérer ^^

    Par contre il s'est merdé sur son build primordial et a pas réussi a upper arc Warden assez vite et est passé de leader massif d'une game (92 vs tout le monde sous les 50-60) a early loser (bot3 ?).

    Mais globalement c'est pas évident je trouve en ce moment. Je me demande (mais je suis pas expert du tout) si le côté random n'est pas un peu trop fort (entre le besoin d'upper les héros de plus en plus critique, la différence entre le power level des items, et la nécessité pour certaines strats de toucher certains items clefs pour vraiment fonctionner).

  26. #236
    Personnellement, j'ai précisment cette impression.

    Et le fait de me faire quasi-systématiquement défoncer par les neutres me gave aussi. Je défonce les bear, tous les autres me défoncent. J'ai gagné qu'une fois contre les dinos.
    Pas de signature.

  27. #237
    Avec du recul c'est bien de la merde ce patch non ? Toute mes parties les 3-4 premiers sont des druid/savage, systématiquement, mage et assassin sont des strats globalement pourri, Scrappy tu l'aura pas avant la vague 20, c'est fort mais rare.

    Toutes les parties se ressemblent, je gagne plus depuis ce patch c'est déprimant
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  28. #238
    Moi j'ai gagné. Mais j'ai joué Savage/Druid avec l'objet qui buff les invoc et celui qui buff les savages

  29. #239
    Citation Envoyé par FrousT Voir le message
    Avec du recul c'est bien de la merde ce patch non ? Toute mes parties les 3-4 premiers sont des druid/savage, systématiquement, mage et assassin sont des strats globalement pourri, Scrappy tu l'aura pas avant la vague 20, c'est fort mais rare.

    Toutes les parties se ressemblent, je gagne plus depuis ce patch c'est déprimant
    Voila... ou alors t'es trop mauvais !! hein hein ! y a pas de RNG, et y a pas d'alliance plus forte qu'une autre, c'est le jeu le plus balance !!!!

    Artifact F2P plzzzz

  30. #240
    Je dirais pas de la merde. Mais c'est pas époustouflant c'est sur.

    J'ai changé complètement mon approche du draft et j'arrive a nouveau a monter lentement.

    J'étais retombé a jouer contre des gars sous mon rank et là je suis lieutenant 2 solide.

    Ma nouvelle approche c'est : je suis prêt à tout revendre dans les 14-15 premiers rounds jusqu'à avoir un élément clef de draft pour finir la partie.

    Je parviens souvent à Locker le top4 mais rarement a win avec ça.

    Et oui je perds bcp contre les creeps ^^

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