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  1. #31
    Je me refais une coupe mulet et je cours l'acheter. Je vais tenter de le payer avec des francs.

  2. #32
    A chaque années je me sens tristement plus vieux ... Les années 90 me manque beaucoup !!

  3. #33
    Elen, elle parle de pieuvre à la place de tentacule !

    AMDS

  4. #34
    J'ai été un peu consterné par la page VR en fin de magazine
    Déjà, je ne me rappelais plus que ce genre de casque était sorti à destination du grand public, mais c'est pas étonnant vu que je n'avais de toute manière même pas l'argent pour acheter un simple PC qui lancerait Doom.
    C'est aussi pour cela que je trouve le parallèle entre la vague de VR de l'époque et la vague actuelle aussi foireux que gratuit, mais ça ne m'étonne hélas plus venant de ces colonnes.

  5. #35
    Citation Envoyé par AMDS Voir le message
    Elen, elle parle de pieuvre à la place de tentacule !
    Mea culpa, j'ai toujours pensé que derrière le Tentacule pourpre battait le cœur d'une pieuvre

  6. #36
    Citation Envoyé par Ellen Replay Voir le message
    Mea culpa, j'ai toujours pensé que derrière le Tentacule pourpre battait le cœur d'une pieuvre
    Day of the octopus, ça sonne moins bien quand même

    AMDS

  7. #37
    Il y a quand même pas mal d’erreurs dans ce HS, c’est dommage !
    JPS alias Snow pour les intimes... et LTF !

  8. #38
    Citation Envoyé par JPS Voir le message
    Il y a quand même pas mal d’erreurs dans ce HS, c’est dommage !
    C'est ça de faire travailler des millenials dessus

    Alors qu'il suffisait de l'envoyer aux experts du forum pour qu'il soit corrigé avant parution. Je parie qu'ils l'auraient fait gratuitement ces cons-là

  9. #39
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Je parie qu'ils l'auraient fait gratuitement ces cons-là
    Absolument. Typiquement le même genre d'idiots qui font des critiques de trucs sur leurs blogs et sites persos pour pas un rond.
    La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.

  10. #40
    Citation Envoyé par znokiss Voir le message
    Absolument. Typiquement le même genre d'idiots qui font des critiques de trucs sur leurs blogs et sites persos pour pas un rond.
    Exactement C'est te dire s'ils sont cons

  11. #41
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    C'est ça de faire travailler des millenials dessus

    Alors qu'il suffisait de l'envoyer aux experts du forum pour qu'il soit corrigé avant parution. Je parie qu'ils l'auraient fait gratuitement ces cons-là
    Ouais, Ackboo aurait du l'écrire tout seul... on voit bien que certains parle d'une époque ou ils étaient trop jeune pour avoir de vrai souvenirs
    Frag or frag not, there is no try.

  12. #42
    Citation Envoyé par Kazemaho Voir le message
    Ouais, Ackboo aurait du l'écrire tout seul... on voit bien que certains parle d'une époque ou ils étaient trop jeune pour avoir de vrai souvenirs
    Même ackboo, soit il est trop jeune soit l'age commence à émousser les souvenirs

    ackboo parle de X-Wing Alliance en disant (page 49) :
    avec les premiers vaisseaux Star Wars 3D en haute résolution (640x480! )
    -Le SVGA était déjà possible dans les versions CD-ROM Collector de X-Wing et TIE-Fighter. Sorties en 1994 et 1995 (95 et 96 pour les VF), ces éditions regroupent le jeu de base, les extensions, des missions inédites, le support du SVGA et le doublage des briefings et de la plupart des communications en vol.
    -X-Wing Alliance gère nativement le 800x600 (testé sur mon vieux Pentium III avec une matrox millenium et une 3DFX, il a même fallu que je reinstalle les drivers de mon Sidewinder Force Feedback 2 sous Windows98 SE, le jeu refusant de se lancer si il ne trouve pas de joystick)


    Et pour Wing Commander (Page 48) :
    Le 1er Wing Commander était tellement gourmand qu'il ne tenait pas dans les disques dur de 20Mo qui équipaient la majorité des PC.
    Wing Commander 1 c'est 5,5Mo une fois installé. 7Mo avec les 2 extensions.

    Et un disque dur de 20Mo c'était plutôt la norme à l'époque des 8088 et des 286... mon père avait un disque dur de 20Mo pour son Atari ST ! le SH204, de la taille d'une boite à chaussure !
    A la sortie du jeu, fin 1990/début 1991, les 386 SX à 16, 20, ou 25MHz, (12 à 15.000F quand même) étaient équipés en standard de disques 40Mo, avec en option un disque de 80, 110 ou même 210Mo (mais ça faisait salement monter la note : 26 000F pour un 386 25MZ avec DD de 210Mo ! )
    Certes dans le parc PC installé (surtout en Europe) les disques durs étaient plus petits (quand il y en avait), mais les jeux Origin ont toujours été conçus pour les configs les plus récentes à leur sortie.
    Dernière modification par barbarian_bros ; 12/06/2019 à 18h55.

  13. #43
    Attend attend attend, juste pour fact-checker un mag de CPC, tu as passé une nuit pour dépoussiérer et ressortir un vieux PC, réinstaller tout le bignou pour lancer le jeu ??
    Réalises-tu ce que tu es en train de faire ? As-tu pensé à ce que vit ta famille, tes proches, ton chat ?

  14. #44
    Citation Envoyé par barbarian_bros Voir le message
    Même ackboo, soit il est trop jeune soit l'age commence à émousser les souvenirs

    ackboo parle de X-Wing Alliance en disant (page 49) :

    -Le SVGA était déjà possible dans les versions CD-ROM Collector de X-Wing et TIE-Fighter. Sorties en 1994 et 1995 (95 et 96 pour les VF), ces éditions regroupent le jeu de base, les extensions, des missions inédites, le support du SVGA et le doublage des briefings et de la plupart des communications en vol.
    -X-Wing Alliance gère nativement le 800x600 (testé sur mon vieux Pentium III avec une matrox millenium et une 3DFX, il a même fallu que je reinstalle les drivers de mon Sidewinder Force Feedback 2 sous Windows98 SE, le jeu refusant de se lancer si il ne trouve pas de joystick)
    Ça c'est du retrojournalisme total ! Et la preuve que quand Steam, Epic et autres Stadia auront disparu dans l'apocalypse, on pourra toujours aller jouer chez barbarian_bros

  15. #45
    Citation Envoyé par gros_bidule Voir le message
    Attend attend attend, juste pour fact-checker un mag de CPC, tu as passé une nuit pour dépoussiérer et ressortir un vieux PC, réinstaller tout le bignou pour lancer le jeu ??
    Réalises-tu ce que tu es en train de faire ? As-tu pensé à ce que vit ta famille, tes proches, ton chat ?
    Barbarian_bros est un peu spécialiste des trucs rétro. C'est pas la première fois qu'il a du faire un truc comme ça, je pense.

  16. #46
    J'ai juste lu les brèves hier soir avant de m'endormir sur les cabinets.

    Je n'ai pas appris grand chose mais je me suis bien marré.

  17. #47
    Le 'retro-PC' est à portée de main (sous mon bureau)... juste eu à insérer le CD du jeu dedans, le plus long a été de retrouver la boite du jeu dans les 7 ou 800 boites de ma collection. Et surtout il me semblait bien me souvenir que j'y jouais en plus haute résolution que le 640x480 à l'époque.
    Si tu veux te faire peur regarde le 2eme lien dans ma signature.

    Ceci dit la plupart du temps j'utilise Dosbox ou ScummVM... mais le retro-PC sert à vérifier qu'un jeu fonctionne sous DOS/Win98 quand ce n'est pas le cas dans les émulateurs/interpréteurs et aussi à faire des dumps de disquettes, j'ai bien un lecteur 3.5" USB pour mon PC Windows10 mais pour faire des images parfaites avec les protections physique d'époque, rien de mieux qu'un PC sous DOS.
    Et pour les lecteurs 5.25", pas le choix, faut passer par un vieux PC ou investir dans un kryoflux (150€....)


    Concernant le SVGA dans les éditions 'CD-ROM Collector' de X-Wing/TIE-Fighter, je me souviens juste que quand j'ai enregistré cette video du début du jeu avec musiques Roland MT-32 c'était du SVGA (pour le moteur de rendu en mission, ils ont pas refait l'intro).
    Dernière modification par barbarian_bros ; 12/06/2019 à 17h26.

  18. #48
    Citation Envoyé par barbarian_bros Voir le message
    Si tu veux te faire peur regarde le 2eme lien dans ma signature.
    Doh! Je savais bien que le pseudo me disait quelque chose... LTF !
    Frag or frag not, there is no try.

  19. #49
    Citation Envoyé par barbarian_bros Voir le message
    Même ackboo, soit il est trop jeune soit l'age commence à émousser les souvenirs

    ackboo parle de X-Wing Alliance en disant (page 49) :

    -Le SVGA était déjà possible dans les versions CD-ROM Collector de X-Wing et TIE-Fighter. Sorties en 1994 et 1995 (95 et 96 pour les VF), ces éditions regroupent le jeu de base, les extensions, des missions inédites, le support du SVGA et le doublage des briefings et de la plupart des communications en vol.
    -X-Wing Alliance gère nativement le 800x600 (testé sur mon vieux Pentium III avec une matrox millenium et une 3DFX, il a même fallu que je reinstalle les drivers de mon Sidewinder Force Feedback 2 sous Windows98 SE, le jeu refusant de se lancer si il ne trouve pas de joystick)
    Alliance gère bien plus que ça. J'ai joué en 1280 x 960 avec une GeForce 2 GTS à l'époque.

  20. #50
    Citation Envoyé par Dandu Voir le message
    Alliance gère bien plus que ça. J'ai joué en 1280 x 960 avec une GeForce 2 GTS à l'époque.
    En Software ou en Glide il me propose que 640x480 et 800x600 (de toute façon la Voodoo1 ne gère pas plus, mais le 800x600 software est bien fluide sur un PIII 800 ). Pas testé en Direct3D. et j'ai pas patché le jeu non plus.

  21. #51
    Citation Envoyé par barbarian_bros Voir le message
    Si tu veux te faire peur regarde le 2eme lien dans ma signature.
    Je n'avais jamais fait gaffe...
    Cela me rassure et m'inquiète à la fois : je trouvais que j'avais trop de boites de jeux chez moi et au final, il y a pire ! :-)
    Impressionné, je suis...
    (Mais chez moi, c'est moins bien présenté et moins rangé)
    (Et puis j'ai beaucoup de magazines aussi : Tilt, Amstrad CPC, Joystick, Amiga Dream/PC team, etc.)

    On ouvre un musée ?

  22. #52
    Ce HS a ses défauts comme quasi tous les HS CPC malheureusement (sauf les HS jeux de plateaux!) mais je me laisse avoir régulièrement...

    Mais c'est quand même bien agréable à lire pour raviver les souvenirs.

    La dernière page par exemple avec les configs HW: relire toutes ces références, qui m'obsédaient et m'attiraient à l'époque, m'a fait faire un magnifique plongeon dans le passé!

  23. #53
    Fini le Hors-Série.
    Très sympa dans l'ensemble malgré les quelques erreurs signalées. Mais bon on lit surtout CPC pour son ton et son humour plus que pour la précision historique de ses infos.
    D'ailleurs 2 autres petites coquilles :
    -Page 78-79 : la note de bas de page n°1 dédiée à 'Impossible Mission' n'apparait pas, on commence à la note n°2
    -Page 98 : sur la photo de la Ducky 1994.4 on voit nettement un lecteur 5.25". Mais le prix de ce lecteur n'apparait pas dans les composants de la config (et de toute façon en 1994 c'était obsolète... les derniers jeux à avoir droit aux disquettes 5.25 sont sortis en 1992).



    Pour ceux que l'histoire du jeu Micro des 80's/90's intéresse et qui veulent approfondir je conseille le très complet et très gratuit "Insérez la Disquette 2" de Hoagie, qui traite du jeu sur micro-ordinateurs de 1977 à 1997. (PDF, 511 pages, 1200 screenshots, 100 fiches 'compagnies', 65 fiches 'personnalités' etc ... )

    Dernière modification par barbarian_bros ; 14/06/2019 à 11h55.

  24. #54
    Citation Envoyé par barbarian_bros Voir le message
    Fini le Hors-Série.
    Très sympa dans l'ensemble malgré les quelques erreurs signalées.
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  25. #55
    Que veux-tu, c'est parce qu'on vous aime bien qu'on voudrait que vous soyez infaillibles ! (et surtout parce que c'est difficile d'aller faire la pub pour votre HS rétro sur des forums rétrogaming quand on sait que leurs habitués seront largement plus pointilleux que moi).
    A la lecture on sent quand même bien que vous êtes plus à l'aise avec les jeux de 1996-2000 qu'avec ceux sous DOS.
    Mais j'ai adoré les interviews d'Ellen Replay, et le côté 'madeleine de Proust' qui ressort dans plusieurs articles/tests.


    La page sur Config.sys et Autoexec.bat ne cite pas le plus énervant : quand on a parfaitement optimisé ses fichiers de boot pour avoir un max de mémoire basse disponible et qu'on tombe sur un jeu qui refuse de se lancer si l'EMS est activé... (oui je pense à vous jeux Origin Systems), du coup on a la joie de créer une disquette de boot pour utiliser la mémoire XMS, qui permet de libérer beaucoup moins de mémoire basse....

  26. #56
    Citation Envoyé par barbarian_bros Voir le message
    (et surtout parce que c'est difficile d'aller faire la pub pour votre HS rétro sur des forums rétrogaming quand on sait que leurs habitués seront largement plus pointilleux que moi)
    Ouais mais du coup, eux, ils ont pas besoin d'acheter un mag sur les jeux rétro?
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  27. #57
    Citation Envoyé par barbarian_bros Voir le message
    A la lecture on sent quand même bien que vous êtes plus à l'aise avec les jeux de 1996-2000 qu'avec ceux sous DOS.
    Mais j'ai adoré les interviews d'Ellen Replay, et le côté 'madeleine de Proust' qui ressort dans plusieurs articles/tests.
    C'est rès bien résumé. Ca reste du CPC donc très agréable à lire de toute façon
    Frag or frag not, there is no try.

  28. #58
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Ouais mais du coup, eux, ils ont pas besoin d'acheter un mag sur les jeux rétro?
    Ben c'est quand même eux la cible de maisons d'éditions comme Pix n Love ou Retro Fusion Books... du coup ils peuvent être intéressés. Il y a les interviews, mais aussi les tests, qui sont forcément subjectifs (surtout si basés sur la nostalgie), mais c'est toujours sympa de découvrir des jeux qu'on connaissait pas, ou l'avis perso d'un journaliste dont on apprécie la plume.
    Le rétrogamer débutant met un moment à accumuler une connaissance encyclopédique et souvent spécialisée (surtout que le rétrogaming PC est un très petit cercle par rapport au rétrogaming consoles).

    Les Hors-Série 'Retro' (consoles et micros) de CPC Hardware avaient été bien accueillis par le milieu retrogaming, même si évidemment c'était plus destiné au débutant ou au curieux qu'au collectionneur aguerri.

    Par contre avec une accroche comme 'quand le PC régnait sur le JV' ça risque de pas plaire aux fans de SuperNES, Playstation 1 ou Dreamcast...
    Dernière modification par barbarian_bros ; 14/06/2019 à 12h36.

  29. #59
    Citation Envoyé par barbarian_bros Voir le message
    Par contre avec une accroche comme 'quand le PC régnait sur le JV' ça risque d'accrocher avec les fans de SuperNES, Playstation 1 ou Dreamcast...
    Ouais mais on s'en fout d'eux...c'est des jeunes de toutes façon. (Je précise que tout ce qui a moins de 45 ans pour moi est classifié dans "les jeunes")

    Le prochain HS j'aimerais bien un mag sur les Années 80... Les premiers emois du mmo en ligne avec MUD et ses dérivés, Rogue, etc etc
    Frag or frag not, there is no try.

  30. #60
    J'ai trouvé le HS un peu trop léger à lire, sans doute négativement influencé par le sarcasme gratuit sur la VR - ça en devient exaspérant.
    Mais j'ai fini par lire la config des canards version 90's (géniale), et ça m'a rappelé à quel point cette décennie a été complètement dingue de chez malade, rien que sur le hardware. Le temps semble presque avoir stoppé à notre époque, en comparaison.

    Bref, il faudrait bien un bouquin, comme le suggère barbarian, pour décrire la folie qu'on a connu à cette époque, et la séquence des renversements de paradigmes et de révolutions technologiques qui a amené le PC à prendre la barre, très largement. Malgré le coût des machines, grâce à des jeux technologiquement marquants. Et avec tout qui change tous les deux ans...

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