En même temps si tu crois que je n'ai pas vu ton post où tu écrivais que tu avais repris le jeu après une pause, pas étonnant dans ces conditions que tu te sentes un peu paumé dans le level-design
Pour moi, en tous cas, j'ai un peu de mal quand je fais une pause dans un metroidvania : au départ on se sent toujours un peu paumé mais à force de parcourir et reparcourir les environnements on finit par se faire une assez bonne représentations des chemins qui mènent à tel ou tel endroit ; malheureusement il suffit d'une pause un peu longue pour oublier rapidement tout ça... Bon, ceci-dit (parce que je te troll tout de même un peu
) je te rejoins tout de même, certaines zones manquent un peu de chemins d'accès dans
Yoku's Island et on se retrouve parfois à faire de gros détours pour y accéder.
Pour ce qui est des secrets par contre, ça n'implique pas tellement de grind que ça. Je vois sur Steam que tu as fini le jeu en 9.1h, je l'ai terminé à 99% en 10.8h (j'ai abandonné le dernier %, impossible de savoir ce qui me manque), la différence n'est pas énorme. Mais la recherche de secrets n'apporte pas grand chose, c'était juste du bonus pour moi ; disons que ça m'a offert une excuse tout trouvée pour profiter un peu de l'univers et du gameplay du jeu que j'ai trouvé très fun ! Mais tu ne rates rien
Merci pour le retour en tous cas, content que ça t'aies plu !: