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Affichage des résultats 811 à 840 sur 1308
  1. #811
    Citation Envoyé par Nelfe Voir le message
    Je crois qu'il ne cherche pas à accélérer l'avancement de la date mais bien de la vitesse pure (donc celle à l'écran comme les véhicules).
    C'est bien cela.

    J'ai regardé sur le Workshop Steam et dans les fichiers du jeu et je n'ai rien trouvé (De nombreux paramètres sont en clairs dans les fichiers de config du jeu). Pourtant, il existe des mods pour accélérer la vitesse des camions ou des trains et même accélérer la vitesse de chargement des matières.
    Du coup, je laisse mon PC tourner quelques minutes pendant que je fais des tâches ménagères.
    Je fais cela pour voir si la chaîne logistique que j'ai mise en place fonctionne (Rentabilité etc...) correctement ou pour voir si ma ligne de transport en commun est rentable ou si je dois changer les arrêts/nombre de véhicules.

    Je dois être quelqu'un d'impatient, voilà tout.

  2. #812
    Je ne pense pas que ça soit possible car ça nécessiterait une vitesse accrue des calculs effectués par le jeu (donc par l'ordinateur), ce qui est différent de la vitesse en km/h des véhicules, et donc ça pourrait engendrer des ralentissements. Question de performance je pense, et je doute que ça soit moddable .
    Hi, I'm Elfo !

  3. #813
    Citation Envoyé par Nelfe Voir le message
    Je crois qu'il ne cherche pas à accélérer l'avancement de la date mais bien de la vitesse pure (donc celle à l'écran comme les véhicules).
    Autant ne pas y jouer lol.

  4. #814
    Je vais vous faire de la peine mais je n'accroche pas à cet item...

    Je viens de commencer ma première partie,3 heures de jeu et bof.
    L'interface est plus claire mais cela reste moyen.
    Le gameplay a légèrement évolué mais bizarrement cela me donne plus l'impression d'un puzzle que d'un jeu de gestion.
    Je me fais plein de pognon, et j"ai l'impression que le jeu consiste à répéter 2 ou 3 recettes à l'infini.

    J'en arrive au constat douloureux: comment j'ai fait pour aimer le 1.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  5. #815
    J'ai laché avant d'arriver à 1900
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  6. #816
    C'est vrai qu'une fois le truc capté, même en difficile il y'a peu de challenge.

    Disons qu'il faut se faire ses propres objectifs, genre faire une groooooosse gare ^^



    (Bon en l’occurrence là c'est le 1...)

  7. #817
    Pour celles et ceux qui auraient pas eu l'info, le grand maitre du jeu de gestion streame cette après midi:
    https://twitter.com/ackboo/status/1220291043972853761

    "Plus généralement, systématiquement se méfier des citations" Angelina, 2019

  8. #818
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    J'ai laché avant d'arriver à 1900
    A la rigueur vaut mieux commencer en 1990-2000 : tu as les trains les plus rapides, ainsi que les avions. Le départ en 18XX peut être rebutant vu qu'il n'y a que des trains à vapeur (lents), des calèches (lentes) et des bateaux (lents aussi). Perso j'aime bien car on est moins perdu, mais faut tenir le temps de débloquer les véhicules plus rapides.
    Hi, I'm Elfo !

  9. #819
    Sur le 1 j'avais pas eu de mal à tenir jusqu'au debut 2000, mais après trop de sous ma ville capital over peté puis toutes les villes / ressources étaient relié.
    Là j'ai juste commencé à alimenter 3 villes avec 4 ressources et pouf la hype est retombée.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  10. #820
    Citation Envoyé par Argelle Voir le message
    Pour celles et ceux qui auraient pas eu l'info, le grand maitre du jeu de gestion streame cette après midi:
    https://twitter.com/ackboo/status/1220291043972853761

    https://images-ext-2.discordapp.net/...545&height=307
    T'es en retard d'un jour ...

  11. #821
    Oooh non...
    "Plus généralement, systématiquement se méfier des citations" Angelina, 2019

  12. #822
    J'y ait joué pendant Noel, c'est hyper addictif au départ.

    Le truc c'est qu'un moment, on se fait chier. Effectivement quand on a pigé le truc.

    J'aurais bien aimé des maps réelles, ça me fait bizzare d'avoir Limoges au nord et Lilles au sud
    Grand maître du lien affilié

  13. #823
    Citation Envoyé par tompalmer Voir le message
    J'y ait joué pendant Noel, c'est hyper addictif au départ.

    Le truc c'est qu'un moment, on se fait chier. Effectivement quand on a pigé le truc.

    J'aurais bien aimé des maps réelles, ça me fait bizzare d'avoir Limoges au nord et Lilles au sud
    https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1973316594
    wiwi au pays des jeux vidéo ; et accessoirement Paul Jeanzé - Écrivain en roue libre

  14. #824
    Citation Envoyé par tompalmer Voir le message
    Jça me fait bizzare d'avoir Limoges au nord et Lilles au sud
    Tu n'as pas la possibilité de renommer les villes ?

    Question sincèrement candide, je n'ai joué au premier que quelques heures et jamais touché au 2, mais dans quasiment tous les jeux du genre auxquels je pense, cette possibilité existe (en vrac TTD et OpenTTD, WRSR, Mashinky...)

  15. #825
    C'est surtout que le système industriel est toujours un peu foiré. Le fait de restreindre les villes à deux marchandises n'est pas idiot, mais ça ne résout pas tout.

    Ce qui est rigolo dans ce jeu c'est de tracer les voies. C'est pour ça que c'est à mon avis plus intéressant de mettre le relief à fond. En ce moment j'ai une partie en cours en taille mini ET montagnes max, c'est pas mal : on ne peut pas bourriner les industries (parce qu'il n'y a que 5 villes, ce qui fait au max 2 pour un bien), et il faut faire super gaffe aux déclivités, faire des courbes. Ca fait un minimum de challenge : là j'en suis en 1940 et je suis toujours endetté.

  16. #826
    C'est pas pour troller mais j'ai relancé des parties sur Railroad Tycoon 3 dernièrement et c'est quand même très plaisant d'avoir un système industriel bien simulé et évolutif et un système de bourses qui rend les emprunts plus complexe qu'un jeu android. Dans un monde vivant qui n'attend pas le joueur pour évoluer, mais dont le joueur doit comprendre l'évolution pour s'en tirer. Bref un jeu de gestion. Je comprendrais jamais pourquoi c'est TTD qui est devenu la référence du genre. Après faut pas s'étonner d'avoir des puzzles games pour cadre aiguilleur SNCF.

    (bon ok c'est vrai je troll un peu ...)

  17. #827
    Citation Envoyé par Ubuu Voir le message
    C'est pas pour troller mais j'ai relancé des parties sur Railroad Tycoon 3 dernièrement et c'est quand même très plaisant d'avoir un système industriel bien simulé et évolutif et un système de bourses qui rend les emprunts plus complexe qu'un jeu android. Dans un monde vivant qui n'attend pas le joueur pour évoluer, mais dont le joueur doit comprendre l'évolution pour s'en tirer. Bref un jeu de gestion. Je comprendrais jamais pourquoi c'est TTD qui est devenu la référence du genre. Après faut pas s'étonner d'avoir des puzzles games pour cadre aiguilleur SNCF.

    (bon ok c'est vrai je troll un peu ...)
    Je pense que tu as raison.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  18. #828
    Citation Envoyé par earthcake Voir le message
    Tu n'as pas la possibilité de renommer les villes ?

    Question sincèrement candide, je n'ai joué au premier que quelques heures et jamais touché au 2, mais dans quasiment tous les jeux du genre auxquels je pense, cette possibilité existe (en vrac TTD et OpenTTD, WRSR, Mashinky...)
    Si si tu peux renommer librement les villes. Après effectivement les map font assez artificielles.
    Hi, I'm Elfo !

  19. #829
    Bonjour les gens,

    Je joue sur une carte taille maxi avec peu de relief, en mode sandbox histoire de m'amuser à voir si je pouvais créer un maxi-mégapole en plaçant cinq villes pas trop éloignées les unes des autres. J'ai aussi utilisé un module qui permet de générer des cartes avec des îles tout en générant en même temps un continent de taille conséquence sans lacs, ce qui évite ainsi le syndrome de la "carte gruyère". Je suis "seulement" en 1920 et je viens de débloquer mon premier avion. J'ai accès aux voies ferrées électriques et je vais bientôt penser à moderniser toutes mes lignes. Ou pas...

    En fait, c'est comme si j'étais en train de construire une maquette géante, et l'outil informatique me permet de réaliser quelque chose que je serais absolument incapable de faire de mes propres mains. Ainsi, une fois que j'aurai débloqué toutes les moyens de transport, sans doute irai-je regarder dans le workshop pour ajouter des trains particuliers, ainsi que des décors, genre un truc absolument indispensable que les vaches qui doivent regarder passer les trains !

    J'aime bien prendre le temps de m'installer dans un véhicule et de regarder le paysage. Et au fur et à mesure que le temps passe, j'aménage des routes supplémentaires, comme par exemple une route côtière entre La Rochelle et Bordeaux. Sur ma carte, les noms de petits bleds à côté de chez moi côtoient des noms réels.

    Bref, je m'amuse !
    Zébulon, qui aime bien son petit train-train
    wiwi au pays des jeux vidéo ; et accessoirement Paul Jeanzé - Écrivain en roue libre

  20. #830
    Voilà, je pense que ce jeu convient à ce type d'amusement. Quand tu vas découvrir les mods tu vas bien t'amuser je pense (ça manque encore de matos français par contre).

    Par contre c'est en effet un mauvais jeu de gestion.

  21. #831
    Citation Envoyé par Nelfe Voir le message
    Si si tu peux renommer librement les villes. Après effectivement les map font assez artificielles.
    Merci pour la réponse.

  22. #832
    Citation Envoyé par zebulon Voir le message
    Bonjour les gens,

    Je joue sur une carte taille maxi avec peu de relief, en mode sandbox histoire de m'amuser à voir si je pouvais créer un maxi-mégapole en plaçant cinq villes pas trop éloignées les unes des autres. J'ai aussi utilisé un module qui permet de générer des cartes avec des îles tout en générant en même temps un continent de taille conséquence sans lacs, ce qui évite ainsi le syndrome de la "carte gruyère". Je suis "seulement" en 1920 et je viens de débloquer mon premier avion. J'ai accès aux voies ferrées électriques et je vais bientôt penser à moderniser toutes mes lignes. Ou pas...

    En fait, c'est comme si j'étais en train de construire une maquette géante, et l'outil informatique me permet de réaliser quelque chose que je serais absolument incapable de faire de mes propres mains. Ainsi, une fois que j'aurai débloqué toutes les moyens de transport, sans doute irai-je regarder dans le workshop pour ajouter des trains particuliers, ainsi que des décors, genre un truc absolument indispensable que les vaches qui doivent regarder passer les trains !

    J'aime bien prendre le temps de m'installer dans un véhicule et de regarder le paysage. Et au fur et à mesure que le temps passe, j'aménage des routes supplémentaires, comme par exemple une route côtière entre La Rochelle et Bordeaux. Sur ma carte, les noms de petits bleds à côté de chez moi côtoient des noms réels.

    Bref, je m'amuse !
    Zébulon, qui aime bien son petit train-train
    J'ai pas joué au 1 et j'avoue que c'est ce que je lui demanderais aussi.
    Comme avec Cities Skyline....

  23. #833

  24. #834
    Dans l'état j'y passe aussi énormément de temps (un peu trop d'ailleurs ). Je suis toujours à me dire "aller une ligne ferroviaire ici pour augmenter le taux de livraison en outils dans cette ville, aller essayons de caser un aéroport dans 500m² à côté de ce puit de pétrole pour alimenter une raffinerie à l'autre bout de la map, oh tiens il est déjà minuit et je dois me lever à 4h45 pour aller bosser".
    Alors certes il est perfectible (j'aurais aimé une option pour magnétiser les autoroutes comme pour les voies ferroviaires par exemple, bravo à toi Koinsky d'avoir eu la patience de les faire parallèle tout le long, j'ai abandonné perso) mais il est vraiment addictif, en plus d'être super joli...
    Hi, I'm Elfo !

  25. #835
    A mi-chemin entre gestion et modélisme. Le début de partie est très gestion (pas de pognon et un emprunt à rembourses, des villes petites avec peu de demandes et peu de population donc moins d'argent à se faire...) et au fur et à mesure de la partie, on glisse dans le modélisme et là le challenge c'est réussir à transporter un max de choses et de personnes, faire du réseau efficace et/joli, des gros hub, etc... On peut ne pas aimer, mais ce gameplay à 2 vitesses propose quelque chose de cohérent malgré tout, je trouve.

    EDIT : La limite de 2 marchandises a vraiment été un gros plus par rapport au 1. Ca donne lieu a des transports intéressants à mettre en place.

  26. #836
    Petite question : en quelle année débloque-t-on le dernier véhicule ?
    wiwi au pays des jeux vidéo ; et accessoirement Paul Jeanzé - Écrivain en roue libre

  27. #837
    Pareil j'adore le jeu pour son coté modélisme, j'ai dl une map du japon pour essayer de relier toutes les villes de l'ile principale en faisant de la région de Tokyo un gros hub des familles mais j'en arrive au stade ou ça tourne à 10 fps :/.

    Je sais pas si c'est l'optimisation ou mon pc qui commence à se faire vieux mais ça m'a pété mon délire.

  28. #838
    Non non c'est l'optimisation du jeu, sur mon PC c'est du simple au double quand c'est une map tropicale, c'est la flotte qui doit bouffer comme pas possible.

  29. #839
    Citation Envoyé par zebulon Voir le message
    Petite question : en quelle année débloque-t-on le dernier véhicule ?
    Coucou,

    Cadeau : https://steamah.com/transport-fever-...vehicle-lists/

  30. #840
    Merci !
    wiwi au pays des jeux vidéo ; et accessoirement Paul Jeanzé - Écrivain en roue libre

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