Maintenant, entre les aventuriers du rails et Transport fever, la correspondance est plutôt bien assurée ! Comprenne qui pourra...
Maintenant, entre les aventuriers du rails et Transport fever, la correspondance est plutôt bien assurée ! Comprenne qui pourra...
wiwi au pays des jeux vidéo ; et accessoirement Paul Jeanzé - Écrivain en roue libre
Ce sera fait.
Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
Et pour revenir au jeu, le mode caméra (vu dans l'épisode n°3 de Koinsky) m'a l'air plus abouti que dans le 1 !
wiwi au pays des jeux vidéo ; et accessoirement Paul Jeanzé - Écrivain en roue libre
Effectivement c'était un peu pour ça que je posais cette question afin de savoir si on pouvait rationaliser certaines lignes en les faisant passer par des gares de passage ou si il fallait faire une gare terminus allant jusqu'à une autre gare terminus obligatoirement.
Encore une semaine
Hi, I'm Elfo !
Je trouve quand même qu'on a une communauté super bienveillante.
Anvil Empires : http://forum.canardpc.com/threads/13...urs-de-Foxhole
Dans le premier cela marchait. Dans ma dernière partie, j'avais axé le développement autour de 2 villes qui concentraient les livraisons de produits avec des trains qui faisaient usine => Ville puis des trains qui faisaient des aller-retour entre ces deux villes. Ca me permettait d'optimiser le remplissage des trains, ça me chagrine toujours d'avoir des trains qui voyage à vide sur la moitié des trajets.
Tu m'as fait peur !
Je me suis retourné d'un coup en empoignant une arme, j'ai cru que tu parlais de Malware.
J'hésite encore, j'attends de voir jusqu'où ira le jeu (avec les vidéos de Koinsky), les possibilités, ce qui peut être fait avec un terrain moins plat... C'est pas que j'ai des doutes sur ses qualités, mais plutôt si elles vont me correspondre.
En terme de transports urbains il y a quoi ? Dans les videos de Koinsky on a vu les calèches/bus plus tard je suppose et les tramways, mais est-ce qu'il y a des métros ?
(J'en doute vu la taille des villes mais on sait jamais)
Hi, I'm Elfo !
Bon par contre Koinsky, c'est pas ce qu'il y a de plus beau et de plus opti tes 8 rangées de rails qui arrivent à Limoges :D
Anvil Empires : http://forum.canardpc.com/threads/13...urs-de-Foxhole
Bof. Pour moi c'est un jeu de transport de marchandises et inter villes. Développer un métro c'est pas vraiment ce que j'aurais demandé.
Anvil Empires : http://forum.canardpc.com/threads/13...urs-de-Foxhole
Cities In Motion (1 et 2) présentait une simulation des transports urbains très très sympa et détaillée. C'est un peu "transport fever à la ville".
Anvil Empires : http://forum.canardpc.com/threads/13...urs-de-Foxhole
D'ailleurs pour le tram on ne peut toujours pas faire de voies de retournement ? Car les voir faire des demi-tour comme le ferai une voiture sur la route ça fait clairement tâche.
Ils ont ajoutés des trolley bus aussi ?
Ça déjà été évoqué les demi-tours.. Je pense que c'est mieux comme ça, ça reste de l'arcade et ce serait trop contraignant de prévoir des voies de retournement sur toutes les lignes.
Alors je ne parle pas des demis tour des trains mais des tramway. Je ne vois pas vraiment la contrainte, ça pourrait s'implémenter facilement avec un système de terminus sur une voie ou une simple extension. Du coup chaque terminus je les fait avec les quais plutôt qu'avec un arrêt lambda. Mais peut-être qu'il y en a plus tard dans le jeu mais j'en doute.
Je patiente en regardant ça :
Anvil Empires : http://forum.canardpc.com/threads/13...urs-de-Foxhole
J'ai fait une vidéo qui recense tous les véhicules dans le jeu
>> Cities: Skylines :France & CimFrance - city builders, gestion, simulation - Twitter, Groupe Facebook, Discord, Youtube, Curateur Steam
Chez certains la clef steam s'est activé. C'est avéré ?