Impressionnant; sens de l'esthétisme, patiente, opiniâtreté...
Dans un marathon créatif, il te fout deux années lumière dans la vue.
Impressionnant; sens de l'esthétisme, patiente, opiniâtreté...
Dans un marathon créatif, il te fout deux années lumière dans la vue.
Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)
C'est un des meilleurs qui allie parfaitement la nature avec ses bâtiments mais il y en a d'autres aussi qui sont impressionnants.
Poisonblade
Son zoo Ozaru
Deladysigner
Avec son énorme dôme qui permet de mettre les animaux à l’intérieur tout en ayant une sortie vers l'extérieur.
Poisonblade, il est chaud patate lui aussi, je ne le connaissais pas ! Merci pour la découverte.
J'en ai découvert un pas mal récemment aussi : Geekism : https://www.youtube.com/channel/UCyI...AWCUiug/videos.
Il est direct et ça passe bien je trouve.
Je le connais mais je suis moins fan de son travail architectural. J'ai plus l'impression qu'il veut nous faire apprendre des trucs (mais vu que mon anglais est faible ).
Je pense que Frontier va vendre du Planet Zoo par palettes entières et bien plus que Planet Coaster. Je sens le gros carton
Tout dépends de la gestion des bugs. Je pense qu'il a cartonné en précommande (Même si on a aucun chiffre, il y avait pas mal de monde sur cette beta) mais pour la suite pour ceux qui attendent de voir si le jeu fonctionne bien il faudra que Frontier s'active et sorte un jeu sans gros bugs. Surtout que ceux qui attendent c'est également eux qui veulent un jeu plus poussé niveau gestion et la grande majorité des bugs sont dans cette partie là.
Il faut pas oublier aussi que la date de sortie du 5 novembre est maintenant bien bouché avec un autre gros jeu AAA (voir AAAA ).
Donc wait and see !
Ouais, les bugs. Y a du boulot. Et 3 grosses semaines c'est pas énorme mais bon, ils ont l'air confiant, enfin en tout cas on a pas vu de signe de panique.
Et l'interface aussi. J'ai un peu repris PC et sur PC c'est mieux fichu. Elle a reçu un joli lifting sur PZ mais elle est pas forcément très fluide/pratique. Notamment sur la gestion des animaux.
Y a certains points qui sont déjà meilleurs sur PZ mais bon, je suis assez sceptique sur l'ergonomie générale concernant les animaux. Devoir ouvrir/fermer des tas de panneaux à chaque fois pour afficher un animal à la fois c'est très pénible.
Mais sinon c'est excellent et ça promet des heures de "chronophagie" intense.
D'ailleurs pour être un peu revenu sur PC, on sent bien la différence entre PC et PZ. Ils ont beau partager la même grosse base, je trouve qu'on a quand même le sentiment de jouer à autre chose tout en ayant toujours les mêmes possibilités créatives.
"Surtout que ceux qui attendent c'est également eux qui veulent un jeu plus poussé niveau gestion et la grande majorité des bugs sont dans cette partie là"
Oui, mais en partie seulement. Oui pas mal de joueurs attendent un coté plus poussé coté gestion, notamment comparé à PC, c'est indéniable. Mais je pense aussi que beaucoup dejoueursclients vont l'acheter juste pour contempler les animaux qui sont super bien faits et animés. Suffit de voir comment Jurassic World s'est vendu alors qu'il est zéro coté gestion. Pour eux, ça sera surtout le coté contemplatif qu'il vont voir, en se foutant pas mal du coté gestion.
Perso c'est l'inverse, ils pourrait remplacer les animaux par des skin 2D dégueulasses que ça changerait rien à mon ressenti si le côté gestion est intéressant.
Je fais bien mumuse avec des mots et des nombres sur Football Manager depuis plus de 250 heures ...
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Surtout que Jurassic World il s'est bien vendu mais il s'est aussi fait défoncer à posteriori ... donc pas dit que ça marche deux fois l'astuce ...
Alors paraît-il qu'il y a eu pas mal de patchs depuis et qu'il s'est quand même bien amélioré... Il faudrait que je teste ça.
Site de l'event du backlog (plus d'infos sur le topic approprié)
Topic des démos essayées par les canards
Alors que ça soit clair le jeu ne ressemble presque en rien à Jurassic World (que je n'ai pas aimé (le trop gros manque de liberté notamment) d'ailleurs malgré quelques bonnes idées (celle qui sont reprises par Planet Zoo d'ailleurs)).
Sinon une des gestion qui n’était pas implémenté dans la bêta ce sont les maladies (enfin à part dans les recherches je n'ai pas vu d'animaux qui avaient une maladie).
Sinon pour les patches qu'on a eu dans la beta, il y a eu quelques améliorations et quelques nouveaux bugs. Au 8 octobre date de la fin de la beta, le jeu n'était pas au point. Malgré tout le charme était là.
Donc ceux qui l'ont pas acheté pour participer à la beta, vous pouvez prendre votre temps avant de l'acheter et attendre les 1ers retours dès le 5 novembre pour vous rassurer (ou pas )
J'attendrais le test CPC pour ma part, et je regarderais quelques vidéos, j'ai été bien refroidis par Planet Coaster après y avoir passé pas mal de temps de jeu.
Moi j'aime bien Jurrassic World mais comme un petit jeu détente quand t'as une série sur le 2eme écran, en mode main dans le slip. Par contre c'est clair que Planet Zoo est incomparable avec celui là, tellement plus de possibilités et de gestion, j'ai regardé ma femme jouer à la béta, j'étais vraiment à deux doigts de craquer pour la préco
Il reste un peu plus d'une semaine avant la sortie. Vraiment très impatient en espérant qu'ils ont corrigés un bon nombre de bugs.
Moi aussi.
Pareil !
En attendant, The Outer Worlds occupe bien
Dernière modification par Sellig ; 26/10/2019 à 14h37.
IGN n'aura pas de copie presse pour Planet Zoo parce qu'ils n'ont pas assez aidé à la promotion du jeu.
https://twitter.com/DanStapleton/sta...84191026941952
WTF ? Ils ont fumé quoi chez Frontier ? Va falloir redescendre de son nuage.
En même temps c'est qui "IGN", genre les mecs ont un skyblog sur les jeux vidéos et ça y est tous les éditeurs devraient leur lécher les pieds et leurs payer des voyages avec "hôtesses", coke et tout ça dans des hôtel de luxe pour qu'ils daignent tester un jeu.
Non en vrai c'est étrange, même si c'est un genre de coutume maintenant, je trouve la réaction de Frontiers vraiment bizarre, j'aimerais bien avoir leur version de l'histoire, parce d'un autre côté le mec dit qu'ils n'ont jamais demandé plus de couverture, mais qu'ils lui reprochent de ne pas en avoir fait, si c'est le cas c'est vraiment sale comme pratique, ou alors ils ont perdu confiance dans leur jeu et ils veulent pas de test trop tôt après la release et du coup ils filent des clés en échange de conditions qu'IGN n'aurait pas accepté, moui chelou aussi.
Bon après perso je m'en fou de savoir quel testeur doit payer son jeu ou pas hein, d'ailleurs je lis jamais les tests et quand je le fais c'est après avoir bien avancé ou fini le jeu
Dernière modification par Saereg ; 31/10/2019 à 09h25.
Je pense que Frontier est toujours énervé du 4.8 que s'est pris Jurassic World Evolution pour plein de raisons (certaines bonnes, mais d'autres mauvaises... parler de grind sur JWE, ça me paraît pas approprié). Peut-être aussi parce que dans leur article, ils ont réussi à confondre alligator et crocodile marin (et donc à faire croire à plein de monde qu'il y avait des alligators dans le jeu) et que dans leur vidéo ils ont révélé par accident le chameau et l'okapi (le chameau n'a toujours pas été officiellement révélé et l'okapi ne l'a été qu'il y a deux semaines).
Site de l'event du backlog (plus d'infos sur le topic approprié)
Topic des démos essayées par les canards
Ouais mais alors ils auraient dû trouver une meilleure excuse. Parce que là ça le fait pas trop. Bon après je pense que ça sera vite oublié. Et puis on a qu'une phrase citée par le journaliste. Faudrait voir le contexte mais bon difficile de s'imaginer un contexte qui rende ce bout de phrase ne serait-ce que passable. Bon ça change pas que j'ai super envie d'y retourner.
Ca me rappelle une émission épique à laquelle Ivan participait (et Julien Chièze, et un mec de Gamekult, et aussi Usul, c'était vraiment épique je vous dis), et où on apprenait notamment que de mauvaises notes pouvait entraîner de "petites fâcheries" entre la presse et les éditeurs selon Ivan, avec parfois des version test non envoyées pour les jeux suivants. C'est pas trop surprenant que Frontier refuse une demande de clé pour le test, ça arrive apparemment, mais c'est plus surprenant qu'une raison soit envoyée au demandeur. Et très surprenant qu'IGN étale ça en public, aussi (quel est le but recherché ?). Clairement, ils se sont fâchés et sans doute pour plusieurs raisons (la note pour JWE a pu en effet jouer je suppose, mais pas que, vu la réponse de Frontier).
Après, on a aucune idée de si c'est vraiment la réponse de Frontier. Vu la quantité de mensonges dans les reviews de Dan (comme les cutscenes "unskippable" dans Ancestors, mensonge dit à trois reprises dans le test), il pourrait très bien raconter de la merde pour s'attirer les faveurs des joueurs ou rendre à Frontier la monnaie de sa pièce.
Site de l'event du backlog (plus d'infos sur le topic approprié)
Topic des démos essayées par les canards
Pour Ancestors je ne sais pas si c'était un mensonge. Beaucoup avaient ce souci car ne n'était pas bien indiqué.