De ce que j'ai compris, il faut en moyen entre 2 et 3 douzaines de run pour qu'elle te file une mission par le biais d'une prophétie qui se fait assez rapidement ensuite pour avoir l'épilogue.
Après, pour relancer l’intérêt, comme tu le dit, n'hésite pas à te lancer des challenges comme moi. Pallier 16 puis 32 de chaleur. Tenter des runs particuliers ou des armes que tu as pas l'habitude de jouer. Je regarde aussi pas mal de youtuber sur Hades comme Haelian ou Jawless Paul ou de speedrunner... Ça peut donner pas mal d'idée de build à tenter. Pour ma part, j'ai presque tout fini : tout les badges acquis, presque tout débloqué dans le codex et un seul achievement manquant... J'ai pourtant encore quelques dialogues nouveaux avec Nyx principalement et Perséphone. Et il me reste encore toutes les armes à monter mais c'est long.
Je suis aussi monté en vitesse de run à force et à part les builds poussifs, j'ai une tendance à faire des runs entre 16 et 20 min max
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Je plussoie les conseils Pigno ! Sinon pour les nouveaux qui veulent quelques conseils, je peux vous en donner quelques uns... Après, ça ne reste que mes conseils perso à mitiger en fonction de votre ressenti.
Pour ceux qui jouent en français : boon = bénédiction des dieux
Après pour l'histoire des attaques avec effets (glace, poison, etc) ça reste une bonne tactique si vous arrivez à avoir deux effets en même temps facilement (attaque + technique ou attaque + dash) avec l'effet du miroir qui file +40% de dommage dans le cas des ennemis touché par deux statuts. Dans ce cas, l'attaque boosté par Aphrodite est un must dans son genre car le pourcentage de dommage reste très bon avec en prime un effet de réduction des dommages qui s'applique directement.
Autre must absolu de défense, le dash d'Athéna ! C'est presque un no-brainer et ça vous aidera énormément.
Au niveau du miroir voici mes priorités d'upgrades :
- les vies en plus
- le dash en plus
- le bonus de 50 de vie
- le pognon en plus (ça aide bien en début de run)
- le bonus de 40% de dommage sur les ennemis avec deux effets
puis ensuite
- les deux bonus liés au cristaux pour ceux qui ont envie de jouer avec ou comme aide de bonus dommage sur les boss avec le bonus de 50% de dommage sur les ennemis avec un cristal en eux (un peu plus "expert" comme pratique)
et enfin
- les bonus pour augmenter la rareté des boons
- et surtout à la dernière ligne, switché pour le bonus vert : ça coûte cher mais ça permet de reroll le choix des boons et du puits de Charon si vous tombez sur des trucs pas ouf.
À plus haut niveau, switchez les deux avant-dernières lignes du miroir pour plus de chance de boon légendaire ou duo et pour augmenter le pop de salle avec des bonus "lauriers d'or" (Boon / Cœur / Or / Marteau / Grenade). C'est vraiment top !
Après concernant les souvenirs acquis en donnant une première fois du nectar à quelqu'un. Je conseille celui de Cerbère au tout début le temps d'avoir le bonus de vie du miroir ou celui d'Hypnos pour avoir plus de pognon.
Pour la défense, celui d'Achilles est un must et vous servira souvent contre les boss. La dent de Skelly/Thados peut aussi servir en cas de besoin pour une vie en plus.
Pour les armes, ça dépend vraiment de votre façon de jouer...
Pour les amateurs de CàC, le bouclier est un must au début et l'upgrade de la forme de base est pas cher et vaut le coup pour un simple bonus de dommage brut très efficace.
Ensuite, l'épée est aussi cool avec la forme de Nemesis pour jouer crit et les poings peuvent être très violent (c'est l'arme préféré des speedrunners apparemment) dans la forme de Déméter et la dernière.
Pour les amateurs de distance, l'arc est cool mais assez lent... c'est l'arme où j'ai le plus de mal. Mais je vois pas mal de canard qui on l'air de très bien s'en sortir avec. Pour ceux qui veulent un truc plus dynamique, le flingue est vraiment top pour peu qu'on arrive à avoir les bons effets de marteaux de Dédale (Rocket ou multi-mortier pour la technique ou ceux du tir principal comme le mode "shotgun") et l'aspect d'Eris est un must.
Pour la lance, je trouve qu'elle est très bien au début et permet d'avoir un peu plus de distance avec les ennemis que le bouclier mais je trouve que sa puissance s'essouffle un peu en fin de run si on a pas un build qui tient la route...
Certains effets du marteau sont top comme celui qui transforme la technique en une forme de tir en AoE ou la triple attaque avec un effet "on hit" comme le boon de Zeus.
Et pour ceux qui veulent jouer avec les sorts (Lancer), il y a pour commencer deux armes top : l'épée avec la forme de Poséidon et l'arc d'Héra !
L'épée file un bonus de dommage aux sorts et permet de déloger des cristaux dans les ennemis avec la technique. Top pour les sorts qui reste logé dans les ennemis comme celui de Zeus, d'Artémis, Athéna ou de Poséidon.
L'arc permet de stocker les cristaux dans l'attaque de base de l'arc et libère l'ensemble "on hit" sur le premier ennemi touché. Avec le sort de Dionysos, c'est un des plus gros damage-dealer de début de partie.
Voilà ce que je peux vous dire pour l'instant... Je referais peut-être un post sur les boss et sur les techniques de run par la suite si ça vous intéresse.
Bon courage à vous !