C'est looooong.
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Je viens de lancer la version C&C 1. Oh la vache le FanService de Nostalgie j'en ai des frissons. GG EA.
Spoiler Alert!
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Ils ont racheté la licence quand ils avaient embauché Chris Taylor. Visiblement, Chris ne travaillait pas sur un TA 2 mais un RTS multijoueur F2P qui a été abandonné car il est parti de Wargaming.
La seule chose que Wargaming a fait de la licence, c'est rendre TA1 disponible sur GOg et steam.
Vu la production de Wargraming, le départ de chris taylor et le fait qu'il doit y avoir aucun développeur spécialisé dans le RTS chez eux, je pense qu'elle va dormir dans un placard encore très longtemps.
Dans Alerte Rouge, il y a toujours accès à la campagne cachée en cliquant en haut à droite en maintenant shift
Le jeu rame avec une 1070 ! quand ça explose y a un micro-lag, en enlevant les options graphiques c'est mieux mais bon...
Sinon c'est aussi bon qu'une petite Madeleine.
Je ne pense que la carte graphique soit mise à contribution, hormis pour l'affichage de base.
Extrait de la configuration recommandée :
Processeur : Intel Core i5 4690K or AMD Ryzen 7 1700
Mémoire vive : 4 GB de mémoire
Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 660 or ATI Radeon HD 7850
Même avec un iGPU de Core Intel ça devrait tourner sans problème je pense.
Ce sont des GPU moyen de gamme de 2012...
Donc tu dois avoir un vrai problème.
Ouaip bon, testé le C&C. Ben si les graphismes sont tout juste passables (zoomé - comme sur les screenshots - c'est beau mais dézoomé - pas comme les screenshots - c'est franchement bof) et les cartes escarmouche peu nombreuses (haha, pour le coup non, ça ne justifie pas les 30Go, faut pas déconner, à moins qu'il y ait 3000 maps sur RA ? ),
je trouve le jeu à la peine sur :
- l'IA aux fraises. Même en Difficile elle est super molle et n'étend pas sa base sur plusieurs points, y'a aucun défit car elle n’envoie que très peu d'unités. J'ai même trouvé des parties où elle ne construisait aucun véhicule
- les musiques pourraves. Elles étaient comme ça à l'époque ?
Reste à voir si la campagne sauvera le jeu.
Mais le retour à la réalité fait mal
J'avais espéré qu'ils auraient proposé une IA banale de 2020, et non une IA naze de 1990. Ils ont abusé sur ce point.
Les unités ont mêmes les défauts d'antant : tu demandes à un hélico de buter un collecteur : il va se rapprocher, ne pas tirer car elle a avancé d'une case, l'hélico avance aussi d'une case, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle ne bouge plus suffisamment longtemps pour que l'hélico décide enfin de faire feu. Ca ne le fait pas tout le temps (si ton hélico arrive face au collecteur par ex), mais y'a des cas où si, et c'est très con.
Oui, les musiques à base de guitare électrique, avec des solos de 38h non-stop. Pour C&C hein, en escarmoche, je n'ai pas encore lancé les campagnes ni RA
Je ne sais pas où ils sont allé chercher ces artistes à 2 balles, peut être dans l'instant découverte après le JT du soir de France 2/3 ?
Nan vraiment, la musique pue. L'IA pue. Les graphismes dézoomés puent (qui joue au zoom max ? hein hein hein). Je trouve que ça ternit le tableau. Je mise bcp sur la campagne, me reste que ça.
Ca va qu'il est à 15€, mais ils ont fait caca sur la licence.
Faut rappeler que Command & Conquer est vraiment l'un des tous tous tous premiers jeux du genre
Après Dune 2, y'a eu Warcraft puis C&C, et à peu près rien entre les deux. C'est vraiment un STR de première génération.
Oui, cela excuse clairement le gameplay daté et minimaliste (mais étrangement sympatoche), mais, je pense, pas le reste.
Là en escarmouche, j'en suis à jouer en 1 vs 3 Difficiles. Si tu survis au rush du début (ils envoient tout de suite les unités qu'ils ont au départ), bah c'est gagné. Et pourtant je suis nul en STR.
Oui bah ils ont du les changer
Moi aussi j'ai de bons souvenirs de la BO de mon C&C sur Playstation, snif.
Quoi, y a plus la Hell March ?
Envoyé par Julizn
J'ai juste testé C&C, pas encore RA.
J'espère pas.
- - - Updated - - -
Rho et puis quitte à ronchonner : dans les RTS modernes (même Starcraft 1), quand les unités parlent, y'a un peu de variations : "oui chef", "biensur chef", "rock&roll", etc.
Là, c'est UNE réplique par unité. Oui chef, Oui chef, Oui chef, Oui chef, Oui chef, Oui chef, Oui chef.
P'taing, sérieux. Ca fait old school pour le coup, mais ça m'a un peu gavé. Ils auraient pu pousser le remastering un chouilla plus loin.
Ce n'est pas un scandale, mais mince quoi, ils auraient pu faire tellement mieux.
Les anciens de Westwood ont du seulement poser pour la photo puis ils sont parti avec leur chèque. Pas possible qu'ils aient participé à la réalisation.
En remasterisant des répliques qui n'existent pas ?
Ils auraient pu enregistrer quelques phrases, ça n'est pas insurmontable. Le faire bien quoi.
Enfin c'est subjectif bien entendu. Certains doivent ne pas y porter attention.
J'ai maté pas mal de vidéos de gameplay et ça m'a bien refroidi. Comme je me doutais, c'est un remaster ultra fainéant. C'est beau, l'interface a été retouchée.
Même le pathfinding à la rue et le comportement débile des unités (coucou, j'attaque pas les ennemis à portée alors que je me fait tirer dessus) sont toujours là. Vivement les mods pour voir ce que ça donne.