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  1. #211
    Citation Envoyé par gros_bidule Voir le message
    TA était déjà sur Abandonware Voilà voilà.
    Il ne faut pas voir des liens partout.
    Oui, mais ça fait coïncidence un peu grosse, genre GOG qui veut aussi être de la fête et participer au revival des anciens STR.
    En espérant un remaster de celui-ci aussi un jour.
    Dernière modification par Endymion ; 05/06/2020 à 18h55.

  2. #212
    Citation Envoyé par Endymion Voir le message
    En espérant un remaster de celui-ci aussi un jour.
    Avec wargaming derrière, je crois que tu peux rêver encore très longtemps. Cela serait génial mais c'est quasi impossible.

  3. #213
    Citation Envoyé par runner Voir le message
    Avec wargaming derrière, je crois que tu peux rêver encore très longtemps. Cela serait génial mais c'est quasi impossible.
    Il vont nous faire un STR World of Total Annihilation avec du grind pour débloquer les unités et bâtiments.

    - - - Mise à jour - - -

    Le jeu est en train de se débloquer.

  4. #214
    A décompresser, pas à télécharger

  5. #215
    C'est looooong.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  6. #216
    Il y a l'audio en VF, parfait pour le doublage kitch du Dr Mobius.

  7. #217
    Je viens de lancer la version C&C 1. Oh la vache le FanService de Nostalgie j'en ai des frissons. GG EA.

    Spoiler Alert!
    Une version améliorée de l'antique animation d'installation
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  8. #218
    Citation Envoyé par Endymion Voir le message
    Il vont nous faire un STR World of Total Annihilation avec du grind pour débloquer les unités et bâtiments.
    .
    Ils ont racheté la licence quand ils avaient embauché Chris Taylor. Visiblement, Chris ne travaillait pas sur un TA 2 mais un RTS multijoueur F2P qui a été abandonné car il est parti de Wargaming.
    La seule chose que Wargaming a fait de la licence, c'est rendre TA1 disponible sur GOg et steam.
    Vu la production de Wargraming, le départ de chris taylor et le fait qu'il doit y avoir aucun développeur spécialisé dans le RTS chez eux, je pense qu'elle va dormir dans un placard encore très longtemps.

  9. #219
    Dans Alerte Rouge, il y a toujours accès à la campagne cachée en cliquant en haut à droite en maintenant shift

  10. #220
    Le jeu rame avec une 1070 ! quand ça explose y a un micro-lag, en enlevant les options graphiques c'est mieux mais bon...

    Sinon c'est aussi bon qu'une petite Madeleine.

  11. #221
    Heu ? Moi ça rame pas.

  12. #222
    Citation Envoyé par fib Voir le message
    Le jeu rame avec une 1070 ! quand ça explose y a un micro-lag, en enlevant les options graphiques c'est mieux mais bon...

    Sinon c'est aussi bon qu'une petite Madeleine.
    Je ne pense que la carte graphique soit mise à contribution, hormis pour l'affichage de base.

    Extrait de la configuration recommandée :
    Processeur : Intel Core i5 4690K or AMD Ryzen 7 1700
    Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 660 or ATI Radeon HD 7850

    Même avec un iGPU de Core Intel ça devrait tourner sans problème je pense.

    Ce sont des GPU moyen de gamme de 2012...
    Donc tu dois avoir un vrai problème.

  13. #223
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Je viens de lancer la version C&C 1. Oh la vache le FanService de Nostalgie j'en ai des frissons. GG EA.

    Spoiler Alert!
    Une version améliorée de l'antique animation d'installation
    Oh oui un régal!!! Ca m'a fait remonter plein de souvenirs!

  14. #224

  15. #225
    Citation Envoyé par fib Voir le message
    Le jeu rame avec une 1070 ! quand ça explose y a un micro-lag, en enlevant les options graphiques c'est mieux mais bon...

    Sinon c'est aussi bon qu'une petite Madeleine.
    J'ai eu quelques ramage au début d'une game (avec une 2080), mais c'est rare.

    Sinon mon avis... MEH, c'est kitch C'est pas le RTS de l'année mais il est plaisant. (Pour le coté nostalgie, j'ai surtout jouer a alerte rouge 2 ^^ )

  16. #226
    Ah c'est sûr c'est pas pareil que quand tu as grandi avec.

  17. #227
    Citation Envoyé par Endymion Voir le message
    Ah bah on parlait de Total Annihiliation, il est gratuit sur GOG à 18h00... quel hasard.
    En même temps que le giveaway de TA, il y a aussi les Supreme Commander qui arrivent sur GOG. Or cette licence-là appartient à Square Enix.

    J'ai donc l'impression que Chris Taylor est impliqué puisqu'il est le seul point commun entre les deux jeux.

  18. #228
    Ouaip bon, testé le C&C. Ben si les graphismes sont tout juste passables (zoomé - comme sur les screenshots - c'est beau mais dézoomé - pas comme les screenshots - c'est franchement bof) et les cartes escarmouche peu nombreuses (haha, pour le coup non, ça ne justifie pas les 30Go, faut pas déconner, à moins qu'il y ait 3000 maps sur RA ? ),
    je trouve le jeu à la peine sur :
    - l'IA aux fraises. Même en Difficile elle est super molle et n'étend pas sa base sur plusieurs points, y'a aucun défit car elle n’envoie que très peu d'unités. J'ai même trouvé des parties où elle ne construisait aucun véhicule
    - les musiques pourraves. Elles étaient comme ça à l'époque ?

    Reste à voir si la campagne sauvera le jeu.

    Mais le retour à la réalité fait mal
    J'avais espéré qu'ils auraient proposé une IA banale de 2020, et non une IA naze de 1990. Ils ont abusé sur ce point.
    Les unités ont mêmes les défauts d'antant : tu demandes à un hélico de buter un collecteur : il va se rapprocher, ne pas tirer car elle a avancé d'une case, l'hélico avance aussi d'une case, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle ne bouge plus suffisamment longtemps pour que l'hélico décide enfin de faire feu. Ca ne le fait pas tout le temps (si ton hélico arrive face au collecteur par ex), mais y'a des cas où si, et c'est très con.

  19. #229
    Citation Envoyé par gros_bidule Voir le message
    - les musiques pourraves. Elles étaient comme ça à l'époque ?
    QUOI ???
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  20. #230
    Oui, les musiques à base de guitare électrique, avec des solos de 38h non-stop. Pour C&C hein, en escarmoche, je n'ai pas encore lancé les campagnes ni RA
    Je ne sais pas où ils sont allé chercher ces artistes à 2 balles, peut être dans l'instant découverte après le JT du soir de France 2/3 ?
    Nan vraiment, la musique pue. L'IA pue. Les graphismes dézoomés puent (qui joue au zoom max ? hein hein hein). Je trouve que ça ternit le tableau. Je mise bcp sur la campagne, me reste que ça.
    Ca va qu'il est à 15€, mais ils ont fait caca sur la licence.

  21. #231
    Faut rappeler que Command & Conquer est vraiment l'un des tous tous tous premiers jeux du genre

    Après Dune 2, y'a eu Warcraft puis C&C, et à peu près rien entre les deux. C'est vraiment un STR de première génération.

  22. #232
    Oui, cela excuse clairement le gameplay daté et minimaliste (mais étrangement sympatoche), mais, je pense, pas le reste.

    Là en escarmouche, j'en suis à jouer en 1 vs 3 Difficiles. Si tu survis au rush du début (ils envoient tout de suite les unités qu'ils ont au départ), bah c'est gagné. Et pourtant je suis nul en STR.

  23. #233
    Citation Envoyé par gros_bidule Voir le message
    Oui, les musiques à base de guitare électrique, avec des solos de 38h non-stop. Pour C&C hein, en escarmoche, je n'ai pas encore lancé les campagnes ni RA
    Je ne sais pas où ils sont allé chercher ces artistes à 2 balles, peut être dans l'instant découverte après le JT du soir de France 2/3 ?
    Nan vraiment, la musique pue. L'IA pue. Les graphismes dézoomés puent (qui joue au zoom max ? hein hein hein). Je trouve que ça ternit le tableau. Je mise bcp sur la campagne, me reste que ça.
    Ca va qu'il est à 15€, mais ils ont fait caca sur la licence.
    C'était les meilleures musiques de STR à l'époque, hérétique !
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  24. #234
    Oui bah ils ont du les changer
    Moi aussi j'ai de bons souvenirs de la BO de mon C&C sur Playstation, snif.

  25. #235
    Quoi, y a plus la Hell March ?
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  26. #236
    J'ai juste testé C&C, pas encore RA.
    J'espère pas.

    - - - Updated - - -

    Rho et puis quitte à ronchonner : dans les RTS modernes (même Starcraft 1), quand les unités parlent, y'a un peu de variations : "oui chef", "biensur chef", "rock&roll", etc.
    Là, c'est UNE réplique par unité. Oui chef, Oui chef, Oui chef, Oui chef, Oui chef, Oui chef, Oui chef.
    P'taing, sérieux. Ca fait old school pour le coup, mais ça m'a un peu gavé. Ils auraient pu pousser le remastering un chouilla plus loin.

    Ce n'est pas un scandale, mais mince quoi, ils auraient pu faire tellement mieux.
    Les anciens de Westwood ont du seulement poser pour la photo puis ils sont parti avec leur chèque. Pas possible qu'ils aient participé à la réalisation.

  27. #237

  28. #238
    Ils auraient pu enregistrer quelques phrases, ça n'est pas insurmontable. Le faire bien quoi.
    Enfin c'est subjectif bien entendu. Certains doivent ne pas y porter attention.

  29. #239
    Citation Envoyé par gros_bidule Voir le message
    Ils auraient pu enregistrer quelques phrases, ça n'est pas insurmontable. Le faire bien quoi.
    Enfin c'est subjectif bien entendu. Certains doivent ne pas y porter attention.
    J'ai maté pas mal de vidéos de gameplay et ça m'a bien refroidi. Comme je me doutais, c'est un remaster ultra fainéant. C'est beau, l'interface a été retouchée.
    Même le pathfinding à la rue et le comportement débile des unités (coucou, j'attaque pas les ennemis à portée alors que je me fait tirer dessus) sont toujours là. Vivement les mods pour voir ce que ça donne.

  30. #240
    La musique qui pue? T'es totalement décrédibilisé.

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