Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 4 sur 13 PremièrePremière 123456789101112 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 91 à 120 sur 367
  1. #91
    Farm51 a publié le changelog du patch

    Hello stalkers!

    We are very happy about the success of the kickstarter, but at the same time we are working very hard!

    The first effect is update on STEAM, which will be available for everyone today!

    A short changelog:
    - FOV change option (it will help players with ultra wide screens)
    - Texture optimization (let us know if it solved your problems with smudging textures!)
    - Your favorite Evgeny NPC is offended to everyone and will no longer distribute an unlimited number of lootboxes
    - We opened a new building right next to the Duga Radar. Let us know what you found there!

    Right now we are still working on optimalization with priceless AMD support.

  2. #92
    Citation Envoyé par neophus Voir le message
    j'ai fini la première mission et c'est pas mal du tout, le seul bémol me concernant c'est le fait d'avoir un temps limite pour faire les missions, j'aimerai avoir + la liberté d'aller et explorer plus comme j'ai envie.
    Il y a des questions sur ce timer sur le sondage de la démo ici : https://docs.google.com/forms/d/e/1F...bSIfg/viewform et un espace ouvert en bas de page où tu peux proposer des trucs.

    Perso je serais plutôt pour une option au lancement de la partie genre 10/20/30/illimité pour le timer (et pleins d'autres options comme le nombre d'events/difficulté du stealth/gunfight/etc..), histoire de varier, parce que trop de temps d'exploration enlève toute la pression du "est ce que je vais trouver de la bouffe pour mes potes" ou comme ça m'est arrivé hier "merde pas le temps de la jouer furtif, tant pis pour ma santé mentale, je tire dans le tas"

  3. #93
    J'aime bien ce choix de temps limité pour chaque mission. C'est plus la manière d'en sortir qui m'embête, j'aurais préféré devoir rejoindre un point d'extraction.

  4. #94
    Vous me faites assez baver avec vos retours, là.
    La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.

  5. #95
    Oui peut être un peu + de temps en effet pour avoir un bon compromis, j'ai en tout cas répondu au sondage par rapport à mon ressenti on verra bien, mais ça reste un jeu sur la bonne voie en tout cas
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  6. #96
    Nouveau patch pour la démo

    We are very pleased with the positive feedback from you and we want to thank you for all the surveys you sent to us. We are now solving bugs with which you are flooding us every day and we are improving things that irritate you. Here is the newest demo update:

    We have added support for high resolutions, including 4k.
    FPS should be about 10% higher and a lot more stable. It may be not much, but it’s always a step forward.
    We have solved a lot of issues related to the broad FOV. Widescreen owners should be able to play now in greater comfort.
    Most of the problems with New Game and Continue that you have reported have been resolved.
    Random crashes that you have reported should now stop appearing ... or at least appear much less often.
    Evgeniy says the time limit for missions is irritating. It takes some time to refine this mechanics, but to reduce its irritation, we have increased the limit from 20 minutes to 30 minutes. Have fun exploring!
    We had to temporarily disable hacking. Do not worry, it will be back!

  7. #97
    J'espère qu'ils finiront par mettre une limite de temps réglable, histoire que ça convienne à l'envie du moment et à tout le monde. Et le hacking j'espère aussi que c'est un placeholder parce que c'est pas foufou dans l'état.

  8. #98
    Bon alors, ça se joue/sent comme S.T.A.L.K.E.R. ou pas ? Ca se joue/sent comme quoi sinon ?

  9. #99
    Rien à voir avec S.T.A.L.K.E.R. mis à part la zone géographique. Ici il vaut mieux esquiver les combats (on n'est qu'un pauvre scientifique) alors que dans l'autre on débarque en tant que soldat ou type entraîné.
    En tout cas la première mission est portée sur la furtivité. Je ne sais pas ce qu'il en est du reste et de ce qu'on aura dans la version finale.
    C'est orienté exploration pour l'instant.

    Ah, et le patch m'a bien aidé pour gagner en fluidité sur ma config datée, ça fait bien plaisir.

  10. #100
    Oui tout à fait ça mais je pense (et j'espère) que dans la version finale on pourra par la suite avoir de bons gunfights à la STALKER avec des maps un peu plus grandes et pas uniquement de la furtivité et 2-3 coups de feu de temps en temps.

    Et encore une fois j'espère qu'on aura un peu + de temps pour avoir un peu plus de liberté parce que je trouve qu'en l'état c'est trop juste (pas pu finir la mission 2 dans mon cas le temps de trouver ou aller et chercher en suivant l'objectif) et de ce fait pouvoir un peu + "savourer" les environnements où on se trouve
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  11. #101
    je viens de recevoir l'artbook digital par mail pas du tout
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  12. #102
    Citation Envoyé par neophus Voir le message
    je viens de recevoir l'artbook digital par mail pas du tout
    Pas mal du tout ? Tu veux dire ?
    Je l'ai aussi téléchargé.
    Très joli et il rappelle un ou deux points intéressants sur l'univers comme
    Spoiler Alert!
    les ponts de Hawking
    .

  13. #103
    oui pas mal du tout je voulais dire j'ai fait un mélange ^^
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  14. #104
    Je viens de recevoir un mail avec une demande d'inscription sur gamefound pour pouvoir entrer toutes les informations de livraison afin de recevoir le jeu, vous vous inscrivez via le lien de la newsletter et l'achat que vous avez fait sur Kickstarter apparaîtra directement dans le panier. Il suffit d'y aller et de renseigner toutes les informations pour la livraison et c'est fait, j'ai pas vu de date de livraison par contre, se sera précisé plus tard je suppose.
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  15. #105
    Il y aussi des late pledge tiens, ça doit être la dernière chance de backer

  16. #106
    Citation Envoyé par Saereg Voir le message
    Il y aussi des late pledge tiens, ça doit être la dernière chance de backer
    Yep: https://gamefound.com/projects/the-f...oject-overview

  17. #107

  18. #108
    Super, hâte d'en savoir +
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  19. #109

  20. #110
    L’esthétique est sympa mais pour le reste ça ne vends pas grand chose...

  21. #111
    Citation Envoyé par Nilsou Voir le message
    L’esthétique est sympa mais pour le reste ça ne vends pas grand chose...
    De mon point de vue, ce trailer fait plus "Story trailer" que "Gameplay trailer".

  22. #112
    Super sympa ! ça à l'air de bien continuer !
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  23. #113

  24. #114

  25. #115
    Ca fait un peu créature de Frankenstein ce jeu . . . perso, je suis pas mis en confiance par des influences aussi disparates . . .

  26. #116

  27. #117
    Dans un mois super ! j'ai hâte d'en voir +
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  28. #118
    Dommage qu'il y a deja le nouveau sarcophage sur la central, je sais même pas si on peut rentrer dedans.

  29. #119

  30. #120
    J'ai reçu un mail de Farm51 pour accéder à la Bêta fermé du jeu via Steam.
    Surveillez vos boîtes mail !

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •