Le schéma de couleur est très sympa (j'aime particulièrement le fait que l'event sur leur tête soit en rouge, je sais pas pourquoi), juste je suis pas super fan du fait que la colerette (ou le genre de col ?) soit en gris et pas en bleu comme le reste de l'armure. Ça tranche un peu trop avec le reste j'ai l'impression.
Pour ma part, j'ai passé la semaine sur la première moitié des traitors guardsmen de Blackstone Fortress. C'est la première fois que je peins un groupe complet d'un coup (si j'exclu les gobelins d'HeroQuest, mais je n'avais pas vraiment poussé le truc) et j'ai été inefficace au possible ou j'ai perdu pas mal de temps à tenter de pousser les highlight et les détails figurine par figurine au lieu de travailler plus globalement par couleur (c'est l'habitude de bosser une figurine à la fois on va dire ^^). Mais bon, c'était une nouvelle expérience alors c'est cool.
Je pleure devant le niveau de détail.
Pour le gorgerin en gris, j'ai pas mal hésité ouai. Je trouve que ça apporte un point d'ancrage pour l'oeil. Sans ça, l'ensemble est moins "lisible". Mais t'es pas le premier qui me dit que ça jure, jvais tenter une fig avec autre chose sur cet endroit.
Tu n'es pas tenté par les peinture contrast ?
Au delà de l'aspect technique, je trouve que tes couleurs passent mal
Ce bleu violet et ce rouge brrr
Petite remarque le crâne sur la pectoral devrait être de la même couleur que les ailes.
Sinon les conseils habituels, dilué plus, et commencer par faire de son mieux sur une fig avant d'attaquer l'escouade.
De mauvaise foi moi ? Noooon ?
Faut pas s'en faire sur la lisibilité d'un space marines. Si pratiquement tout les chapitres n'ont qu'une ou deux couleurs principales c'est que les angles de l'armure permettent facilement de faire ressortir les détails. Tu en fais un peu trop.
Par exemple le rouge tranche énormément, les coudes et les genoux ne sont pas des zones très interessantes à regarder. Garde là juste pour les armes et les yeux. Tu l'utiliser en faisant la crête juste pour le sergent afin de montrer son rang.
Avec un lavis dans les creux et des éclaircissements tu verras que tu n'as pas besoin d'autant de contraste de couleurs pour etre lisible.
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Beaux aplats
peut être avec un coup de lavis rapide sur les inscriptions dorées sur la lame pour les faire ressortir.
C'est Emile le tueur !
J'ai pas trop pigé le truc des peintures contrast. Ça fait base et shade dans les interstices et highlights sur les aplats en même temps ?
Le bleu violet c'est vraiment la photo qui fait ça. Avec les neuneuils c'est juste du bleu gris foncé. Le rouge ne tranche pas tant que ça aussi.
Pour la dilution j'ai encore du mal à gérer Ouai. J'ai l'impression que soit ça dilue pas assez et j'arrive quand même à faire à peu près propre, mais ça me prend trois plombes et je dois reposer de la peinture sur la palette 3 fois par fig... soit ça dilue trop et je me retrouve à jeter de la flotte partout sur la fig...
Contrast c'est hyper efficace, dilué, sur une sous-couche grise et un pchit-pchit zénital en Grey Seer ou Wraith Bone. Ça marche très bien sur la peau, les cheveux, le cuir, mais c'est pas fifou sur les grandes surfaces.
Après ça reste un gout perso mais je trouve que la contrast sur la couche metallique ça fait jacky à mort. Genre peinture metallisé de Golf gti. Et les vidéos j'en ai vu quelques unes et j'en reviens à mon postulat, faut être une brute ou être très patient / précis pour faire un truc propre.
J'aime bien des marrons comme le snakebite leather pour faire des détails bronze/cuivre, et des gris ou noir pour les creux font des effets sympas
Je viens d'essayer le fenrissian Grey sur une fig. C'est une peinture "layer". Ben je crois que le peux jeter la fig. C'est un massacre =D.
De mauvaise foi moi ? Noooon ?
Le Fenrisian grey je m'en suis servi pour peindre des pantalons (ça fait une couleur un peu jean très sympa) sans problème. Faut juste peindre un peu plus de couche qu'une peinture "base" mais rien de bien dramatique. Les peintures layers sont juste des peintures bases avec moins de pigment (ou des pigments moins couvrants).
Tout est Layer. Le Layer c'est la dose.
C'est Emile le tueur !
Superbe jaune !
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Tiens je viens de finir Venom...
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Très cool le venom. Les détails de la langue sont top.
Bande d'Ur-Ghuls finie. J'ai fait très simple à coup de lavis, drybrush et glacis. Je suis très content de mon mix lavis vert + bleu + medium à glacis pour leur peau. Ca rend leur peau légèrement luisante et batracienne ^^
Comme pour les guardsmen, leur base n'est pas encore fini, je dois faire les motifs géométriques bleuté dessus.