Y'a Dragon Quest qui sort le 28 et Zelda c'est le 20 il me semble.
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Bon sinon je me suis enfin lancé dans Astral Chain et pour le moment je suis mitigé. Les combats sont un tel foutoir visuellement... et quel est le génie qui s'est dit que ce serait intelligent de faire passer l'écran en blanc et noir quand les HP sont bas alors que la couleur c'est l'unique moyen de différencier de manière claire les attaques ennemies ?