Je trouve pas les textes de slay the spire si petit ...
Par contre le tactile bof, pas précis, pas clair, moins rapide!
Il s'est passé quoi avec la VF du 2 pour qu'elle ne soit plus disponible nulle part ??
Je me souviens du jeu en francais à sa sortie
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
Pour Slay the Spire, je trouve que les cartes sont trop grosses et cachent les monstres et leur PV et info... Faut deselectionner la carte pour voir.
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J’émets de sérieux doute quand a la jouabilité et lisibilité de jeu tel que BG sur la Switch. Déjà sur mon vieux Ipad géant, je trouvais BG fortement imprécis alors sur l'écran de la Switch en portable, ça va piquer les yeux! Sur l'écran TV par contre ça peu être sympa. Depuis le temps que je dis vouloir me faire Planescape Torment, je l'ai acheté sur GOG sur PC mais jamais eu le courage de le lancer encore .
Fonce ! Ce jeu à un univers une ambiance unique (ou pas, comprenne qui pourra ). Et en terme d'écriture c'est de très loin ce que j'ai pu voir de mieux en matière de rpg.
En parlant de classiques, j'ai craqué pour RE4 hier. Et c'est un pur bonheur de le refaire en portable sous la couette. J'en suis plus ou moins à la moitié du chapitre 2 là.
Par contre ça demande un certain temps d'adaptation pour les contrôles. La dernière fois que j'y ai joué, ça remonte à 2011, et je ne me souvenais pas que la maniabilité était aussi rigide. On est loin de celle des trois premiers opus, mais en 2019 ça choque un peu par rapport a des TPS plus récents.
Le gyro n'est pas supporté, mais au final je crois que ça faciliterait beaucoup trop le jeu. Il n'a pas été pensé pour. En revanche, il n'y a aucune option pour ajuster la sensibilité du stick, et ça c'est un peu du foutage de gueule.
Ça tourne à 60fps (heureusement, vu l'age du jeu) et je n'ai pas encore noté de chutes de framerate. Et le jeu consomme très peu de batterie.
En tout cas, je suis vraiment content de me le refaire sur Switch (j'avais fait la version PC avec un pad à l'agonie ).
Pareil, Slay the Spire je ne trouve pas ca trop petit.
Ca ne me gene pas du tout.
Par contre je trouve le tactile assez gadget et finalement je ne l'utilise quasi pas.
Tout pareil !
Seul regret pour l'instant, je comprend pas trop les dessins des malus/bonus écris sous les personnages.
Comment connaître leur signification ?
Après 2-3 parties, mettez les animations en mode rapide.
PS: et je ne le trouve pas si laid que cela, au final j'aime bien perso la style épuré lisse.
Dernière modification par La Marmotta ; 07/06/2019 à 11h20.
Le principe de RE4 c'est de contrôler un personnage lent et lourd (comme dans les précédent RE finalement) face à des hordes d'ennemis. Le gameplay est volontairement bridé pour toujours l'impression d'être submergé, en plus du danger du hors-champ avec la caméra très proche de l'épaule du personnage.
Mais ça marche complètement et RE4 reste un chef d'oeuvre du survival -horror. Même aujourd'hui il n'a pas vieilli.
J'avoue l'avoir fait à sa sortie. Je l'avais terminé et j'avais passé un bon moment. Mais chaque fois que je pense à RE, mes souvenirs concrets restent sur le 1 et le 0.
Clairement, l'ambiance est géniale.
C'est mon préféré de la série avec Code Veronica. Mais bon, je dois bien avouer que je n'ai jamais touché aux suivants (les 5, 6 et 7).
Le plus "récent" que j'ai fait, c'est Revelations que j'avais bien aimé aussi.
Par contre une chose est sûre, aucun RE aussi bon soit-il ne vaudra un Silent Hill. Ça serait bien que Konami se sorte les doigts et les adaptent sur Switch.
Sinon pour l'option du réglage de la sensi du stick sur la version Pc, j'avoue ne plus me souvenir si elle était présente. 2011 ça remonte à loin...
J'ai fait la connerie de prendre slay the spire instant'.
Je dis la connerie parce qu'en l'achetant, j'ai réalisé que les jeux indépendants sur l'eshop passent rapidement en solde après leur sortie (même 20%).
J'ai fait la même connerie mais quand je dis connerie c'est que je l'ai acheté hier à 18h. Le seul truc qui m'a fait lever le nez c'est quand la console s'est éteinte car plus de batterie. Il était minuit et demi, j'ai oublié de manger et d'aller me coucher alors que j'avais plein de trucs à faire.
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C'est un des rares cas où l'utilisation du tactile est pas mal (avec les reliques).
Si tu les touches tu auras la description.
Par contre attention, si une carte est séléctionée (en surbrillance et au dessus des autres), le tactile est "actif" pour cette carte avant tout (du coup si tu veux check les malus/bonus à ce moment là tu risques d'activer la carte.
Bon sinon je trouve le premier perso bien en dessous des autres tant niveau fun qu'efficacité.
Ou alors je n'arrive pas à le jouer correctement
Le guerrier ?
C'est le perso le plus fort, et d'assez loin en fait.
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WARING !
Slay the spire n'est pas stable sur Switch.
Je me suis tapé 2 crash en 4h, et le 2eme m'empêche de relancer le jeu.
J'ai dû le supprimer et je suis en train de le réinstaller en espérant que ça résolve le soucis.
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Après réinstallation, c'est toujours planté.
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Ma sauvegarde a complètement crash, je vais devoir la supprimer.
C'était le cas y'a 3 mois environ quand je jouais beaucoup au jeu, mais le guerrier disposait des builds les plus viables et les plus simples à mettre en place pour aller chercher les niveau de difficulté élevés. Typiquement avec le guerrier, je sais que jusqu'à l'Ascension 6/7 j'ai facilement 1 chance sur 2 de faire un jeu qui va au dernier boss (pas forcément qui le tombe par contre), alors que les autres persos c'est moins garanti. Les différents builds guerriers sont aussi assez complémentaires, donc t'as moins souvent la situation où aucune carte ne va te servir après un combat et donc tu prends rien.
Petit indice sur comment build un guerrier pour se faciliter la vie : Faire un build armure + Body Slam (amélioré pour qu'il coute 0 ressource) + de la pioche
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