Si vous vous attendez à du changement dans les DQ, vous allez attendre probablement encore longtemps. C'est LA licence culte au Japon. A tel point que ça fait trente ans que le gouvernement japonais interdit à l'éditeur de sortir leurs jeux en semaine à cause de l'absentéisme scolaire et en entreprise que ça provoque (je n'invente pas).
Ils sont trop attachés au codes de la saga, donc ils ne vont tout simplement pas changer une recette qui marche. Si vous voulez des gameplays différents, il faut se tourner vers les spin offs à la Pokemon / Musou / Minecraft ou encore rogue like.
Après, j'ai envie de vous dire que si les combats au tour par tour vous ennuient, il ne faut pas jouer à des jrpg...
Fixed.
Ah ouais c'est la best team.
T'as pas besoin d'avoir d'argument pour kiffer tu sais. J'ai pas du tout aimé et j'ai exposé pourquoi mais en soit si t'as kiffé c'est top et t'as pas besoin de te justifier.Alors que DQ marche plutôt bien sur moi (et je n'ai pas forcément beaucoup d'argument pour le moment, j'y repenserai en jouant au prochain).
Ben oui .Quand tu dis un ennemi commun, tu parles de toi ?
Désolé les gars, mon but n'était pas de relancer un débat qui a été maintes fois traité ici.
En fait, plus qu'une question de ratio prix / durée de vie, c'est plutôt un ratio prix / niveau de satisfaction, et ça me rappelle un cours de macro que j'ai eu y a 10 ans avec un bon prof qui avait vulgarisé le truc en disant qu'en gros, si t'es content de rentrer en taxi parce que t'as la flegme de marcher deux bornes, et que tu ne regrettes pas ton choix, bah tant mieux.
Je vais faire quelques comparaisons, même si les gens qui écrivent ici sont loin d'être cons et vous n'avez pas besoin de moi pour faire avancer le schmilblick.
J'habite dans un petit bled au Japon et le seul ciné du coin pratique les même tarifs qu'à Tôkyô, c'est à dire 1800 yens (du délire). Gros cinéphile, je serais ravi d'aller mater des films dans une salle obscure, mais d'une, y que des mièvreries japonaises et / ou des films de mer - blockbuster américain façon Avengers et cie qui en plus sortent un mois après le reste du monde et qui ne sont pas ma tasse de thé.
Mais même si ils me sortaient le dernier Woody Allen ou une réédition d'un film des Marx Brothers, bah j'irai pas non plus, parce que 1800 yens, niveau ratio prix/satisfaction, bah ça ne me convient pas, je préfère encore le mater à la maison, fumer des clopes et boire du Yamazaki.
Bah les jeux c'est pareil. Ou plutôt les fruits c'est pareil. Enfin les deux vont se rejoindre et on va parler fraise.
Payer une place de ciné 1800 yens, non. Par contre, mettre l'équivalent de 15 balles dans une pastèque du village du coin, pas de problème, parce que j'ai pas envie de faire bouffer de la merde pleine de pesticides à mes gosses.
En revanche, et on y vient, mettre 50 balles (et je n'exagère pas), dans un melon qui a été chéri, vaporisé d'eau pure, brossé tous les jours, enveloppé dans de la soie et qu'on offre en général comme cadeau de mariage, bah non. Parce que là c'est du délire.
Et ben Zelda pour moi, c'est un melon japonais: il est tout beau, il est tout rond, il a bon goût et il sent même bon des fesses, mais il va me tenir un week end et il coûte 50 balles.
Hollow Knight, bah c'est une pastèque: c'est plus cher qu'une pomme mais bordel ça va son prix et ça fera bouffer la famille.
Et puis the Witcher 3, bah c'est un bon gros ramen bien gras, pas forcément beau (enfin sur Switch), mais qui remplit son homme et qu'en général on finit avec plaisir, mais pas la soupe parce que ça fait grossir.
Et puis Celeste, ben forcément, c'est une bonne fraise bien rouge, ça se mange rapidement et on en veut une autre derrière.
Tout ça pour dire que tout ça est bien subjectif, et que c'est un non-sens en soi de se foutre sur la gueule alors que si t'aimes pas les pastèques, bah c'est pas de ta faute au fond...
Pour le coup la pastèque c'est plutôt DQXI. C'est beau, c'est lisse, mais c'est plein d'eau.
Hollow Knight c'est plutôt un ananas, c'est super chiant à dépiauter mais c'est délicieux.
Je suis plutot d'accord avec toi. Zelda, au prix officiel, c'est abusé. Je l'ai payé 45, je regrette pas mon achat, c'est vraiment un bon et beau jeu, mais il y a foutage de gueule sur le prix, c'est un remake qui aurait du sortir à 39,90 grand max sur le store et à 30 en boutique. Mais bon Nintendo et sa politique de prix, on les refera pas.
Je suis plus mitigé sur la comparaison que tu fais, que je trouve excessive, c'est pas non plus un produit surcoté de luxe, il est cher pour son coté remake/durée de vie mais, en cherchant, on le trouve au alentour de 40 euros. Alors je me doute que pour toi, dans ton bled paumé du japon, c'est sans doute plus compliqué, mais bon voilà, pour le commun des mortels, ça va, y a moyen de le trouver à bon prix.
Dieu est une hypothèse
Code Ami: 2680 9964 4359
Oh non pour le coup, c'était vraiment pour la formule, j'ai jamais pensé que c'était un produit de luxe, mais comme tu le dis et beaucoup d'autres, ça reste un remake d'un jeu qui a plus de 20 ans, et aussi beau et fun soit-il, à 50 balles, c'est du délire.
Mais dès qu'il sera en solde dans 6-8 mois, ne serait-ce qu'à -40%, j'y réfléchirai!
DQ11 je le vois comme un anime interactif. Le seul truc qui me gène BEAUCOUP c'est le héros aphone.
Je sais que c'est une constante de la série, mais bon sang en 2019 après que The Witcher soit passé par la, et surtout quand les autres perso sont très expressifs et bien doublé (en jap en tout cas) avoir un héros sans expression sur le visage, un chara design fade au possible et aucune ligne de dialogue .. c'est déconcertant.
Ca me gène moins dans les anciens DQ car les autres persos n'étaient pas doublés mais la ... A la limite même le protagoniste muet de DQ Builders 2 est plus expressif que ça.
Un peu comme tous les JRPG finalement, mais du coup c'est un anime qu'a pas grand chose à raconter, et qui ressemble à beaucoup de trucs que t'as déjà vu. Mais je comprends qu'on recherche ce genre de sensation aussi, ça peut être satisfaisant et plaisant d'être en terrain connu.
7 Deadly Sins c'est un anime un peu concon qui ressemble à douze milliards de shonen, mais c'est plutôt bien fichu et animé, donc ça se mate quand même.
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Alors j'ai vu passer sur Twitter que la perte de connectivité au dock était visiblement software puisqu'il est possible d'utiliser le port USB-C pour du transfert de données.
Bon après compte tenu de l'encombrement c'est possible que le système de dissipation ne permette pas d'encaisser la charge supplémentaire pour le mode "docké".
Ce qui m'embête le plus c'est la gestion des sauvegardes avec deux consoles.
Perso pour les sauvegardes avec le cloud j'ai pas vraiment de problème. Je passe d'une console à l'autre assez facilement. A part un jeu ou l'autre mais en général c'est des jeux auquel je joue pas en portable mais que en dock.
L'idée c'est vraiment de plus devoir se faire chier a devoir la sortir du sac pour la remettre dans la docking de mon écran a chaque fois que je veux jouer en dock (oui je suis un gros fade donc je compense par la thune...)
Frag or frag not, there is no try.
C'est assez rigolo de lire un non débat organisé par des gens qui ont des backlogs longs comme un jour sans pain pour savoir si oui ou non un jeu "court" peut-il être cher alors que la plupart ne terminent leurs jeux que très rarement... (et c'est bien normal)
Posez vous plutôt la question de savoir si vous y prenez du plaisir, ce qui quelques fois vaut tout l'or du monde, même s'il s'agit d'un plaisir fugace. Et ce même si vous ne terminez pas .
Par contre, on n'utilise pas la croix pour se déplacer dans Links awakening, et ça c'est frustrant.
Disons que personnellement, j'arrive à un point dans ma vie, où j'ai quasi vu/lu/joué quasiment l'entierté des tropes narratifs. Du coup, maintenant, je préfère un truc classique mais bien raconté avec des personnages attachant même stéréotypés plutôt qu'un truc qui veut faire de l'original pour de l'original (comme pas mal de truc jap) sans pour autant que ça soit bien.
Bon, après, vrai que le héro de DQ a une tête à claque. D'ailleurs, je croyais qu'il était possible de switcher le personnage à diriger dans le monde ? Ou alors j'ai complètement rêvé on doit rester avec le héro ?
Yep, c'est space, mais bon, ils ont rajouté les diagonales, ceci expliquant surement cela.
Apres l'eternel debat prix/durée de vie tu pourras jamais l'empecher je pense, dès qu'un jeu sort plein tarif avec une durée de vie de 10/15h, ça revient systematiquement sur le tapis.
Le plaisir n'a aucun lien en plus, car un jeu que tu payes 50/60 euros, s'il est chiant 200h, bah, voilà quoi... ça n'a de sens que si le jeu est bon ou plais.
Sinon, mon prochain achat, c'est clairement DQ11. La demo m'ayant vraiment mis l'eau à la bouche.
Dieu est une hypothèse
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Ah ? C'est fou, malgré une grande consommation, je me fais encore régulièrement surprendre. Sur le cas de DQ, c'est une histoire très classique mais que je trouve très ennuyante à suivre, en partie à cause de l'absence de voix, mais aussi simplement à cause de ce côté suranné et cliché.
J'aime beaucoup les JRPG, mais il me faut un minimum dans le propos ou le gameplay pour que je m'y intéresse, et là malheureusement je trouve les deux éléments basiques et quelconques.
On parlait de YS 8 y a pas longtemps, qui a une histoire sans grand intérêt et qui est raconté mollement, sous des personnages clichés. La seule valeur à son écriture, à mon sens, c'est le propos final, qui a le mérite d'exister, même si on ne fait égratigner la chose.
Il est vraiment sauvé par son gameplay fun, précis, rapide et addictif.
Je me faisais le même constat hier soir devant un film. J'ai arrêté avant la fin car j'en avais marre de toujours voir les même poncifs, trucs de réalisation etc...