Bon il se réveille quand Link ?
@dark : oublie pas de faire progresser ton arme et ton legatus, et aussi de faire xp tes legions
FF Crystal Chronicles Remastered ça sera pour le 23 janvier (source).
Ah ok !
Perso je suis qu'au tout début du Fichier 4, au final pas bien grave les notes dans le fond, c'est juste que qd il me donne ma note ca me rappel de mauvais souvenir
Mais je vais essayer de le finir rapidement pour pouvoir me remettre a MUA 3 et surtout craquer pour divinity 2 !!
Je sais pas, perso je joue en normal, j'ai pas cherché plus loin.
Sinon l'autonomie de la révision de la switchest vraiment top, la j'ai joué mini 2H30 dans le train ce matin a astral chain et Risk of Rain 2 et j'ai terminé la sessions avec 50% de batterie de mémoire.
Obsidian a effectivement déployé de gros efforts pour fournir un background conséquent au monde de POE. Donc si le délire c'est de dépatouiller une mythologie/une Histoire (les 2 se confondent en fantasy) touffue, ça sera le meilleur choix. Mais il y a trop de combats pénibles à mon goût et j'ai fini par décrocher (après 20h quand même, hein) par manque d'intérêt dans l'univers proposé.
DOS2 a bien sa liste de dieux et d'endroits avec des noms à coucher dehors, mais tout semble plus artificiel. Le but ici est juste de fournir un cadre pour que nos persos puissent s'amuser à tout détraquer. Le découpage de l'histoire en plusieurs cartes successives accentue cette sensation de passer d'un niveau à l'autre (sauf qu'ici un niveau dure entre 10h et 20h ).
Ici c'est le contraire, il n'y a jamais assez de combats, tellement c'est un plaisir à chaque fois renouvelé
Side note: j'ai préféré les compagnons de DOS2 à ceux de POE. Je trouve les premiers bien plus variés et vivants que les 10 variations du "héros tourmenté au passé obscur" de POE.
Comme dit plus haut Divinity 2 les combats sont très cool et l'histoire balec. Je le fais en coop avec une copine en mode bras cassés façon 7ème compagnie et on se marre bien mais on est pas là pour le lore. A côté de ça certaines répliques sont bien marrante et y'a moyen de se faire plaisir quand on cherche à renvoyer chier tout le monde.
Pour Pillars je l'ai pas fais non plus mais ce qui en ressort souvent c'est un lore touffu mais mal amené ( le moindre pécore te balance des pavés de textes pour t'expliquer comment trouver Jésus alors que tu lui demandais juste où était la laverie automatique la plus proche ) et beaucoup beaucoup beaucoup de combats et de micro management au point où ça en devient rébarbatif. Perso ma plus grande interrogation c'est comment on peut rendre jouable de manière confortable ce genre de jeux sur console.
Purée, je suis tellement pas d'accord avec vos critique de DOS2
Autant le 1 était (amha) daubé niveau ambiance (beaucoup trop comique) et du coup pénible à suivre / difficile de se sentir impliqué... Autant y'a eu un taff monstrueux sur le second.
Ambiance / lore / histoire / OST : tout est travaillé pour que le joueur se sente impliqué... Et c'est vraiment cool.
Alors, oui, on est moins sur de la fantasy hardcore de type "y'a 6000 plans astraux / 400 Dieux fous et voici douze heures de blabla à lire pour vous montrer comment on a bien écrit notre histoire" mais c'est pas plus mal non plus... C'est plus intimiste (et le persos secondaire sont juste incroyables).
Bref, moi je conseille vraiment, même pour l'histoire (bon, pas possible sur Switch pour moi, le confort du clavier / souris étant trop important de mon point de vue, mais en complément pour avancer sa partie PC au plumard, ça doit être super).
Dernière modification par Aymeeeric ; 09/09/2019 à 11h14.
---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>
En plus je n'ai pas parlé de tricherie. C'est comme un mode ultra easy en mode full assisté, ce n'est pas de la triche.
Je me dis seulement que c'est ôter une partie de plaisir dans la maîtrise du gameplay.
Point confort : Je trouve le jeu plus agréable à la manette qu'au clavier souris.
Pour l'histoire, oui il y a un effort de fait sur le monde, le lore, etc, mais c'est assez artificiel et surtout, ça ne sait pas vraiment sur quel pied danser. L'humour tombe la plupart du temps à plat, les intrigues sont convenues et vite résolues, ça manque de quelque chose.
Après ça empêche pas de jouer hein, j'ai bien kiffé quand même (sauf la fin qu'est infâme), mais ça tient pas sur ça quoi.
Effectivement.
Après, perso, c'est généralement ce que je préfère dans un BTA.
C'est un peu l'essence d'un DMC, Bayonetta ou ici Astral Chain.
Hmm, Bayo j'ai fait je ne sais plus quel épisode en mode balec/bourrinnage juste pour le fun de Bayo. L'autre était un poil plus technique.
Envoyé par ackboo
Je crois que Gordor parlait des aptitudes des legions. Ce sont des power-up et on peut en mettre un certain nombre sur chaque légion. Et certains d'entre eux peuvent beaucoup aider, du genre "déclenche automatiquement le sync attack".
Du coup :
1) il faut avoir looté le bon power-up
2) ça prend la place d'une autre abilité
C'est pas la même chose que le mode "enfant" qui automatise complètement les combats.
- - - Mise à jour - - -
Ah et 3) à moins de l'avoir looté 5 fois, tu vas toujours devoir déclencher tes sync attack à la main avec tes autres légions
Uhoh ! Qu'est-ce qu'ils vont encore nous sortir Nintendo !
http://www.jeuxvideo.com/news/110470...n-pliables.htm
Je regardais pour un bon plan sur un pad sur Switch, mais tout est moche...
Chez 8bitdo, seule la SF30 a une tête correcte, mais j'ai l'impression qu'elle est moins ergonomique qu'un duo de joy-cons sur leur support (sans parler de latence ou Smash Bros). En plus, il y a des retours mitigés côté latence.
A la fin du moins, ils sortent une SN30PRO+ plus proche d'un pad classique, mais ils ont gros souci pour les couleurs.
Je vais finir par prendre un pro controller.
Chapitre 9 de Celeste dispo, on va pouvoir re-re-re-refaire plein de blagues avec des fraises.