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  1. #181
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Dites les coins, je suis tombé completement amoureux de Risk of Rain 2 sur steam
    J'avais bien aimé le premier épisode, j'avais un peu peur du passage à la 3D sur le 2, tu me confirmes que les sensations (de tir notamment, et de repérage sur le carte) sont bonnes en jeu ?
    Si c'est le cas j'attendrais une hypothétique sortie sur console, en espérant que ça se fasse

  2. #182
    Je connais pas du tout le 1, tout ce que je peux dire, c'est que je l'ai pris avec le frero sur un coup de tête et 20h en 1 semaine

    Perso je trouve les cartes et les sensations pour chaque persos bien sympa !

  3. #183
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    AH ok merci !
    en effet j'ai vu Enter the Gungeon car il est a 7 balles en ce moment !
    Surtout ce que j'aime dans Risk of rain 2, c'est qu'il n'est pas complexe a appréhender au niveau de ses synergies.
    C'est pareil pour dead cell ?
    Ca pourrait le faire en effet, depuis le temps que j'en entend parler !
    Tout est indiqué sur les tooltip des objets générés aléatoirement.
    Par exemple tu peux chopper une lame qui fait saigner et une arbalète déployable qui fait plus de dégâts sur les cibles qui saignent etc... Tu as également trois attributs que tu peux monter qui vont améliorer tes armes te permettant de te spécialiser. Franchement c'est très bon, bourré de contenu, magnifique et une extension arrive bientôt (déjà dispo sur pc). Le côté plateforme est vraiment enfantin, ce n'est pas là le sel du jeu.

  4. #184
    Bon ba je vais me laisser tenter par dead cells !
    Par contre pour le risk of rain 1, ca va pas faire bizarre de repasser a de la 2D ? t'as également les mécaniques de stack ?

  5. #185
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Bon ba je vais me laisser tenter par dead cells !
    Par contre pour le risk of rain 1, ca va pas faire bizarre de repasser a de la 2D ? t'as également les mécaniques de stack ?
    J'ai pas touché au 1, mais tous ceux qui y ont joué craîgnaient l'inverse (passer à la 3D). C'est que la formule marchait déjà très bien
    Et c'est exactement le même système, en plus riche.
    Battle.net, BGA : S0uly

  6. #186
    J'avoue que pour 9 euros je suis tellement accro au 2 que j'ai une furieuse envie de jouer même au 1 en portable !

  7. #187
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Bon ba je vais me laisser tenter par dead cells !
    Par contre pour le risk of rain 1, ca va pas faire bizarre de repasser a de la 2D ? t'as également les mécaniques de stack ?
    Ouais, ça stack jusqu'à devenir complètement débile, c'est génial!
    Franchement je te le recommande. C'est vu de côté mais c'est très très light question plateformes.
    Et puis comme ça tu joues au 2 sur ton pécé et au 1 en déplacement, c'est bonnard.

  8. #188
    Ouai t'as sans doute raison !
    Tellement accro au 2....

  9. #189
    A propos de Risk of Rain 2 sur Switch, un tweet de Hopoo Games :
    "We plan for consoles for 1.0, but it's definitely a big technical challenge. I don't think we're planning on Early Access on any consoles."

  10. #190
    Bon ba ca sentira le rachat de la version 1.0 sur switch

    Je viens de tester dead cells, c'est super beau, par contre qd tu meurs tu perds tout de ce que j'ai vu ?

  11. #191
    Ouais, tu perds tout sauf des thunes. Mais je sais plus si c'est d'office ou si c'est une upgrade permanente à choper.
    Et tu débloques des tas de trucs qui sont ensuite ajoutés au pool des trucs auxquels t'as accès aléatoirement.
    Comme dans tout roguelite qui se respecte en somme.

    Sinon j'ai hâte que Risk of Rain 2 sorte sur Switch mais c'est pas trop frénétique pour être joué au pad?

  12. #192
    Ba c'est ce que je me demande, mais je pense que le viseur est bien gros et qu'ils ont prévu que ca soit joué sur console au pad !
    Heureusement que je reboss dans mon new taf a partir de lundi, 24H en 6 jours sur Risk of rain 2

    J'ai pris le 1, mais ca fait chelou le perso est tout piti !

  13. #193
    C'est assez piti en effet, mais ça n'est pas bien grave. Et puis ça souligne le gigantisme de certains ennemis!
    J'ai le jeu sur Vita et c'est encore plus piti.

  14. #194
    Citation Envoyé par Higgins Voir le message
    Ouais, tu perds tout sauf des thunes. Mais je sais plus si c'est d'office ou si c'est une upgrade permanente à choper.
    Et tu débloques des tas de trucs qui sont ensuite ajoutés au pool des trucs auxquels t'as accès aléatoirement.
    Comme dans tout roguelite qui se respecte en somme.

    Sinon j'ai hâte que Risk of Rain 2 sorte sur Switch mais c'est pas trop frénétique pour être joué au pad?
    Je pense que, passé un certain stade de difficulté, Risk of Rain 2 ça doit être très très chaud à la manette vu la réactivité que ça demande et le paquet d'ennemis qui te tombent sur la gueule.

    Concernant le premier opus ça reste l'un des meilleurs jeux que j'ai pu faire. Le stack de malade quand tu t'amuses à faire des niveaux encore et encore... ce bordel à l'écran.

  15. #195
    T'aime pas mon mot piti ?
    Bon va falloir que je test plus profondément Dead cells car je meurs au bout 5 min sur les 3 run que j'ai fait et j'ai rie' débloqué

    Et test aussi risk of rain, tellement adictif leur concept de stack...

  16. #196
    J'ai trouvé Risk of Rain 2 beaucoup plus facile que le 1 dans mes souvenirs.

  17. #197
    Je n'ai fait qu'une partie sur le 1 hier, et c'est sur que c'3st plus compliquer d'esquiver les mobs en 2d
    Après dans le 2, je pense qu il y a bcp d'équilibrage à faire sur les classes.
    Certaines sont un peu weak à mon goût qd d'autres comme l'enginer sont un peu trop puissantes. Avec ce dernier j'arrive à la vague 10 en normal, sans trop de souci.

    J'ai regardé comment Débloquer les persos du 1, y'en à qui ont pas l'air évident !
    J'espère qu on peut les débloquer en facile histoire d'accelerer le process pour les obtenir !

  18. #198
    Citation Envoyé par Le_Vieux_Sec Voir le message
    Arf, j'ai fait affaire avec le Pesos, sorry
    Pas grave.
    psn/steam/gog: chameaufou/ Hearthstone: chameaufou#2336/ Switch: chameaufou 8061-6627-4614

  19. #199
    De mémoire il n'y avait pas d'unlocks en facile dans RoR 1 (sur PC en tout cas). Bon courage.

  20. #200
    De ce que je comprend dans dead cells pour sauvegarder certains trucs il faut arriver au bout de la salle qu on explore ?
    J'ai vu a la fin de la première salle des portes bloqués, j'imagine qu il faut remplir les conditions... (tuer tant d'ennemis, arriver avant tant de temps).

    C'est assez troublant car ça mélange les éléments de rogue like ou tu recommence à zéro après chaque run et les éléments de rogue lite ou tu garde certains trucs.
    J'ai encore un peu de mal à déterminer ce que tu gardes ou non et sous quelle condition.

    Mais le gameplay est super sympa ! (ah les mobs avec bouclier j'arrive pas à les toucher du coup me suis barre )

  21. #201

  22. #202
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    De ce que je comprend dans dead cells pour sauvegarder certains trucs il faut arriver au bout de la salle qu on explore ?
    J'ai vu a la fin de la première salle des portes bloqués, j'imagine qu il faut remplir les conditions... (tuer tant d'ennemis, arriver avant tant de temps).

    C'est assez troublant car ça mélange les éléments de rogue like ou tu recommence à zéro après chaque run et les éléments de rogue lite ou tu garde certains trucs.
    J'ai encore un peu de mal à déterminer ce que tu gardes ou non et sous quelle condition.

    Mais le gameplay est super sympa ! (ah les mobs avec bouclier j'arrive pas à les toucher du coup me suis barre )
    Si j'ai bonne mémoire, il faut valider le niveau pour garder les schémas que tu loots. Quand tu découvres un schéma, ça le rend disponible en loot et chez le marchant.
    Tu as des salles timées pour récompenser les speedrunners et des zones bloquées par certains "pouvoirs" que tu découvriras au fur et à mesure.

    Il suffit de faire une roulade pour passer "à travers" et de les zigouiller après!

  23. #203
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    De ce que je comprend dans dead cells pour sauvegarder certains trucs il faut arriver au bout de la salle qu on explore ?
    J'ai vu a la fin de la première salle des portes bloqués, j'imagine qu il faut remplir les conditions... (tuer tant d'ennemis, arriver avant tant de temps).

    C'est assez troublant car ça mélange les éléments de rogue like ou tu recommence à zéro après chaque run et les éléments de rogue lite ou tu garde certains trucs.
    J'ai encore un peu de mal à déterminer ce que tu gardes ou non et sous quelle condition.
    C'est simple : les plans tu les conserves si tu finis le niveau. Tout le reste est conservé entre chaque niveau et définitivement perdu si tu meurs.

  24. #204
    Crystal clear, merci !

    Sinon Hellblade a qd meme l'air tres solide !
    Je pense me le prendre qd j'aurais fini darksiders !

  25. #205
    Sur la Fnac y’a les cartes eshop 50€ qui donnent 10€ de crédit avec le code VIRTUEL

  26. #206
    Derniere question sur dead cells, pour voir le boss de fin, faut faire le run en une seule fois j'imagine ? (apres des heures et des heures d'amélioration bien entendu).
    Mais du coup faut compter combien de temps pour un run complet ? SI tant est qu'on y arrive bien sur

  27. #207
    Sur la fin les runs peuvent durer 45 minutes voire plus.

  28. #208
    Ok ca va c'est pas l'horreur non plus

    Merci !
    Je suis arrivé au deuxieme niveau (si on peut dire ca comme ca), c'est vraiment plaisant.
    J'ai trouvé un passage vers les egouts toxiques un truc comme ca, mais pas osé y aller

  29. #209
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Derniere question sur dead cells, pour voir le boss de fin, faut faire le run en une seule fois j'imagine ? (apres des heures et des heures d'amélioration bien entendu).
    Mais du coup faut compter combien de temps pour un run complet ? SI tant est qu'on y arrive bien sur
    Au cas où ce serait le sens de ta question, tu peux quand même t'arrêter en cours de route (sur PC, du moins) : ta progression est sauvegardée.

  30. #210
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Ok ca va c'est pas l'horreur non plus

    Merci !
    Je suis arrivé au deuxieme niveau (si on peut dire ca comme ca), c'est vraiment plaisant.
    J'ai trouvé un passage vers les egouts toxiques un truc comme ca, mais pas osé y aller
    Ouais, les égouts toxiques ça pique la première fois. Pour te faire la main prend la route "facile" au départ.

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