Si j’avais pas déjà 250h de jeu au compteur sur PC je plongerais direct dans ce Witcher. Un tel jeu, dans une si petite console !!!
Si j’avais pas déjà 250h de jeu au compteur sur PC je plongerais direct dans ce Witcher. Un tel jeu, dans une si petite console !!!
En désactivant les deux effets de flou ça passe mieux visuellement parlant en docké, à voir sur du long terme côté performance.
Ça faisait longtemps que je n'étais pas passé ici! Vous avez essayé Overwatch sur Switch?
Un petit thread Twitter pour restaurer les musiques et sons en qualité originale pour ceux qui ont une Switch "vulnérable"
(CDProject à compressé la bande son pour pouvoir faire rentrer le jeu sur une cartouche)
"Fini" DQ11 en 53h. Avec une team lvl 52-54, le boss de fin fait clairement pas le poids ... J'ai pas tant farmé "gratuitement" pourtant !
Allé, on va attaquer le endgame un peu pour voir ce que ça donne !
---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>
Seulement 53h ? Merde je pensais en avoir encore pour longtemps
J’adore ce jeu, y’a de vraies scènes intenses en émotions. Première fois qu’un jRPG me fait ça.
Pour Witcher3 et pour ceux qui l'on, si on compare aux autres jeux switch on est dans une bonne qualite graphique ou non.
J'ai l'impression que le gros des critiques vient de ceux qui on eu la version sur PC avec une bonne config.
Mais en comparatif a un Fire Emblem (phases monastere) ou FFXII ou DQ11 ou je ne sais pas un Zelda, c'est moisi ou c'est dans la norme de ce que la switch donne et c'est deja bien et parfaitement jouable ?
Pour de la switch, je trouve ça très très bien, personnellement, c'est la deuxième fois que je suis sur le cul de voir ce qu'une si petite machine arrive à afficher (la première fois c'était sur BoTW, tout premier allumage de la switch).
Alors oui, certes, c'est moins beau que toutes les autres version, il y a du flou et de l'aliasing, mais on a witcher 3 sur une console portable bordel !
Du peu que j'ai vu pour l'instant (4 ou 5h de jeu, uniquement en portable), c'est parfaitement jouable, JV.con, il me semble, parlait de long temps de chargement (30s à 1m30 !), ça a dû être patché day1, car ici ça ne dépasse pas les 15sec (à voir dans les grandes villes, peut être ... )
Bref, je n'ai pas eu l'occasion de le faire sur pc (pourtant il moisi depuis 3ans dans ma bibliothèque steam) passant mes journées devant un PC + gamins, je n'ai jamais eu le temps / courage de m'y mettre, là, c'est juste parfait, et bordel, je prend mon pied !
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C'est pas tant que les critiques viennent de "ceux qui on eu la version sur PC avec une bonne config"...
Moi je l'ai vu tourner : franchement ça peut passer si t'es pas vraiment regardant (bon, le framerate tousse fort à certains endroits)... Le jeu reste génial de toute façon.
Par contre, on sent que c'est un jeu qui a été raboté sévèrement pour rentrer dans la console, que c'est pas vraiment sa place... Et c'est clairement pas le cas d'un DQ11, par exemple.
Spoiler Alert!
Alors pour TW3, le jeu est quand même moyen pour de la switch. Les textures sont quand même cracra. J'trouve pas que ce soit comparable à BOTW, pour ce dernier le choix de design est cohérent et je trouve ça plutôt jolie.
Là pour TW3 on le sens bien qu'ily a du faire des choix pour avoir 160h de jeu dans un monde aussi vaste et riches.
Ayant joué à toutes les versions, celle-ci est laaaaargement jouable. C'est d'ailleurs un plaisir de pouvoir y jouer partout.
Oui les temps de chargement sont très court, je confirme le moins de 15secondes (je ne sais pas ce que le patch day one à modifier mais il était conséquent vu le temps de téléchargement).
D'après howlongtobeat, celui sur NGC avait 7h de durée de vie et 16.5h pour celui sur 3DS.
Perso je trouve les animations et les couleurs plutôt sympas.
C'est pas le même genre de jeu non plus, là on a un simili-Smash ou Brawlhalla, à jouer sur le canap' à se mettre des coups de coude pour se faire perdre.
Je prends mon temps, je découvre les cartes, j'essaie de récupérer tous les trésors, les livres de recettes et de finir toutes les quêtes.
En fait pour le boss final (le vrai), je l'ai battu "relativement" facilement la deuxième fois :
Spoiler Alert!
Il me reste encore à faire :
Spoiler Alert!
Oui il y a pas mal d'ajouts dans le jeu : https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintend...tml#Nouveaut_s
D'abord, tout le truc avec les Chronomis puis aussi
Spoiler Alert!
Et pour finir, mon personnage préféré est toujoursavec Gigabang .Spoiler Alert!
150h
Bon bah j'hésitais sur mon prochain indé sur Switch, et en ce moment Dead Cells en boîte est à 14,99€ chez Micromania : https://www.micromania.fr/dead-cells-88181.html
De rien.
Edit : j'ai eu du mal à le commande (comme les commentaires sur Dealabs), mais en changeant de magasin ou mode de livraison c'est finalement passé après 30min. Je le récupère en boutique ce soir.
Les premiers tests de Ring Fit Adventure tombent. C'est 7 chez Gamekult, 8 chez Gameblog.
Apparemment, c'est bien fun, la composante RPG est sympathique et il y a du challenge d'un point de vue activité physique.
Une agréable surprise.
Bordel, je serais presque tenté de reprendre DeadCells en boite moi...
Ring Fit Adventure arrive dans la journée normalement, je le testerais, le ferais tester à mes deux compères de podcast et on en parlera dans l’épisode qu'on enregistre demain !
Et si ça se passe bien, on fera un genre de gaming live où on teste le jeu, vous verrez peut-être nos faces d'idiots en train de gesticuler de façon grotesque devant la TV
Sinon Blasphemous, encore et toujours !
J'en suis à 150h de jeu (lol no) et je viens de tomber par hasard sur un artefact qui permet de respirer dans le poison.
C'est la teuf !
Les trois premiers boss sont battus, la moitié de la carte a été découverte !
Par contre j'aurais vraiment aimé un système d'annotation de la carte pour le backtracking.
Là je prends des captures d'écran de tous les endroits où il me faudra revenir.
Et c'est vraiment bien, très content d'avoir plongé dans le jeu.
150H ????
La vache, tu l'as pris y'a pas longtemps pourtant non ?
Un indice chez vous : (lol no)
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Il y a un bug qui décompte le temps de jeu même quand la console est en veille, le temps de jeu affiché sur la save atteint donc des valeurs délirantes
Exactement, ça concerne un certain nombre de jeux ce petit bug.
À voir si dans le menu de la Switch c'est correct.
Battle.net, BGA : S0uly