Pourtant les meilleurs RPG ont un personnage principal muet
Comme à peu près 90% des jeux vidéos.
Ca peut se comprendre quand tu peux personaliser ton personnage et que tu as des dialogues à options. (je comprend le concept de "le personnage c'est toi, donc on ne le fait pas parler pour te laisser libre des interactions" type Skyrim, BG, mais qui est pour le coup beaucoup plus Occidental.). Mais souvent c'est plus par obligation (impossible de doubler toutes les combinaisons de voix + possibilités de dialogues) que par choix artistique.
La non seulement t'as aucun choix dans ce qui t'arrive, pas de choix dans le héros (pourquoi ?), et pas de lignes de dialogues, donc en fait t'es juste en train de subir constamment tout ce qui se passe autour de toi et de suivre les autres (dans la démo tu passe ton temps a suivre le plot d'autres persos plutôt que le tiens), plutôt que d'être un protagonniste qui est le moteur du scénario.
Le pire étant que c'est clairement voulu, car ils auraient largement pu le faire parler et lui donner des dialogues comme les autres perso (aucune des contraintes des RPGS occidentaux n'étant là).
Vous avez tout à fait raison ! Les héros de jrpg aphones c'est nul ! Rendez nous nos héros ultra charismatiques et super bien doublés comme au bon vieux temps svp Square !
Bon en vrai je me moque mais je n'ai jamais fait FFX... J'ai juste entendu parler de cette scène.
Ah bah c'est marrant parce que justement, j'ai essayé FFX, mais l'absence de voix qui te fait pas t'arracher les yeux avait eu raison de moi.
Alors que les TOCS, la VA est pas terrible, mais ça passait. (Y a enfin la VO dans les derniers c'est parfait)
Même dans Persona 5, ton perso n'est pas voicé mais a quand même des intéractions. (Puis bon l'écriture des autres perso et de l'histoire c'est autre chose aussi, ça joue)
Perso, je fais pas confiance. Mais si le framerate est stable, osef total du downgrade.
Et passer le message "si tu bosses, je serais là", ça me plait bien. En plus, pour une fois, les mecs font l'effort d'une cartouche 32 go ^^.
Entre deux jeux chiants, mon coeur balance .
Quelqu'un a récupéré Police Stories sur Switch ? J'hésite entre la version PC ou Switch (j'aimerais savoir ce que donne le framerate dessus et la maniabilité au pad).
Au fait, Hori a fait un joycon avec une croix directionnelle (et il est cool), mais y a pas un constructeur tiers qui se serait dit qu'un joycon avec une vrai gâchette analogique ça serait génial (histoire d'avoir une alternative au pad GC en mode portable) ?
Ca se voit, parce que le but de ce rire était justement d'être forcé et malaisant
Culture général (enfin presque XD) : https://www.youtube.com/watch?v=kRWab0q9aw4
Petite question d'ordre logistique. Certains d'entre vous auraient des "docks" non officiels à conseiller pour déporter l'affichage de ma Switch dans une autre pièce sans avoir à tout déménager ?
J'ai vite fait trouvé ce machin là (pas bien onéreux ma foi) mais je préfère demander au cas ou
Je sais que certains dock non officiels brickaient les Switch quand Nintendo à déployé le firmware 4.0 ou 5.0. Je sais pas si y a toujours un risque.
J'ai repris et terminé Blasphemous que j'avais commencé à la release puis mis de côté. Les obsédés de la durée de vie (no offense ) seront ravis de savoir que ma sauvegarde affiche 42 heures de jeu.
Sauf que en réalité le timer continue de tourner quand la console est en veille, donc je ne sais pas vraiment combien de temps j'ai passé dessus. Probablement 10 à 15 heures je pense. C'est difficile à estimer vu que j'ai joué par petites sessions.
Sinon ça n'est pas forcément le metroidvania du siècle, mais ça reste quand même une aventure vraiment sympa à parcourir pour peu que l'on apprécie le thème, l'aspect visuel super réussi, l'ambiance bien malaisante et le design très dérangeant de certains ennemis.
Quelques reproches toutefois:
- le perso qui accroche le bord des plateformes à 15 kilomètres. Ca relève parfois de l'exploit de faire un saut entre deux plateformes un peu trop proches sans s'accrocher à l'une d'elle.
- certains boss fights sont beaucoup trop simples et se passent en first try sans le moindre stress, alors que d'autres font littéralement péter un câble.
- des allers retours parfois chiants, surtout que c'est quand même pas mal die & retry dans l'esprit.
- quelques très très rares baisse de framerate, mais ça ne m'a pas dérangé.
Sinon certaines pistes sont vraiment réussies:
Sur ce je vous laisse. Je dois encore m'autoflageller avec des orties avant d'aller dormir.
Dernière modification par Nephizz ; 24/09/2019 à 00h03.
Quelqu'un l'a testé ce split pad pro ?
Je suis grave tenté pour jouer en "nomade" sédentaire.
Oui, je l'ai pris. Moi qui ne joue quasiment qu'en nomade sédentaire et qui ai de grandes mains, j'en suis très content, c'est beaucoup plus confortable que les joycons de base.
Si l'absence de rumble et de gyroscope ne sont pas rédhibitoire pour toi tu peux te laisser tenter sans regret.