C'est clair. Au moins chez Sony, c'est simple.
Vivement la Super New Switch Plus Pro with Funky Kong Mode & Tails.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Visiblement la béta de Realm Royale, le BR de Hirez, est dispo. Et en crossplay, comme leurs autres titres.
Comme Paladins, il faut acheter le pack fondateur pour y avoir accès maintenant, ou attendre la sortie définitive pour y jouer gratos.
Je suis assez curieux de savoir comment ça tourne. Vu que Paladins et Smite tournent tout les deux à 60 fps et sont très bien optimisés.
J'mets les pieds où j'veux Little John ...
L'utilité d'un bon cut
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Ah ya des games avec ou sans. Pas de bol.
Ça fait longtemps que je l'ai pas lance j'attend de finir le jeu actuel avant d'y revenir sinon je finirai pas celui en cours
Darksiders. Petite surprise je navigue entre très très bon et passage un poil casse bonbon. L'univers est super quoique un peu bizarre au début entre ce mix de zone urbaine et dark fantasy mais finalement ça prends.
J'ai eu bcp de mal a voir la comparaison avec Zelda au départ jusqu'à l'arrivée dans les donjons ou ça saute aux yeux.
J'en suis a la fin je suis dans une zone plus casse bonbon car des zones type puzzle avec une caméra pas tu au top mais ça se fait bien.
Les combats sont hyper agréable et jouissif. .
Des rumeurs parlent de la sortie du 2 fin de l'été sur Switch.
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J'ai craqué pour le pack fondateur, et ça tourne très bien sur Switch. Bien mieux que Fortnite en fait. Le jeu est clairement mieux opti. Les seules petites chutes de framerate que j'ai noté sont au moment de la chute en parachute quand on a l'ensemble de la map à l'écran. Ce qui est plutôt compréhensible je suppose.
Niveau gameplay c'est très sympa. On choisi une classe de personnage parmi 4. On a 2 slots d'armes, 2 slots de compétences, et des popos de vie et d'armure. Bref, c'est simple et efficace.
Plus quelques subtilités comme les points de forge, même si je n'ai pas encore eu trop l'occasion de tester.
Pas de constructions et pas besoin de collecter des ressources, ce qui me convient parfaitement.
Sinon je suis assez étonné de voir à quel point le jeu est peu gourmand en batterie (20% en une heure de jeu). Alors que Fortnite te défonce une batterie pleine en à peine plus de deux heures.
En fait le jeu consomme même moins que certains jeux indés en 2D....
Perso je suis arrivé 2/3 fois face à la main du roi mais je me suis fait violer à chaque fois. .
- - - Mise à jour - - -
Logique vu qu'ils avaient aussi sorti l'exxxxxcellent 'de Blob' suivi du second épisode l'année dernière.
Par contre, perso je préfère le premier Darksiders au deuxième car même si ce dernier reste très bon, son abondance est finalement un défaut, car à force de voir les donjons s’enchaîner à n'en plus finir j'avais fini par en avoir marre: bah ouais, très bien mais trop long, en fait.
Dernière modification par Bouyi ; 25/05/2019 à 14h10.
Gros batave
Yes, j'y ai joué quelques heures et depuis les différentes phases d'alpha, beta, le jeu s'est simplifié pour être très rapidement compréhensible.
Et vu les hitboxes des personnages, je pense que jouer à la manette ne sera pas pénalisant par rapport à la précision d'une souris.
Le truc en plus du jeu qui m'a bien fait marrer : quand on se fait tuer, on se transforme en poulet et on peut ainsi tenter de s'échapper car au bout de 30 secondes environ on redevient humain (mais sans ses items).
Pareil, arriver à la Main ça passe crème, mais une fois devant je prends tellement tarif que je l'ai jamais passé !
Je me suis relancé un run juste avant l'arrivée du DLC, ça faisait plus de six mois que j'y avais pas touché, je suis arrivé avec du super stuff sur ce boss infernal, j'étais surpris de cette performance, gonflé à bloc, mais non, ça a fait sprotch. :/
Merci pour les retours sur Realm, je l'ai pris du coup, en attendant un potentiel Apex.
Sur Dead Cells, en 95 runs, j'avais jamais réussi à taper la Main (ce qui m'avait lassé du jeu). Je relance ce matin pour le DLC après ptet 6 mois de pause. J'arrive sur ma dernière sauvegarde dans le château.
Je m'attends à me faire éclater par le boss, donc je fonce tête baissée, sans regarder mon stuff ni me remettre les mécaniques dans les doigts.
Je l'ai DE-FON-CE . En 45s, c'était plié. J'ai cru que la difficulté avait été baissée via une maj. Mais apparemment non. Donc, je devais être overstuff quand je me suis arrêté.
Maintenant, je découvre toutes les petites majs des derniers mois et j'attaque le mode difficile. Et là, c'est une autre histoire...
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Bien que le roguelike soit pas du tout ma tasse de thé j'ai finalement craqué sur Dead Cell. Je dois dire que je ne suis pas déçu, la maniabilité est au top, y a des teleporteurs partout, y a du loot, de l'humour. Franchement autant flinthook et le grappin m'ont refroidi mais là je kiff vraiment ce jeu.
Bref, merci aux canards de l'avoir remis sur le devant de la scène avec la maj
Faire des KS et ne pas prendre de all-in, c’est comme aller voir la tour Eiffel et rester sur le parvis : aucun sentiment de grandeur
Il y aura un Pokemon Direct la semaine prochaine (le 5 juin à 15h), surement pour en apprendre plus sur Pokemon Épée et Bouclier. (tain ces noms..)
Dernière modification par SetaSensei ; 28/05/2019 à 12h31.
Mouais, je vois pas la blague. Genre pas du tout.
Et ça m'a effectivement l'air assez "limite".
C'est pas genre ça été haram à une époque et depuis pokemon est devenu halal ? enfin je sais pas trop du mal à voir si y'a une blague ou pas
Ah ben je pensais pas que ça réagirait comme ça
Non c'est juste quelqu'un qui trouvait drôle de nommer les prochaines versions comme ça.
De la même manière qu'une opposition noir/blanc ou bouclier/épée quoi.
Et vu que juste avant ça se plaignait des nouveaux noms, bah voilà, les internets s'amusent à en proposer d'autres.
Rien de plus.