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  1. #2581
    Citation Envoyé par Samson Voir le message
    Quelqu'un ici a acheté le pad avec croix directionnelle de Hori (design zelda/mario) ? Vous en êtes content ?
    Je l'ai testé rapidement avec un KOF pour lequel ça marche bien, mais sur SamSho Special les dragon punch sortent super aléatoirement
    Je l'utilise dès que je suis en portable, et vraiment très agréable
    J'ai le Zelda, j'aimerais trouver une joycon droit assorti par contre

    Switch Lite pas d'avis, n'étant pas la cible. Je suis sûr que ça va se vendre tout seul par contre.

  2. #2582
    C'est quand même bizarre comme politique: On innove on créer une console qui fait console portable et salon.... Et quelques années après on sort une version portable... sans joycon qui se détache (donc on peut plus jouer à 2 sur le pouce sur la même console), sans Rumble HD (ça encore ok), qui ne se branche plus sur une TV... Bref c'est une console portable lambda quoi.
    Bref sans intérêt pour ma part...

  3. #2583
    Citation Envoyé par olih Voir le message
    En fait la switch lite, c'est simplement la remplaçante de la 3ds .
    De la 2DS plutôt, mais oui.
    Ça m'intéresse vaguement perso, histoire d'en avoir une 2e à la maison et d'éviter les discussions interminables quand on veut tous les 2 jouer mais pas à la même chose.
    C'est pas assez critique pour justifier l'achat d'une 2e Switch, mais une version low cost, pourquoi pas.
    ~~ Give a man a fire, he is warm for a while, set a man on fire and he is warm for the rest of his life. ~~

  4. #2584
    Ni pour ni contre, s'ils sortent cette version c'est qu'ils savent que ça va cartonner (j'vous jure y'a pas de jeu de mots foireux en rapport avec Nintendo Labo).

    Pour moi j'en vois pas l'intérêt, en revanche pour ma grande pour qui je me tâtais à choper une 2DS/3DS, bah ça va être vite vu.
    Les couleurs je les trouve pas dégueu, justement ça me rappelle les Gameboy Pocket & Color.

  5. #2585
    Citation Envoyé par Couyu Voir le message
    Je ne comprends rien à cette stratégie.
    Au moins, t'es pas dans le déni, tu admets que tu es le problème, et pas la console.
    Plus sérieusement, petite revue non exhaustive :

    Citation Envoyé par Couyu Voir le message
    Sans oublier non plus tous ces jeux qui tournent assez mal en mode portable, que nous pouvions booster en les lançant en docké.
    Quid des jeux qui tournent moins bien en docké, la faute à la hausse de résolution ?

    Citation Envoyé par Couyu Voir le message
    initiative Labo [...]C'était Nintendo Labo le cheval de Troie pour toucher les Kidz
    Qui n'est ni le principal argument de vente, ni le system seller de la Switch. Ton prétendu cheval de Troie n'en est pas forcément un. C'est d'ailleurs pas le(s) jeu(x) le plus vendu...

    Citation Envoyé par Couyu Voir le message
    Quel intérêt en seconde console justement ?
    Le concept de la Switch c'est justement la fusion entre salon et portable, l'exact inverse de la multiplication des machines.
    Ben, on va faire l'inverse : quel intérêt d'acheter un pack Switch normal en seconde console quand on en a déjà un ?
    Avoir plus de joycons ? Ça fait cher la paire de joycon, surtout si on part sur le marché tierce partie style 8bitdo.
    Avoir plus de consoles pour jouer en multi genre DQB2 ? Là encore, soit l'un des deux jouera exclusivement en portable, soit faut une 2e télévision (ce qui ne va pas être le cas le plus commun).
    Pour un foyer familial, c'est justement un combo intéressant. La principale, qui permet de jouer en famille (surtout que pour ceux qui en ont une depuis un certain temps ont souvent déjà toutes les manettes qu'il leur faut), et des portables, pour jouer dans les transports/en vacances/à la pausé déjeuner.

    Je ne vois pas pourquoi j'irais foutre 80-100€ de plus pour chopper un 2e dock qui ne me servira pas et une console que je n'utiliserai jamais dockée, en fait.
    Alors oui, tu vas sûrement me sortir le parfait petit contre-exemple, avec l'enfant qui a sa console dockable dans sa chambre et le parent la sienne dans le salon.
    Je doute par contre que ce cas particulier correspond au plus grand nombre, justement. Et visiblement, Nintendo aussi.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  6. #2586
    C'est con, juste la possibilité de mettre la console sur TV et c'était parfait pour une 2eme à la maison.
    La console se voulant plus petite, je comprends qu'elle ne rentre pas dans le dock, mais une solution alternative par cable aurait été top.
    Cette version lite renie la base même de la switch, ce qui est dommage car le reste lui donne un bon potentiel.
    Je verrai donc pour l'éventuelle "pro".

    Comme dit plus haut je trouve la console bien pour des enfants en "2eme switch à la maison", mais avec mon fils de 1an je ne me sens pas encore concerné

  7. #2587
    @fenrhir : Le problème ne réside pas que dans le Labo (qui compte quand même 4 packs différents, à voir le cumul des ventes mais ce ne doit pas être si négligeable), mais dans la compatibilité avec certains jeux et certaines features.
    Tu écartes nativement 1,2 Switch, les Just Dance et des gameplays à la Arms, Mario Party, Mario odyssey ou Zelda et je pense que segmenter ton parc de cette façon est vraiment problématique. Sans même compter la coop à deux sur l'écran en portable, que je sais très appréciée autour de moi ou ne serait-ce que le gain à ne pas devoir acheter une seconde manette pour jouer à deux.
    Il n'est pas question d'une PS4 Light et une PS4 Pro, qui globalement offrent la même expérience et font tourner les mêmes jeux.

    Alors effectivement dans le cas de familles très portée sur le JV c'est une aubaine, mais je suis sûr que ce n'est représentatif d'une famille "moyenne", où je doute que l'on possède plusieurs exemplaires d'une même console (même gamme ou pas).

    @noors : Elle est plus légère --> c'est fortement probable que le dissipateur soit simplement adapté au Tegra downclocké et pas du tout pour turbiner pleine balle en docké.

  8. #2588
    Ouais voilà bof.
    Le premier chef d'œuvre d'une longue série, cliquez ici
    Le second, cliquez

  9. #2589
    Citation Envoyé par Couyu Voir le message
    @fenrhir : Le problème ne réside pas que dans le Labo (qui compte quand même 4 packs différents, à voir le cumul des ventes mais ce ne doit pas être si négligeable), mais dans la compatibilité avec certains jeux et certaines features.
    Tu écartes nativement 1,2 Switch, les Just Dance et des gameplays à la Arms, Mario odyssey ou Zelda et je pense que segmenter ton parc de cette façon est vraiment problématique. Sans même compter la coop à deux sur l'écran en portable, que je sais très appréciée autour de moi ou ne serait-ce que le gain à ne pas devoir acheter une seconde manette pour jouer à deux.
    Il n'est pas question d'une PS4 Light et une PS4 Pro, qui globalement offrent la même expérience et font tourner les mêmes jeux.

    Alors effectivement dans le cas de familles très portée sur le JV c'est une aubaine, mais je suis sûr que ce n'est représentatif d'une famille "moyenne", où je doute que l'on possède plusieurs exemplaires d'une même console (même gamme ou pas).

    @noors : Elle est plus légère --> c'est fortement probable que le dissipateur soit simplement adapté au Tegra downclocké et pas du tout pour turbiner pleine balle en docké.
    Ben Zelda tu peux y jouer en portable, c'est quoi le souci. Sorti des jeux typiquement de salon (ben ouais personne s'attend a just dancer sur une switch portable), j'ai pas l'impression que ce soit se freiner à grand chose.

    Fin après ça fait un moment qu'elle était en rumeur, et je vois beaucoup de gens l'attendre avec impatience, donc ça parait assez cohérent. Pour des gamins/personnes sans télé, c'est une entrée pas chère et plus simple à gérer.

  10. #2590
    Citation Envoyé par Couyu Voir le message
    @fenrhir : Le problème ne réside pas que dans le Labo (qui compte quand même 4 packs différents, à voir le cumul des ventes mais ce ne doit pas être si négligeable), mais dans la compatibilité avec certains jeux et certaines features.
    Tu écartes nativement 1,2 Switch, les Just Dance et des gameplays à la Arms, Mario Party, Mario odyssey ou Zelda et je pense que segmenter ton parc de cette façon est vraiment problématique. Sans même compter la coop à deux sur l'écran en portable, que je sais très appréciée autour de moi ou ne serait-ce que le gain à ne pas devoir acheter une seconde manette pour jouer à deux.
    Il n'est pas question d'une PS4 Light et une PS4 Pro, qui globalement offrent la même expérience et font tourner les mêmes jeux.

    Alors effectivement dans le cas de familles très portée sur le JV c'est une aubaine, mais je suis sûr que ce n'est représentatif d'une famille "moyenne", où je doute que l'on possède plusieurs exemplaires d'une même console (même gamme ou pas).

    @noors : Elle est plus légère --> c'est fortement probable que le dissipateur soit simplement adapté au Tegra downclocké et pas du tout pour turbiner pleine balle en docké.
    Y'avait pas un sondage qui avait montré qu'une grosse partie des utilisateurs ne l'utilisaient que la version portable de la switch ?

  11. #2591
    Citation Envoyé par noors Voir le message
    C'est con, juste la possibilité de mettre la console sur TV et c'était parfait pour une 2eme à la maison.
    La console se voulant plus petite, je comprends qu'elle ne rentre pas dans le dock, mais une solution alternative par cable aurait été top.
    J'ai le même avis. J'attends une version vraiment portable avec une vraie croix de direction depuis sa sortie.
    Perso je me fous de jouer en multi avec des manettes mini et inconfortables, pour moi c'est totalement anecdotique comme utilisation, je joue quasi uniquement solo, même le mutli sur le net ne m'interesse pas. Et j'ai un peu d'amour propre, il est hors de question de jouer a des jeux de plateformes 2D avec un stick.

    Par contre, c'est super agréable d'avoir une seule machine pour jouer en nomade et continuer sur la TV (je le fais avec la Vita depuis qu'elle a été crackée et c'est très agréable.

    Ce concept là est de loin le plus puissant de la Switch et oui il le perdre... Alors que je ne pense pas que ce soit très compliqué de vendre un mini dock pour balancer la vidéo via une prise HDMI. Et soit on utilise la switch mini comme gamepad (avec une vraie croix enfin bordel !) soit on connecte un pad filaire en plus, enfin les options sont pas insurmontables techniquement. A voir si ça ne viendra pas par la suite. Mais c'est un gros moins a prendre en compte, mais pour enfin avoir une portable digne de ce nom. Parce que non la switch c'est un boulet en portable, trop lourde, trop grosse, pas de Dpad etc... Je préfère encore jouer à un Shovel Knight sur Vita.

  12. #2592
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Ben, on va faire l'inverse : quel intérêt d'acheter un pack Switch normal en seconde console quand on en a déjà un ?
    Avoir plus de joycons ? Ça fait cher la paire de joycon, surtout si on part sur le marché tierce partie style 8bitdo.
    Avoir plus de consoles pour jouer en multi genre DQB2 ? Là encore, soit l'un des deux jouera exclusivement en portable, soit faut une 2e télévision (ce qui ne va pas être le cas le plus commun).
    Moi j'ai pas besoin d'une seconde switch mais d'une paire de joycons + d'un second dock (salon/écran bureau).

    Et bien, déjà la paire de joycon c'était 70€. Donc 200+70, on arrive déjà quasi au prix d'une "vraie" Switch, si on rajoute le dock à 60€ (même s'il les vaut pas, soyons d'accord), on explose le prix de la console classique. Pour le second socle, j'ai pris un mini boitier USB C/HMDI/USB à 15-20€.

    Je trouve le prix un chouilla élevé rapport à ce qu'on y perd. Mais d'un autre côté, 200$ c'est le prix d'une New 3DS XL et c'est moins cher qu'une PSVita à sa sortie, même si (imo) la 3DS avait un prix un peu élevée et vendue sans chargeur rappelons-le.


    Mais je suis content qu'ils aient fait l'inverse de Sony/Xbox, de pas sortir une meilleure version car au moins les acheteurs de 2017 n'ont pas l'impression de s'être fait avoir pour l'instant, contrairement aux vrais premiers acheteurs en 2012.

  13. #2593
    Citation Envoyé par kennyo Voir le message
    Moi j'ai pas besoin d'une seconde switch mais d'une paire de joycons + d'un second dock (salon/écran bureau).

    Et bien, déjà la paire de joycon c'était 70€. Donc 200+70, on arrive déjà quasi au prix d'une "vraie" Switch, si on rajoute le dock à 60€ (même s'il les vaut pas, soyons d'accord), on explose le prix de la console classique.
    Bah, comme je l'ai dit, tu fais partie des rares qui ont besoin de 2 consoles de salon, c'tout.
    Maintenant, oui, une version portable only, ça reste utile.

    Je vois pas en quoi faudrait priver les gens qui pourraient en avoir l'utilité, parce que d'autres n'en ont pas besoin

    Citation Envoyé par Couyu Voir le message
    Alors effectivement dans le cas de familles très portée sur le JV c'est une aubaine, mais je suis sûr que ce n'est représentatif d'une famille "moyenne", où je doute que l'on possède plusieurs exemplaires d'une même console (même gamme ou pas).
    Je ne sais pas dans quel siècle tu vis, mais as-tu entendu parlé des GameBoy, DS, 3DS ?

    Avant, t'avais une Wii et quasiment 1 DS par foyer de joueurs. Là, t'auras 1 Switch et 1-2 Switch Lite par foyer. Avec l'énorme avantage que sur 95% du catalogue, les jeux sont interchangeables (voire jouables pour les multi). Hello ?
    Chais pas si t'es au courant, mais rien qu'au Japon, le nombre de foyers où les enfants aussi jouent est énorme, et si y'a souvent une 2e TV, celle-ci est petite, la faute à des habitations souvent elles-aussi petites.
    Parier sur un set combo portable+dock et le choix, pour les suivantes, d'un combo ou d'une portable, est parfaitement justifié.

    Z'êtes un peu en mode "ouhlà, les pâtes 3 minutes, c'est nul, et si t'as 3 minutes pour les cuire, t'as aussi 7 minutes, autant prendre les normales". Perso, je trouve ça dégueu, mais y'a visiblement un marché qui marche bien, je ne vois pas pourquoi Nintendo/Panzani se priveraient
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  14. #2594
    Je peux te dire que tous les parents autour de moi qu'ont acheté une switch à noël dernier pour leur gosse se mordent les doigts en voyant l'annonce de celle ci.

  15. #2595
    Citation Envoyé par Sao Voir le message
    s'ils sortent cette version c'est qu'ils savent que ça va cartonner
    Non, c'est qu'ils pensent que ça va cartonner. Ils n'ont pas la science infuse chez Nintendo. Après tout, ils ont sorti la Wii U.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  16. #2596
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Bah, comme je l'ai dit, tu fais partie des rares qui ont besoin de 2 consoles de salon, c'tout.
    Bah non, j'ai dit que j'avais pas besoin d'une seconde switch.

  17. #2597
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    y'a visiblement un marché qui marche bien, je ne vois pas pourquoi Nintendo/Panzani se priveraient
    Chercher à plaire à un marché, juste pour plaire à un marché, sans se poser de questions sur l'effet que ça peut avoir sur ton produit et ta marque, c'est une erreur. Une erreur classique que tous les gens ayant fait des études de commerce/marketing connaissent.

    Je ne remet pas en cause le fond de ton propos, mais te tendance à répéter "y'a un marché" n'est pas un argument. Sinon, pour aller dans l'exagération, je pourrais te répondre qu'il y a aussi un marché pour les jeux pornographiques et les sextoys connectés, alors pourquoi Nintendo n'en ferait pas ? (NB : c'est une exagération volontaire) Et là, tu te rendrais compte que ça ferait, sur le long terme, du mal à leur marque et à leur produit. De la même manière, selon certaines personnes, renier le concept même de la Switch avec cette version pourrait faire du mal à celle-ci.

    La fragmentation du marché, notamment, peut devenir un problème. Pourquoi les développeurs soigneraient-ils le mode docké de leur jeu si 50% des consoles en place ne peuvent même pas l'utiliser ? Pourquoi sortir des jeux atypiques du type ARMS si la moitié des joueurs ne peuvent même pas l'utiliser ? Ce sont de vrais problèmes pouvant être causés par ce genre de décision. Des problèmes allant au-delà de "oui, mais y'a des gens que ça intéresse".
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  18. #2598
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    Je peux te dire que tous les parents autour de moi qu'ont acheté une switch à noël dernier pour leur gosse se mordent les doigts en voyant l'annonce de celle ci.
    Comme quoi, le produit est intéressant.

    Quand au fait de se mordre les doigts parce que "plusse mieux" vient de sortir, c'est le business model des consoles depuis 15 ans, des PC depuis toujours, de la plupart des CCG/TCG, et même de certains jouets

    Citation Envoyé par kennyo Voir le message
    Bah non, j'ai dit que j'avais pas besoin d'une seconde switch.
    Mais curieusement, tu inclues le prix d'une Lite dans ton calcul
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  19. #2599
    Citation Envoyé par Maximelene Voir le message
    Chercher à plaire à un marché, juste pour plaire à un marché, sans se poser de questions sur l'effet que ça peut avoir sur ton produit et ta marque, c'est une erreur. Une erreur classique que tous les gens ayant fait des études de commerce/marketing connaissent.

    Je ne remet pas en cause le fond de ton propos, mais te tendance à répéter "y'a un marché" n'est pas un argument. Sinon, pour aller dans l'exagération, je pourrais te répondre qu'il y a aussi un marché pour les jeux pornographiques et les sextoys connectés, alors pourquoi Nintendo n'en ferait pas ? (NB : c'est une exagération volontaire) Et là, tu te rendrais compte que ça ferait, sur le long terme, du mal à leur marque et à leur produit. De la même manière, selon certaines personnes, renier le concept même de la Switch avec cette version pourrait faire du mal à celle-ci.

    La fragmentation du marché, notamment, peut devenir un problème. Pourquoi les développeurs soigneraient-ils le mode docké de leur jeu si 50% des consoles en place ne peuvent même pas l'utiliser ? Pourquoi sortir des jeux atypiques du type ARMS si la moitié des joueurs ne peuvent même pas l'utiliser ? Ce sont de vrais problèmes pouvant être causés par ce genre de décision. Des problèmes allant au-delà de "oui, mais y'a des gens que ça intéresse".
    Quelque part vu que Nintendo a décidé de prendre le marché des Otome Game et autres VN scabreux jusqu'ici propriétés de la Vita, ils sont pas loin de le faire.

    Comme quoi, le produit est intéressant.

    Quand au fait de se mordre les doigts parce que "plusse mieux" vient de sortir, c'est le business model des consoles depuis 15 ans, des PC depuis toujours, de la plupart des CCG/TCG, et même de certains jouets
    Ah bah c'est sur, mais là ça fait même pas 6 mois, faut les comprendre.

    "Ah mais attends y avait moyen d'en avoir une qui pique pas la télé ET qu'est moins chère ?!"

  20. #2600
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    Quelque part vu que Nintendo a décidé de prendre le marché des Otome Game et autres VN scabreux jusqu'ici propriétés de la Vita, ils sont pas loin de le faire.
    Je serais pas heureux tant que j'aurais pas Rapelay sur Switch.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  21. #2601
    Je comprends bien ce que tu dis, mais ton propos n'est pas moins simpliste que le mien. Je cherche à être synthétique, et je ne dis pas y'a un marché pour parler d'un truc ultra ciblé, mais, heu, du marché des consoles portables qui se porte plutôt bien côté Nintendo...

    Citation Envoyé par Maximelene Voir le message
    La fragmentation du marché, notamment, peut devenir un problème. Pourquoi les développeurs soigneraient-ils le mode docké de leur jeu si 50% des consoles en place ne peuvent même pas l'utiliser ? Pourquoi sortir des jeux atypiques du type ARMS si la moitié des joueurs ne peuvent même pas l'utiliser ? Ce sont de vrais problèmes pouvant être causés par ce genre de décision.
    Beh, tu prends justement le problème à l'envers, en voulant trop simplifier, non ? Tu pars du principe que celui qui achète une Lite va forcément remplacer l'achat d'une normale. On peut aussi imaginer que c'est là pour compléter le marché initial ou pour cibler ceux qui n'auraient pas acheter de Switch juste pour jouer en portable, car c'était encore trop cher.

    Parfois, plus de produit, ça fragmente le marché, mais finir à (exemple fictif) 15% + 10% + 5% peut se retrouver plus rentable que d'avoir un seul produit qui plafonne à 25%...

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    Ah bah c'est sur, mais là ça fait même pas 6 mois, faut les comprendre.

    "Ah mais attends y avait moyen d'en avoir une qui pique pas la télé ET qu'est moins chère ?!"
    Ha, clair, hein ! Là, je suis bien content de ne pas en avoir pris une sur les dernières promos ni à Noël dernier ^^'
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  22. #2602
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Beh, tu prends justement le problème à l'envers, en voulant trop simplifier, non ? Tu pars du principe que celui qui achète une Lite va forcément remplacer l'achat d'une normale.
    Je simplifie évidemment le propos, mais y'aura forcément une partie du public Switch qui n'aura qu'une Lite. Et même pour ceux ayant une normale + une Lite, l'attrait sera forcément moins élevé envers un jeu ne fonctionnant que sur une de leurs deux consoles. Si tu paies une Lite à ton gamin pour qu'il ne squatte pas la Switch, tu n'auras pas trop envie de lui payer un jeu ne fonctionnant pas sur la console achetée spécifiquement pour lui.

    Du coup, ça réduira forcément la part de marché proportionnelle de jeux utilisant le mode docké.

    Après, personnellement, je ne suis pas hostile à ce modèle, j'en vois clairement l'intérêt. Mais je comprends aussi les inquiétudes de certains.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  23. #2603
    Citation Envoyé par Maximelene Voir le message
    Je simplifie évidemment le propos, mais y'aura forcément une partie du public Switch qui n'aura qu'une Lite. Et même pour ceux ayant une normale + une Lite, l'attrait sera forcément moins élevé envers un jeu ne fonctionnant que sur une de leurs deux consoles. Si tu paies une Lite à ton gamin pour qu'il ne squatte pas la Switch, tu n'auras pas trop envie d elui payer un jeu ne fonctionnant pas sur la console achetée spécifiquement pour lui.

    Du coup, ça réduira forcément la part de marché proportionnelle de jeux utilisant le mode docké.
    Oui et non, puisque les devs ont déjà des stats de la part de Switch normale qui n'est pas/peu utilisée en dockée

    Sinon, depuis le topac Let's Go Pokémon :
    Citation Envoyé par zamas Voir le message
    J


    qui, ça reste mon avis, est dans la droite lignées des éditions collectors qui sortent avec les jeux. D'un banal sans nom.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  24. #2604
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Oui et non, puisque les devs ont déjà des stats de la part de Switch normale qui n'est pas/peu utilisée en dockée
    Oui, la part actuelle. Un nouveau modèle va forcément changer toutes ces stats, et réduire le nombre d'utilisations en mode docké.

    Et les stats, c'est que la majorité des joueurs utilisent les deux modes.

    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  25. #2605
    Perso, outre le fait que ça nique complètement le concept de la switch (mais bon...), ce que j'espère surtout c'est qu'ils vont régler les problèmes de joycon...
    Gros batave

  26. #2606
    J'ai branché la Switch que 2 fois en mode TV en deux ans, jamais joué en tabletop, il est pas impossible que je saute le pas.
    Ce qui peut me faire basculer ce serait une meilleure autonomie mais ça semble pas acquis, la case du tableau étant assez nébuleuse à ce sujet.
    Y'a des jeux dispos qu'en mode TV? Les écrans splittes?

  27. #2607
    Citation Envoyé par Maximelene Voir le message
    Et les stats, c'est que la majorité des joueurs utilisent les deux modes.
    Les stats, on leur faire dire ce qu'on veut. Par exemple, tu oublies de dire que "la majorité", c'est seulement 54%, et qu'au final, y'a un confortable 30% qui jouent sans le dock.
    Ajoute à ça que parmi ceux qui jouent aux deux modes, tu as probablement des parents qui utilisent le docké = en famille et portable = un enfant ou parent, et tu te rends compte que le marché pour une 100% portable, ben non seulement il existe, mais en plus il ne va pas forcément impacter négativement le marché total total de la Switch (combo + Lite).

    Citation Envoyé par Maximelene Voir le message
    Oui, la part actuelle. Un nouveau modèle va forcément changer toutes ces stats, et réduire le nombre d'utilisations en mode docké.

    Heu non, ça va éventuellement réduire le pourcentage d'utilisation en mobile pour la version normale. C'est tout ce qu'on peut affirmer.
    Les gens qui jouent actuellement en docké, ils vont pas d'un seul coup décider de ne jouer qu'en portable, parce qu'une 100% portable sort (alors que celle qu'ils ont déjà leur aurait déjà permis ce 100% portable)
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  28. #2608
    En fait même "que" 30% de joueurs ça fait une cible potentielle énorme si tu appliques ce genre de métrique à des clients sur une étude de marché. T'y rajoutes la baisse de prix, ça te fait un marché très large, c'est totalement logique.

    A l'inverse, t'as moins de marché pour une switch pro à mon avis. (Qui viendra quand même hein, surement sur 2020 pour respirer face aux PS5/Xbox bidule.)

  29. #2609
    La conclusion que je tire de vos analyses poussée et incroyablement pertinentes c'est que l'annonce plait à une frange des joueurs et pas à d'autres.

    Du coup, je pense que ça colle bien avec l'objectif : en vendre à ceux qui souhaitent une console supplémentaire et / ou qui n'auraient pas sauté le pas avec une Switch normale (prix, etc) et / ou qui souhaitent une console plus portable depuis que la 3DS est morte.
    Et continuer à vendre des Switch normales à ceux qui préfèrent le premium.


    C'est malin, pas incroyable et, en effet, on a déjà vu ça avec la 2DS.
    C'est clairement pas un événement de dingue, même pour Nintendo (qui n'a vraisemblablement pas souhaité annoncer ça en grandes pompes à l'E3).







    Expert CPC © Seal of approval

  30. #2610
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Les stats, on leur faire dire ce qu'on veut. Par exemple, tu oublies de dire que "la majorité", c'est seulement 54%
    Les stats, tu leur fait dire ce que tu veux surtout si t'es de mauvaise foi. Ça t'arrangeait bien de les citer quand tu croyais qu'elles supportaient ton propos.

    Alors oui, déjà, 54% c'est bel et bien la majorité, figures-toi.

    Et 70% des gens utilisent le mode docké. Ce qui vient un peu contredire ton "pas/peu utilisée en dockée".

    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message

    Heu non, ça va éventuellement réduire le pourcentage d'utilisation en mobile pour la version normale. C'est tout ce qu'on peut affirmer.
    Et réduire un pourcentage, c'est pas changer les stats peut-être ? Garde ton pour toi s'il-te-plaît...
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

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