Je posterai ici ma petite larme à moi aussi sur mon 1040 STE, que j'ai du avoir à peu près en même temps que ma NES... Turrican, Lemmings, les Bitmap Brothers, Heimdall, Fascination (un jeu cochon, à l'époque !), Croisière pour un cadavre, j'allais oublier Dungeon Master et Megalomania ("vous avez CONQUIS le secteur..."). Et les petites bombes qui vont bien, et la chance d'avoir connu l'époque des disquettes...
C'était peut-être pas terrible comme machine, mais ça en a marqué des joueurs, alors par respect pour la mémoire collective, et parce qu'il faut pas déconner, c'est pas parce qu'on est sur un sujet un peu à l'écart qu'on peut tout laisser passer :
Clad, tu te tais et tu sors.
"Gryphon, you are old. Your flesh is meat, and the meat is decaying. Yours bones are dry and brittle. Within you now, lion and eagle abandon their battle for dominance, and surrender to time and to the grave."
mais en fait amstrad c'est pas français et la gx-4000 non plus, mais cette console 8 bits sortie en même temps que la megadrive et la snes c'est l'équivalent du minitel à l'époque de l'ADSL...
Elle est sorti un peu avant quand meme, et techniquement elle etait superieur a la nes/master system.
Le probleme c'est qu'elle etait quasiment compatible bit pour bit avec le CPC. Et pourtant elle etait pas mal plus puissante que le CPC hein, mais ca restait la meme base hardware. Du coup, il y a eu deux categories de jeu dessus:
- Les ports de jeux CPC moche et techniquement a la ramasse. C'etait souvent de bons jeux, genre robocop 2 tout ca, mais rien que la NES ne puisse faire.
- Les jeux specifiques a la GX 4000, qui tenait la dragee haute meme a la PC Engine, mais developpe trop rapidement par des equipes trop reduite et mal teste. Ca donne des jeux techniquement correct (burning rubber aurait pu sortir sur megadrive), mais en dehors de ca totalement naze.
Le hardware etait pas mauvais pour son epoque. Sorti entre la NES et la SNES, avec des perfs entre la NES et la SNES, c'etait correct. C'est le software qui suivait pas.
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Dans le genre j'adore UAE pour Amiga.
Avec, on peut utiliser un amiga pour emuler un amiga emulant un amiga emulant...
Je suppose qu'on peut faire pareil sur PC non ? Je crois que win95 s'installe sous dosbox, et que dosbox fonctionne sous win95...
Et puis dosbox existe aussi sur Amiga, on peut s'amuser comme ca aussi en emulant un amiga dans un win95 sous dosbox sur un amiga.
L'informatique c'est rigolo, il suffit de rester de grand enfants.
Le CV du bonhomme est impressionnant, oui, mais ce qui me bluffe le plus, c'est quand ces mecs te racontent qu'ils se sont mis à l'ASM au collège, en y passant des week-ends.
Je me souviens d'avoir ouvert un bouquin livré avec mon Amiga, j'avais genre 11-12 ans, je me suis dit: bon j'apprends à programmer.
Le livre expliquait que l'Amiga permettait de "créer des sprites ou des bobs que l'on contrôle par le biais de routines d'animation". Point.
Sans exemple, sans méthode.
Démerde-toi, maintenant.
(Et nous au club informatique au collège, on avait des MO5 avec un prof qui mettait des coups dans le ventre quand on allumait l'écran après l'UC (authentique, quand je le croise dans Clichy maintenant, je me dis: "hum, toi mon con t'as du bol que j'aie de l'humour"))
Du coup j'ai lâché le bouquin, j'ai lancé les Voyageurs du Temps.
Remarque, quand j'y repense, avec le recul, c'était un mal pour un bien, sinon j'aurais pu devenir un geek à lunettes, avec un pull de merde.
Dernière modification par lincruste ; 17/03/2008 à 09h47.
Y'a un truc c'est que ici c'était assez dur d'être initié au dev sans l'aide de quelqu'un qui connaissait.
Alors que maintenant avec le net et tous les outils accessibles facilement, c'est assez facile de s'y coller.
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Sûr que l'apparition des tutoriels sur Internet (quand ils sont bien faits) a fortement augmenté le skill d'apprentissage de l'ado moyen. Et des plus vieux aussi. Pour être totalement honnête, je dois dire que parfois je regrette un peu de pas avoir mis les mains dans le cambouis du temps de mon Amiga. C'est un peu la malédiction des ordis qui fonctionnent bien: comme le disait Zilief, avec du matos qui fonctionne, tu deviens graphiste, musicien etc, pas informaticien.
J'ai énormément appris en passant au DOS et à ses mutiples emmerdes, qui lorsque tu cherches à les comprendre dans toute leur splendeur révèlent un monde insoupçonné de gestion de la mémoire exotique, de l'adressage merdique des 8086, etc...
Ah purée, ouais, quelle époque.
Ça sent le listing, l'absence de copier-coller et le biactol.
Et au-delà de tout ça, ce que j'aime bien dans son discours, c'est son attitude face à ce qu'il appelle la politique. Il n'admet pas, en gros, que des motivations commerciales ou autres soient un prétexte au bridage du matériel.
Y'a quand même de sacrées bonnes citations:
Forcément, c'est en cela que ces articles sont et seront toujours autant d'actualité.Envoyé par Dave Small
On est sur le topic Atari Ok ! Je ne parlerai pas de mes émois persos car de un, je n'ai jamais programmé, et pour mes premiers jeux, mes frères me donnait une manette non branché et jouait. ( Ouais à l'époque j'étais chiant et maintenant j'ai 19 ans. )
Le seul qui m'avait marqué c'était chaos engine et Nord et Sud. ( Ahah le bruit des soldats mort. ) Ah fini faut que j'arrête d'en parler. ( Pis y'a Golden Axe aussi...speedball...raaaaaaaah. )
Mais Atari c'est aussi :
Han
Voila je tenais à refaire justice à mes 3 lynx qui croupisse dans un vieux sac.
( Puis Arkanoid, han et pis terminator quand on est poursuivi par un camion , raaah *se pends* )
Edit: merde, mal m'en a pris de sauter les 2 dernières pages. Déja posté, aaaaah :mecatteintdusaindromedupostinutile:
Tiens c'est pas sur Atari mais nostalgie bordel http://fr.youtube.com/watch?v=GiWHW5G6hlM. ( Ahah les petits lutins, j'avais oublié. )
DJIHAAAAAAADDDD !!!!!!!!!!!!!! http://www.youtube.com/watch?v=iUKKLzD4Pto
Toi aussi tu veux claquer du flipper dans toute la France ?
Pas de lien avec les borgnes.
C'est horrible!
Dans les liens, il y a la visite d'une usine d'Amiga Commodore le jour de la fermeture définitive!
http://www.youtube.com/watch?v=NRI7h...eature=related
C'est la chose la plus triste que j'aie vu...
Dernière modification par lincruste ; 17/03/2008 à 12h35. Motif: Fusion automatique
tiens un ptit questionnaire pour les vieux comme moi
quel jeux que vous aimiez auquel vous pouvez encore jouer et lesquels ont a votre avis trop mal vieillis (pis c'est consensuel même les amigateux peuvent répondre)
pour ma part, je peut encore jouez à :
Deuteros, Captive, Dongeon Master, les point and click.
j'ai du mal avec :
Empire Strike Back (3d fil de fer , hum), vroom, les jeux style maupity island (la synthese vocale de l'époque je peut plus)
Je passe volontairement sur la note consensuelle, parce que je te rappelle quand même que c'est la guerre.
Pour la liste, à part les gros classiques comme les Delphine Software,
j'ai rejoué sans plisser les yeux à Fire and Ice (raster lines powaa),
à F-18 (hey rookie, F-18 don't grow up on trees)
à Populous, et à Prehistorik
Dans la série mortelle à l'époque mais qui me saoûle maintenant:
Castle Master
Jim Power
Entity
Dernière modification par lincruste ; 19/03/2008 à 10h22.
Le fameux Nord et Sud.
http://fr.youtube.com/watch?v=CHcoemBuUZ0
Oula c'est pas un peu dure ce que tu demandes ? Jamais touché a un emulateur d'atari meme si j'en ai un sur le pc. ( Je préfère ressortir mes vieux cartons ahah. )
Me suis refait un petit Nord et Sud du coup, je m'étais franchement éclaté sur ce jeux! Et les partie en duo, ou celui qui jouais au clavier était sur de perdre, mais pas grave on jouait quand même.
Bon là, ça l'a moins fait quand même après un petit Sup Com
Je vais me refaire un Another World, ça doit etre le jeux que j'ai le plus regreté d'avoir fini. Tiens d'ailleur Flashback (la suite n'est-ce pas?) ça existe sur ST? Je l'avais fait sur megadrive, et je crois qu'il etait sorti sur Amiga aussi.
Là j'ai un doute, je ne me rappelle pas bien...
Ah, en parlant de 3D fil de fer, j'ai un souvenir ému de Mercenary 1 et 2. Les phases de vol donnaient une super impression de vitesse, mais l'ayant eu par des moyens peu légaux, je n'ai jamais rien compris au but du jeu (exploration à pied, etc.). Je sais plus combien d'appontages je me suis fait sur le porte-avions de Flight Sim 2, dans le même registre. Facile avec le petit monomoteur, nettement plus chaud avec le jet. Paf, ça me donne envie de me remettre à Flight Sim, ça.
"tu neu peu pa branche 2 ventilo sur ta carte (a par si tu m'est un dedoubleur) achete toa pluto un fanbus"
C'est l'occasion de s'y remettre!
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Rhaaaa ! Flashback ! Un des meilleurs jeux auquels je n'ai jamais joué. Je l'ai refais il y a pas longtemps d'ailleurs et il reste toujours aussi grandiose, et beau avec çà (vive les jeux 2D). Mais non, il est pas sorti sur ST (il a été développé et tout, prêt à sortit, mais Delphine Software ne l'a jamais commercialisé car le marché du ST était déjà mort) mais sur AMIGA, oui.
Et ce n'est pas la suite de Another World. Eric Chahi (le développeur de Another World) n'a rien à voir avec Flashback. Pour la petite histoire, c'est Paul Cuisset (les Voyageurs du Temps, Croisière pour un Cadavre ....) qui a programmé et scénarisé Flashback.
Si tu veux t'y remettre, je te conseille la version Mega-CD, la plus aboutie techniquement. ( voix digit pdt le jeu, cinématiques 3D ... ). La version S-NES rame comme pas possible, contrairement à la version Megadrive.
Liste d'ignorés : Logan
A l'époque, les mags dédiés ('Miga, ST) t'apprenaient à coder en assembleur, détaillaient les spécificités des puces graphiques (Copper, Blitter pour la 'Miga, bidouilles pour s'en approcher avec le ST), les modes graphiques ...
Côté bouquins fournis, même si ça permettait pas d'apprendre, y'avait (je parle pour l'A500) la liste des registres, référence indispensable. Dans quel bouquin de PC on voit ça, maintenant ?
Du temps de mon C64, je codais en 6502 (6510, en fait ), mais je ne sais plus dans quoi j'ai appris
Bah disons que ça a moins de sens sur un PC vu la variété des matos... Maintenant on a des couches d'abstractions genre DirectX qui permettent d'adresser tous les hards possibles, ça serait injouable à la paluche vu la complexité des pipes de rendu modernes (ex : aller voir les specs qu'Intel a ouvertes sur ses chips graphiques)
Après si t'as envie d'écrire un truc très bas niveau, genre bootloader ou chais pas quoi tu trouves sur le net.
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