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Affichage des résultats 661 à 690 sur 6205
  1. #661
    J'ai l'impression qu'ils ont montrés tout ce que les joueurs ont réclamés, même les trucs dispensables.
    En tout cas pour le vaisseau, j'aurai préféré le découvrir au lancement du jeu. Mais c'est pas grave.

    Je finis la vidéo et je verrai bien si je sors la carte bleue.

    Comme l'as dit Yog-Sothoth, j'ai rien vue qui me fasse craquer de suite.
    Sauf l'intro avec Claptrap !!! Toujours le même, quoiqu'il a l'air encore plus confiant. Ou c'est peut être le fait de l'entendre avec le doublage en anglais aussi.

    La glissage et le fait de pouvoir projeter les tonneaux m'ont bien plus aussi.
    Mais j'ai jouer à Bulletstorm, alors c'est pas suffisant pour m'impressionner.
    Fichier non trouvé

  2. #662
    Le gros point fort de ce Borderlands 3 pour l'instant, c'est la grosse mise à jour des fabricants qui devrait pas mal changer le feeling des armes. Du moins, c'est le truc qui m'attire le plus.

    Après, ils n'ont rien montré du end-game, mais je pense que ca va pas mal changer de ce côté-là aussi (des instances d'arches à explorer, ce qui serait raccord avec la cinématique de fin du 2).
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  3. #663
    En effet, les armes de BL3 vont nous surprendre.

    Bon, après avoir vue défilé les différentes maps et les différents ennemis, j'achète mais via Amazon ou Cultura.
    Fichier non trouvé

  4. #664
    Citation Envoyé par Hlodwig Voir le message
    j'achète mais via Amazon
    C'est bien ! Consommons éthique !

  5. #665
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Oh petite shitstorm :
    Pitchford dit sur Twitter qu'il n'y aura pas de MTX. Sauf que si. Il y aura des costumes des trucs comme ça en MTX mais pas de currency et de lootbox.

    Ce qui est drôle c'est que Pitchford s'excite contre gameinformer parce qu'ils ont fait un article dessus.

    https://www.resetera.com/threads/bor...ctions.114611/

    Faut utiliser les bons mots et s'excuser de ce flou. Mais non ça ne serait pas Pitchford sinon.

    Bon le plus important c'est qu'il n'y ait pas de lootbox et de currency à la con. Et ça par les temps qui courent... ce n'était pas gagné d'avance.
    Non mais il est quand même gratiné le mec.
    Il est super agressif et agis comme la victime alors qu'il a sciemment utilisé une formulation ambigu pensant que personne comprendrait ou soulèverait la question, et tente derrière de se justifier en rappelant que "dans le contexte c'est évident" ?!
    Je veux dire, tu dit AUCUNE microtransactions, ça veux pas dire un peu là mais zéro la bas.

    Son message original c'était quand même :



    Et apparemment il faut comprendre ( d'après lui ) de ce message que les MTX seront ajouté aux DLC et purement cosmétique... Il nous prendrait pas un peu pour des cons ? ( sa justification sur twitter : https://twitter.com/DuvalMagic/statu...19695524347904 )
    +quote twitter :
    The message is clear to any one who can respect context of prior franchise games. Also, punctuation here was not spoken and also contributes to interpretation. @gameinformer *knows* the context and could’ve chosen to help clarify the truth, but instead chose to paint me a liar.
    Du coup, ne connaissant pas trop le passif du mec, j'suis aller un peu me renseigner et qu'es ce qu'il fou à la tête de Gearbox ?!

    cf : https://arstechnica.com/gaming/2019/...wsuit-alleges/
    + quote de wiki :
    In 2018, former Gearbox lawyer Wade Callender filed a lawsuit against Pitchford alleging that Pitchford had misused company funds to pay for a home loan, tuition, and other personal expenses.[14] The lawsuit also alleged that Pitchford had left a USB containing sensitive Gearbox information and underage pornography at a restaurant in 2014;[15] Pitchford later corroborated that the USB had contained pornography, but denied that it was underage, instead claiming it was "barely legal".[16][17]
    Et je parle même pas des accords Epic games / Tencent, et de ces propos concernant l'exclus, le mec a l'air d'être un bon gros sac à merde border mythomane.
    Dernière modification par Nyzeo ; 02/05/2019 à 16h41.
    ____meh

  6. #666
    Citation Envoyé par frankymikey Voir le message
    C'est bien ! Consommons éthique !

    Finalement j'ai oublié que le bonus de préco était
    Du coup je vais attendre le mois de juillet pour passer commande. Rien ne presse, c'est pas comme ci il y allait avoir pénurie.
    Fichier non trouvé

  7. #667
    Citation Envoyé par ercete Voir le message
    @yog : tl;dr : c'est très facile à désactiver via le willowengine.ini si cela te dérange. c'est détaillé là : link

    Ce que tu appelle "délai" c'est si je me trompe pas un genre de "pré-buffering" de la texture.
    C'est pour améliorer les perfs et éviter les lags, c'est très utilisé dans beaucoup de jeu mais c'est très visible dans Borderlands.
    Peut-être parce qu'il a un côté esthétique qui marche bien avec le cellshading ? C'est du moins mon avis de pécore moyen.
    Sache que c'est paramétrable dans les fichiers ini du jeu. Si besoin je ferai des recherches pour trouver où exactement (edit: c'est là)
    Merci ercete, je garde ton post. Mais j'ai l'impression d'en avoir presque pas dans BL2 depuis que j'ai coché une option, j'ai oublié le nom. Je reviendrai dire j'y jouerai ce week end.

    Citation Envoyé par Yoggsothoth Voir le message
    Ah ! Enfin quelqu'un qui relève mon post ! Un canard de bon gout, assurément


    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Moi j'ai toujours cru que c'était voulu, une sorte d'effet artistique

    J'avoue que dans la vidéo, j'ai absolument pas fait gaffe, j'ai vraiment pas l'oeil pour ça.
    Je ne suis pas un pro dans le domaine, mais j'ai pris mes habitudes. J'ai mis un peu de temps après 9 ans de xbox360 pour m'apercevoir des bénéfices apportés par la fluidité, le FoV... maintenant j'ai du mal sans.
    Ca ne m'empêche pas de jouer, mais ça me sort de l'immersion (surtout quand un des objets mets plus de temps que les autres autour à devenir net).

    Citation Envoyé par Nyzeo Voir le message
    Non mais il est quand même gratiné le mec.
    Je veux dire, tu dit AUCUNE microtransactions, ça veux pas dire un peu là mais zéro la bas.
    A se demander s'il sait de quoi il parle.
    Je m'attendais quand même aux même styles de DLC que dans les précédents.

  8. #668
    Citation Envoyé par Nyzeo Voir le message
    blablabla, le mec a l'air d'être un bon gros sac à merde border mythomane.
    Il ferait un bon méchant de Borderlands en fait !
    Les astrologues proclament la semaine du canard, la population augmente dans tous les topics.

  9. #669
    Moi j'ai rien contre lui sauf qu'il est un peu lourd quand il se met a faire des tours de magie lors des events ou ils presentent des jeux.

    Et il le fait systématiquement.

  10. #670
    Étonnamment, pas mal de preview publiées sur BL3 (après avoir touché la démo du 1er mai) parlent de très bon feeling pour les armes. Ca parle aussi assez souvent de gameplay plus fluide et dynamique, grâce à la glissade et aux grimpettes.

  11. #671
    C'est bon signe, ça veut dire qu'ils ont joués à des FPS avant de pondre le troisième opus

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  12. #672
    Non mais arrêtez de demander la lune, Borderlands, ca reste du gameplay d'Hack and Slash, tu pourras jamais avoir le feeling d'un FPS

    Le nombre de balles pour tuer un ennemi, ca va dépendre des dégats de ton arme et de la différence de level. Tu imagines si comme dans un FPS, le mec se tordait de douleur à chaque impact de balles..... sachant que tu dois vider 20-30 balles avec ton Vladof pour le tuer? Ca serait un peu ridicule, surtout que le mec ne pourra pas répliquer si il doit se tenir le genou toutes les 0.5 secondes.
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  13. #673
    Citation Envoyé par Nyzeo Voir le message
    Et je parle même pas des accords Epic games / Tencent, et de ces propos concernant l'exclus, le mec a l'air d'être un bon gros sac à merde border mythomane.
    Carrément, hors de question que je donne encore 1 euros à ce type.
    Mon dieu, c'est plein d'étoiles.

  14. #674
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Non mais arrêtez de demander la lune, Borderlands, ca reste du gameplay d'Hack and Slash, tu pourras jamais avoir le feeling d'un FPS
    Shadow Warrior 2.
    Les éponge à balles ne sont pas une fatalité, pan H'n'S ou non. D'ailleurs ce n'est pas non plus forcément qui pose problème dans BD (même si c'est abusé par moment). Par contre le feeling des flingues en mousse et les déplacement "flottants" ou encore l'IA pas toujours réactive et qui ne propose un challenge que par la quantité de dégâts qu'elle inflige, ça c'est plus gênant.
    Ce n'est pas parce qu'il y une composante H'n'S que ça doit absoudre de faire en sorte que la partie FPS soit correcte. T'as beau avoir du loot, ça reste un FPS en priorité dans son gameplay. Sinon autant faire de la 3d iso et diriger le perso à la souris.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  15. #675
    Citation Envoyé par zamas Voir le message
    Étonnamment, pas mal de preview publiées sur BL3 (après avoir touché la démo du 1er mai) parlent de très bon feeling pour les armes. Ca parle aussi assez souvent de gameplay plus fluide et dynamique, grâce à la glissade et aux grimpettes.
    J'ai pas vu le jeu tourner, mais en gros, on est dans du Borderlands++ avec les mouvements d'Apex ?

  16. #676
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Shadow Warrior 2.
    Les éponge à balles ne sont pas une fatalité, pan H'n'S ou non. D'ailleurs ce n'est pas non plus forcément qui pose problème dans BD (même si c'est abusé par moment). Par contre le feeling des flingues en mousse et les déplacement "flottants" ou encore l'IA pas toujours réactive et qui ne propose un challenge que par la quantité de dégâts qu'elle inflige, ça c'est plus gênant.
    J'ai pas joué à Shadow Warrior 2 mais de ce que j'ai lu tu peux te permettre de ramasser n'importe quoi (ou même ignorer le loot) et jouer avec sans que ca pose de souci. C'est pas vraiment le cas de Borderlands pour le coup.

    Après pour le feeling des armes, j'ai jamais eu dans les mains un flingue torgue qui tire des grenades rebondissantes, donc je peux pas dire
    Mais doit bien y avoir des mods pour changer les sons et le screenshake par ex non?

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par MrGr33N Voir le message
    J'ai pas vu le jeu tourner, mais en gros, on est dans du Borderlands++ avec les mouvements d'Apex ?
    Y'a la video de gameplay une ou deux pages avant.
    C'est du Borderlands++ oui.
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  17. #677
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Shadow Warrior 2.
    Par contre le feeling des flingues en mousse et les déplacement "flottants" ou encore l'IA pas toujours réactive et qui ne propose un challenge que par la quantité de dégâts qu'elle inflige, ça c'est plus gênant.
    Ce n'est pas parce qu'il y une composante H'n'S que ça doit absoudre de faire en sorte que la partie FPS soit correcte. T'as beau avoir du loot, ça reste un FPS en priorité dans son gameplay. Sinon autant faire de la 3d iso et diriger le perso à la souris.
    Merci je me sens un peu moins seul. BD2 est un bon jeu plaisant mais il y a bcp de lacunes de ce côté la et je ne vois pas en quoi c'est incompatible avec ce style de jeu.

    Après il est vrai que le ressenti en regardant qq jouer ou en jouant soit-même c'est toujours très différent. Mon impression pour l'instant c'est qu'il n'ont pas tant améliorer cet aspect des choses. Les retours écrits sont plus encourageant ceci-dit. Après je me méfie aussi de la hype entourant le titre et de l'esprit critique des journalistes et autre influenceurs.

  18. #678
    Citation Envoyé par MrGr33N Voir le message
    J'ai pas vu le jeu tourner, mais en gros, on est dans du Borderlands++ avec les mouvements d'Apex ?
    N'ayant pas joué à Apex, je ne saurais te dire à quel point c'est proche. On a une petite glissade, des murs/caisses/etc sur lesquelles on peut grimper (donc peut être plus de verticalité. On a aussi vu des "exécution" au CaC qui ne tuent pas mais font des dégât accrus et une AoE en cas d'attaque sautée). Après ça reste du Borderlands, avec des persos qui bougent de manière assez robotique (pas d'accélération, tu change de sens de course en un clin d'oeil...). Pour moi c'est pas un soucis, et ça n'empêche pas le jeu d'être dynamique, surtout à haut niveau.

    On a aussi des couvertures partiellement destructibles, donc plus moyen de se planquer éternellement derrière ce bloc de béton.

    Edit : pour Shadow Warrior, on est quand même loin de Borderlands en terme de loot. Les armes sont uniques, et on ne trouve que des améliorations. Ca reste aussi plus un FPS que Borderlands. Après il faudra voir jeu en main pour ce que ça donne vraiment.

  19. #679
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    J'ai pas joué à Shadow Warrior 2 mais de ce que j'ai lu tu peux te permettre de ramasser n'importe quoi (ou même ignorer le loot) et jouer avec sans que ca pose de souci. C'est pas vraiment le cas de Borderlands pour le coup.
    Oui, tu peux faire ça en normal dans SW2, de la même manière que dans BL2 en normal tu peux simplement jouer avec des flingues de ton niveau sans te poser de question.

    Après, pour les boss ça devient vite bien plus compliqué même en normal de jouer avec n'importe quelle arme sans réflechir dans ces 2 jeux.


    Mais effectivement, que BL3 s'inspire de SW2 serait une très bonne chose, car avoir des passages ou tu frag de la chair à canon, c'est amusant aussi...

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par zamas Voir le message
    Edit : pour Shadow Warrior, on est quand même loin de Borderlands en terme de loot. Les armes sont uniques, et on ne trouve que des améliorations. Ca reste aussi plus un FPS que Borderlands.
    Si les points de départ ne sont pas les mêmes, l'expérience de jeux des deux titres se ressemble quand même pas mal.

  20. #680
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    J'ai pas joué à Shadow Warrior 2 mais de ce que j'ai lu tu peux te permettre de ramasser n'importe quoi (ou même ignorer le loot) et jouer avec sans que ca pose de souci. C'est pas vraiment le cas de Borderlands pour le coup.

    .
    AH nan nan. T'as quand même des ennemis qui gagnent en vie selon les niveaux de difficulté. Faut régulièrement améliorer les capacités de ton perso et les armes pour suivre. T'as les mêmes mécaniques avec différents types de dégâts /résistances qu'on peut retrouver dans BD ou tout autre h'n's, donc faut s'équiper correctement. Par contre niveau feeling du personnage et des armes ça patate bien plus que BD, du coup les combats restent agréables point de vue FPS pur.
    La "seule" différence c'est qu'il n'y a pas 3 millions d'armes générées aléatoirement (chiffre ridicule de toute façon). T'as un nombre défini (largement suffisant, dans les 70 armes je crois) et le reste passe par les modules que tu colles aux armes ou ton perso. Bon l'autre différence c'est que y'a moins de décors variés que dans BD, c'est un jeu plus "petit budget", mais ça suffit amplement pour s'éclater plusieurs dizaines d'heures.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  21. #681
    Citation Envoyé par raspyrateur Voir le message
    Oui, tu peux faire ça en normal dans SW2, de la même manière que dans BL2 en normal tu peux simplement jouer avec des flingues de ton niveau sans te poser de question.

    Après, pour les boss ça devient vite bien plus compliqué même en normal de jouer avec n'importe quelle arme sans réflechir dans ces 2 jeux.


    Mais effectivement, que BL3 s'inspire de SW2 serait une très bonne chose, car avoir des passages ou tu frag de la chair à canon, c'est amusant aussi...

    - - - Mise à jour - - -



    Si les points de départ ne sont pas les mêmes, l'expérience de jeux des deux titres se ressemble quand même pas mal.
    Ah, là je ne suis pas du tout d'accord. La couche de loot est complètement dispensable dans SW2 alors qu'elle est au cœur de l'expérience de BL2. Les flingues de SW2 n'ont pas de niveau si mes souvenirs sont bons, les armes que tu trouves dans la première heure de jeu restent viables jusqu'à la fin (et je l'ai fait en hard). Les blancs du début de BL2, tu peux les jeter en sortant de Liar's Berg. Du point de vue des armes, SW2 fonctionne largement comme un FPS "classique" en beaucoup plus généreux (plusieurs dizaines d'armes de mémoire) avec en plus le gimmick des customisations, mais on est à des années-lumière de la dimension Hack 'n' Slash de BL2.

    Et je confirme que c'est sympa en soi, j'y ai joué quasi 20h sans me forcer, mais il n'y a absolument pas l'ivresse du loot façon Hack 'n' Slash qui m'a poussé a enchaîner des centaines d'heures en post-endgame sur BL2. Accessoirement, l'écriture est complètement naze (à la différence du premier remake de Shadow Warrior).

  22. #682
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    C'est bon signe, ça veut dire qu'ils ont joués à des FPS avant de pondre le troisième opus
    Ou que les journaleux sont toujours aussi mauvais. Franchement j'ai juste regardé la vidéo avec le public qui applaudit à la moindre connerie et c'était encore un FPS du pauvre, le jeu sortirait en 2015 juste après Prequel qu'on aurait vu aucune différence.



  23. #683
    Citation Envoyé par Stelarc Voir le message
    Ou que les journaleux sont toujours aussi mauvais. Franchement j'ai juste regardé la vidéo avec le public qui applaudit à la moindre connerie et c'était encore un FPS du pauvre, le jeu sortirait en 2015 juste après Prequel qu'on aurait vu aucune différence.
    Tu voulais quoi en fait ? Parce que BL3 c'est clairement pas le Borderlands qui va te faire aimer Borderlands si tu détestais les Borderlands précédents. Ceux qui aimaient déjà la formule, par contre (et on est nombreux) se sentiront tout à fait à la maison tout en savourant toutes les petites nouveautés et améliorations qui se profilent. Si tu t'attendais à ce que le nouvel opus révolutionne complètement la licence au risque de s'aliéner une partie de la fanbase, je crois qu'on partait sur un malentendu.

  24. #684
    Citation Envoyé par frankymikey Voir le message
    Tu voulais quoi en fait ? Parce que BL3 c'est clairement pas le Borderlands qui va te faire aimer Borderlands si tu détestais les Borderlands précédents. Ceux qui aimaient déjà la formule, par contre (et on est nombreux) se sentiront tout à fait à la maison tout en savourant toutes les petites nouveautés et améliorations qui se profilent. Si tu t'attendais à ce que le nouvel opus révolutionne complètement la licence au risque de s'aliéner une partie de la fanbase, je crois qu'on partait sur un malentendu.
    Et aussi les gens qui n'ont jamais fait un borderlands apprécieront également.

  25. #685
    Les astrologues proclament la semaine du canard, la population augmente dans tous les topics.

  26. #686
    Citation Envoyé par MegABiloU Voir le message
    Et aussi les gens qui n'ont jamais fait un borderlands apprécieront également.
    Beh nan, pas forcément. S'ils n'ont pas touchés avant aux précédents, aucune raison qu'ils aient plus envie de toucher à celui-là, c'est pas comme si la possibilité de tester la licence n'existait pas depuis un certain nombre d'années

    De toute façon oui ils ne visent que le public des précédents Borderland, pourquoi s'emmerder à changer la formule maintenant vu comment ça part comme des petits pains ? Ceci-dit je ne vois pas en quoi rendre la partie FPS plus agréable au niveau du maniement pourrait effaroucher les fans de la licence, puisque ce qui compte pour eux c'est surtout le loot le loot le loot. Je ne vois pas non plus pourquoi on ne pourrait pas critiquer ce point s'il s'avère que c'est encore un peu raté dans BD 3. C'est un peu trop facile de mettre en avant le côté h'n's pour minimiser les défauts FPS, sachant que si ce n'était pas du FPS/TPS (bref du shoot 3d), des millions de gens s'en foutraient de BD, ce serait un h'n's de plus sans succès ou échèc particulier.
    Et n'en déplaise aux fans totalisant des centaines d'heures de jeu pour essayer de looter le String de Feu +147 Ultimate Power, on peut aussi jouer à BD de manière plus raisonnable sans vouloir forcément ne jouer que pour le loot (même si on ne peut pas passer à côté vu qu'il faut quand même faire progresser son matos). Du coup pour "nous" ce serait appréciable un effort sur le feeling FPS.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  27. #687
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    . C'est un peu trop facile de mettre en avant le côté h'n's pour minimiser les défauts FPS, sachant que si ce n'était pas du FPS/TPS (bref du shoot 3d), des millions de gens s'en foutraient de BD, ce serait un h'n's de plus sans succès ou échèc particulier.
    Bah le côté HnS, ca reste quand même la composante principale du jeu. Tout le jeu est construit autour de ça.
    Et commencer à dire que le jeu serait bidon si il n'était pas ce qu'il était..euh

    Bref, vais mater des vidéos de SW2, vous m'avez rendu curieux.
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  28. #688
    Citation Envoyé par frankymikey Voir le message
    Tu voulais quoi en fait ? Parce que BL3 c'est clairement pas le Borderlands qui va te faire aimer Borderlands si tu détestais les Borderlands précédents. Ceux qui aimaient déjà la formule, par contre (et on est nombreux) se sentiront tout à fait à la maison tout en savourant toutes les petites nouveautés et améliorations qui se profilent. Si tu t'attendais à ce que le nouvel opus révolutionne complètement la licence au risque de s'aliéner une partie de la fanbase, je crois qu'on partait sur un malentendu.
    Oui il y a suffisamment de FPS différents pour que chacun trouve son jeu. On veut du BL en mieux.
    Par exemple pour jouer au 2 en ce moment, un truc qui me gonfle et qui sera corrigé j'espère, ce sont les petits défauts dans le sol qui font qui bloquent les voitures, qui les font dévier n'importe comment...
    Des problèmes techniques en moins, avec le temps entre les jeux, et le succès des précédents, c'est ce que j'attends du 3ème.

  29. #689
    Par contre, la partie véhicule du jeu, j'ai toujours trouvé ca chiant, ce sont de vrais savonettes et les fights sont pas passionnants.
    Il y a l'air d'avoir plein de nouveaux véhicules dans le 3 mais ils en ont pas trop parlé dans la démo.
    Le truc qui va vraiment tout changer, c'est de pouvoir faire le plein de munitions en un clic. J'étais fou quand j'ai vu que ce n'était toujours pas corrigé dans le presequel
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  30. #690
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Par contre, la partie véhicule du jeu, j'ai toujours trouvé ca chiant, ce sont de vrais savonettes et les fights sont pas passionnants.
    Il y a l'air d'avoir plein de nouveaux véhicules dans le 3 mais ils en ont pas trop parlé dans la démo
    Pas beaucoup mieux d'après les retours, mais je suis tombé sur une interview d'un gars de Gearbox Quebec, qui parle notamment de passages pensés pour les véhicules et sur comment les niveaux sont construit pour mieux exploiter leur utilisation.

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