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  1. #3271
    Citation Envoyé par ExPanda Voir le message
    Si c'est pas dans les smileys de base, t'as cherché chez Megabilou ? -> http://megabilou.eu/gif.php
    Merci Panda ! même s'il n'y a pas mon gif, c'est bien sympa

  2. #3272
    Héro Pool delete



    j'l'avais dit que c'était d'la merde. Manque plus qu'ils virent la recherche de game par rôle et maybe j'reviens
    Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.

  3. #3273
    T'sais que y'a de l'open Q depuis quelques temps déjà ?
    Biendébuter.net : les guides de la commu CPC || Guide SoT | Guide Overwatch 2
    Screens : FFXIV | Star Citizen || Bnet/OW : Howii#2999 || Discord : Howii#1000

  4. #3274
    Ils savent vraiment pas quoi faire sur ce jeu...

    Bon, j'ai farmé mes coffres pendant l'évènement, et comme d'hab, j'ai tout eu sauf les skins légendaires de cette année, pas un seul, à chaque fois que je voyais du doré ça me donnait un des skins trop moches qui me manquaient d'un event précédent.


    Citation Envoyé par GreatShot Voir le message
    Merci Panda ! même s'il n'y a pas mon gif, c'est bien sympa
    De nada !
    How can I be lost, if I've got nowhere to go?

  5. #3275
    Citation Envoyé par ExPanda Voir le message
    Ils savent vraiment pas quoi faire sur ce jeu...

    Bon, j'ai farmé mes coffres pendant l'évènement, et comme d'hab, j'ai tout eu sauf les skins légendaires de cette année, pas un seul, à chaque fois que je voyais du doré ça me donnait un des skins trop moches qui me manquaient d'un event précédent.
    Premier coffre ouvert pour ma part, et hop le skin légendaire de mercy dragon,
    Citation Envoyé par Noël Lagoia

  6. #3276


    M'en fous je le trouve pas terrible celui-là.
    J’achèterai juste celui de Ashe si je le loote pas.
    How can I be lost, if I've got nowhere to go?

  7. #3277
    Citation Envoyé par ExPanda Voir le message
    https://media.tenor.com/images/add4c...2b4c/tenor.gif

    M'en fous je le trouve pas terrible celui-là.
    J’achèterai juste celui de Ashe si je le loote pas.
    Hihi !
    Citation Envoyé par Noël Lagoia

  8. #3278
    Le premier coffre est spécial je crois il a de grande chance de faire sortir un truc sympa.
    Bon clairement je préfère OW à Valorant mais alterner les 2 c'est pas mal pour changer les styles.

    Niveau hero pool c'est pas mal pour les pro de l'avoir diminuer. Pour les GM-master et les lvl qui sont très meta slave, je suis moins certain.
    "Les faits sont têtus."


  9. #3279


    2019 OVERWATCH LEAGUE MVP SKIN: ALIEN ZARYA
    Celebrate the 2019 Overwatch League MVP with the Alien Zarya skin! This skin is a unique combination of influences. Her extraterrestrial form features nodes that respond to Zarya’s Particle Cannon charge and facial tentacles that glow in her signature pink, while her sleek suiting is inspired by retro fashion. Learn more about the skin and the League within the Overwatch League menu!


    GENERAL UPDATES

    New Feature: Priority Requeue for Collapsed Games
    If a competitive game collapses due to a player leaving early, you are now granted a priority requeue the next time you queue to play. You will see a small icon on the interface to denote this status. When you queue for a game with priority queue status, the matchmaker tries to prioritize finding an appropriate game for you. This normally results in significantly lower times waiting in queue.



    HERO UPDATES

    ECHO
    Focusing Beam felt slightly too long-ranged given how lethal it has the potential to be. Echo may have to get a bit closer to utilize the ability but certainly has the mobility to do so.

    Focusing Beam
    Range reduced from 20 to 16 meters

    GENJI
    We're looking to strengthen Genji's close-range combat effectiveness to help solidify his viability as a mobile burst-damage hero. We'll keep a close eye on his overall power as we're increasing both the flexibility of Deflect and improving the shuriken damage consistency at the same time.

    Shuriken
    General

    Damage increased from 28 to 30
    Secondary Fire

    Spread reduced from 12 to 9
    Deflect
    Duration increased from 1.5 to 2 seconds
    Can now be cancelled manually

    HANZO
    The previous combination of changes to the projectile speed and the damage of Storm Arrows impacted Hanzo more than intended so we're reverting the Storm Arrow damage back its previous value.

    Storm Arrows
    Damage increased from 60 to 70

    ORISA

    Halt!
    Increased sound effects volume


    WORKSHOP UPDATES
    New Workshop Actions
    Attach Players
    Detach Players
    Start Forcing Player Position
    Stop Forcing Player Position
    New Workshop Values
    Is In Alternate Form
    Is Duplicating
    Hero Being Duplicated


    BUG FIXES

    General
    Deathmatch - Fixed a bug where the end of round flow music would not transition properly
    Fixed a bug in which custom game settings were sometimes being reverted to default between rounds of a Control map or when causing one’s own death while Respawn as Random Hero is active
    Custom games will no longer shut down due to server load issues when using Mei’s primary fire with a 0% freeze rate
    Fixed a bug where custom game lobby privacy settings were reset when importing a share code
    Heroes
    Echo

    Fixed a bug that would allow Reinhardt's Charge to hit Echo when using her Duplicate ability
    Fixed a bug where Echo would lose her ultimate charge if she dies with her ultimate target confirmation active
    Fixed a bug with Echo becoming stuck in her Focusing Beam animation
    Fixed a bug where a cloned hero's communication wheel settings would not copy over properly
    Mei

    Fixed a bug that would cause Mei's hat to fall off when using Cryo-Freeze while wearing her Mei-rry skin
    Fixed a bug with Mei's drone not animating correctly at the end of her Blizzard ultimate ability
    Sombra

    Fixed a bug where Sombra could sometimes hack people right as they started an ability that would prevent hacking (i.e. Wraithform, Meteor Strike)
    Symmetra

    Fixed a bug where Symmetra Turrets could be placed on certain spawn doors
    Workshop
    Fixed a bug in which restarting a rule that was using the Wait action and then executing the same Wait action on the same frame could cause the action to wait forever
    Fixed a bug in which using a chased variable for the rate or destination of the Chase action that was modifying it would cause incorrect behavior
    Fixed a bug in which the final objective of an Assault, Hybrid, or Escort map could be completed when Disable Built-In Game Mode Completion was in effect
    Fixed a bug in which reaching 100% distance or capture progress on the final objective of an Assault, Hybrid, or Escort map would cause endless beeping if Disable Built-In Game Mode Completion was in effect
    Fixed a bug which caused the Stop Transforming Throttle action not to work
    The Is Using Ultimate value now returns true when D.Va is using either of her ultimate abilities
    The Is Using Ultimate value now returns true for the first few frames of Echo’s ultimate (After the first few frames, check the new Is Duplicating value)
    The Is Using Ultimate value now returns true for Ashe only while B.O.B. is alive
    Fixed a bug which caused the Respawn action to stop working for players that had recently been resurrected
    Fixed rules with Echo as the designated hero not always executing correctly during or after her ultimate
    Fixed the Is Primary Fire value sometimes returning incorrect values after Winston’s ultimate and during Hanzo’s Storm Arrows ability
    The Is Using Ability 2 value no longer returns true for Widowmaker if her only existing Venom Mine has been fired off the map
    Fixed a bug where script error messages remained on screens for certain subroutine errors even after fixing the issue in the editor
    Fixed a bug preventing Set Objective Description from working when executed prior to the player spawning in
    Fixed a bug preventing Disable Built-In Game Mode Announcer from working in certain modes
    Fixed a bug preventing the Damage Over Time effects from occurring when first starting the Molten Floor Workshop Preset
    Fixed a bug preventing Set Match Time from being able to be used while in Assemble Heroes in CTF
    Fixed a bug preventing certain abilities from triggering Dealt/Received Knockback Events (Junkrat's self-knockback from Concussive Mine, Doomfist's Rocket Punch, and Reinhardt's Rocket Hammer)
    Fixed a bug preventing Sigma's Ultimate Ability from working properly when gravity settings were altered via Workshop or Custom Game Settings
    Fixed a bug preventing the names of Dummy Bots from properly showing up in Kill Cams, POTGs, and End of Match Summaries
    Fixed a bug where Destroy All Dummy Bots failed to work in certain scenarios

  10. #3280
    Ce up du Genji qui est en Lowplat juste un enfer à gérer de base.
    Pendant ce temps Zen peut aller se faire cuire le cul pour avoir une chance face à la quasi totalité des dps.

  11. #3281
    Citation Envoyé par La Mimolette Voir le message
    Ce up du Genji qui est en Lowplat juste un enfer à gérer de base.
    Pendant ce temps Zen peut aller se faire cuire le cul pour avoir une chance face à la quasi totalité des dps.
    C'est le deuxième meilleurs winrate en heal derrière Brigitte en platine. Actuellement, pour le jouer pas mal aussi, je trouve que le perso est plutôt pas mal équilibré. Par contre Baptiste est relativement dans les choux en platine.
    D'ailleurs le winrate des Moira a bien diminuer, il est plus bas que les Ana maintenant .

    Par contre ça n'empêche pas Genji d'être super relou. A quand la suppression de son double jump
    "Les faits sont têtus."


  12. #3282
    Y a encore des gens à qui joue a OW c'est pas devenu has been ?

  13. #3283
    Citation Envoyé par Arteis Voir le message
    Y a encore des gens à qui joue a OW c'est pas devenu has been ?
    On y joue trop, pas le temps niaiser avec le topic !
    Citation Envoyé par Noël Lagoia

  14. #3284
    Citation Envoyé par Arteis Voir le message
    Y a encore des gens à qui joue a OW c'est pas devenu has been ?
    Je prends même les paris que le jeu va re-dépasser Valorant et Apex au moment de la sortie du 2.
    Après sur le long terme à voir, mais il reste une commu non négligeable actuellement.
    "Les faits sont têtus."


  15. #3285
    Euh oui, ya' toujours plein de monde sur le jeu.
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  16. #3286
    La refonte de la page de carrière est enfin sur le PTU.

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  17. #3287
    J'ai voulu me remettre a OW mais y'a moyen de jouer une ranked sans leur limitation à la con de choix de classe ?
    Entre attendre 10 min ou devoir jouer avec des dps très hasardeux, ça tue le fun :/.Avant y'avait toujours moyen de tenter de limiter la casse mais maintenant, c'est mort.

  18. #3288
    Citation Envoyé par Akheris Voir le message
    J'ai voulu me remettre a OW mais y'a moyen de jouer une ranked sans leur limitation à la con de choix de classe ?
    Entre attendre 10 min ou devoir jouer avec des dps très hasardeux, ça tue le fun :/.Avant y'avait toujours moyen de tenter de limiter la casse mais maintenant, c'est mort.
    Oui il y a un mode ranked openQ.
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  19. #3289
    Citation Envoyé par Howii Voir le message
    Oui il y a un mode ranked openQ.
    Ah oui, je viens de trouver effectivement. Merci !

  20. #3290
    Je n'ai pas testé la "nouvelle" dva, mais j'espère qu'elle sera à nouveau bien viable, les changements me semblent pas mal.
    "Les faits sont têtus."


  21. #3291
    Tu trouves qu'elle est pas viable ?

    Bon en vrai avec une méta très portée sur de la Zarya, c'est vrai qu'elle mange un peu.
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  22. #3292
    Citation Envoyé par Howii Voir le message
    Tu trouves qu'elle est pas viable ?

    Bon en vrai avec une méta très portée sur de la Zarya, c'est vrai qu'elle mange un peu.
    Disons que c'était le tank le moins bon dernièrement, du coup pas vraiment étonnant de la booster, avec les dernier boost de winston ça pourrait faire revenir la dive.
    "Les faits sont têtus."


  23. #3293
    Je sais pas, je pense qu'elle n'était "pas bonne" juste parce que la méta lui correspondait pas, pas parce qu'elle était vraiment mauvaise ...

    On verra bien ce que ça donne ! Et perso j'suis jamais contre de la bonne dive
    Biendébuter.net : les guides de la commu CPC || Guide SoT | Guide Overwatch 2
    Screens : FFXIV | Star Citizen || Bnet/OW : Howii#2999 || Discord : Howii#1000

  24. #3294
    Citation Envoyé par Howii Voir le message
    Oui il y a un mode ranked openQ.
    Où est-il ce mode OpenQ? Je n'arrive pas à le trouver...

  25. #3295
    Chien Prodige du KLJV Avatar de HereZy
    Ville
    Guet des Orfèvres
    Citation Envoyé par John Venture Voir le message
    Où est-il ce mode OpenQ? Je n'arrive pas à le trouver...
    En Arcade pour l'instant et dans quelques heures quand tu iras sur Compétitif tu auras le choix entre OpenQ et RoleQ
    Citation Envoyé par CptProut au KLJV
    Faut pas passer devant moi quand je bande !
    Un CPC gift du KLJV

  26. #3296

  27. #3297
    Avec du retard

    Patch notes 1.49.1

    COMPETITIVE UPDATES

    Open Queue Added to Competitive Play


    Starting with Season 23, Competitive Play will support both Role Queue and Open Queue. These will be separate queues, so you won’t see Role Queue teams playing against Open Queue teams. Open Queue will have its own SR and leaderboard, separate from the role-specific Role Queue SRs and leaderboards.


    Adjustments to Seasonal Placements for High SR Players


    Beginning with Season 23, the maximum Skill Rating (SR) earned after a player completes each season’s placements has been capped at 3900 SR. Players are still matched with other players of similar skill, as we want to keep matches as fair and fun as possible. As each player participates in more games during the current season, their SR will slowly rise to reach a value that fully reflects their current skill.
    This change is intended to address many of the issues that SR Decay tried to fix, but in a more positive manner that rewards staying active and playing more games instead of penalizing players for not playing enough. Achieving a very high SR at the end of a season can no longer be achieved by completing a mere five placement matches. This does mean you may see larger SR differences between all the players in a very high SR match than in previous seasons, as two similar and highly skilled players might have different SRs based on how many games they’ve played during the season.


    HERO UPDATES
    Ashe


    Dynamite

    • Cooldown increased from 10 to 12 seconds

    Developer Comment: With recent improvements to Ashe’s weapon her overall damage output has increased significantly. Toning Dynamite down will lower her overall damage while keeping her damage output focused on her rifle.


    Brigitte


    Repair Pack

    • No longer grants an additional armor health pool

    Barrier Shield

    • Maximum health increased from 200 to 250
    • Regeneration rate decreased from 100 to 85 health per second
    • Cooldown when destroyed increased from 3 to 5 seconds

    Developer Comment: Granting additional maximum health is a powerful ability and has proven too effective when combined with the additional healing of Repair Pack. Brigitte’s barrier will now provide more protection up front, enabling her to withstand more directed fire, but will also have a longer downtime if it is destroyed.


    D.Va
    Fusion Cannons

    • Movement penalty reduced from 50 to 40%

    Defense Matrix

    • Cooldown reduced from 1.5 to 1 second

    Micro Missiles

    • Activation delay reduced from 0.5 to 0.25 seconds

    Developer Comment: These buffs are aimed at making D.Va feel more fluid and responsive to play.


    Junkrat


    Concussion Mine

    • Trigger delay reduced from 0.156 to 0.1 seconds

    RIP-Tire

    • Time to take control of Junkrat post detonation has been reduced from 1.5 to 0.9 seconds

    Developer Comment: These are a couple quality of life changes for Junkrat. This makes it possible to do some Concussion Mine jumps that were no longer possible after a previous increase to its projectile speed.


    BUG FIXES


    General

    • Fixed a bug with patch notes truncation for the Taiwanese locale
    • Fixed a bug with specific hero ultimate voicelines playing both their friendly and enemy team variations

    Heroes
    Ashe

    • Fixed a bug with an Incorrect shadow displayed across the hood of the Little Red skin

    Lucio

    • Fixed a bug with Lucio being able to switch to Heal Song while stunned

    Reinhardt

    • Fixed a bug with fire strike appearing invisible for allies

    Roadhog

    • Fixed a bug that allowed Roadhog to hook Baptiste’s Immortality Field

    Wrecking Ball

    • Fixed a bug where Wrecking Ball could hit an enemy much faster than intended with Roll Damage

  28. #3298
    Chien Prodige du KLJV Avatar de HereZy
    Ville
    Guet des Orfèvres
    Les quelques changements qu'ils ont fait à Brig me font l'effet d'un rework tellement elle doit être jouée différemment.
    Citation Envoyé par CptProut au KLJV
    Faut pas passer devant moi quand je bande !
    Un CPC gift du KLJV

  29. #3299
    Dites les coupains, je suis bloqué en silver avec mes tanks et même si j'aime croire que c'est toujours la faute des dps, je me rends bien compte que j'ai aussi perdu beaucoup de skill. J'arrivais à peu prêt a carry jusqu'en plat la dernière fois que j'ai joué.
    Du coup, je joue Winston maintenant vu que c'est efficace sur du silver malgré mon gros skill de noob avec et je passe de 4/5 loose a 4/5 win.

    Et maintenant que je commence a prendre plaisir a jouer avec, il me faut quelques conseils pour l'améliorer.
    Pour l'instant, je me contente de passer derrière les lignes ennemies et de faire chier les healers avant de m'enfuir mais il doit bien y avoir plus a faire non ? Quand je vais arriver a des niveaux où ça va switch sur du reaper, je vais pleurer.
    Que puis je faire pour mieux jouer mon winston ? des astuces ? Dois je utiliser le coup de poing ? et surtout, comment utiliser son ult que je gâche tout le temps a taper dans le vide ?
    Personne joue Winston ? je suis destiné a être un eternal noob ?
    Dernière modification par Akheris ; 05/07/2020 à 22h58.

  30. #3300
    Chien Prodige du KLJV Avatar de HereZy
    Ville
    Guet des Orfèvres
    Citation Envoyé par Akheris Voir le message
    Dites les coupains, je suis bloqué en silver avec mes tanks et même si j'aime croire que c'est toujours la faute des dps, je me rends bien compte que j'ai aussi perdu beaucoup de skill. J'arrivais à peu prêt a carry jusqu'en plat la dernière fois que j'ai joué.
    Du coup, je joue Winston maintenant vu que c'est efficace sur du silver malgré mon gros skill de noob avec et je passe de 4/5 loose a 4/5 win.

    Et maintenant que je commence a prendre plaisir a jouer avec, il me faut quelques conseils pour l'améliorer.
    Pour l'instant, je me contente de passer derrière les lignes ennemies et de faire chier les healers avant de m'enfuir mais il doit bien y avoir plus a faire non ? Quand je vais arriver a des niveaux où ça va switch sur du reaper, je vais pleurer.
    Que puis je faire pour mieux jouer mon winston ? des astuces ? Dois je utiliser le coup de poing ? et surtout, comment utiliser son ult que je gâche tout le temps a taper dans le vide ?
    Personne joue Winston ? je suis destiné a être un eternal noob ?
    Winston est un champion pour attirer l'attention, mais tu vas vite te retrouver dans des équipes qui ne vont pas te suivre (ou réussir à te suivre) et tu vas morfler. Mais je suis assez d'accord avec le fait qu'en Silver/Bronze (mon rang actuel qui monte tout doucement), c'est pas un choix dégueu vu sa capacité de foutre le bordel. Je passe souvent à Winston quand il faut gérer des Widow, Zen ou McCree un peu trop libres de faire leur bordel.
    Pour l'ulti, je sais pas m'en servir, du coup je m'en sers soit pour me sauver la vie en passant instant à 1000 PV et faire gagner du temps à mon équipe soit pour engager, les adversaire ayant alors le choix de se focaliser sur toi ou d'être bousculé. Si l'équipe te suit ça marche, donc faut vraiment pas hésiter à prévenir quand tu sautes dans le tas.
    En parlant de sauter, vaut mieux sauter dans une zone en hauteur et attendre quelques secondes ou harasser d'en haut avant de descendre chasser du support comme ça tu as ton bond de dispo si ça chauffe un peu trop vite.

    Face à Reaper, n'importe quel autre tank sera un meilleur choix, à notre niveau la visée est pas assez bonne pour tenir tête à un Reinhart ou à un Hog. Un jeu de nerf avec Zarya pour l'obliger à utiliser son evasion AVANT ta bulle perso et c'est gagné. Mais de toutes façons, en théorie tu es un tank, ton rôle n'est pas de prendre les duels.
    Citation Envoyé par CptProut au KLJV
    Faut pas passer devant moi quand je bande !
    Un CPC gift du KLJV

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