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  1. #1




    Site officiel du jeu !

    Présentation

    Engendrée dans un acte de terrorisme vampire, votre existence déclenche une guerre commerciale du sang à Seattle. Formez de fragiles alliances avec les créatures qui contrôlent la ville, et dévoilez la vaste conspiration plongeant Seattle dans une lutte sanglante entre ses puissantes factions de vampires.Devenez le vampire ultime

    Plongez dans le Monde des ténèbres et vivez pleinement vos rêves de vampire dans une ville débordant de personnages intrigants réagissant à vos choix. Puisez dans votre arsenal de disciplines uniques dans notre système de combat intuitif, au rythme haletant et qui donne la part belle au corps à corps. Votre puissance grandira en progressant, mais n'oubliez pas de faire respecter la Mascarade et de conserver votre humanité... ou vous en subirez les conséquences.Explorez la part d'ombre de Seattle et survivez à l'élite des vampires

    Seattle a toujours été contrôlé par les vampires. Chassez votre proie à travers une ville réinventée avec fidélité dans le Monde des ténèbres. Rencontrez les anciens fondateurs présents depuis la création de la ville, et le sang neuf qui cherche à la redéfinir grâce aux technologies et à leurs profits. Tout le monde a des intentions cachées, alors choisissez judicieusement vos alliés.Formez de fragiles alliances

    Choisissez votre camp parmi les factions en lice, chacune avec ses propres traits et histoires, dans la guerre commerciale du sang de Seattle. On vous jugera par vos fréquentations, mais n'oubliez pas que tout le monde se salit les mains un jour ou l'autre...Vivez une histoire palpitante

    Écrit par l'esprit créatif à l'origine de Bloodlines, Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2 donne vie aux ambitions du premier jeu et voit le retour de quelques personnages emblématiques.

    Il est déjà disponible en précommande en trois éditions


    En voici le détail





    Comme on peux le voir les bonus de précommande jouent à fond sur la nostalgie du premier opus.

    Il y a aura un season pass (Season of the wolf) inclus dans l'édition à 89,99 €

    Pour l'instant, tout est disponible sur 4 plateformes de vente:
    Steam
    GoG
    Paradox
    Epic Games Store

    Presse

    Article de VG247
    Keynote de l'annonce

    Merci aux canards du topic Vampire bloodlines pour la collecte d'infos !


    ************************************************** ************************************************** ********************
    Mise à jour du 24.03.2019

    Lien vers une synthèse en français des informations sur le jeu

    ************************************************** ************************************************** *********************
    Mise à jour du 25.03.2019

    Il y aura un support des mods

    ************************************************** ************************************************** *********************

  2. #2
    Au moins j' y vois clair! Une idée de la date de sortie?
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  3. #3
    Citation Envoyé par Nicolus Voir le message
    Au moins j' y vois clair! Une idée de la date de sortie?
    Pour l'instant, ça parle de mars 2020 sur Steam.
    Mais bon 2020 c'est loin et on peut avoir des surprises.

  4. #4
    Bloodlines étant le premier jeu sorti après HL² à utiliser le moteur Source, il est évident que tout ceci n'est qu'un teasing pour la sortie d'HL 3.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  5. #5
    Rik Schaffer pour la musique c'est une putain de bonne nouvelle


    Pour le reste...Wait and see

  6. #6


    Canard PC/ Kahn Lusth essaye de faire le point sur le situation.
    (La précommande c'est pas bien / une mauvaise idée / une étape vers la Géhenne)

  7. #7
    Ouais j'ai vu ça. Les devs de Blacklight Retribution, j'étais pas au courant, ça m'a salement calmé.

  8. #8
    Citation Envoyé par loki111 Voir le message


    Canard PC/ Kahn Lusth essaye de faire le point sur le situation.
    (La précommande c'est pas bien / une mauvaise idée / une étape vers la Géhenne)
    Ah bah clairement, pas de préco, surtout vu le peu d'infos sur le jeu

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  9. #9
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Bloodlines étant le premier jeu sorti après HL² à utiliser le moteur Source, il est évident que tout ceci n'est qu'un teasing pour la sortie d'HL 3.
    Haha! Si seulement c'était vrai.

    Mais bon Bloodlines 2 - quelle news de dingo j'en reviens toujours pas - c'est l'Unreal Engine et pas le Source.

    Le feeling sera différent peut-être.

    @ Lord of Pain: que Rik Schaffer revienne composer pour cette suite est effectivement une très bonne nouvelle. Espérons que la musique "liciencée" soit ausi marquante que dans Bloodlines 1.
    - "Je t'arracherai un par un les boyaux et les agraferai sur ma balalaïka en guise de cordes et je danserai le kazatchok sur tes cendres!" (série TV, méchant à l’accent russe)

  10. #10
    Citation Envoyé par Sserfu Voir le message
    Ouais j'ai vu ça. Les devs de Blacklight Retribution, j'étais pas au courant, ça m'a salement calmé.
    Hum, quel est le problème avec Blacklight Retribution ?
    C'était un FPS Free to Play sympa à l'époque.
    PC: Ryzen 5 2600X @3.6GHz - AMD RX Vega 56 8Go Vram- 16 Go DDR4 - W10 - 2560*1440 Portable: Dell Inspiron 14 5485 (Ryzen 5 3500U/8go). Console: PS4 - Switch - 3DS

  11. #11
    Citation Envoyé par Corbeau Bleu Voir le message
    Hum, quel est le problème avec Blacklight Retribution ?
    C'était un FPS Free to Play sympa à l'époque.
    Sympa certes mais générique.
    Et puis demander à une équipe de dev de FPS multijoueur de faire un JDR Vampirique revient à demander à Picasso de repeindre ta salle de bains.
    Ils peuvent le faire mais ils ne sont pas le premier choix qui vient à l'esprit.

    Après...On est pas à l'abri d'une surprise.

  12. #12

  13. #13
    Ok pour une suite mais seulement si on peut jouer un Malkavien qui parle aux panneaux dans la rue.

  14. #14
    En plus, une préco (et des versions +) qui offrent des éléments de costume....pour un jeu qui sera à la Première Personne!



    Et ne me rétorquez pas qu'on pourra se voir dans les miroirs hein!

  15. #15
    Une bonne suite à Bloodlines j'ai envie d'y croire, mais rien que le passage en mode parcours dans le trailer m’inquiète sur l'orientation donné au jeu

  16. #16
    Not actual gameplay
    Donc en gros on as rien vu
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  17. #17
    Citation Envoyé par Flecha bis Voir le message
    En plus, une préco (et des versions +) qui offrent des éléments de costume....pour un jeu qui sera à la Première Personne!



    Et ne me rétorquez pas qu'on pourra se voir dans les miroirs hein!
    C'est un système de jeu à la deus ex: ton perso sera donc visible pas mal de fois.

    De manière générale, dans plusieurs interview, ils ne cachent pas leurs inspiration de la série Deus Ex, même la construction des niveaux à plusieurs possibilités d’accès.
    Citation Envoyé par Bioware
    lots of speculation from everyone !! :/

  18. #18
    Citation Envoyé par loki111 Voir le message
    Sympa certes mais générique.
    Et puis demander à une équipe de dev de FPS multijoueur de faire un JDR Vampirique revient à demander à Picasso de repeindre ta salle de bains.
    Ils peuvent le faire mais ils ne sont pas le premier choix qui vient à l'esprit.

    Après...On est pas à l'abri d'une surprise.
    D'un autre côté les devs de RPGs habituels sont incapables de faire un gameplay de jeu d'action correct, ce qui est chiant pour un FPS/RPG.

  19. #19
    Citation Envoyé par Flecha bis Voir le message
    En plus, une préco (et des versions +) qui offrent des éléments de costume....pour un jeu qui sera à la Première Personne!



    Et ne me rétorquez pas qu'on pourra se voir dans les miroirs hein!
    Si on joue lasombra (sans doute prévu au moins en DLC payant ), on pourra même pas

  20. #20
    Citation Envoyé par Momock Voir le message
    D'un autre côté les devs de RPGs habituels sont incapables de faire un gameplay de jeu d'action correct, ce qui est chiant pour un FPS/RPG.
    C'est pas faux.
    Le premier Vampire Bloodlines est même une exception car il s'en sortait pas trop mal avec son système mixte (3ème personne pour le CàC, 1ère personne pour le tir).
    Le tout avait été fait par une équipe de purs développeurs de CPRG (Troika Games, Ex-Black Isle Studio (Des rockstars du CRPG à l'époque)).
    Plus j'y pense, plus ce jeu m'apparaît comme un petit miracle.

    - - - Mise à jour - - -

    PC Gamer a publié un compte rendu de la démo présenté aux journalises.
    Rien de transcendant.

  21. #21
    Citation Envoyé par loki111 Voir le message
    C'est pas faux.
    Le premier Vampire Bloodlines est même une exception car il s'en sortait pas trop mal avec son système mixte
    Non, juste non.

    La partie FPS est une incommensurable purge, de la merde totale à peine au niveau des plus mauvais FPS russe.

    D'ailleurs le fait qu'ils minimisent grandement la partie FPS dans la suite ne me rassure pas trop, ça manque clairement d'ambition (un truc fonctionne pas ? ON L’AMÉLIORE, on le balance à la poubelle façon Bethesda/Bioware)

  22. #22
    Citation Envoyé par Dieu-Sama Voir le message
    Non, juste non.

    La partie FPS est une incommensurable purge, de la merde totale à peine au niveau des plus mauvais FPS russe.
    Ha ? désolé.
    Je vois que l'expérience a été difficile.

    Le truc chiant avec l'aspect FPS du premier Bloodlines; c'est que ça ne se joue pas comme un FPS standard.
    Il faut bien gérer le système de visée avec la croix qui se reconstitue progressivement et aussi de coller un max de points dans les compétences idoines (la base pour tout joueur de CRPG )

    Pour tout dire mon premier run complet a été fait avec une Toréador spécialisée en armes à feu et en Célérité (En gros je me suis fait un trip à la Matrix).
    Certains armes sont compliqués à utiliser comme le Braddock avec une épouvantable dispersion des projectiles. D'autres deviennent des indispensables contre les créatures magiques comme les fusils à pompes ou les gros revolvers (le colt anaconda ) tandis que je gardais le Brokk pour gérer le bétail.
    Sur la fin du jeu, je dois même dire que j'ai trouvé ça assez simple niveau combat et je ne voyais pas comment passer certains d'entre eux (celui de
    Spoiler Alert!
    l'Hotel Hallowbrook
    & contre le
    Spoiler Alert!
    Tzimisce
    ) avec un perso spécialisé au CàC.
    Le seul problème de ce perso, ce sont les finances: les munitions coûtent une fortune.

  23. #23
    Il y a vraiment des gens qui vont preco ? A 1 an de la sortie ? Sans aucunes infos ni gameplay ? Avec un développeur qui a des casseroles derrière lui ?

  24. #24
    Citation Envoyé par Dieu-Sama Voir le message
    Si on joue lasombra (sans doute prévu au moins en DLC payant ), on pourra même pas
    Seul les 2 DLC histoires seront payant, les DLC de clan sont annoncés comme gratuit.

    Et sinon, je suis d'accord: le premier bloodline était vraiment pas bon sur la partie FPS/TPS, mention spécial
    au pointeur qui partait vivre ça vie à perpette
    VTMB, c'était ça:



    Difficile de faire pire, VTMBII semble tourner sur l'UE4 qui à d'excellent presets pour FPS et TPS, à partir de la.
    Citation Envoyé par Bioware
    lots of speculation from everyone !! :/

  25. #25
    Citation Envoyé par monsieur cacao Voir le message
    bloodlines étant le premier jeu sorti après hl² à utiliser le moteur source, il est évident que tout ceci n'est qu'un teasing pour la sortie d'hl 3.
    cqfd

  26. #26
    Citation Envoyé par loki111 Voir le message
    Il est déjà disponible en précommande en trois éditions[/B]

    En voici le détail

    https://tof.cx/images/2019/03/23/1f1...ce63fb1e36.jpg
    https://tof.cx/images/2019/03/23/467...6190dfd512.jpg
    https://tof.cx/images/2019/03/23/003...d71781d9d5.png

    Comme on peux le voir les bonus de précommande jouent à fond sur la nostalgie du premier opus.

    Il y a aura un season pass (Season of the wolf) inclus dans l'édition à 89,99 €
    Ah punaise, les rats ! Le jeu est annoncé pour mars 2020 sur Steam, soit dans un an, mais tout est déjà prêt pour les précommandes, bonus, season pass et autres escroqueries habituelles. J'admire le sens des priorités.

    Encore un qui va finir en exclu lulu sur l'Epic machin...
    Citation Envoyé par Yarol Confetti Voir le message
    Et allez tous vous faire masser la nuque.

  27. #27
    Il est déjà précommandable un peu partout. Mais bon, on attend quand même un bout de gameplay.

  28. #28
    Bonjour,

    J'ai créé un doc sur lequel j’énonce un peu toutes les fonctionnalités et informations connues à ce jour

    https://www.docdroid.net/cv07oF8/vtmb2.pdf

    N'hésitez à me dire ce que vous en pensez, s’il y a des infos erronées ou s'il manque des choses

  29. #29
    Citation Envoyé par loki111 Voir le message
    Sympa certes mais générique.
    Et puis demander à une équipe de dev de FPS multijoueur de faire un JDR Vampirique revient à demander à Picasso de repeindre ta salle de bains.
    Ils peuvent le faire mais ils ne sont pas le premier choix qui vient à l'esprit.

    Après...On est pas à l'abri d'une surprise.
    Tu sais, avant d'être connu Picasso a fait de la merde (ou du moins des trucs pas assez significatifs pour qu'on les mentionne). Il n'a pas commencé à peindre avec succès à 4 ans.
    Maintenant je suis d'accord qu'on est plus confiant quand un studio qui maitrise un sujet repart sur un sujet similaire, ça ne veut pas dire qu'ils ne sont pas capables de pondre un bon Rpg. Pour l'instant tout ce qu'on peut constater c'est qu'ils ne l'ont jamais fait.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par nemra Voir le message
    Seul les 2 DLC histoires seront payant, les DLC de clan sont annoncés comme gratuit.

    Et sinon, je suis d'accord: le premier bloodline était vraiment pas bon sur la partie FPS/TPS, mention spécial
    au pointeur qui partait vivre ça vie à perpette
    VTMB, c'était ça:
    https://www.youtube.com/watch?v=d8iaEms7z00
    https://www.youtube.com/watch?v=OTWFqlT-yfk

    Difficile de faire pire, VTMBII semble tourner sur l'UE4 qui à d'excellent presets pour FPS et TPS, à partir de la.
    Oui bon en même temps fallait pas y jouer en vue TPS (sauf si perso centré sur le corps à corps).

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  30. #30
    Ce qui va déterminer aussi la qualité de ce jeu, ce sera la possibilité de faire plusieurs runs.

    En espérant que le fait de jouer un Malkav soit toujours aussi fun
    Des fois, je fais des vidéos sur GTA

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