Hello
J'ai pris le Game Pass sur PC et j'ai pu télécharger le jeu. Par contre, y a moyen de le passer en anglais ?
Y a pas un topic sur Halo infinite?
Jai commencé Halo 4 avec la MMC Collection là, le HUD avec les contours du casque, rassurez moi, ça va dégager plus tard ? Mission 2 il est tjrs là
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sinon pour un jeu de 2012 il reste beau, malgrès ce hud. Y'a du avoir une amélioration graphique avc la MCC j'imagine.
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
Le trois je l'ai trouvé très bof, limite je préfère le deux voir ODST. Je dois me faire trop vieux.
Hutchinson
Microsoft ne peut pas avantager la version PC de la MCC en filant gratuitement Halo-5 qui est vendu à part sur console, de plus Halo-5 pèse actuellement 93 Gb sur XboxOne alors que la compilation des 6 anciens Halo sur pc fait 109 Gb ? Va vendre uniquement en ligne une compilation de +200 Gigas !
Dernière modification par reneyvane ; 16/11/2021 à 00h57.
Je n'ai jamais joué à un Halo avant, je viens de tester la beta.
Bon ben c'est pas du tout ma came. Les déplacements sont très lents et les armes manquent de punch. Au moins j'aurais testé
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Joueur qui a poncé les multi de halo 1 et 2 (en parle de milliers d'heures). Premier contact avec le multi super positif dans mon cas, ca bouge bien, très arcade/fun/bourré de moment épiques. Je pense poser mes bagages ici surtout que j'ai une tripotée d'amis pour grouper (ce qui n'arrive ja-mais). Du bon boulot, c'est beau, ca touche, le corps à corps à pas changé (s'entretuer reste légion).
J'ai testé 15min le multi et ca m'a confirmé ce que je pense depuis l'annonce de Halo Infinite : Il s'appellerait pas Halo, tout le monde s'en fouterait de ce jeu.
J'ai fait 3 parties, je trouve ça très mauvais. Aucune patate, feeling catastrophique en ce qui me concerne.
C'est surement mieux au pad mais j'aime pas jouer aux FPS au pad. J'ai désinstallé.
Testé un peu aussi, c'est vrai qu'il n'y a ni la tension d'un jeu façon Apex Arena / CS / Valorant (vu qu'on respawn), ni la vitesse et la verticalité d'un Quake ou d'un Unreal. C'est bien, ça tourne bien, c'est sympa mais pas dingue. Je vais jouer un peu plus quand même, et puis c'est possible que BTB soit une autre histoire.
(Ceux qui veulent un truc plus vif, viendez sur Splitgate )
Steam : Simboubou --- Origin : Simboubou
Plutôt d'accord avec les avis négatifs, ça a 20 ans de retard pour un non initié comme moi, ça plait sans doute aux fans de la première heure.
Ba je pense que c'est surtout un gameplay différent, plutot que de dire qui a 20 ans de retard. Au moins c'est pas du COD ou du BF.
Je trouve ca plutot sympa de proposer un truc différent sans copier les fps multi actuels. Bon par contre comme tous les Halo, je ferais pas énormément de multi pvp car je suis trop mauvais dessus
Pourtant j'essai sur chaque nouveau halo, mais je m'améliore jamais ! (sauf sur le 5 ou le 4 je me souviens plus)
Je suis assez d'accord.
Sur le coup j'ai eu la même impression, de jouer a un FPS du passé, et il y a un peu de ça, tellement on est loin des standards actuels. C'est surtout que ce Infinite est presque identique, en terme de gameplay, aux Halo d'il y a 15 ans (le 3, Reach, etc), pour avoir fait un petit tour sur la MCC récemment, c'est la même chose.
Et du coup oui c'est un peu mou, les armes ont pas un super feeling, le TTK est toujours aussi long, et même visuellement c'est vraiment pas dingue. Après c'est pas mauvais pour autant, ça se laisse jouer. Dés qu'il y a des véhicules c'est déjà un peu plus la fête, et un bon vieux Capture The Flag ou Oddball ça fait toujours le taf.
Mais ouais, je pense vraiment que c'est un jeu qui s'adresse principalement aux fans, et pour le coup ils sont gâtés. Pour les autres, n'importe qui qui a jouer à un FPS multi autre que Halo ces 15 dernières années va probablement le trouver un peu ringard, après ça n'empêche pas de s'amuser dessus et puis c'est tellement différent des FPS du moment.
Par contre visuellement je trouve ça pas ouf, les maps en extérieurs sont techniquement franchement datées, en intérieur c'est mieux. Mais globalement artistiquement c'est très fade et générique. Dans mes souvenirs la DA de Halo ça avait plus de gueule quand Bungie était derrière. Je trouve ça un peu choquant pour un jeu qui est censé être un AAA flagship de la next-gen sur Xbox. Après ça peut venir du multi, peut-être que la campagne sera au niveau...
Toutes les reviews d'animes par les experts CPC (créé par Crayle)
J'ai testé quelques heures cette semaines, je ne suis pas déçu personellement. Effectivement j'ai déjà jouer à des halo precedemment donc je risque d'être subjectif, mais c'est pour l'instant du très bon halo.
Certe les déplacements sont un peu plus lent que ce qu'on connait actuellement mais ça reste hyper fun !
Je n'ai pas encore testé les parties classées mais y'a moyen que le niveau monte assez vite.
Le combot gun, grenade coup de cross ca fonctionne toujours aussi bien ! :-)
merci de me faire économiser 3 heures de dl les copains <3
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
C'est dans la veine des FPS comme Counter Strike, et encore y a eu un peu plus d'évolutions entre CS1.6 et GO qu'entre Halo 1 et Infinite.
COmme beaucoup de jeu en vrai...
Mais c'est surtout un jeu qui respect bien ses bases. Le gameplay correspond au petit oignon à ce que j'aime d'un Halo. Après si t'aime pas Halo 1/2/3 forcement, tu vas pas aimer infinite...
DOnc si le succès du jeu vient de la licence ? OUI. Et en fait on s'en fout que ce soit la raison. Le jeu est bon pour celui qui aime Halo.
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Bof non, la DA de halo a toujours été comme ça et ça a toujours été critiqué par certains, même sous Bungie. Moi j'aime cette DA, mais je reconnais qu'elle a un coté gros robot power ranger.
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Rien de foufou sur cet Halo Infinite pour la partie Online mais c'est simple, efficace, clairement old school et les parties s'enchaînent.
Je suis en mode "je n'ai pas le temps et l'envie de m'investir dans les dernières grosses production FPS, Battle Royale ou BF" donc ça fait l'taf sans prise de tête pour quelques heures de jeu par-ci par-là.
En plus c'est gratos.
Après effectivement si certains recherchent du lourd à tryhard en jeu principal, c'est un peu light
Dunkey compare Halo Infinite et Splitgate et les deux ont l'air sympa. Ce n'est pas comme si Halo était F2P comparé à BF 2042 qui se prend une belle volée en ce moment.
Dernière modification par Silver ; 18/11/2021 à 23h51.
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Bah j'ai joué à Halo 1 en multi cet été, et franchement ça reste assez proche.
Je dis pas que ça ressemble à CS, loin de là. Mais je crois pas avoir déjà vu une licence si proche de ses racines entre le premier et le dernier volet.
Que ce soit Quake, UT, BF ou Cod, y a eu des gros virages quand même.