Alors non, pas de schnouf à l'horizon mais tout une gamme de champignon (plus ou moins coloré) qui peuvent grandement t'aider à survivre
-- EDIT --
N'y tenant plus, j'ai ouvert le capot de la dll du jeu pour modifier un peu le timescale. D'origine les valeurs étaient les suivantes :
Donc en très gros, 30 minutes IRL pour 24h ingame. Avec dnSpy j'ai modifié comme suis :Code:m_DayLengthInMinutes = 20f; m_NightLengthInMinutes = 10f;
(1h30 = 24h)Code:m_DayLengthInMinutes = 60f; m_NightLengthInMinutes = 30f;
Et bah putain ça change la vie ! On ne court plus après le moindre bout de bois, on ne court plus après la moindre graine pour remonter un peu ses jauge, bref fini le sprint place au marathon. Pour la simple et bonne raison que la barre d'énergie elle n'est pas impactée et donc il faut la surveiller de près car rapidement on termine épuisé. Bref, je vais recommencer une partie de ce pas !