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  1. #1
    Salutations chers canards bloodbowliens (et aux autres aussi !).

    Bon, avant de vous en dire plus sur le projet secret qui n’intéresse personne car peu en connaissent l'existence (et le contraire ne changerait surement pas grand chose....)
    je voudrais d'abord effectuer les sincères remerciements par ordre nuflien :
    • chbox, coach émérite et créateur du site http://chbox.fr/BloodBowl qui permet de suivre nos roustes hebdomadaires.
    • cyanide pour le jeu Bloodbowl 2 (même si on aimerait avoir plus de news sur son avenir !!)
    • les artistes lié au thread https://forum.canardpc.com/threads/1...-bénévolat; merci pour votre travail !
    • cyanide pour nous avoir donner un clé API !
    • Bloodrick pour avoir obtenu cette clé !!
    • la NAF, vous allez vite comprendre pourquoi
    • Tous les autres que j'aurais pu oublié même ceux qui ne le méritent pas.


    Voilà, maintenant parlons un peu plus du concret.
    Comme vous le savez, nous suivons nos matchs avec des googledocs, et les resultats sont gravés dans le marbre sur le site de http://chbox.fr/BloodBowl. Cependant, notre ami est parti se faire dorer la pillule après ses bons et loyaux services, laissant le site actif (sauf quand la carte est périmée ) mais dont les évolutions sont bloquées.
    On a mis en place de quoi effectuer des saisies automatique sur ce site pour rendre plus de temps libre à dragou et aux autres anciens scribes, mais je trouve que nous pourrions (méritons!!!) avoir encore plus !!

    Du coup, après de longues secondes de réflexions étalées et cumulées sur plusieurs jours et plusieurs semaines, ce qui fait beaucoup au final, je me suis dit qu'il serait sympa d'avoir un autre site COMPLEMENTAIRE à ce que l'on a afin de compléter les statistiques et autres résultats que Cyanide peut nous fournir. Après des recherches sur ce qui existait; entre le choix de refaire quelque chose de 0, copier des choses existantes etc... je me suis dit qu'il serait de bon alloi d'effectuer le suivi de nos matchs sur un site de type : http://thenaf.obblm.com/index.php?section=main

    Pour les curieux, vous pourrez trouver plus d'informations ici : https://www.thenaf.net/leagues/using-obblm/.

    Donc me voici lancer dans le projet xXx (à défaut d'avoir trouver un nom plus crédible) qui sera composé de plusieurs phases de conception :

    Phase 1 : import des données existante du site chbox, avec un max de détail possible que je peux récupérer.
    Phase 2 : synchronisation des compétitions et matchs 99% automatisé entre cyanide et obblm
    Phase 3 : récupération du maximum de données (fichier replay) dans l'ensemble des stats que peut contenir le site (genre tout....)
    Phase 4 : amélioration du design du site (ca fait vieux jeu, un coup de refresh serait pas mal)
    Phase 5 : intégration du système de replay des matchs sur le site (ouais là je pense qu'on sera en 2043)
    Phase 6 : nettoyage du code merdique effectué,proposition de certaines (toutes) parties à la communauté qui a créée obblm

    Bon je pense avoir fait le tour du projet.
    La phase 1 est bien avancée, pas encore finalisée. Je devrais pouvoir effectuer une mise en ligne pour tester d'ici 1 mois au plus tard je l'espère (avant ca serait top).
    Plus de détails c-dessous.
    /Kiss !
    Dernière modification par trollbenton ; 25/03/2019 à 21h59.

  2. #2
    Phase 1 du projet - version snotling :

    • Intégration des équipes mixtes dans le système OBBLM
    • Mise en place des correspondance entre les différents "ids" (races, positionnels, compétence ...)
    • import des coaches, compétitions, matchs et résultats du site chbox
    • import du détail des équipes, dans le dernier état connu (pas d'historique récupérable)
    • quelques fioritures en plus pour la route


    Du coup voici quelques screenshot de ce que je peux avoir.
    Pour les anciens, retrouver donc mon équipe d'elfes noirs fervant défenseur du NO REROLL !!! :


    Avec un détail des joueurs qui sera disponible :


    Mais aussi des récapitulatif par coach/équipe (pour l'instant c'est vide toutes les données pas importées ) :


    Le site possède aussi des liens générique qui présente les rosters disponibles :

    tous les rosters classiqes auxquels s'ajouteront les rosters des équipes mixtes (j'ai encore des traduction à fairedonc pas de screenshot )

    Voilà pour vous montrer l'idée et le contenu de ce que pourra avoir le site complémentaire de suivi.
    Dernière modification par trollbenton ; 08/02/2019 à 23h38.

  3. #3
    J'oubliais de préciser que cela se passera ici : http://cpc-bloodbowl.ovh/


    Roadmap :

    [DEV] - Version Snotling (gnoblar) :
    [95%] - Import des coachs du site chbox
    [95%] - Import des équipes du site chbox
    [95%] - Import des compétitions/matchs du site chbox
    [70%] - Légers ajustements du bandeau
    [100%] - Gestion des 282 images des positionnels
    [100%] - Gestion des équipes mixtes (pas de champions pour les mixtes)
    [90%] - configuration et installation sur le serveur
    [90%] - mise à jour de données diverses (logo du stade, équipe etc...)
    [100%] - associer les 79 compétences (cyanide/obblm)
    [100%] - associer les races (cyanide/obblm)
    [100%] - associer les positionnels (cyanide/obblm)


    Bogues:

    [0%] - Problème de TV à 0 pour les équipes mixtes.
    [0%] - Modifications rapides de l'aspect graphique.
    [0%] - logo des mixtes "minus" et "levant" à mettre à jour, obsolète sur le site cyanide.


    [TODO] - Version halfling
    [0%] - Ajout de compétition et rattachement aux compétitions ingame
    [0%] - gestion de la synchronisation des rencontre
    [0%] - synchronisation des résultats
    [0%] - synchronisation des équipes
    Dernière modification par trollbenton ; 25/03/2019 à 21h58.

  4. #4
    Du coup, afin de finaliser tout de même la partie graphique sans tout refaire, j'aurais encore besoin d'un coup de main; mais pour ne pas trop encombre ce thread; merci de voir les détails ici : http://forum.canardpc.com/threads/12...1#post12188194

    Merci d'avance pour vos retours

    See ya !
    Dernière modification par trollbenton ; 08/02/2019 à 23h45.

  5. #5
    salut troll

    alors déjà bon courage, c'est une super idée ce que tu proposes de faire

    alors déjà si y a pas mal de données, dans l'idéal faire des lignes contrastantes pour qu'on puisse lire plus simplement les tableaux (ex fait à la va-vite : http://puu.sh/CJkAH/c652fe9090.png ). Serait-il possible d'y inclure directement les icônes de comps à la place d'écrire leur nom ? Ca prend beaucoup de place et je trouve qu'on lit mieux un ensemble d'icônes qu'un ensemble de mots.

    A peu près la seule chose qui me vient à l'esprit pour le moment mais je vais essayer de suivre ton oeuvre de près

  6. #6
    Citation Envoyé par ElleLaisseDes Voir le message
    salut troll

    alors déjà bon courage, c'est une super idée ce que tu proposes de faire

    alors déjà si y a pas mal de données, dans l'idéal faire des lignes contrastantes pour qu'on puisse lire plus simplement les tableaux (ex fait à la va-vite : http://puu.sh/CJkAH/c652fe9090.png ). Serait-il possible d'y inclure directement les icônes de comps à la place d'écrire leur nom ? Ca prend beaucoup de place et je trouve qu'on lit mieux un ensemble d'icônes qu'un ensemble de mots.

    A peu près la seule chose qui me vient à l'esprit pour le moment mais je vais essayer de suivre ton oeuvre de près
    YO !
    Des lignes constrastante (alternée), bonne idée, intégrée dans la phase 4 c'est sur, peut-être dans la 2 ou 3 selon le temps et envie.
    Pareil pour les icônes.

    Voilà pour tes questions

  7. #7
    Super troll ! En plus j'adore la danse des canards, au prochain week-end IRL, danse obligatoire !
    Dernière modification par Bloodrick ; 10/02/2019 à 17h10.
    Saison 9 [Vet] Division 1 : Topic et GoogleDoc
    Calendrier des matchs à renseigner : Teamup

  8. #8

  9. #9
    Super, merci pour cette belle proposition.

    Je vois que sur lfbb ils ont aussi tout un système de suivi en automatique.

  10. #10
    Ha juste une question au passage, est ce que il y a moyen d'implémenter un indicateur de chance ou de deveine?
    Il me semble que quelque chose existait sur bb manager, non?

    Le principe finalement c'est :
    - lorsque tu réussis un jet tres probable, tu as de la chance mais pas trop
    - lorsque tu rates un jet tres probable avec relance (1/36 x 1/36) alors tu as une grosse deveine.
    - lorsque tu bloques avoir un flash/defenser down est toujours un avantage même si tu as eu un crâne en même temps, alors qu'avoir 2 cranes + 1 les deux aux sols sans blocage est une bonne deveine.

    Après ça ne fait pas tout une action cruciale réussie ou ratée change un match.

    J'ai trouve un analyser de replay qui semble proposer un "luck analyser"
    Dernière modification par SquiZz ; 12/02/2019 à 15h43.

  11. #11
    Bon je reviens un peu sur le sujet avant qu'il ne tombe aux oubliettes...
    Déjà squizz, pour ce qui est de fonctionnalité (calcul, indices etc...) cela peut s'envisager, mais je ne le ferais (en tout cas y réfléchirais) qu'une fois que les données de nos matchs s'importeront correctement. Après, libre à nous de rajouter des éléments.

    Sinon concernant l'import des équipes et des matchs. Putain si j'avais su tous les problèmes que j'allais rencontré....les équipes supprimées ingame, les équipes conservées ingame mais avec 0 joueurs !, des équipes supprimées et recréée par d'autre coach ensuite (cpc ou non...), les caractères à la con utilisé dans les noms, les équipes mixtes supprimées (bah faut que j'aille voir dans les googledoc les races utilisées :/), les équipes saisis sur le site de chbox avec des espaces/tabulations en fin de nom (copier/coller de merde de excel ça!!); la même avec des espaces devant !!!, les noms d'équipes tronquées sur le site chbox....bref, après avoir affronté l'ensemble de ces soucis, à priori il ne me reste que 3 équipes sur les 918 que je dénombre sur le site chbox qui me pose des problèmes. Pour les matchs, ca a l'air d'aller.
    Du coup je fera bientôt une mise en ligne vers "alpha" pour voir un peu ce que cela donne (j'ai pas pu vérifier toutes les équipes, toutes les compétitions, etc...)
    A ce sujet, quand le jour viendra, j'apprécierais que qqs coachs puissent vérifier les données les concernant pour voir si le tout tient la route.

    J'ai cependant un dernier soucis "majeur" à corriger.
    Cela concerne les équipes personnalisées (et à voir ce qui se passe pour les Rez mode).
    J'aurai un moyen de le gérer sur le site normalement, je dois creuser le sujet, mais si en ligne vous verrez par exemple une équipe mixte légendaire de mes gobelins avec un troll qui a fait 128 passes....c'est que j'ai du forcé les XP pour faire passer des lvls.
    DOnc les stats ne seront pas fiables à ce moment là de la version alpha.
    Pour le corriger, j'aurais besoin que l'on me liste l'ensemble des compétitions faites avec des équipes personnalisées et aussi avec le mode résurection que je vois si cela impacte les données envoyé par cyanide.

    J'ai identifié une flash cup géré par pit avec des équipes perso, les compétitions équipes mixtes, équipes légendaire....vous en voyez d'autres?


    En attendant,







  12. #12
    Beau travail en tout cas ! Hate de voir cela en alpha.

    Par contre dans ta capture "Saison 1 - Groupe B", il y a des équipes à TV50 vs TV1530 : ce sont des équipes qui n'ont pas été totalement importées, ou pour lesquelles ça plante comme tu le disais ?
    Le calendrier des matchs à venir CPC-BB2: TeamUp

  13. #13
    Citation Envoyé par Mortadelle Voir le message
    Beau travail en tout cas ! Hate de voir cela en alpha.

    Par contre dans ta capture "Saison 1 - Groupe B", il y a des équipes à TV50 vs TV1530 : ce sont des équipes qui n'ont pas été totalement importées, ou pour lesquelles ça plante comme tu le disais ?
    les TV 50k, 60k, 40k ..., sont des équipes qui n'existent plus ingame, donc je ne peux pas récupérer leur composition, donc je créé une équipe "non trouvée" avec un 3/4 dedans pour que le système soit stable.

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