J'ai bien ri!
J'ai bien ri!
https://www.youtube.com/watch?v=kofXtmE5R9g
ID Steam: crystaljoacx
Oh, on dirait moi, les mouvements, la visée, le sang-froid. Je n'ai plus qu'à commencer à jouer avec Bangalore, c'est les fumigènes qu'il me manquait, j'en étais sûr !
Pour le coup leur season pass est pas mal foutu puisqu'en le complétant tu peux gagner 1000 points Apex ce qui te permet de prendre le prochain et (probablement) ainsi de suite. Je m'en fous un peu des skins eux-même, mais je le prendrai pour filer un peu de pognon aux devs.
༼ つ ◕_◕ ༽つ GIFF GAMBLER ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Tu gagnes peut-être moins d'xp sans le pass, à voir. Après, moins de 10 balles pour 3 mois, même en les prenant tous sur un an ça reste correct vu le jeu.
Non mais tout le monde est assez d'accord pour dire que ce season pass est un peu pourri... les skins sont moisis.
LITERALLY 20% of your rewards are just badges with numbers on them...
Sinon à propos du skin lvl 100 :
Dernière modification par Anonyme240623 ; 19/03/2019 à 17h34.
3Go de patch.
Et je suis pas sûr pour la durée de la saison, je trouve pas de dev en parlant, mais il me semble qu’il y en a 4 dans l’année.
Ça dure 91 jours, le compteur est visible en jeu. Et le leak pour Octane était juste.
- - - Updated - - -
Parmi les récompenses il y a des boost d’XP (+5% par ami dans la squad sur l’expérience liée au temps de survie). Donc si tu achètes le BP avant tu bénéficies de ces boost et tu peux atteindre le niveau max plus vite. Le premier arrive au niveau 12.
Je viens d'essayer Octane qui est un gros junkie, son accélération est très utile et disponible quasi constamment. Le jumpad permettra sans doute de prendre des hauteurs en combat là où ce n'était pas possible.
Le grind du Battle Pass semble plus lent (au moins au début) :
- XP requise pour passer du niveau 46 a 47 : 18k.
- XP requise pour passer du niveau 1BP au niveau 2BP : 29,5k.
Et bien sûr, l'XP du BP monte moins vite que la normale.
En tout cas, petit test pour voir s'il y a une amélioration de la stabilité : 2 plantages en 3 parties... Bof
Il y a eu plein de corrections diverses avec ce patch : https://www.reddit.com/r/apexlegends...r_patch_notes/
Je dois être maudit
Par contre, le jeu créé maintenant un fichier de crash... Je sais juste pas où l'envoyer?
https://www.reddit.com/r/apexlegends.../?context=1000
Our forums would be the best place to submit a ticket. Steps are here: https://help.ea.com/en-us/help/faq/h...ea-help-ticket
https://www.youtube.com/watch?v=kofXtmE5R9g
ID Steam: crystaljoacx
J'ai joue Octane sur plusieurs parties et il est tres tres fun ! Grande mobilite mais aussi tres utile pour la team. Pour le ''jump pad'':
- On peut le lancer devant un equipier qui est a terre, il peut ramper dessus et s'extraire de la zone, excellent...
- Ne pas le placer trop pres des murs car on ne peut pas sauter verticalement.
- Pour rusher un batiment en passant par les toits et les balcons c'est l'arme ultime, plus rapide et furtif que le grapin de Pathfinder.
- une fois arrivé à 1 HP, utiliser la seringue ne le tue pas, il restera à 1 HP minimum. Donc pour fuir de la zone par exemple (et pas DANS la zone) c'est excellent.
Pour en revenir sur le patch :
A mettre au minimum, ca devrait moins balancer et donc améliorer l'appréhension du jeu (qu'on soit sensible ou pas à la cinétose).Added "Sprint View Shake" setting under the Video tab.
Setting this to "Minimal" can be especially helpful for players susceptible to motion sickness.
pas fou mais utile.UI improvements to the KO Shield
Shield bar drains to indicate the remaining health of the shield.
When you have a Gold KO Shield and are down, we’ve added an effect to the label that reminds you that you can self revive.
A voir ce que ca donne en vrai.Updated the minimap to more accurately reflect the geo and points of interest on the main map.
LEGEND BALANCE & HITBOX ADJUSTMENTS
Pas mal de gif sur reddit à ce sujet. On voit clairement que la hitbox de pathfinder est au plus proche du modèle, donc si on tire entre les jambes ca touche plus.Adjusted hitboxes for Gibraltar, Caustic, and Pathfinder to better align with their shapes.
Buffs de Caustic
Buff de PathfinderCaustic:
Reduced cooldown of Traps 30 -> 25 seconds.
Increased radius and proximity radius by about 10%.
Removed a 1 second delay on the smoke dealing damage to players.
Reduced cooldown of Gas Grenade 2:30 -> 2:00 seconds.
3 up pour pathfinder. 2 fix et 1 ajout qui manquait.Improved mantling from a grapple point.
Pathfinder can now grapple ziplines.
Fixed Pathfinder’s zipline not deploying when jumping.
Et deux autres buffs qui ont été retirés pour le moment (modification de l'icône en cours, seront ajouté dans un prochain update :
Pathfinder grapple: added indicator near crosshair to show when player is in range of grapple-able geo
Increased distance 850 -> 900.
Et plein de ptit trucs là : https://www.reddit.com/r/apexlegends...r_patch_notes/
Autres trucs sur Octane :
Son Bump peut passer à travers les planches de bois... https://www.reddit.com/r/apexlegends..._very_precise/
On peut faire rebondir un bump sur un autre bump, et donc sauter 2 fois de suite : https://www.reddit.com/r/apexlegends..._one_to_place/
Et sinon :
Si vous passez votre domiciliation en Belgique (où les lootbox / argent sont interdites) vous aurez du craft metal à la place des lootbox : https://www.reddit.com/r/apexlegends...elgium_i_dont/
Non c'est pas un bug, vu que tu le truc se déploie après. C'est juste à signaler (d'ailleurs j'avais édité le mot "bug" car je pensais également que ca n'en était pas un). Comme les trap de caustic.
Sinon autre update : ils ont enlevé les rebords dans les pièces de Bunker... C'est nul