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  1. #1


    LANGRISSER est un Tactical RPG - Gatcha qui est sorti en version mondiale il y a moins d'une semaine, dans ce que j'ai compris il tournait en Chine depuis à peu près 6 mois.
    Il s'agit d'une vieille licence (existant sur console SEGA dans les années 90) qui se joue - pour les gros incultes comme moi - comme les Fire Emblem des consoles portables (là aussi désolé, j'ai pas joué à d'autres jeux qui correspondraient).

    Attention, la trad est assez mauvaise paraît-il en VF. Je joue en anglais et il y a qq boulettes qui trainent.


    Les Monnaies:
    La monnaie principale du jeu est le Trinity Cristal.
    Il s'obtient comme d'habitude de multiples manières:
    - bonus de connection quotidien
    - bonus de quête journalière
    - bonus pour avoir débloqué un truc
    - objet ramassé sur les cartes
    - etc
    Le jeu me semble pour le moment assez généreux, on amasse rapidement des sommes conséquentes. Présentement, j'ai 3.730 cristaux, sachant qu'un pull sur une bannière pour 10 perso coûte 880 (en fait on achète 10 tickets à 88 critaux l'unité, pas de rabais).

    Les monnaies secondaires sont classiques:
    - l'or pour acheter dans le shop matériel (parch d'enchantement, marteau d'amélioration d'arme, potion d'xp...), améliorer les armes, etc
    - la stamina pour lancer les quêtes (max 120 mais dépassables au lvl up, 1 stamina gagné toutes les 5 min).

    Les Personnages
    Les personnages sont réparties en 3 raretés R, SR, SSR (photo de famille des gros bills en tête de topic) qu'on obtient:
    - soit de base pour certains : uniquement des R, 1 épéiste Matthew, 1 lancier Grenier, 1 soigneuse Almeda
    - soit qui rejoignent l'aventure gratos en court de route (quête principale), je les ai plus en tête mais y a je crois au moins une mage R Jessica
    - soit au lancement gratos : 1 SSR cavalier Dieharte
    - soit en accomplissant des objectifs quotidiens sur 14 jours (reste plus que 7 attention!!!) : 1 SSR volant Cherie (qui est assez balaise).
    - soit en tirant au sort sur des bannières comme un gatcha classique. Comme indiqué précédemment, on pull par paquet de 10 pour optimiser sur des bannières, dans ce cas, un SR minimum est garanti dans le pull.
    Si on obtient des dupes, ils sont transformés en étoiles d'amélioration qui permettent d'augmenter le niveau ** des persos, boostant leurs stats (les R commencent à 2, les SR et SSR à 3).

    Les personnages ont une arme qui définit leur force / faiblesse : par ex les lanciers sont plus forts contre les cavaliers, et se font ouvrir par les épéistes.

    On notera toutefois que les personnages évoluent en classe et qu'il est possible de leur faire changer d'"arme".
    Chacun des persos a la possibilité de choisir plus ou moins tôt une des 3 spécialisations (avec parfois une évolution en plus dans une ou plusieurs de ces spé) qui peuvent ou non lui fait changer d'arme.
    Par ex le protagonsite Matthew est épéiste, il peut évoluer en restant épéiste, en devenant volant, ou en passant archer.

    Les persos de base ont un talent unique, qui leur est propre.
    Leurs classes débloquent par la suite des skills actifs et passifs, sachant qu'on peut en avoir 3 au max, et qu'ils ont un facteur de puissance qui limitent (un peu) les combinaisons. Pour le moment j'ai des skills qui coûtent 1 ou 2, sachant que le nombre max total pour les 3 skills possédés est de 5.

    Les persos ont par ailleurs 4 cases d'équipement classiques (arme / armure / casque / accessoire) qui permet de booster leur stats / leur donner des capacités.
    Le matos a une rareté, similaire à celle des persos, un lvl boostable et permet dans certains cas de débloquer des bonus spéciaux (équipement SR ou supérieur de niv 10/20/etc).

    Nouveau pour moi, les persos sont accompagnées d'une troupe de soldats qui se battent en même temps qu'eux et qui servent de chair à cannon (ils sont tapés en prems sauf exception). On peut choisir dans une certaine limite leur arme pour éventuellement palier une faiblesse (épéiste accompagné de lancier par ex pour éviter de trop se faire défoncer par la cavalerie).

    A noter que les persos dépendent de une ou plusieurs factions.
    Certains des persos ont des skills de boost spé à une faction, souvent bien balaises, qui profitent à ceux qui partagent cette faction. Par ex, Leon a un boost qui dure 4 tous, qui fait que tous les p'tis gars de l'Empire gagnent 5% en Def / MagDef par case parcourue avant d'attaquer, max 15%.

    Pour finir, une tier list des persos actuels, avec T0 en god tier:


    Comment ça se joue
    Le jeu se débloque pan par pan, avec initialement uniquement la quête principale - il paraît que c'est pas mal mais je n'ai rien lu xD - où on se balade sur la carte du monde, en jouant les missions principales tabassant de temps à autres les mob aléatoires (et boss!) qui peuvent apparaître puis au fur et à mesure, débloquage de multiples autres activités (PVP asynchro et synchro, Time rift aka les missions qui débloquent le matos pour améliorer les persos et leurs soldats, Secret Realm aka les missions spé où on peut taper des gobelins à pognon, des dragons pour droper du matos, des groupes de mobs d'un type d'arme pour pouvoir booster les soldats de cette arme...).
    De quoi bien s'occuper en somme!

    J'ai l'impression que tout est débloqué à partir du lvl 30.

    Comment ça se passe?
    En gros, on se trimbale une équipe bigarrée, éventuellement optimisée, comptant jusqu'à 5 membres sur une carte, où il y a des objectifs à remplir (tuer tout le monde, survivre, protéger machin qui court comme un con vers les ennemis... que du classique).
    Il y a généralement un temps limite, souvent assez généreux.

    Il existe souvent des sous objectifs:
    - des *** : une mission comporte souvent 3 * à débloquer, une de réussite, une de temps (temps notablement inférieur à la durée max), un de nombre de perte (pas plus de 1 ou 0 parfois de mémoire)
    - de loot : certains cartes (toutes les times trials étoilées, certaines de la map principale) ont une case remarquable où il faut s'arrêter pour récupérer un objet ou des cristaux. En général, c'est assez simple à repérer (tonneau qui flotte dans l'eau, cabane à oiseau, armure isolée, tombe fleurie, nid sur une falaise) et ne prête pas à confusion, d'autres fois c'est plus compliqué car lié au graphisme (une dalle fracturée dans une salle, ça reste moins visible qu'un autre truc pas de la même couleur). Dans ce que j'ai pu voir, on peut récupérer l'objet et foirer la mission, ça comptera finalement comme bon qd la mission sera réussie.
    - de "feats" : objectifs secondaires plus ou moins difficiles (machin doit survivre, aucun PNJ ne doit crever, ne pas buter cet ennemi qui s'enfuira, mettre moins de X tours pour finir l'objectif principal - ou X < condition pour la 2e étoile, etc).

    La carte de combat est assez classique, avec cases de déplacement en bleu, d'attaques en rouge.

    Les terrains influent sur les déplacements et la défense qu'ils confèrent aux gars qui sont sur la cas. Les forêts boostent la défense de 20% mais sont galères à traverser.
    On peut crapahuter dans l'eau mais là également de façon laborieuse, sauf si on est Sailor.


    Voilà, j'espère que ça pourra donner envie à certain de tester ce jeu, qui me paraît pour le moment bien sympathique, qui ne demande pas lourdement de passer à la caisse sans arrêt.

    Je suis à disposition pour répondre à des questions au cas où!
    Bon jeu!


    Liste de liens utiles
    - Une liste avec les différents persos, leur pouvoir principal en fonction du nb d'***, les factions / soldats / classes / skills qu'ils peuvent obtenir :
    https://docs.google.com/spreadsheets...h3o/edit#gid=0

    - Un topic avec qq conseils sur l'utilisation / comment monter certains des meilleurs persos du jeu:
    https://docs.google.com/document/d/1...aOam7Zk7g/edit

    - Des threads de conseils sur les factions :
    https://www.reddit.com/r/langrisser/...ybrid_faction/
    https://www.reddit.com/r/langrisser/...th_buffs_team/
    https://www.reddit.com/r/langrisser/...brid_factions/

    - Guide pour taper efficacement les dragons:
    https://www.reddit.com/r/langrisser/...n_we_do_about/

    - Google Doc avec les matériaux nécessaires pour upgrader les classes (ça fait des économies de pas devoir payer 30k pour voir ce dont on a besoin!):
    https://docs.google.com/spreadsheets...gid=1160620553

    - Guide des récompenses sur les maps (map principale et Time Rift):
    https://www.reddit.com/r/langrisser/..._137_and_time/

    - Google Docs sur le matos SSR et si c'est du tout bon ou non:
    https://docs.google.com/spreadsheets...ring&sle=true#

    - Wiki chinois avec les nouveaux persos, attention trad des noms foireuses:
    https://translate.google.com/transla...9B%BE%E9%89%B4


    La liste théorique des prochaines bannières (extrapolée à partir des sorties sur la version chinoise):
    Apr 4th - Apr 17th
    Darkness Reincarnate(Focus) : Altemuller + Bernhardt + Bozel

    Apr 18th - May 1st
    Monsoon of Yeless : Lanford + Listell

    Apr 25th - May 8th
    Origin of Light(Focus) : Dieharte + Luna + Tiaris

    May 2nd - May 15th
    Storm of Magic(Focus) : Bozel + Lana + Shelfaniel

    May 16th - May 29th
    Other Side of the Legend : Landius + Rachel

    May 23rd - June 5th
    Forces That Cut Through Fate : Altemuller + Leon

    May 30th - June 12th
    Princesses of Presents (Focus) : Angelina + Cherie + Shelfaniel
    Bloodline of Glory : Elwin + Ledin

    June 13th - June 26th
    Enter the Bracer : Estelle + Joshua

    June 20th - July 3rd
    Meteor's Direct Hit(Focus) : Dieharte + Jugler + Zerida

    June 27th - July 10th
    Afternoon Tea Party (Focus) : Liana + Rachel + Tiaris
    Avec sur le google trad cité juste au dessus:
    - Lanford = Lang Fangte
    - Listel = Nistil
    - Landius = Randius
    - Rachel = Rigal
    Dernière modification par Ethelka ; 06/04/2019 à 23h02.

  2. #2
    En conseil utile:
    - bien faire les quêtes quotidiennes, c'est une source importante d'IP
    - jouer en coop les moissons du Secret Realm permet de diminuer leur coût en stamina, et donc meilleur ratio xp / stamina

  3. #3
    Sacré post d'ouverture !

    Le jeu est presque trop riche en fait. Impossible de tout faire en ce qui me concerne. J'ai lu ici ou là qu'il fallait se concentrer sur la quête principale afin de débloquer l'ensemble des fonctionnalités. J'attaque le chapitre 15 après 5 jours. Je suis dans les temps si j'en crois la progression attendue à la Tour de Lumière pour avoir le perso SSR mais c'est beaucoup de temps passé dessus.

    Tu en es où ?

  4. #4
    Le perso SSR est vraiment intéressant, ça vaut le coup d'aller la chercher.

    Perso, je suis de niveau 29, je dois faire le chapitre 17.
    J'ai pas investi grand chose, moins de 4€. Et je suis bien doté pour les futures bannières, presque 4k cristaux et presque 60 tickets en plus.


    EDIT : bon j'ai dit une ânerie pour les pulls de bannière, ya juste probablement un % plus haut pour les 2 SSR mis en avant. Je viens de vider mes tickets sur celle avec le healer top tier, j'ai eu une volante pas mise en avant.
    Dernière modification par Ethelka ; 31/01/2019 à 14h38.

  5. #5
    J'ai continué de dépenser mes tickets "or" dans l'espoir de choper Léon sans succès pour le moment. J'ai eu Bernhardt et Bozel.

  6. #6
    Pour la progression, suivre les quêtes pour obtenir Cherie est déjà un bon début, et permet de s'occuper tout en restant bien focus!
    En n'ayant que cet objectif depuis que j'ai commencé (il y a 7 jours), j'ai atteint le lv 23, terminé le chapitre 14, monté pas loin de 8 persos à leur classe intermédiaire, monté 3 armées au 2e palier de l'arbre technologique, et fini 1 time rift 1/2 (terminé en perfect le 1er en normal, et quasi fini le second en normal).
    Il me reste 2 objectifs du jour 6 et la moitié du jour 7 pour avoir cherie, cela devrait m'occuper jusqu'à ce WE!
    Donc je trouve que c'est plutôt un bon fil conducteur pour démarrer!

    Et effectivement, comme dans tout F2P, faire a minima les "quêtes journalières" (bien qu'il y en ai trouzmille) permet d'avancer de façon régulière.

    Point intéressant: dans les time rift, il y a une option "sweep" pour zapper les niveaux terminés avec 3*. Ca permet d'acquerir de l'xp et des matériaux d'évolution de classe rapidement!

    Je rebondis sur quelques points de l'OP (bel op d'ailleurs):

    Les Monnaies:
    - A l’heure actuelle, les deux principales utilisations des gemmes sont l'achat de Tickets (qui sont en soi aussi une monnaie, assez généreusement distribuée dans le jeu) et la restauration de stam (pas conseillée au début).
    -Il y a bien plus que deux monnaies principales permettant d'acheter des trucs (points d'honneur, points d'amitiés, graines d'équipement, Tickets de costume,...) qui s’acquièrent pour la plupart lors de la réalisation de quêtes dans le Secret Realm ou l'Arène.

    Les Personnages
    La tier list est très relative pour le moment, et ne semble concerner que le PvP... Actuellement, tout le contenu PVE peut-être fait avec n'importe quelle équipe, pour peu qu'elle soit au niveau et surtout que sa compo (type de perso/type d'arme/type d'armée) soit en adéquation avec la map.

    J'ai par exemple choppé tot Sonya (T4), que j'ai pas mal développer, et pour le moment elle m'aide grandement à nettoyer les maps, avec Dieharte...

    Pour le pull de bannière, il semblerait que depuis ce matin, les probas de tirer certains persos aient encore été un peu boostées... Mais c'est pas hyper clair.


    Un petit point de stratégie: le système d'utilisation des zones de danger, à l'ancienne, fonctionne vraiment bien et permet de nettoyer des cartes un peu tendues... Pour une fois, la gestion de son équipe, le tank et le healer ont une vraie utilité, c'est plaisant!
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  7. #7
    Oui, j'ai été succint pour les monnaies possibles, car j'aurais cramé un fusible avant la fin de l'OP... xD

    Pour ce qui est des persos, la tier list est une base d'idée.
    J'ai dans ma team Jessica que je trouve très utile avec son Teleport par ex.

  8. #8
    Citation Envoyé par Nickocko Voir le message
    Point intéressant: dans les time rift, il y a une option "sweep" pour zapper les niveaux terminés avec 3*. Ca permet d'acquerir de l'xp et des matériaux d'évolution de classe rapidement!
    "Balayage" en français. C'est vraiment un ajout très appréciable cette option !

    De la même façons, parmi la multitude de menus pour améliorer les 15 milliards de jauges, on t'indique toujours où trouver l'objet manquants. C'est un vrai plus.

    - - - Mise à jour - - -

    Tiens c'est quoi vos pseudos ingame ? Il semble que le système d'amis soit inter-serveurs.

  9. #9
    Joli OP ! Merci Ethelka

    Mon pseudo sur le jeu, Nonork, je suis sur le serveur Dalsis

    J'ai aussi suivi les mission de l'event Cherie et les quêtes journalières, je suis actuellement lvl 27 et au chapitre 16

    J'ai tout craqué sur la nouvelle bannière et j'ai eu Liana, ça fait plaisir (j'ai eu Luna en bonus, ce qui ne gâche rien)

  10. #10
    Citation Envoyé par Xchroumfph Voir le message
    Tiens c'est quoi vos pseudos ingame ? Il semble que le système d'amis soit inter-serveurs.
    "Xchroumfph" pour moi

  11. #11
    Hum... J'avoue que je suis un peu hésitant devant la tonne de trucs dans lesquels investir dans ce jeu.

    Améliorer les armes ? Les enchantements ? Les troupes ? Le niveau d'amitié pour avoir des bonus et des fragments ? Favoriser le gain de niveau brut ? Les jobs ?

    Il y a un risque à se disperser non ?

  12. #12
    C'est comme pour tout je dirais... Je pense par contre qu'effectivement, il y a un risque de partir dans tous les sens et au final d'avoir une équipe qui ne permet pas d'avancer dans l'histoire...
    Mais en prioritarisant ses objectifs, les trucs à faire restent assez faciles à cibler. Pour le moment, en partant du principe que de toutes faàon je n'ai pas le temps pour tout faire tous les jours, ce que je "dois" faire pour faire progresser mon équipe est assez logique, et savoir dans quel sens aller est assez naturel en fait... Avec comme fil directeur l'histoire et les Rifts. Quand je bloque dans la progression, je passe un peu de temps à optimiser l'équipe.
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  13. #13
    Je trouve que la progressions ralentit très nettement passé le niveau 25. Je suis passé du mode "automatique" à quelque chose de beaucoup plus relevé. Notamment les rifts. Au niveau 27/28, on tire nettement plus la langue. Ou alors j'ai loupé un truc ! Je me fais souvent pourrir sur les événements de la carte du monde si je ne fais pas gaffe.

    Sinon, j'ai craqué 20 tickets sur la nouvelle bannière et j'ai rien chopé. Cool.

  14. #14
    Oui, y'a un gros bonne en difficulté après un certain niveau, tant mieux d'ailleurs je trouve de mon côté.
    Ça pardonne plus les petites erreurs bêtes.

    Sinon, j'ai testé au cas où:
    - prendre un job, le monter un peu dans le maxer / maitriser pour avoir une compétence intéressante, puis changer de job pour avoir une autre comp intéressante
    Permet de tout cumuler. Y'a bon.

  15. #15
    Citation Envoyé par Ethelka Voir le message
    Sinon, j'ai testé au cas où:
    - prendre un job, le monter un peu dans le maxer / maitriser pour avoir une compétence intéressante, puis changer de job pour avoir une autre comp intéressante
    Permet de tout cumuler. Y'a bon.
    Il ne faut pas des pierres bleues pour faire ce genre de manip ? Elles ne sont dispos nulle part sauf en boutique non ?

    Perso, j'ai compris les enchantements en expérimentant, ça permet un bon boost de mes personnages. L'idée est d'avoir deux ou quatre pièces d'équipements sur un perso avec le même enchantement pour bénéficier des bonus. Oui je sais, c'est idiot mais j'ai mis un certain temps avant de comprendre. Merci la traduction.

  16. #16
    Citation Envoyé par Xchroumfph Voir le message
    Je trouve que la progressions ralentit très nettement passé le niveau 25. Je suis passé du mode "automatique" à quelque chose de beaucoup plus relevé. Notamment les rifts. Au niveau 27/28, on tire nettement plus la langue. Ou alors j'ai loupé un truc ! Je me fais souvent pourrir sur les événements de la carte du monde si je ne fais pas gaffe.

    Sinon, j'ai craqué 20 tickets sur la nouvelle bannière et j'ai rien chopé. Cool.
    Oui, certains combats deviennent un poil plus chaud (genre les events permettant de gagner ticket/cristaux)....
    Mais avec une équipe à jour, a passe quand même bien.

    Sinon, je n'ai jamais utilisé (hors arène les combats auto, l'IA est un poil naze je trouve, plutôt suicidaire... D'ailleurs, j'ai bien galéré sur le chapitre 15, le perso qui ne doit pas mourir allait systématiquement se faire marrave par le boss et ses acolytes....

    Citation Envoyé par Xchroumfph Voir le message
    Il ne faut pas des pierres bleues pour faire ce genre de manip ? Elles ne sont dispos nulle part sauf en boutique non ?

    Perso, j'ai compris les enchantements en expérimentant, ça permet un bon boost de mes personnages. L'idée est d'avoir deux ou quatre pièces d'équipements sur un perso avec le même enchantement pour bénéficier des bonus. Oui je sais, c'est idiot mais j'ai mis un certain temps avant de comprendre. Merci la traduction.
    Tiens, tu les choppes ou d'ailleurs les parchemins pour enchanter les armes??
    J'aimerais bien mettre un enchantement "barb" sur mon tank pour booster ses dégats!

    2e pull de 10 hier soir depuis la release, j'ai choppé Bernhardt et Vargas, plutôt content! J4avais choppé Hein sur mon 1er tirage... J'aimerais avoir Leon maintenant!
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  17. #17
    Le jeu n'est pas disponible ici (Japon) ou du moins je ne le vois pas dans mon apple store :(

  18. #18
    Le combat auto est vraiment trop mauvais. Dommage qu'on ne puisse pas "sweep" les challenges bas niveau du secret realm du coups parce que rien que faire les quêtes journalières est chronophage...

  19. #19
    Citation Envoyé par Nickocko Voir le message
    Tiens, tu les choppes ou d'ailleurs les parchemins pour enchanter les armes??
    Bonne question... Dans l'Epreuve de la Déesse non ? Le niveau avec les dragons.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Nonork Voir le message
    Le combat auto est vraiment trop mauvais. Dommage qu'on ne puisse pas "sweep" les challenges bas niveau du secret realm du coups parce que rien que faire les quêtes journalières est chronophage...
    Avec 2/3 niveau au dessus, elles passent très bien en auto ces quêtes.

  20. #20
    Citation Envoyé par Xchroumfph Voir le message
    Bonne question... Dans l'Epreuve de la Déesse non ? Le niveau avec les dragons.
    .
    Ah c'est possible...
    Je pensais que ce n'était que de l'équipement, mais effectivement, il y a aussi des parchemins...! Par contre du coup c'est relativement lent d'en accumuler (1 récompense majorée/jour) ^^
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  21. #21
    Sinon y'a les achats au magasin contre de l'or.

  22. #22
    Citation Envoyé par Xchroumfph Voir le message
    Il ne faut pas des pierres bleues pour faire ce genre de manip ? Elles ne sont dispos nulle part sauf en boutique non ?
    J'en ai eu deux.
    Une il me semble dans un petit pack pas cher à moins de 3€.
    L'autre j'ai cru l'avoir topé IG mais je sais plus comment...


    Sinon, 8e ou 9e tirages de 10 sur la bannière des gentil, je tope enfin Liana SSR!
    Ca commence à me faire une team sympa:
    - Leon en cavalier bourrin
    - Cherie en volante glass cannon
    - Ledin en épéiste qui arrive après la bataille avec son mouvement pourri
    - Imelda en mage buffeuse (Mass Attack) qui heale aussi correctement
    - Liana en soigneuse

    Il me manque un lancier correct pour gérer les maps avec plein de cavaliers.

    J'ai mis les bottes +1 Mov à Liana, mais il en faudrait presque une 2e paire tellement ça change la vie...

  23. #23
    Y'a un serveur Canards sur ce jeu ?
    Il est conseillé de faire trouze mille débuts en espérant avoir un bon perso en premier tirage ?
    "Mauvaise expérience aujourd'hui : j'ai éternué pendant que j'urinais. Pas terrible sur terre, désastreux ici" - Alan Bean, astronaute

  24. #24
    On est assez éparpillés niveau serveurs mais pour l'instant je n'ai pas vu d’intérêt particulier à être groupés (peut-être avec les guildes ?)
    A priori, c'est plus contraignant qu'autre chose de faire plein de démarrages sur ce jeu. On a très vite de quoi faire plusieurs tirages par contre il faut se payer un tuto assez long (proportionnellement) avant d'avoir le premier
    Moi ça me convient, j'aime bien démarrer directement avec un seul compte

  25. #25
    Citation Envoyé par Maalak Voir le message
    Y'a un serveur Canards sur ce jeu ?
    Il est conseillé de faire trouze mille débuts en espérant avoir un bon perso en premier tirage ?
    J'ai l'impression que nous sommes tous répartis sur différents serveurs!

    Et non, le reroll dans ce jeu n'est pas conseillé. Parce que d'un tu peux te débrouiller longtemps avec ton équipe de base, et que de deux, le tuto est hyper long, et qu'il doit bien se passer 1h avant le 1er tirage...!

    EDIT 1: grillé

    EDIT 2: pas mal Ethelka! Il me reste de quoi faire 7 tirages x10... Je pense encire en faire 2 sur la bannière empire pour essayer de chopper Leon (pour avoir l'Iron Triade Leon-Bernhardt-Vagras)... Avec Hein comme mage (c'est bien cool d'ailleur Teleport) et Imelda en soins, ça commence aussi à ressembler à quelque chose!

    Chérie je l'ai évoluée en Raider... Mais pour le moment je ne lui ai pas trouvé de place dans mes équipes...
    Dernière modification par Nickocko ; 05/02/2019 à 11h27.
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  26. #26
    Ok, je vais peut-être me lancer par curiosité, histoire de voir si ça va me donner davantage envie que ne l'a fait Fire Emblem, la clé étant le temps qu'il sera nécessaire de consacrer quotidiennement au jeu pour tenter de progresser.
    Dommage pour le serveur quand même, même si c'est assez peu utile pour le moment, qui dit ce qu'il en sera plus tard ? Vous êtes sur lequel par exemple vous-même ?
    "Mauvaise expérience aujourd'hui : j'ai éternué pendant que j'urinais. Pas terrible sur terre, désastreux ici" - Alan Bean, astronaute

  27. #27
    De mon côté je suis sur le serveur "Raygard".
    Pour le moment ya pas trop de raison d'être sur le même serveur.
    Pour ce qui est d'une guilde, il n'y rien de mis en place pour le moment, et qd ce sera le cas, le faible nombre de canards IG rendrait cela pas bien compétitif (guilde de 50 personnes...).

    Sinon j'ai retrouvé où j'ai eu la 2e rune pour changer de classe : c'est une possibilité dans le shop pour les points PVP (500 tokens).

    Citation Envoyé par Nickocko Voir le message
    EDIT 2: pas mal Ethelka! Il me reste de quoi faire 7 tirages x10... Je pense encire en faire 2 sur la bannière empire pour essayer de chopper Leon (pour avoir l'Iron Triade Leon-Bernhardt-Vagras)... Avec Hein comme mage (c'est bien cool d'ailleur Teleport) et Imelda en soins, ça commence aussi à ressembler à quelque chose!

    Chérie je l'ai évoluée en Raider... Mais pour le moment je ne lui ai pas trouvé de place dans mes équipes...
    Imelda toute seule en soins, c'est pas un peu juste?
    Je me passerais bien de Cherie mais elle donne un avantage qd même considérable en mobilité et cogne super fort (en permettant aussi d'enchainer en début de partie 2 kills parfois qui rendent le boulot plus simple...).

  28. #28
    Citation Envoyé par Ethelka Voir le message
    De mon côté je suis sur le serveur "Raygard".
    Pour le moment ya pas trop de raison d'être sur le même serveur.
    Pour ce qui est d'une guilde, il n'y rien de mis en place pour le moment, et qd ce sera le cas, le faible nombre de canards IG rendrait cela pas bien compétitif (guilde de 50 personnes...).

    Sinon j'ai retrouvé où j'ai eu la 2e rune pour changer de classe : c'est une possibilité dans le shop pour les points PVP (500 tokens).


    Imelda toute seule en soins, c'est pas un peu juste?
    Je me passerais bien de Cherie mais elle donne un avantage qd même considérable en mobilité et cogne super fort (en permettant aussi d'enchainer en début de partie 2 kills parfois qui rendent le boulot plus simple...).
    Pour le moment non, mais je n'ai pas d'autre soigneur, donc... Je l'ai évolué en Soeur, elle soigne bien (+600 PV en gros) sur son Heal, mais surtout assure à chaque fin de tour 1 heal graots (150 PV) et un débuff de l'enemi. Et elle peux offrir Protection, bien utile pour mon tank.

    Après, Vargas est un super tank, qui encaisse bien et peux mourir 1 fois et revenir à la vie. Globalement, si je fais gaffe, il n'y a que lui a soigner...

    5 persos/map c'est pas bézéf! Je rentrerai bien Cherie aussi, mais au détriment de qui? Pour le moment mon équipe roule pas trop mal...


    Et sinon, vous faites de sinvocs de matériel?? Ca va devenir le facteur limitant de mon équipe, je n'ai que 3 pièces SSR (un casque, la lance et une armure il me semble)...
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  29. #29
    Jamais d'invoc de matériel. Il y a assez d'event aléatoires sur la map qui t'en donne je trouve. Et puis le 7, il va y avoir un event qui va donner du stuff ssr apparement.

  30. #30
    J'ai vu quelqu'un conseiller de se concentrer sur le stuff SR plus facile à faire monter en étoiles au début. Après, c'est relatif, je n'ai pas encore dépassé le niveau 20 sur le matos et encore loin d'avoir upgradé sur tous mes personnages...

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