C'est pas JLR le créateur de Dixit ? #znokiss
Côté défaut le jeu est un peu long, le matos est d'une qualité variable et la moindre erreur est fatale. Et le solo est innommable, je ne suis même pas allé au bout de ma partie.
Alors qu'il n'a qu'une vraie qualité, c'est peut-être le meilleur jeu de placement d'ouvrier de ma collection.
Le solo a effectivement une sale réputation, que tu confirmes, donc. C'est dommage, le thème est sympa, et le jeu a l'air bourré de bonnes idées...
Il faut un cours d’égyptologie pour déchiffrer les cartes de l'Automa. Tout est à base d’icônes sans le moindre texte et surtout il y a genre 6 actions par carte. Il essaye de faire la première mais si ce n'est pas possible il fait la deuxième, etc. Mais il faut déchiffrer chaque étape l'une après l'autre malgré tout pour comprendre et le jeu est assez compliqué pour avoir à user de son cerveau pour utiliser l'Automa. Pire, l'Automa a un plateau des ouvriers et des ressources comme un vrai joueur donc il faut calculer à chaque fois qu'il a ce qu'il faut.
Sans blague, c'est peut-être le pire Automa que j'ai vu (quoique celui de On Mars...) mais pour sa défense je n'ai jamais vraiment vu un très bon Automa pour du placement d'ouvriers. Je préfère les types Rosenberg avec juste une logique de score. Je précise que je distingue le placement d'ouvrierS à de la sélection d'action quand on a qu'un seul ouvrier qu'on déplace (type Maracaibo récemment). Ceci dit pour avoir testé la première fois du David Turcy sur le solo de Kanban EV, je suis curieux de tester Anachrony.
Merci pour le retour. J'ai testé assez peu d'automa pour ma part.
- celui de Scythe qui ne m'a pas convaincu, trop usine à gaz pour un résultat qui ne parvient pas à imiter un humain de façon convaincante.
- celui de Trismegistus qui est assez simple à mettre en oeuvre. Il ne simule pas vraiment un humain mais te donne un objectif à dépasser, et de quoi utiliser les actions de réaction.
Je pense qu'il fonctionne mieux que celui de Scythe car Trismegistus est plus ou moins un MPS comme on dit sur BGG. Les interactions sont minimes et je me demande si ça ne rend pas la création d'un automa plus simple.
Y a aussi celui de Race for the Galaxy qui est assez particulier, bourré d'icônes comme celui dont tu parles.
Tiens j'ai aussi Gears of War qui contient un peu l'ancêtre de l'automa avec un set de cartes IA malin qui fonctionne plutôt bien. Mais faut dire que le jeu est créé autour, alors que dans les jeux dont on parle c'est un truc qui vient se greffer en plus.
Les automas les mieux fichus que je connaisse sont ceux de Gaïa Project et de Teotihuacan. Ils simulent de façon satisfaisante une opposition humaine, et fournissent un challenge relevé mais équilibré. Celui de Maracaïbo est pas mal non plus, mais avec un peu trop de règles d'exception à mon goût. Quant à celui de Wingspan, c'est une blague...
Bon ben tant pis pour Barrage, alors. Le fil des JACA aura au moins été efficace sur moi...
J'ai commencé à la lire. Le seul truc que je comprends pour l'instant, c'est qu'il faut que je fasse un insert pour le jeu.
Blague à part, ça a l'air plutôt clair. Quant à l'iconographie... Les heures passées à jouer à « Opus Magnum » n'auront pas été vaines.
C'est surtout la façon dont elle est organisée. Je te conseille d'imprimer une aide de jeu, y en a des très bonnes sur BGG.
Pour ma part je n'ai pas d'insert mais deux boîtes d'outillage qui contiennent exactement tous les éléments du jeu, sauf les sets de joueurs que j'ai laissé dans des sacs vu que j'en utilise que deux.
J'ai récupéré celle-ci, qui a l'air très bien : https://boardgamegeek.com/filepage/192985/aide-de-jeu
La règle n'est certes pas un modèle de clarté... Son plus gros défaut, il me semble, est d'essayer d'expliquer comment jouer avant d'introduire les concepts sur lesquels ça repose.
C'est pas tant le solo que les règles traduites avec le cul...
Le gros pledge groupé 2 approchant de la clôture, j'ai craqué et me suis ajouté pour un Tainted Grail..
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
A noter que j'ai un peu fait le gros-bill.
Un type raisonnable aurait pris un simple core-pledge. Rien qu'avec les 2 campagnes en stretch-goals qui vont avec, y'a de quoi faire.
Mais non, j'ai pris la core-box en sundrop, les campagnes en plus (Sundrop également pour Red Death), les cartes alternatives (bon, ça c'est 1,5€) et les pièces en métal comme cerise sur le gâteau.
Aucun add-on figs par contre, que du gameplay. Donc pas de Monster of Avalon, de Mounted Characters ou de Companions. Ça fera déjà ça de plastique en moins.
Rhalala, j'ai pas acheté beaucoup de jeu cette année, mais les quelques fois où j'ai craqué, je me suis bien lâché.
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Ah non mais je soutiens sans mauvaise foi aucune que le tintement des pièces en métal au lieu des vulgaires "toc toc" des machins en plastique, ça fait partie intégrante du gameplay.
Et bon, 12€ les pièces en bois, soit un ticket pour 1h de parking en Suisse, ça va.
Pas comme les figs, qui coûtent bien 2 semaines de parking, celles-là.
edit : grillé à merveille par le Thighr.
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Y'a d'autres pièces que des pièces en métal dans les jeux?