Le problème de l’armure sur kill, c’est qu’en groupe, ce sont les équipiers qui te font crever
Alors qu’un moche avec un nano-point de vie s’apprête à crever gentiment avec une cartouche de 12, l’équipier tout content va finir le kill avec sa sulfateuse à 1000 RPM et sucrer la bonne armure qui allait sauver la vie pour continuer l’assaut.
C’est donc incompatible avec équipiers… « limités du bulbe ». (et randoms qui ignorent le fonctionnement du build, évidemment)