À part 8 missions et 1 tenue réservées aux détenteurs du pass, il n'y a rien que tu ne pourras pas débloquer dans le jeu de base. La différence est qu'avec le pass tu auras accès au nouveau contenu 7 jours avant, et que tu débloqueras les spécialisations instantanément plutôt que de le faire en jeu après une série d'activités. Ah oui, et tu auras une prime hebdomadaire supplémentaire, ce qui est pas mal inutile sauf si tu décides de farmer le plus de primes possibles.
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Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Ça pourrait être intéressant, on est un groupe de 3 joueurs et on se dit que ça pourrait être pas mal de rejoindre un clan mais on a pas encore fini le jeu.
D'ailleurs, j'ai des questions
On vient de tous passer level 30, il doit nous rester deux quêtes d'histoire visible, les trois forteresses et toute une chiée de quêtes annexes.
On débloque quand et comment les spécialisations? (la gatling me fait rêver)
On est level 30 et on pas encore de Gear Level qui apparaît, ça seras une fois le world tier 1 de fini que ça apparaîtra?
Les clefs de factions, on est censé les garder pour le level 30, mais ça serait pas mieux pour le WT5?
J'ai vu qu'on peux chopper des fringues d’événement heures sombres en faisant les activités liés. C'est quelles activités?
Merci
Bonjour,
Je suis ne suis pas encore level 30 et je prends bien mon temps pour faire la campagne.
J'ai toutefois un petit souci : je ne parviens pas à déverrouiller le 3ème niveau du refuge campus pour avoir accès au re-calibrage. En regardant mieux, je déduis qu'il faut que je fasse encore une mission et il y a certaines indiquées : patrouille perdue du campus, aide du camp du Potomac, projet gardes-côte par exemple (je cite de mémoire)... souci, aucune de ces missions n'est indiquée sur la map, je ne vois pas à qui les demander et lorsque je passe à proximité des missions après être allé faire mon enquête sur le web pour les localiser, il ne se passe rien (je pense spécifiquement à "la patrouille perdue" : je suis descendu dans les égouts, mais c'est désert et si j'ai bien localisé une double porte qui me paraît liée à la mission elle reste inactive). Bref ça pue. Aurais-je raté un truc, une info juste sous mon nez ; ça bugge ? Merci d'avance de vos lumières.
Dernière modification par Architeuthys ; 05/06/2019 à 14h42.
J’ai eu le même soucis, il me manquait des missions principales pour avancer (l’attaque du CEE ou l’apiculteur je crois).
L'apiculteur c'est fait.
En revanche, attaquer la CEE... même avec les anglais sur la touche, je vais reporter. (Vanne de papy, style). Je vais regarder de plus près à quelle mission tu fais allusion. J'en étais un peu arrivé à la même conclusion : j'ai des missions principales qui traînent.
Merci de ta réponse.
Bonsoir. Je suis toujours en activité chez les Canards Pépés, j'dis ça au cas où il y ai un gros ménage.... pseudo ODsanchan.
J'avais fait une demande pour rentrer dans l'un des deux clans mais qui était restée sans réponse.
Du coup si un nouveau clan se créé je suis opé, je suis WT4 pour le moment.
Mon pseudo : jiceymeg
Il me manquait aussi de la mission principale... J'avais libéré l'obélisque (tout copié, entre nous, sur la place de la concorde, sauf qu'il n'a même pas le bout doré), mais pas le Lincoln Memorial. C'est chose faite. Un funeste oubli de ma part : d'ordinaire je priorise les sites touristiques, tant il est vrai qu'ils sont indispensables à une revitalisation économique pérenne.
Et voilou, je recalibre mes calibres. La vie est belle.
Dernière modification par Architeuthys ; 07/06/2019 à 13h49.
Salut à tous ! Si un nouveau clan se crée, je serais également intéressé pour en faire parti. Je suis WT5 et niveau 499 mais pas franchement opti (ou c'est pas fait exprès :D)
Pseudo : Brolock1987
Jusqu'à maintenant je ne m'étais jamais trop penché sur la normalisation dans The Division 2. J'ai un build SMG + Clutch + Berzerk et la difficulté est d'avoir un maximum de vie avec 4 stats bleues. Je tombe sur un masque avec 20k de vie et un holster avec un peu moins de chances critiques (ce qui permet d'avoir d'autres stats plus hautes avec la recalibration, comme la vie par exemple). Tout content, je modifie mon build pour atteindre presque les 200k de vie
Je regarde mes stats normalisées, et je perds 30k de vie par rapport à mon build précèdent (normalisé) qui était bien moins optimisé
En fait toutes les stats recalibrées sont fortement diminuées lors de la normalisation et pour certains build (comme Clutch) ce n'est absolument pas jouable. Bref, du coup j'ai du faire un nouveau build spécialement pour les dark zones normalisées, c'est un peu stupide.
C'est sympa, merci camarade. Mais j'aimerais vraiment savoir : j'ai vu ce mot, normalisation, à plusieurs reprises lors de mes parties, mais même en essayant de comprendre, j'ai même pas été foutu de me faire le moindre début d'idée de ce je regardais et encore moins de pourquoi. Et vu ce qu'a l'air d'en dire Zoublon, je crains la surcouche ajoutée par Ubisoft pour rendre l'optimisation encoooooooore plus fastidieuse...
Pas de soucis, je ne m'y étais pas intéressé plus que ça avant de jouer dans les Dark Zones
La normalisation c'est une nouveauté de The Division 2 qui vise à mettre à un niveau similaire les stats de tous les builds quand tu joues dans des modes PVP (Conflict, ou Dark Zones normalisées). En gros l'idée est de pouvoir lutter avec des joueurs qui ont des builds super optimisés sans se faire écraser en 2 secondes.
Au niveau des Dark Zones, il y a toujours 2 Dark Zones qui sont normalisées, et une Dark Zone qui est occupée (celle avec une image de couteau sur la carte). La Dark Zone occupée ne normalise pas les statistiques et est bien plus difficile car les ennemis sont très résistants et tu peux te faire attaquer à vue par les autres joueurs. Les Dark Zones normalisées sont un peu plus "PVE friendly" car il y a un délais avant que les joueurs puissent devenir rogue, et les ennemis sont plus faciles à tuer.
C'est utile de connaître cette notion de normalisation car tu peux avoir un build que tu penses super optimisé, rouler sur les missions en challenge ou les CP4 et te faire démolir en PVP sans en comprendre la raison
Il est possible de voir ses stats normalisées en gardant la touche "X" appuyée depuis l'inventaire.
Ah mais c'est tout simple en fait ! Très bon à savoir pour le moment où je me déciderai à mettre les pieds dans une DZ... Merci Zoublon !
En revanche, c'est un peu ce que je craignais : non seulement on doit s'efforcer d'optimiser un équipement avec les moyens extrêmement limités qui nous sont offerts (une demi-douzaine de stats par pièce mais une stat' unique 'réétalonnable', des talents conditionnés, du loot à 99% jetable) mais il faut en plus (en tous cas si on veut aller se frotter aux zones occupées de la DZ) veiller à ce que cette optimisation soit efficiente sur les deux plans (normalisé et non normalisé). Autant j'ai trouvé le jeu vraiment facile dans ses phases de shoot, autant la phase de gestion du stuff m'épuise avant même que je m'y colle.
Effectivement tu as raison, j'avoue m'être peu intéressé au PVP dans The Division 1. Je ne sais pas si le fonctionnement était le même, mais dans le 2 c'est assez difficile de faire fonctionner certains builds basés sur des talents comme Clutch depuis le changement de prérequis (qui était nécessaire) à moins de 5 attributs bleus. Il vaut mieux recalibrer les talents plutôt que les attributs pour ne pas avoir trop de pénalités - par exemple la même pièce avec recalibration de vie avant normalisation, et après normalisation. J'imagine que pour les builds basés sur l'armure ça pose un peu moins de problèmes vu que toutes les pièces fournissent un seuil de base.
Ah oui je me réveille un peu tard mais n'hésitez pas (si c'est pas déjà fait) à me virer du clan pour faire de la place. Mon pseudo : TheBigquick. Je suis dans les demi-canards il me semble.
Steam : Big - GOG : Bigquick
Bonsoir les canards, si jamais une place se libère dans un clan, j'approche du niveau 30 et vivre la division en multi me branche
Pseudo : Baernlenain
A bientôt