En même temps dès qu'un jeu sort sur GoG, on retrouve les installeurs (même pas besoin de cracks, c'est royal, y'a bcp moins la peur du virus) day-one* sur les sites de téléchargement illégaux. Je comprends que devs et éditeurs soient frileux à sortir sur GoG.
Je ne prétendrais pas que le piratage soit un gros problème, ou au contraire pas un problème (on connaît les théories qui disent que ça fait de la pub, et les contre-théories), je pense que la question reste très compliquée, on n'a pas assez de données pour juger, et encore moins généraliser. Mais la question se pose toujours, et le doute persiste. Or, dans le doute... bah voilà.
A cela s'ajoutent tous les autres soucis : par exemple les listes d'amis. Vous avez bcp d'amis sur GoG ? Les jeux permettent-ils de jouer entre potes ? Si UN pote veut rester sur Steam, allez-vous quand même aller sur GoG ? Sur cet aspect, tant qu'il n'y aura pas de crossplay GoG-Steam-etc, ça restera un pb en défaveur de GoG.
* je précise day-one, car sur les autres plateformes qui autorisent les DRM, les ventes des jeux sont "protégées" quelques jours, les cracks mettent un peu de temps à venir. Sur GoG, tu n'as pas cette temporisation, et ça doit faire sacrément peur, au moins par principe. Et quand tu veux rentabiliser des années d'efforts, tu fais gaffe, au moins par respect pour ton équipe et investisseurs.