Non. J'ai communiqué avec mon vrai nom. Ici j'utilise un pseudo car je ne veux pas faire honte à ma famille.
En tout cas, merci pour ton aide.
Non. J'ai communiqué avec mon vrai nom. Ici j'utilise un pseudo car je ne veux pas faire honte à ma famille.
En tout cas, merci pour ton aide.
Tant qu'on n'arrive pas à recentrer la discussion, j'aime bien les divers jeux de mots et blagues dans les sujets du thread. Y a du niveau
Les gens récupèrent les jeux sur l'EGS sans rien n'y acheter, ni utiliser le launcher et encore moins jouer aux jeux ?
Sinon je vois que faut tout faire soi-même ici, tout le monde se fout de ce que propose Epic, même les fanboys de Tim
https://www.xda-developers.com/epic-...id-game-store/
Si j'ai bien compris il faut installer fortnite pour installer l'EGS sur son smartphone android ? Cette double peine.
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D'ailleurs ça n'a jamais leaké les infos sur les contrats de distribution de jeux gratuits ?
Dans certains cas on peut supposer que c'était du bonus pour un contrat d'exclusivité temporaire de distribution pour un nouveau jeu, mais pas toujours je crois.
Ou as tu lu ça?
Je ne pense pas qu'epic paye chaque copie du jeu offert parce que cela ne serait pas très rentable pour epic. Je pense que c'est le développeur qui offre son jeu gratuitement comme quand il y a des jeux gratuits sur steam et gog. Ce sont des jeux anciens qui ont souvent finit leur carrière commerciale et sont dans la phase rente, phase dans laquelle le jeu n'était plus en magasin à l'époque où internet n'existait pas pour vendre des jeux. Si epic payait chaque copie, ils offriraient gratuitement des jeux récents et non des jeux "anciens" car ça amènerait encore plus de visibilité et de monde. A la rigueuerr, il y a peut être un contrat avec une somme fixe ou autre chose mais je ne pense pas qu'epic paye chaque copie de jeu offerte plein pot.
Si on regarde les jeux proposés gratuitement, on peut se rendre compte que les jeux suivants des développeurs et éditeurs quand il y en a se retrouvent aussi sur l'epic store.
Si je me trompe sur ce que je viens d'écrire, merci de m'apporter des liens permettant de me renseigner et de me corriger.
Ne dis pas n'importe quoi, je ne vois pas ce qu'un développeur aurait à gagner à offrir son jeu gratuitement, qui plus est en exclusivité sur une plate-forme de distribution nettement minoritaire par rapport à Steam.
Qu'Epic ait versé des sous en échange d'un droit de distribution gratuite, cela ne fait aucun doute. Quant à savoir pour combien et sous quel forme est fait l'achat, il faudrait voir les contrats. Plutôt qu'un paiement à la copie, je pars plutôt sur un forfait type "clés illimitées pendant une semaine", ou éventuellement avec quelques paliers pour que chacun s'y retrouve au mieux.
Ah si c'est rentable pour Epic, l'image et pour attirer des gens qui s'inscrivent. C'est tout ce qu'ils recherchent pour l'instant.
Bon l'image ils se sont foirés pour d'autres raisons.
Ben plein pot... Pas par rapport aux prix des jeux à leur sorties c'est sûr. Comme tu dis la plupart ont vécu, ils ont été en promo, dans des bundles, leur valeur est logiquement ajustée.
Et visiblement (je n'aurais pas pensé à un tel impact) certains ne veulent plus payer un jeu qui s'est retrouvé temporairement gratuit.
Il faut donc que le jeu ait très peu d'avenir en terme de ventes. Ça n'est pas faisable avec un nouveau jeu à 60 €.
Déjà que nous sommes nombreux à faire attention aux prix, à être restés sur un 40 € max pour du AAA sur PC, la petite période de gratuité détruirait tout espoir pour le studio de faire de l'argent avec leur jeu.
Quand tu vois que certains jeux offerts ont eu plus de 3 millions de clés, même à 15€, cela reste tout sauf rentable.
Comme certains piratent et ne veulent pas payer un seul jeu. Ce n'est pas du tout représentatif de la majorité des gens parce qu'epic ne donne pas un jeu gratuit en une année mais 1 à 2 jeux gratuits toutes les semaines. S'il y a même qu'1 million de téléchargement chaque semaine de chaque jeu à un prix de 15€ cela ferait pour epic plus d'1,5 milliards d'euros dans l'année juste pour des jeux gratuits. 15€, je suis déjà dans la fourchette très basse niveau prix moyen car je viens de regarder le prix de 20 jeux offerts gratuitement et ils sont compris entre 15€ et 35€.Et visiblement (je n'aurais pas pensé à un tel impact) certains ne veulent plus payer un jeu qui s'est retrouvé temporairement gratuit.
Il faut donc que le jeu ait très peu d'avenir en terme de ventes. Ça n'est pas faisable avec un nouveau jeu à 60 €.
Les 1 millions, je dois être dans la fourchette très très très basse.
Au final, si epic doit payer chaque copie le prix de vente qui est affiché, c''est sans doute plus vers les 3-4 milliars qu'il devrait soit largement plus que l'argent que peut avoir epic en bénéfices et c'est tout sauf rentable de faire ça pour des jeux offerts.
Autant faire que des contrats d’exclusivité, là ça rapportera bien plus et ce sera bien plus rentable.
Ce n'est pas vrai car quand tu vois le nombre de joueurs qui va racheter son jeu qu'il a en version boite sous gog parce que c'est plus pratique, la période de gratuité ne détruit aucun espoir.Déjà que nous sommes nombreux à faire attention aux prix, à être restés sur un 40 € max pour du AAA sur PC, la petite période de gratuité détruirait tout espoir pour le studio de faire de l'argent avec leur jeu.
Tu crois que les jeux offerts dans les mags à l'époque ont empêché les jeux de se vendre plus tard quand ils revenaient à la vente sur steam ou gog? Bien sur que non.
Celui qui va découvrir le jeu dans 1 an par exemple mais je pourrais prendre à peu près n'importe quelle durée, il ne saura pas qu'il a été proposé gratuitement et même s'il le sait, il sait que c'était une offre d’accueil de l'EGs et que cela ne se reproduira pas. Soit le jeu ne l'intéressera pas vraiment et là il peut attendre ad vitam eternam que ça revienne gratuit, ce qui en probabilité est très très faible, mais il ne l'aurait surement jamais acheté de toute façon à prix normal. Soit le jeu l'intéresse et là il l'achètera.
Celui qui est vraiment intéressé par un jeu et qui va attendre un très hypothétique retour à la gratuité quand il doit savoir que c'était une offre promotionnelle exceptionnel, excuse moi mais il n'est pas très finaud.
Si je suis ton raisonnement, on pourrait dire qu'une fois le jeu soldé, un jeu ne peut plus se vendre hors solde. Les jeux qui sont offerts gratuitement sur steam et gog, ils ne se vendent plus après? Bien évidemment que non.
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C'est bien pour ça que j'ai dis à la rigueur un contrat sur autre chose mais pas payer chaque copie de jeu offerte, là j'y crois pas du tout car ça représneterait une somme folle que même epic n'a pas malgré les gains de fortnite.
L'histoire de perte de valeur suite aux soldes ou distribution gratuite, c'est statistique. Parmi les éditeurs/studios il y en a qui le redoutent, d'autres qui s'en foutent… Ça doit dépendre de leur expérience sur le sujet, de leur analyse de cas similaires, etc.
Pour les distributions de jeux gratuits sur l'EGS, personne n'a l'air d'avoir d'info, on peut faire les hypothèses qu'on veut mais faudrait voir à pas trop délirer non plus. Si Epic file du fric, ça sera sur des ordres de grandeur qui n'ont rien à voir avec le prix de vente plein pôt. Peut-être une somme fixe négociée au début de l'opération, avec un bonus tous les X 100k. Éventuellement quelque chose qui ne s'active qu'à partir du moment où il y a installation du jeu, ou 2h+ de jeu, etc.
En gros, on dit tous la même chose, quoi.
Oui j'y ai pensé après coup mais j'étais plus sur mon pc pour rectifier.
C'est pas grave ça ne fera que la 758ème connerie que je poste sur le forum.
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Perso je trouve un peu couillon de chouiner (pour certains clients) sur les tarifs parce que la promo du moment est un peu moins attractive qu'une autre promo spéciale d'il y a un mois. Certes on peut regretter de devoir dépenser quelques euros de plus mais bon, ça reste une promo, et dans tous les cas si le jeu t'attire vraiment c'est pas ça qui devrait freiner l'achat...Pour moi la valeur d'un jeu ne dépend pas de sa courbe de tarif, mais du jeu lui-même. Même si comme tout le monde je reste à l'affût des promos quand c'est possible, j'suis pas Crésus
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Ouais, je voulais dire qu'il y a pas mal de réactions différentes selon les gens, c'est pour ça que l'effet de perte de valeur durable est statistique au lieu d'être franc. Je n'ai pas vu d'étude précise du phénomène, mais les éditeurs doivent le voir dans leurs chiffres et le prendre en compte dans leurs négociations.