Schreier est intéressant avec ses articles ou son bouquin, moins avec ses hot take sur twitter. Comme à peu près tous les journalistes en fait (particulièrement dans la sphère vidéoludique, si j'osais-je.)
Schreier est intéressant avec ses articles ou son bouquin, moins avec ses hot take sur twitter. Comme à peu près tous les journalistes en fait (particulièrement dans la sphère vidéoludique, si j'osais-je.)
Pour les intéressés que ça intéresse il y a une page (officielle) avec les avancées prévues pour leur store : https://trello.com/b/GXLc34hk/epic-games-store-roadmap
Les user reviews sont prévues, et les cloud saves seraient apparemment dispo sur certains jeux.
Il y a surtout les critiques negatives quand le jeu sort plein de bugs, qui font sortir les jeux du meilleur score (et des recommandations qui vont avec). Sans forum ni evaluation, ca va etre fun les sorties chez Epic.
Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.
Ben, il suffira d'aller voir les éval et les forums steam avant d'acheter son jeu exclusif EGS, c'est tout !
C est pas une mauvaise idee.
Steam vient de rajouter l option "j ai le jeu, mais pas chez vous" dans son outil de recommandation (on ne pouvait pas le faire avant), y a qu a leur demander d ouvrir les evals aux jeux non possedes sur la plateforme.
Je suis sur que ca va bien se passer, sans review bomb ni critiques trollesque.
Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.
Je viens de voir ça ouais. Steam s'adapte.
Voilà.
Faudrait une longueur de texte minimale + une durée minimum de joué sur un titre avant de pouvoir poster un avis qui rentre dans les critiques. Certes ça n'empêche pas de tricher (on peut laisser tourner le jeu pendant X heures sans rien faire dessus prendre le temps d'écrire un pavé qui semble argumenté), mais on réduirait déjà un peu les avis lapidaires ou sans recul.
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Les alternatives comme 80% de sites populaires "achetés" ou "peu regardants" ?
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Alors même si je suis grosso modo de ton avis, faut pas oublier que sur le net, , une seule personne peut avoir énormément de nuisance, comparativement à une personne physique IRL. Exemple tout con: je peux très bien créer 50 pseudos / profils et les utiliser pour poster 50 avis lapidaires sur un titre (en essayant de faire ça un peu intelligemment, pas non plus 50 copier / coller). Tu prends une centaine de personnes et hop t'as 5000 messages / critiques qui défoncent un jeu qui ne le mérite peut être pas.
IRL j'aurais du mal, même si je vaux largement 50 personnes niveau connarditude
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Personnellement, je me faisais chier a wishlister les jeux que j ai deja (sur console, gog ou en physique pour les vieux trucs), pour "aider l algo". Plus de la moitié de ma wishlist va disparaître.
Bah c etait vraiment chiant de recevoir des notifs a chaque fois qu il y avait des soldes.
Du coup, c est vraiment de la QoL pour moi. Mais je dois etre le seul idiot a avoir fait la demarche, je pense.
Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.
Ah ouais, personnellement je m'en fiche de l'algo de Steam. Je pense être globalement suffisamment informé. Et de toute façon je n'aime pas qu'on me conseil un truc suivant mes goûts. Je suis trop éclectique pour ça.
Et si je loupe un truc (j'ai de gros doutes quand même), tant pis et de toute façon, un jour ou l'autre ça viendra vers moi. Et mon backlog est toujours là pour me rappeler que non, tu n'as pas besoin de craquer tout de suite pour ce jeu.
J ai un peu l impression que tu as pris Ivan pour un representant de "certains journalistes us" (au hasard Jason Schreier) alors que je trouve son article plutôt bien ecrit et equilibre. (Sans parlet de ses activites pro rouges bien incompréhensibles aux usa )
Merci au canard qui a accepté ma chouinerie (difficile de trouver le mag ici et j aime pas lire des articles de mag sur smartphone).
Je vais essayer de poster un message sur le sujet dans le thread.
Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.
"It's just another launcher !"
Ah, c'est pas si simple...
Pfiou il faut le suivre quand il parle.
Mais il pointe bien les soucis. C'est vraiment étrange qu'on entend jamais ces arguments dans la presse/site internet. Même en version un peu plus soft.
D'ailleurs je le trouve pas si virulent The Jimquisition. Plutôt très direct.
ça n'a rien d'arbitraire c'est sur des critères défini. Ici c'est sur le risque de voir se développer des comportements néfastes pour certain indépendants par exemple.
Si tu veux un exemple de société on peut parler des drogues dures, l'interdiction est la pour protéger une partie des consommateurs, pas tous, probablement pas la majorité pourtant d'un point de vu santé ça se tient. On paye plein de chose aussi pour les 1% dans différents domaine et heureusement. La majorité ne dois pas toujours imposer les normes.
"Les faits sont têtus."
C'est pas comme si on était sur un forum qui avait justement banni des topic.
"Les faits sont têtus."
https://twitter.com/OddworldInc/stat...42883036737537
Marrant, les premières réponses que je lis sur Twitter sont polies. Où sont passés les Gamerz qui partent en insultes à chaque annonce d'une exclu EGS ?
Donc durant cette soirée, les jeux que j'ai vu annoncés officiellement comme egsclusives :
Oddworld, Magic the Gathering, Shenmue 3, The Outer Worlds, Ghost Recon Breakpoint, Ancestors The Humankind Odyssey, Mech 5, BL3, Control (je rajoute Little Nightmares 2 dont le logo à la fin du trailer ne me laisse pas de doutes).
Il n'y a que pour les deux premiers qu'on ne le savait pas déjà. Ça me semble bien léger en quantité.
C'est bien ce que je disais, les petits studios se voient offrir la possibilité de terminer leurs jeux dans de bonnes conditions grâce à l'apport d'argent, et il est donc totalement normal qu'ils cèdent aux sirènes de l'EGS, là où Steam ne leur offre rien d'autre qu'une place parmi des milliers d'autres titres en prélevant sa dime de 30%.
Et vous avez beau dire, mais dans le fond, c'est aussi dans l'intérêt du joueur pour avoir un jeu qui aura pu être peaufiné et non rushé en catastrophe pour sortir rapidement afin d'essayer engranger de l'argent le plus vite possible (et n'y arrivant très souvent pas).
J'ai été aussi étonné que Nilsou en lisant l'article. Je comprends tout à fait qu'on n'ait un avis différent et même soutienne Epic (j'ai lu sur twitter quelqu'un qui disait préférer acheter Epic pour que le studio gagne plus d'argent sur la marge, c'est autant une façon de soutenir que de payer un jeu en EA, je comprends).
Mais je suis tout autant étonné qu'on ne "voit" pas ce qui dérange une grande partie de joueurs dans les manoeuvres d'Epic.
Moui, The Outer Worlds est quand même sur le xbox pass, Epic fait de drôles d'exclusivités quand même.
Je ne suis pas d'accord, Maalak que j'apprécie pourtant.
BL3 et Magic sont des petites licences qui ont besoin d'exclu ? BL3 a un éditeur, c'est à eux qu'ira l'argent, pas aux devs.
Et steam offre aussi un truc que n'a pas Epic, beaucoup d'acheteurs potentiels. C'est pas pour rien qu'Epic ne se contente pas d'acheter une exclu mais surtout de payer un nombre de ventes, peu importe les ventes réelles (et de rembourser des backers de shenmue). Sans cette clause l'exclu ne vaut pas grand chose.
En soit ce que fait Epic pourrait être un problème s'il avait déjà un monopole, mais actuellement c'est steam le quasi monopole, ça ne devrait que les faire se rapprocher et favoriser une concurrence (à voir si c'est sain ou pas), je vois mal Epic passer devant pour le moment.
"Les faits sont têtus."
Théorie perso qui vaut ce qui vaut : C'est aussi le danger avec cette politique d'EGS. Grosso merdo, je regarde leur store, dans l'absolue oui, ça pourrait être de bons jeux et tout.. Mais ils reste relativement des jeux de niche et je ne vais pas déplacer ma souris pour ça. Bien entendu, il y aura Boderlands comme gros hit, mais quand même.
Sur le long termes, ils peuvent s'enfermer dans le rôle du store de jeux de niche bien léchés mais qui vont pas motiver les joueurs à aller lurker tous les jours. Un peu comme gog au final. Gog, c'est un super store, rien à dire avec quasi que des bons jeux dedans. Mais... Ben... Ca me fait pas rêver quoi. J'y vais en sachant d'avance ce que je vais acheter.
Ce sont des arguments longuement développés sur Metacouncil (je t'invite à lire ça d'ailleurs, même s'il n'est plus totalement à jour). Jim cite également Casey Explosion qui en parle beaucoup et qui a écrit quelques articles sur le sujet, développant ces arguments.
Je me demande quand même combien de joueurs vont foncer sur l'EGS pour acheter ces jeux qui ne sont quand même pas (il me semble) de gros hits en puissance. D'un côté, ils reçoivent une avance sur des ventes, de l'autre, ils risquent de se mettre à dos certains acheteurs potentiels. C'est un pari sur l'avenir, et je ne voudrais pas être à la place de celui qui doit prendre la décision chez ces développeurs.
En ce qui me concerne, je ne suis pas opposé à avoir plusieurs comptes (j'ai des comptes Steam, GOG, Uplay, Origin, Twitch et EGS... entre autres), mais je ne suis pas fan et en l'état, ils ne donnent pas envie excepté en faisant ces exclusivités... auxquelles je sais résister sans souci.