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  1. #3241
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Sans t'en apercevoir, le débat est relancé.
    Découvrez les Frontières Virtuelles - Mon Portfolio Photo - Utilisateur de Spotify ? Essaye donc ce soft !

  2. #3242
    Même sur steam j'utilise jamais le cloud save pour les sauvegardes.

    Comme la plupart des jeux utilisent un répertoire de base sur le disque du système pour sauvegarder, je fais toujours un mklink vers un répertoire sur un disque de sauvegarde. Comme çà même si une maj windows merde, je perd pas mes données. Ca a le mérite aussi de réduire le nombre d'écriture sur le disque système qui est maintenant à 99,9% un SSD.
    Et pour les plus craintifs, il suffit de mettre le disque de sauvegarde en RAID1, comme çà aucun risque.

  3. #3243

  4. #3244
    Citation Envoyé par losteden Voir le message
    Le topic va se vider. Un nouveau satan va être trouvé
    https://www.pcgamer.com/rockstar-gam...cher-launches/
    Les news me laissent sceptique. Le launcher est disponible depuis au moins la sortie de gta V
    Le topic bons plans by Baalim (nourri au bon lien d'affiliation 100% OGM).

  5. #3245
    Ça sent RDR2 ni sur Steam si sur l'EGS ça.
    Presets Reshade | Steam | Screenshots (flickr) | Canard in ze Mud 2.0 iz back.

  6. #3246
    En tous cas je n'ai toujours pas compris la définition de launcher. Pour moi le soft d'Epic avant l'EGS en était un, et le Rock Star Social club aussi.
    Une fois qu'on peut y acheter des trucs (surtout tiers), que ça gère la distribution et autres fonctionnalités du genre, ça devient surtout un client de boutique en ligne.

    Et j'aimerais bien qu'ils sortent RDR1 sur PC aussi, mais je n'ai pas suivi s'il y avait un lien entre le 1 et le 2, ou s'il avait si mal vieilli que ça.

    Edit: selon Wikipedia c'était surtout un DRM et gestionnaire du multijoueur. 'fin bon, c'est le truc qu'il faut lancer pour démarrer le jeu… un launcher quoi.
    Ça date de 2008 quand même…
    https://en.wikipedia.org/wiki/Rockst...es_Social_Club

  7. #3247
    Citation Envoyé par Ourg Voir le message
    Même sur steam j'utilise jamais le cloud save pour les sauvegardes.

    Comme la plupart des jeux utilisent un répertoire de base sur le disque du système pour sauvegarder, je fais toujours un mklink vers un répertoire sur un disque de sauvegarde. Comme çà même si une maj windows merde, je perd pas mes données. Ca a le mérite aussi de réduire le nombre d'écriture sur le disque système qui est maintenant à 99,9% un SSD.
    Et pour les plus craintifs, il suffit de mettre le disque de sauvegarde en RAID1, comme çà aucun risque.
    Ce que tu fais n’est pas vraiment équivalent. T’as toujours un risque d’avoir un problème à l’enregistrement en local et dans ce cas tu n’as pas de copie. Mais bon, le mieux serait quand même une sauvegarde régulière qui tienne compte de l’historique. Ça, tu n’es pas loin de pouvoir le faire. Si t’es vraiment soucieux de tes sauvegardes tu peux faire un clone différentiel régulier de ton disque de sauvegarde.

    Par contre ça change que dalle pour ton SSD

  8. #3248
    Citation Envoyé par Baalim Voir le message
    Les news me laissent sceptique. Le launcher est disponible depuis au moins la sortie de gta V
    Ouaip, je viens de lancer GTA V : ça remplace le Rockstar Social Club en collant un magasin par dessus.

  9. #3249
    Citation Envoyé par Aymeeeric Voir le message
    - Se serait-il mieux vendu sur STEAM ? On sait pas.
    On peut en avoir une bonne idée quand même.

    Citation Envoyé par Aymeeeric Voir le message
    - Il se demande ou va l'argent complémentaire des ventes car plus de gain que sur STEAM (sérieusement, oui).
    - Ils souhaitent que nous arrêtions de dire que cet argent va aux développeurs (sérieusement, oui).
    C'est pas nouveau avec un éditeur comme 2k. Pour la plupart la différence ira à l'éditeur, pas aux employés des studios.

    Et l'annonce de pitchford reste curieuse. Quand j'avais une bonne note je disais pas vaguement avoir eu plus de 10.
    D'excellentes ventes auraient été annoncées, Epic n'attend que ça de mettre en avant une victoire.
    À moins qu'ils attendent de déduire les 12 millions de pitchford avant d'annoncer les chiffres.

  10. #3250
    Citation Envoyé par Yog-Sothoth Voir le message
    On peut en avoir une bonne idée quand même.
    Pas vraiment, voir les quelques indés sortit au début de la switch qui ont vendu plus que sur steam malgré qu'il y avait pas beaucoup de joueurs potentiels mais pas de concurrent.

  11. #3251
    Citation Envoyé par losteden Voir le message
    Pas vraiment, voir les quelques indés sortit au début de la switch qui ont vendu plus que sur steam malgré qu'il y avait pas beaucoup de joueurs potentiels mais pas de concurrent.
    C'est pas la même plate-forme, beaucoup n'y jouent pas de la même façon. Si B3 se vend mieux sur PS4 que sur PC je ne serais pas étonné.

    Edit : Je regarde la liste des indés les plus vendus sur switch, article de mars sur jvcom, et je suis obligé de comparer jeu par jeu (gungeon, stardew, overcooked, hollow...) ça ne me semble pas si net. Ils ont fait de meilleurs départs pour leurs sorties, mais en profitant d'une pub et une reconnaissance existante depuis les sorties PC.
    Mais je trouve vraiment que c'est différent. C'est pas une preuve car anecdote personnelle, mais pour avoir beaucoup joué sur 360 avec mes potes, j'ai privilégié la console pour certains achats. Ils sont fan de gears (c'est pas de leur faute ils s'intéressent pas plus que ça aux jeux), on jouait à 4 ou 5 en réseau local, je ne l'aurais pas pris sur PC. Pareil pour LFD2 ou les COD 2 à 4. Borderland 1 et 2 tiens d'ailleurs, je jouais en split avec un pote.

    Même online les consoles tournent très bien, je connais peu de gamins sur PC, alors que consoles...
    Dernière modification par Yog-Sothoth ; 18/09/2019 à 01h07.

  12. #3252
    Citation Envoyé par losteden Voir le message
    Le topic va se vider. Un nouveau satan va être trouvé
    https://www.pcgamer.com/rockstar-gam...cher-launches/
    Pour un qui arrive, un qui part...

    https://www.generation-nt.com/discor...e-1968529.html

  13. #3253
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Ça sent RDR2 ni sur Steam si sur l'EGS ça.
    Ils vont nous faire une Ubisoft: egs et rockstar, comme ça les joueurs vont gueuler et finalement se sentir soulagés de prendre directement chez rockstar pour éviter Satan. Illusion du choix et satisfaction détournée

  14. #3254
    Après... le launcher Rockstar se rapproche plus d'Origin/Uplay/Battlenet que de l'EGS. Ils vendent des jeux estampillés Rockstar, développés par des studios Rockstar, commercialisés par Rockstar, et édités par Rockstar. On n'est pas dans des cas, pour l'instant, où des jeux non-Rockstar développés par pas Rockstar promus par pas Rockstar et édités par pas Rockstar, qui ont eu leur promos et preorders faits sur Steam, ou qui ont été promis sur d'autres plateformes, sont achetés par Rockstar pour être une exclu.

    Du coup, ça fait un launcher de merde en plus, mais la situation est assez différente. Ce qu'évoque Tenebris est d'ailleurs très possible, qu'ils aillent piocher dans tous les paniers
    Contrairement aux petits indies qui se font envoyer schtroumpfer par Epic ("oh non on ne peut pas se permettre de ne pas faire de l'exclusif"), Rockstar a des jeux d'une envergure suffisante pour se le permettre ("Oh mais oui bien entendu mr. Rockstar, on veut vos jeux, tant pis pour l'exclu, vous voulez un bisou avec ça ?" comme avec CDPR). Tout bénef' pour eux.

  15. #3255
    Moi ça me gonfle. Ça m'en fait un de plus à installer sur Windows.

    Parce que même si GOG v2 centralise le tout (et encore, il me semble par exemple que l'EGS n'est pas pris en compte à l'heure actuelle), faut quand même que ces launchers soient installés si on veut lancer les jeux, je me trompe ?

  16. #3256
    Non, pas le choix, il faut les installer.

  17. #3257
    Faut les installer parce que ce sont les clients de téléchargement / mise à jour. Ensuite tu peux les virer ou ne pas les lancer si le jeu n'y est pas lié (DRM, ou autre fonctionnalité obligatoire).
    Sur Steam c'est une bonne partie de mon inventaire vu que j'ai tendance à privilégier les jeux qui tournent sous Linux. Des features sautent (genre stats de temps de jeu, achievements & co) mais ce n'est pas grave.
    Sur l'EGS dans ce que j'ai acheté il n'y a que le leaderboard en ligne de Tetris Effect qui dépend du soft d'Epic, mais c'est optionnel.

  18. #3258
    Citation Envoyé par FoxDy Voir le message
    Moi ça me gonfle. Ça m'en fait un de plus à installer sur Windows.

    Parce que même si GOG v2 centralise le tout (et encore, il me semble par exemple que l'EGS n'est pas pris en compte à l'heure actuelle), faut quand même que ces launchers soient installés si on veut lancer les jeux, je me trompe ?
    Pourquoi un de plus ? Avant tu avais le RSC, maintenant, leur client "launcher + store".
    嫌な顔されながらおパンツ見せても?? ?いたい

  19. #3259
    Citation Envoyé par Pancho Villa Voir le message
    Pourquoi un de plus ? Avant tu avais le RSC, maintenant, leur client "launcher + store".
    Je n'avais pas besoin du Social Club pour lancer les autres GTA. Il n'y a que GTA V qui lançait le SC. Dorénavant, pour jouer à n'importe quel jeu Rockstar il faut passer par ce launcher (la seule exception pour l'instant, c'est GTA IV... tant mieux, c'est justement à celui-là que je joue en ce moment).

  20. #3260
    Citation Envoyé par FoxDy Voir le message
    Je n'avais pas besoin du Social Club pour lancer les autres GTA. Il n'y a que GTA V qui lançait le SC. Dorénavant, pour jouer à n'importe quel jeu Rockstar il faut passer par ce launcher (la seule exception pour l'instant, c'est GTA IV... tant mieux, c'est justement à celui-là que je joue en ce moment).
    C'est encore une fois faux, j'ai tous les GTA sur steam et seul GTA V demande le RSC. Je viens même de tester GTA III, il se lance sans le moindre launcher.
    嫌な顔されながらおパンツ見せても?? ?いたい

  21. #3261
    Et personne pour taper sur le launcher de Bethesda ?

    Je sais bien que j'ai une connexion en carton mais 10 h pour télécharger 24 Go (Wolfenstein youngblood qu'un canard - lokham - m'a gentiment offert)

  22. #3262
    Citation Envoyé par FoxDy Voir le message
    Moi ça me gonfle. Ça m'en fait un de plus à installer sur Windows.

    Parce que même si GOG v2 centralise le tout (et encore, il me semble par exemple que l'EGS n'est pas pris en compte à l'heure actuelle), faut quand même que ces launchers soient installés si on veut lancer les jeux, je me trompe ?
    Moi je trouve ça cool. Ça va m'éviter d'aller chercher mon DVD dans le grenier pour réinstaller Max Payne 3.
    Si seulement on pouvait aussi enregistrer son serial de GTA 4, et que par la même occasion celui-ci soit débarrassé du client périmé Game for Windows Live, ce serait top.

    edit : et puis ils seraient cons de pas le faire. Rockstar est son propre éditeur. Et s'il y a bien un jeu qui se vendra, peu importe la façon dont il est distribué, c'est bien un hit Rockstar. Du coup bye bye Steam, et bonjour les brouzoufs.

  23. #3263
    Citation Envoyé par Nono Voir le message
    edit : et puis ils seraient cons de pas le faire. Rockstar est son propre éditeur. Et s'il y a bien un jeu qui se vendra, peu importe la façon dont il est distribué, c'est bien un hit Rockstar. Du coup bye bye Steam, et bonjour les brouzoufs.
    Tout à fait, surtout pour les fameux 30% qui s'appliquent sur les micro-transactions et dont je doute qu'ils bénéficient de la ristourne des grosses ventes !

  24. #3264
    Depuis quand Steam touche du pognon sur les micro-transactions de GTA online ?
    嫌な顔されながらおパンツ見せても?? ?いたい

  25. #3265
    Citation Envoyé par Bibik Voir le message
    Tout à fait, surtout pour les fameux 30% qui s'appliquent sur les micro-transactions et dont je doute qu'ils bénéficient de la ristourne des grosses ventes !
    Je présume qu'il faut que ça utilise le steam wallet pour ça.
    N'ayant pas GTA je ne peux pas vérifier, mais ça m'étonnerait.

  26. #3266
    Citation Envoyé par Pancho Villa Voir le message
    C'est encore une fois faux, j'ai tous les GTA sur steam et seul GTA V demande le RSC. Je viens même de tester GTA III, il se lance sans le moindre launcher.
    Au temps pour moi, j'ai dû mal comprendre les articles liés à cette nouvelle. Il me semblait que pour lancer les autres jeux de Rockstar, il fallait désormais avoir le launcher d'installé également. Mais non, pas pour l'instant en tout cas, car effectivement ils se lancent sans problème, sans le Games Launcher d'installé.

  27. #3267
    Le Social Club est apparu avec GTA IV je crois, mais que pour les versions boites il me semble. En tout cas je me souvient d'avoir eu à l'installer pour le IV.

  28. #3268
    Citation Envoyé par Nono Voir le message
    Si seulement on pouvait aussi enregistrer son serial de GTA 4, et que par la même occasion celui-ci soit débarrassé du client périmé Game for Windows Live, ce serait top.
    Amen, brother !

    Citation Envoyé par Gero Voir le message
    Le Social Club est apparu avec GTA IV je crois, mais que pour les versions boites il me semble. En tout cas je me souvient d'avoir eu à l'installer pour le IV.
    Oui, c'était le premier jeu à l'inaugurer avec en accompagnement son magnifique Games For Windows Live et une petite sauce Securom. La version démat rajoutait une tranche de Steam.

  29. #3269
    Et Epic continue de fondre des fusibles : cette semaine ils n'offrent pas 1 ou 2 jeux. Ils en offrent 6 . 3 batman Arkham machin (Asylum, City, Knight) et 3 Lego Batman.

    Alors ok, ils sont pas franchement récents. Mais il y a quelques mois, le jeu de la semaine c'était World of Goo .

  30. #3270
    Ça annonce que les prochains jeux Warner seront sans doute des exclu Epic. M'enfin au point au j'en suis, je commence à m'en taper.
    Vaut mieux de toute façon.
    Presets Reshade | Steam | Screenshots (flickr) | Canard in ze Mud 2.0 iz back.

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