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  1. #121
    Sinon petite question technique:

    Au niveau jeu je suis au max setting, tout à fond. En jeu, pendant le combat je suis a 60 fps constant (30 pendant les scenes xray), sur ce point aucun soucis. Par contre a chaque fois que je dois choisir un perso, je rame. J'ai chercher la cause, mon cpu (i7 3770k).

    En jeu il tourne a 25 30%, le jeu est fluide, pendant la selection de perso et en chargement de la partie, il monte a 100% (d'ou le fait que je rame), quelqu'un a ce probleme ?
    La mort n'est que le commencement.
    I am GROOT !

  2. #122
    Au vu des messages un peu partout, Steam, Reddit etc...Le jeu à l'air très mal optimisé, donc je ne pense pas que ça vienne de ta config'.

  3. #123
    Je vois reste plus qu'a attendre si il patch cela. Merci.
    La mort n'est que le commencement.
    I am GROOT !

  4. #124
    J'ai vu aussi que des options consomment beaucoup trop comme lighting, medium suffirait, que le TXAA floute énormément mais avec un coup de Reshade et du Sharpen pour améliorer le tout, c'est de suite plus joli, comme d'hab'.
    Et que la Dynamic résolution en off c'est mieux, mais ça aussi c'est comme d'hab', faut le couper (Comme le motion blur évidemment).
    Mais oui, je pense qu'un patch d'optimisation ne serait pas superflu .
    Sinon sachez que le jeu est compatible avec ANSEL, pour les possesseurs de carte Nvidia

    EDIT : Ah ! et visiblement il n'aime pas trop l'OC CPU/GPU aussi.

  5. #125
    Citation Envoyé par Yoggsothoth Voir le message
    J'ai vu aussi que des options consomment beaucoup trop comme lighting, medium suffirait, que le TXAA floute énormément mais avec un coup de Reshade et du Sharpen pour améliorer le tout, c'est de suite plus joli, comme d'hab'.
    Et que la Dynamic résolution en off c'est mieux, mais ça aussi c'est comme d'hab', faut le couper.
    Mais oui, je pense qu'un patch d'optimisation ne serait pas superflu .
    Sinon sachez que le jeu est compatible avec ANSEL, pour les possesseurs de carte Nvidia
    Non mais dans mon cas j'ai meme tester en low c'est pareil, de plus si ce serais un soucis d'options graphiques je ramerais en plein jeu aussi. La c'est vraiment spécifique a la selection de perso.
    La mort n'est que le commencement.
    I am GROOT !

  6. #126
    Perso j'ai le même "souci" sur SF5, ça lag au choix du perso, mais ingame c'est nickel.
    Surement un souci de chargement de texture, rien de bien méchant .

  7. #127
    Pareil, j'avais des gros lags dans menus de selection de persos... limite des freeze

    j'ai demandé un remboursement, car je ne leur fait pas confiance, pour la réactivité sur pc concernant les patchs...

    et la crypte mon dieu, ça donne tellement la gerbe j'avais plus l'impression d'etre en 10 images par secondes qu'en 30

    si ils corrigent tout ça... je rachète sinon... a 30 ou 40 € pas plus

  8. #128

  9. #129
    Citation Envoyé par Yoggsothoth Voir le message
    Le modding c'est la vie !

    https://youtu.be/9OJ8mBgCEIY
    C'était déjà le cas pour les persos du solo non-jouables du X non (comme Rain) ?

  10. #130

  11. #131
    Cool !
    Mais je vais plutôt attendre le nude mod...

    Il me semble aussi que le jeu ramait un peu dans les menus, mais rien de bien méchant.
    Par contre je n'ai pas désactivé le bloom et le motion blur, ça ne m'a pas vraiment gêné jusqu'à présent.

  12. #132
    Perso je ne supporte le motion blur dans aucun jeu.
    Quand au Bloom, je n'en ai pas parlé.

  13. #133
    'tain en multi ca rage quit sévère. Je suis à 10V pour 15D mais je dois être au double de victoire vu que le jeu à la grande logique de te compter une défaite si tu quitte mais pas de victoire si celui d'en face se barre après avoir pris sa fatality dans la poire.

    Sinon je ne me souviens pas si c'était déjà le cas dans MKX mais j'essaye pour l'instant Noob Saibot et Skarlet et bordel avec cette-dernière je me fait défoncer par du Kung Lao ou du Scorpion qui se contente d'appuyer sur 2 touches pour te faire des 5 hits combos

    Pour continuer sur l'optimisation j'ai pu essayer sur 2 configs dont une équipée d'une 980gtx 4gb avec i7700k 4.2Ghz et 16Gb et aucun soucis de frame rate tout à fond et toutes options activées. Ca à l'air de passer du très bon au catastrophique leur opti.

  14. #134
    Est-ce que vous êtes à 30fps aussi dans la Krypte alors qu'en jeu vous êtes à plus (genre 60 ou plus) hors cinématiques ?

  15. #135
    Des canards l'ont pris sur Switch ?

    Si oui, avec un peu de recul, vous en pensez quoi ?

  16. #136
    Moi.
    J'ai fini le mode story que j'ai bien kiffé, et là je me concentre sur le online.
    Je joue principalement Kitana (best waifu ! ) et Raiden.
    Objectivement, le jeu est plutôt moche sur Switch, mais ça tourne très bien.

    Pour les rage quits, le seul que j'ai eu pour l'instant (pendant le match, pas à la fin) s'est soldé par une "Quitality". C'est tellement l'idée du siècle !

  17. #137
    Citation Envoyé par M.Rick75 Voir le message
    Est-ce que vous êtes à 30fps aussi dans la Krypte alors qu'en jeu vous êtes à plus (genre 60 ou plus) hors cinématiques ?
    D'ailleurs, c'est un peu l'abus niveau contenu la Krypte non ? Tu m'étonnes que les esclaves employés soient obligés de cruncher après.

  18. #138
    Je commence à casser des culs en ligne avec mon Baraka frites.
    Le jeu tourne très bien chez moi, je dois faire parti des miraculés. Je regrette pas mon achat en tout cas.
    Steam Bnet : Croustimiel#2275 Uplaie : CroustimielCPC NintendoID : Crousti /1822-4842-7313 #Grenouillère2015

  19. #139
    Ça tourne très bien chez moi aussi.
    La victoire n'appelle pas d'explications ; la défaite n'en permet aucune.

  20. #140
    Hello all,

    First, we wanted to say thank you all for your feedback on Mortal Kombat 11 so far. We’re dedicated to bringing you the best experience possible and working to get the latest updates and patches live across all platforms.

    We’re aware of the difficulty issues in Towers of Time, and while we’ve made some changes, rest assured there are more on the way. To help you along your way, everyone will receive:

    · 500,000 Koins

    · 500 Hearts
    · 1,000 Soul Fragments
    · 1,000 Time Krystals

    We’ve broken down the updates coming to each platform below. As always, if you’re experiencing issues, please send a ticket to our CS team at https://support.wbgames.com/hc/en-us. Thank you for being a part of the Mortal Kombat Kommunity!

    PS4/Xbox:

    We’re aiming to release the patch early next week. This patch will include:

    · Reduce AI difficulty · Increased Kurrency rewards in Towers of Time · Thank you gift (500,000 Koins, 500 Hearts, 1,000 Soul Fragments and 1,000 Time Krystals)

    Switch:

    For the Nintendo Switch, we have two patches in progress. We’re aiming to have the first patch in this series released in the next day or two.

    · Character tuning to reduce difficulty in Towers of Time · Reduce AI health to reduce difficulty in Towers of Time · Reduce effects and frequency of most difficult modifiers in Towers of Time · Overall improvements to stability

    The second patch is in progress and we’ll let you know as soon as we have a release date. This update will include:

    · Reduce AI difficulty · Increased Kurrency rewards in Towers of Time · Thank you gift (500,000 Koins, 500 Hearts, 1,000 Soul Fragments and 1,000 Time Krystals)

    PC:

    For PC, we have two patches in progress. We’re aiming to have the first patch in the series released in the next day or two. This patch will include:

    · Character tuning to reduce difficulty in Towers of Time

    · Reduce AI health to reduce difficulty in Towers of Time

    · Reduce effects and frequency of most difficult modifiers in Towers of Time

    · Updates to character move values

    · Overall improvements to stability, including crash fixes in menus and navigating UI

    · Fixed a problem where the game would not load using certain keyboard configurations

    · Fixed a problem where the game would not load due to non-English characters in the Windows user name

    We’re aiming to release the next patch in the series early next week. This patch will include:

    · Reduce AI difficulty · Increased Kurrency rewards in Towers of Time

    · Thank you gift (500,000 Koins, 500 Hearts, 1,000 Soul Fragments and 1,000 Time Krystals)
    La victoire n'appelle pas d'explications ; la défaite n'en permet aucune.

  21. #141
    Hm, ils ont des équilibrages différents sur chaque plateforme ?

  22. #142
    Citation Envoyé par hixe33 Voir le message
    Hm, ils ont des équilibrages différents sur chaque plateforme ?
    Heu, non ?
    La victoire n'appelle pas d'explications ; la défaite n'en permet aucune.

  23. #143
    Je vois une section commune qui revient pour chaque plateforme, et le premier patch pour la version PC (edit : et Switch) qui a ses équilibrages (peut-être qu'ils sont déjà en place sur consoles de salon).
    Jeux du moment : Rainbow Six Siege, Gladiabots

  24. #144
    Ou peut-être un oubli tout simplement.
    La victoire n'appelle pas d'explications ; la défaite n'en permet aucune.

  25. #145
    Je ne sais pas pour vous sur PC, mais sur Switch j'ai l'impression de ne croiser que des Scorpion et des Noob Saibot en online.

    J'espère que ça va un peu se diversifier par la suite...

  26. #146
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Heu, non ?
    Semblerait bien que si, animations et dégâts diffères:
    Citation Envoyé par Bioware
    lots of speculation from everyone !! :/

  27. #147
    Citation Envoyé par Nephizz Voir le message
    Je ne sais pas pour vous sur PC, mais sur Switch j'ai l'impression de ne croiser que des Scorpion et des Noob Saibot en online.

    J'espère que ça va un peu se diversifier par la suite...
    Scorpion est un perso récurent dans tout les mk, je serais pas étonné si chaque joueur a commencer sa première game avec lui

    Cela se tassera par la suite.
    La mort n'est que le commencement.
    I am GROOT !

  28. #148
    Citation Envoyé par nemra Voir le message
    Semblerait bien que si, animations et dégâts diffères:
    https://www.youtube.com/watch?v=Kt4qayWpEKQ
    Ça craint !
    La victoire n'appelle pas d'explications ; la défaite n'en permet aucune.

  29. #149
    En espérant qu'ils uniformisent les versions (ça permettrait le crossplay).
    Jeux du moment : Rainbow Six Siege, Gladiabots

  30. #150

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