Je lui tirais dans les batteries qu'il a sur ses jambes avec une arme électrique, ça le renverse sur la face avant et son dos est exposé.
J'avais galéré, le checkpoint est à Perpète-lès-Oies en plus
Je lui tirais dans les batteries qu'il a sur ses jambes avec une arme électrique, ça le renverse sur la face avant et son dos est exposé.
J'avais galéré, le checkpoint est à Perpète-lès-Oies en plus
Jeux du moment : TEKKEN 8
15 ans et c'est à peu près la seule chose dont je me souviens de Fondation. Il a fallu que j'aille ouvrir le livre poussiéreux (que je me rende compte que le niveau d'écriture était très basique et que je devrais peut-être essayer de le lire en anglais un de ces quatre pour voir si c'était juste une conséquence de la traduction) pour aller récupérer les noms des deux personnages.
Je suis d'accord avec lui sur l’inhabilité à impliquer le joueur dans l'histoire. Et pareil je trouve les scores métacritic (82% / 7,7) un poil haut. D'ailleurs en lisant les commentaires de la vidéo, je me demande combien de joueurs ne sont pas allés jusqu'à la fin. Dans les RPG, le % qui finit l'histoire doit pas être super haut en général, mais là je me l'imagine encore plus bas que d'habitude.
Oui, Hack à 100. Quand je suis entré dans la pièce, que j'ai vu que c'était une vraie arène, puis que je suis passé à côté du robot à terre, je me suis dit "ça doit être un beau combat".
Honour, eh? What the hell is that anyway? Every man thinks it's something different. You can't drink it. You can't fuck it. The more of it you have the less good it does you, and if you've got none at all you don't miss it.
et quand on a pas hack a 100 ?
car en arrivant y'a une pièce verouiller, mais faut crochetage a 100, idem, je suis a 95 ou 98 >_<
Ca se discute. il ne fait que 25h après tout.
Dans un sens, ça me rassure. Les langues se délient, j'avais un peu peur d'être... je sais pas, le snowflakes qui n'arrivait pas à apprécier un bon produit. Ou un clone d'Izual. Je trouve ça dingue qu'il faut attendre des jours et des jours pour entendre des avis divergentes. Pour le coup, je ne comprends pas l’unanimité de la presse (généralement, y'a toujours un journal qui ne fait pas comme les autres).
Je trouve ça déconnant, et j'hésite même à créer un topic pour ça. Mais en gros, oui la qualité des jeux augmentent. Donc, ce n'est pas déconnant si la plupart des jeux ne se font pas ouvrir en 4. Sauf que j'imagine déjà la scène. Les mecs ont dix jeux en attente pour tester, ils jouent au premier, ok, ça se laisse jouer jusqu'à la fin ou quasi la fin, ça a l'air bien écris sans bug ni même d'interface chiante... hop 9/10 select et on passe au suivant.
Mais du coup, déjà, il y a le contraire. Le jeu un peu mal branlé mais avec une "âme" on va dire. Je pense à Pathologic 2 par exemple (qui n'est pas ma came) qui va se faire descendre, parce qu'en termes de qualité de vie... c'est pas vraiment la joie. Certes, mais il pourrait intéressé des gens bizarres qui aiment les jeux russes.
Mais du coup, j'arrive à un stade où les tests ne me donnent absolument pas confiance. Du coup, on arrive à une situation ubuesque où encore faut-il ne pas précommander, mais il faut attendre plusieurs semaines après une sortie même sans bug pour avoir des vrais avis de joueurs. S'il reste assez joueurs pour donner un avis.
Acheter un jeu c'est comme le premier rendez-vous. Tu paies le resto sans savoir sile produitla personne te plaira vraiment, si ses lignes de dialogue sont bien écrites, si elle est pleine de bugs ou si elle a plusieurs embranchements scénaristique etc....
Et ce même si tu t'est renseigné sur sa page facebook ou son profil tinder avant......
Perso je ne me fie pas forcement plus aux magazines payant mais plutôt à ce que je connais des testeurs, corrélés à des agrégateurs type metacritic, en recoupant ça fait pas mal de signaux, entre les notes des joueurs et les avis.
Sinon il y a des risques de rater des perles, d'autant que j'ai souvent été en désaccord avec GK. Je crois me rappeler aussi que Izual préfère par exemple le tour par tour au temps réel alors que c'est le contraire pour moi. J'ai donc tendance à augmenter ce genre de jeu d'un point et potentiellement diminuer celui d'un jeu tour à tour.
Les jeux avec une âmes/ qui divisent c'est plus délicat à choper faut lire les commentaires. Si on prend Pathfinder il a en moyenne une moins bonne appréciation que PoE/POE 2 or il y a un nombre de personne qui le préfère.
Pour revenir à TOW il faut plutôt regarder la note sur PS4, elle ne pâtit pas des mauvaises revus à cause de l'Epic game store et il possède une meilleure moyenne (sur 73 contre 23). Donc ça serait plutôt proche des 86 et 8.3 de moyenne (même si généralement sur pc c'est un peu plus sévère).
"Les faits sont têtus."
Honour, eh? What the hell is that anyway? Every man thinks it's something different. You can't drink it. You can't fuck it. The more of it you have the less good it does you, and if you've got none at all you don't miss it.
"Les faits sont têtus."
C'est une idée intéressante et il y aurait beaucoup à en dire, je trouve.
Ce serait comme imaginer la critique littéraire mettre une bonne note parce que le livre est écrit sans faute, que les chapitres commencent sur une page de droite et qu'il y a une histoire avec un début, un milieu et une fin.
L'expérience utilisateur est bonne, mais ça ne dit rien de la qualité du livre en tant que telle.
Reste à voir ce qu'on évalue dans un jeu (moi je verrais bien une sorte de grille de points : gameplay / direction artistique / capacités techniques / maniabilité, mais je suis sûre que certains testeurs ont en fait un peu tous ces critères-là en tête, même de manière informelle).
En ce qui concerne The Outer Worlds, sinon, je l'ai testé une heure ou deux, et je n'ai pas accroché. J'avais beaucoup aimé comment ils ont présenté l'intro (même si j'ai trouvé ça rushé), la planète sur laquelle on arrive est jolie, il y a des lignes de dialogue sympa (mais qui disparaissent si on les choisit pas tout de suite), mais je n'y trouve pas mon compte. Il y a un côté figé-carton pâte qui me gêne, parce que je trouve l'écriture trop mécanique pour me le faire oublier. J'ai un peu le même sentiment de déréalisation quand je suis à Disneyland et que tout te crie que tu dois vivre tel type d'expérience, et que même les gens qui vident les poubelles ont un joli costume victorien pour que tu y croies. Je retesterai peut-être plus tard parce qu'en terme de gameplay, ça avait l'air de passer mais il y a vraiment un truc qui me gêne aux entournures. Il y a une histoire qui vaut le coup de s'accrocher à ce sentiment premier ?
Je suis assez d'accord avec cet avis, personellement, je prends du plaisir à jouer à ce jeu, mais il y a toujours un moment où le côté "parc d'attraction" me sort de certaine situation, ce que je trouve vraiment domage car, à côté de ça, il ya vraiement des moments bien sentit et une direction artistique vraiement réussi de mon point de vue.
J'ai essayé de lancer le jeu en mode Supernova, mais franchement quelle plaie. La difficulté c'est sympa quand ça tient au gameplay, pas quand on fait simplement chier le joueur en lui enlevant des trucs de base.
Le truc de la sauvegarde par exemple, c'est franchement débile je trouve. Pour ceux qui ne sauraient pas : Le seul moyen de sauvegarder (et je dis bien le seul) c'est de se trouver dans son vaisseau. Le Fast travel n'étant disponible que VERS le vaisseau. Sinon y a des sauvegarde auto en sortant des villes, c'est tout je crois.
Le pire c'est que je crois pas que le jeu le dise clairement. Donc quand le première fois que je suis mort, je suis revenu 2 heures en arrière, autant dire que j'étais salé.
C'est dommage parce que la mort definitive des compagnon pousse à prendre des risques pour les couvrir, et donne envie de retenter des affrontements, mais si c'est pour se retaper la map à chaque fois .
Sinon le système de faim/soif/sommeil est pas ouf, genre, on mange pas 2h -> malus. Et même pas des malus marrant, juste des % qui baissent, bon ... soit. Mais il me semble que c'était un peu pareil sur FNV et en soi, c'est franchement pas pénalisant à moins de vraiment laisser le truc descendre.
Bref, pas convaincu par le mode Supernova, qui a l'air d'être ajouté un peu à l'arrache sur le jeu de base, et pas vraiment pensé pour son gameplay (à part les compagnons, ça c'est cool).
Ça sauvegarde à chaque écran de chargement. Par moments je me suis retrouvé à faire des détours pour entrer/ressortir d'un bâtiment uniquement pour sauvegarder (sur Monarch il y a moyen de perdre des heures de progression parce qu'on fini par se faire tuer en promenade).
Perso je trouve que le pire c'est la mort des compagnons. Ça se peut se produire à n'importe quel moment, encore si j'en perdais un contre un gros boss au milieu du jeu j'assumerais mais là j'ai truandé
J'ai pas vu d'intérêt digne de ce nom au mode Supernova, je ne le recommande pas.
Jeux du moment : TEKKEN 8
J'ai passer ce foutu robot
je pensait qu'il y'aurait encore des choses derrière, mais non
bon, du coup je vais jouer un peu autre chose et je referais une partie en faisant d'autres choix
Perso, je suis toujours en super nova. Mais il est mal branlé ce mode de jeu, ils devraient pouvoir laisser le choix des options.
Il y a ça qui a l'air de faire en partie ce que vous voulez :
https://www.nexusmods.com/theouterworlds/mods/8
"Les faits sont têtus."
Fini.
Je suis repassé du mode difficile au mode histoire pour l'infame boss de fin sac à PV qui peut t'insta-kill.
48h selon Epic.... Niveau 30, le niveau max.
J'ai pas compris à la fin j'avais 104 en piratage avec tous les bonus, impossible d'ouvrir cette putain de porte avant le robot. Il mettait d'ailleurs 71 alors que j'avais 74 sans aucun bonus. Rien. Compris.
J'ai bien aimé sinon. :D
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0/0 pour l'expérience à ce niveau.
J'ai désinstallé mais je croyais voir la barre pratiquement remplie à fond, elle devait juste être vide. Faut dire que c'était pas vraiment une question de vie ou de mort arrivé à ce moment-là.
Il n'y avait pas un test de crochetage dans le lot ? J'avais les deux à 100, c'est sans doute pour ça.
Honour, eh? What the hell is that anyway? Every man thinks it's something different. You can't drink it. You can't fuck it. The more of it you have the less good it does you, and if you've got none at all you don't miss it.