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  1. #91
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    Ca ce n'est pas pulp, c'est kitsch.

    - - - Mise à jour - - -


    T'as pas joué à Pillars 2 ?
    Ouais justement.

  2. #92
    Je pose mon drapeau ici, du peu que j'en ai vu, le jeu m'intéresse.

    Je n'ai pas connu les Fallout 1/2, et n'ai pas non plus fait les PoE. Donc Obsidian, je ne connais que de réputation.

    En revanche, l'aspect RPG/Immersive Sim m'intéresser fortement, surtout s'il est bien écrit. La partie gameplay, tant qu'elle n'est pas indigente, ça me va.

  3. #93
    La vache, vous avez décidé de faire concurrence à rpgcodex?

    Je trouve pas que la fasse DA plate ou générique. Quant au gameplay oui ça fait un peu rigide et le perso est monté sur coussin d'air, mais le jeu est encore en développement.
    Citation Envoyé par Perlooz Voir le message
    Sinon moi je pense que je dérouille Karhmit, Kimuji, + une nana lambda sans problème, 2 tapettes et un gonzesse quand tu fais 2m et 110Kg c'est de la rigolade

  4. #94
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    Ca ce n'est pas pulp, c'est kitsch.
    Rhooo mais comme si on pouvait pas grossir le trait...

    Mais le comics de "Guy l'éclair" (à prononcer avec une voix façon annonceur de l'ORTF) dont est tiré le film était déjà Kitsch (l'aspect feuilletonesque çà n'aide pas vraiment pour la qualité), le film ne fait que reprendre son esthétique (mâtiné au bon gout des années 80 aussi )
    S'il était sorti 10 ans plus tôt avec d'autres chefs d'oeuvre nanardesque à la Barbarella le film aurait été oublié depuis longtemps, mais là à vouloir trop reporter une adaptation dont les droits étaient acquis depuis le début des années 70 et surtout par pur opportunisme des producteurs qui voulait surfer sur le succès de Star wars (et apparemment çà ne leur a pas suffi, ils ont voulu réitérer le coup avec Dune en 1984), forcément çà se voit le décalage.

    De toute manière Flash Gordon est juste un ersatz de John Carter of Mars de Edgar Rice Burroughs, donc çà rentre pile-poil pour moi dans l'imagerie Pulp et toc
    (François Rabelais) "Celui-Là qui veut péter plus haut qu'il n'a le cul doit d'abord se faire un trou dans le dos."

  5. #95
    Nan faut pas déconner le film de De Laurentiis n'a esthétiquement pas grand chose à voir avec la BD d'Alex Raymond.
    WIS 18 INT 17 CHA 13

  6. #96
    Petit article sur le jeu par Kotaku :
    https://kotaku.com/dont-expect-the-o...llo-1831074160

    They’re not indie, but they’re not big-budget “AAA” RPGs like The Witcher 3 or Fallout New Vegas, either. So don’t expect The Outer Worlds to be quite as vast, with a massive open world in which you can get lost for hundreds of hours. This will be a very different experience.
    Perso ça me va très bien, je commence à saturer des jeux immenses remplis de rien : 30h qualité New Vegas je dis banco.

  7. #97
    Ca nous aide pas beaucoup en vrai. Ces temps ci on a l'habitude des gros jeux de 100h au bas mot, mais un gros RPG c'est 40-50h normalement. Un petit RPG c'est grosso modo 20h.
    Du coup, on se trouve où avec the Outer World ?
    Après, il me semble que FNV était pas très long (30h je crois ?) donc on peut s'attendre à encore plus court. Arcanum, c'est une trentaine d'heure, vampire bloodlines c'est une vingtaine d'heure-25h...

    30h, je trouve aussi que c'est bien, surtout s'il y a de la rejouabilité et différents personnages à incarner. En plus des DLC qui pourront rajouter une dizaine d'heure... Au final, ce n'est si pas court que ça.
    Bon blog de critique littéraire : https://gnossiennes.wordpress.com/

  8. #98
    Je pense que le plus important est d'intégrer qu'il ne s'agit pas d'un open world, surtout quand tout le monde compare le jeu à New Vegas.

  9. #99
    Citation Envoyé par Molina Voir le message
    Après, il me semble que FNV était pas très long (30h je crois ?) donc on peut s'attendre à encore plus court.
    FNV c'est très variable, 30h en faisant la quête principale plus des quêtes annexes par-ci, par-là. Si on explore un peu tout on dépasse facilement la centaine d'heures. C'est plutôt pas mal comme formule, ça permet de mettre fin à sa partie plus vite ou bien de l'étirer un max si on en veut plus.

    Citation Envoyé par Sannom Voir le message
    Je pense que le plus important est d'intégrer qu'il ne s'agit pas d'un open world, surtout quand tout le monde compare le jeu à New Vegas.
    Effectivement, c'est en partie grâce au côté open world que New Vegas permet de prolonger la durée de vie.
    Citation Envoyé par Perlooz Voir le message
    Sinon moi je pense que je dérouille Karhmit, Kimuji, + une nana lambda sans problème, 2 tapettes et un gonzesse quand tu fais 2m et 110Kg c'est de la rigolade

  10. #100
    Citation Envoyé par Sannom Voir le message
    Je pense que le plus important est d'intégrer qu'il ne s'agit pas d'un open world, surtout quand tout le monde compare le jeu à New Vegas.
    Après, il faut voir ce qu'ils veulent dire par pas aussi vaste que Fallout New Vegas. Le premier fallout n'était pas aussi vaste que New Vegas, mais il était totalement ouvert. A la différence de Vampire Bloodlines qui tendait plus vers l'immersive sim.
    Maintenant, l'avantage d'un jeu d'une trentaine d'heure, c'est que j'y reviendrais plus facilement dessus, s'il offre beaucoup de choix.

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