Je pose mon drapeau ici, du peu que j'en ai vu, le jeu m'intéresse.
Je n'ai pas connu les Fallout 1/2, et n'ai pas non plus fait les PoE. Donc Obsidian, je ne connais que de réputation.
En revanche, l'aspect RPG/Immersive Sim m'intéresser fortement, surtout s'il est bien écrit. La partie gameplay, tant qu'elle n'est pas indigente, ça me va.
La vache, vous avez décidé de faire concurrence à rpgcodex?
Je trouve pas que la fasse DA plate ou générique. Quant au gameplay oui ça fait un peu rigide et le perso est monté sur coussin d'air, mais le jeu est encore en développement.
Rhooo mais comme si on pouvait pas grossir le trait...
Mais le comics de "Guy l'éclair" (à prononcer avec une voix façon annonceur de l'ORTF) dont est tiré le film était déjà Kitsch (l'aspect feuilletonesque çà n'aide pas vraiment pour la qualité), le film ne fait que reprendre son esthétique (mâtiné au bon gout des années 80 aussi )
S'il était sorti 10 ans plus tôt avec d'autres chefs d'oeuvre nanardesque à la Barbarella le film aurait été oublié depuis longtemps, mais là à vouloir trop reporter une adaptation dont les droits étaient acquis depuis le début des années 70 et surtout par pur opportunisme des producteurs qui voulait surfer sur le succès de Star wars (et apparemment çà ne leur a pas suffi, ils ont voulu réitérer le coup avec Dune en 1984), forcément çà se voit le décalage.
De toute manière Flash Gordon est juste un ersatz de John Carter of Mars de Edgar Rice Burroughs, donc çà rentre pile-poil pour moi dans l'imagerie Pulp et toc
(François Rabelais) "Celui-Là qui veut péter plus haut qu'il n'a le cul doit d'abord se faire un trou dans le dos."
Nan faut pas déconner le film de De Laurentiis n'a esthétiquement pas grand chose à voir avec la BD d'Alex Raymond.
Petit article sur le jeu par Kotaku :
https://kotaku.com/dont-expect-the-o...llo-1831074160
Perso ça me va très bien, je commence à saturer des jeux immenses remplis de rien : 30h qualité New Vegas je dis banco.They’re not indie, but they’re not big-budget “AAA” RPGs like The Witcher 3 or Fallout New Vegas, either. So don’t expect The Outer Worlds to be quite as vast, with a massive open world in which you can get lost for hundreds of hours. This will be a very different experience.
Ca nous aide pas beaucoup en vrai. Ces temps ci on a l'habitude des gros jeux de 100h au bas mot, mais un gros RPG c'est 40-50h normalement. Un petit RPG c'est grosso modo 20h.
Du coup, on se trouve où avec the Outer World ?
Après, il me semble que FNV était pas très long (30h je crois ?) donc on peut s'attendre à encore plus court. Arcanum, c'est une trentaine d'heure, vampire bloodlines c'est une vingtaine d'heure-25h...
30h, je trouve aussi que c'est bien, surtout s'il y a de la rejouabilité et différents personnages à incarner. En plus des DLC qui pourront rajouter une dizaine d'heure... Au final, ce n'est si pas court que ça.
Je pense que le plus important est d'intégrer qu'il ne s'agit pas d'un open world, surtout quand tout le monde compare le jeu à New Vegas.
FNV c'est très variable, 30h en faisant la quête principale plus des quêtes annexes par-ci, par-là. Si on explore un peu tout on dépasse facilement la centaine d'heures. C'est plutôt pas mal comme formule, ça permet de mettre fin à sa partie plus vite ou bien de l'étirer un max si on en veut plus.
Effectivement, c'est en partie grâce au côté open world que New Vegas permet de prolonger la durée de vie.
Après, il faut voir ce qu'ils veulent dire par pas aussi vaste que Fallout New Vegas. Le premier fallout n'était pas aussi vaste que New Vegas, mais il était totalement ouvert. A la différence de Vampire Bloodlines qui tendait plus vers l'immersive sim.
Maintenant, l'avantage d'un jeu d'une trentaine d'heure, c'est que j'y reviendrais plus facilement dessus, s'il offre beaucoup de choix.
Allez hop, je m'installe dans le coin.
La DA du jeu ne m'a pas fait un effet de fou, le gameplay non plus, mais d'un autre côté je peux dire exactement pareil pour New Vegas et ça n'empêche pas le jeu d'être bon, donc je suis plutôt optimiste pour celui là.
J'avoue que ça me va bien aussi, j'ai un peu le même sentiment Thalgrim mais n'en attendant pas grand chose, je sens la bonne surprise.
Drapal !
"mais comme d'hab tu es face au spermatozoïde d'un truc chouette qui s'est perdu dans une chaussette en cherchant une ovule avec ses petits camarades." Goldanus
Et je signe des deux mains et des deux pieds...
j'arrive à la bourre j'ai vu ça dans le dernier CPC... Ca a l'air bien cool...
- - - Mise à jour - - -
Effectivement l'énième video de gameplay purgesque joué au pad... j'ai pas tenu plus de 30s.
Mais bon j'ai été relativement satisfait des combats dans Fallout 4, je suis pas très difficile. Tant que j'ai pas un pad dans les mains.
(par contre il y a un coté moteur de Fallout/Bethesda certain quand même....)
Et idem si c'est pas trop long, ça me va... une mise en bouche avant Cyberpunk ?
On parle de DA mais dans la concurrence je ne vois que fallout 4 en rpg à la première personne et si on prend d'autres fps je trouve que ce que l'on voit de outer worlds n'a clairement pas à rougir aussi bien techniquement qu'au niveau de la DA. Après personnellement j'aime bien les DA à la final fantasy voire même no man sky ou c'est relativement coloré, c'est peut être la palette de couleur qui bloque pour certaines personnes. Dans le sens inverse la palette de Fallout 3 était bien tristoune à coté.
Pour rappel Fallout 4 :
Outer Worlds :
"Les faits sont têtus."
APrès c'est un jeu Obsidian. Le fait qu'il y ait une DA est un net progrès par rapport à leurs précédents jeux FPS/TPS
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
J'ai pas l'impression que ça change grand chose si tu retires ces 2 éléments. Reste tout le look retro-fururiste sixties post-apo.
J'espère que ça fera "intentionnel et maîtrisé" et pas "maladroit parce qu'on ne sait pas comment faire une bonne DA pulp".
Dernière modification par Megagamelle ; 04/01/2019 à 09h52.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Je viens de tomber sur le trailer en regardant la grosse pitrerie encore de chez fallout 76 avec la dev room juste avant.
A voir ce que ça peut donner si ça va dans le bon sens !
Designer/Graphiste/Illustrateur
http://www.penguinscrossing.com
Avec 15 jours de retard: pas mieux. D'autant qu'on sent à peine la sélection pour prendre des screens avantageux de F4 et mettre en opposition un screen bien choisi de OW qui ne rend pas honneur à ce qu'on a pu voir de quelques environnements. Je devrais prendre un mur de batîment de F4 en screen et le poster en disant "Regardez, ça pourrait être un mur dans n'importe quel jeu: aucune identité visuelle !!!"
- - - Mise à jour - - -
On peut aussi vouloir voir ce que ça va donner dans le mauvais sens
Dernière modification par Monsieur Cacao ; 18/01/2019 à 20h31.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
AH ! Outer World est quand même moins velu!
Annonce du jour : il y aura une version boîte.
Peut être plus d'info à venir ce mois ci via gameinformer