C'est un peu Pulp... du coup, je trouve qu'ils ne vont pas à fond dans le délire. C'est trop timide et sans génie... sur la vidéo, en tout cas.
Les intérieurs sont tellement banals qu'ils feraient passer Prey 2017 pour un jeu artistiquement déjanté.
Dernière modification par Megagamelle ; 08/12/2018 à 16h20.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
C'est bien un jeu AA seulement ?
J'espère qu'il n'y aura pas trop de problème technique à la sortie et que la durée de vie soit correcte.
Boarf, c'est de l'UE4 ça devrait aller. Par contre des bugs de quêtes et autres, c'est du Obsidian hein, faut pas trop en demander. :ninja
Oui, et ça fait plaisir de revoir ce genre de jeu.
Sinon : pas de microtranscations, pas de romances et quelques infos : https://www.rpgsite.net/interview/80...n-megan-starks
Ça revient de plus en plus les AA en ce moment. Probablement les indés et "petit" studios d'hier qui ont fait suffisamment d'argent sur leur première production pour maintenant pouvoir financer des AA.
Ça me va perso parce que les AA ont généralement plus d'envergure que les AAA générique et lisse qu'on se tape en continue depuis quelques années.
Bah non, personnellement j'aime pas les combats au tour par tour et pourtant j'aime bien les rpgs, enfin plutôt les Arpgs que les Crpgs. Ce qui fait, à mes yeux, l'intérêt d'un rpg c'est la liberté offerte au joueur, les choix pour influer sur son environnement et l'histoire ainsi que les différents moyens mis à disposition pour progresser (combat et infiltration par exemple)
Et là pour le coup le jeu correspond exactement à ça... du moins sur le papier, parce qu’en video les combats ont l'air pas top, à voir si c'est le flingue qui tire trop lentement qui donne cet impression de mollesse.
Mais en l'état je vois déjà un bon potentiel dans ce jeu, espérons qu'ils se louperont pas!
C'est un AAA pas un AA.
- - - Mise à jour - - -
Ce n'est pas corrélé. Tu peux ne pas être un rpg et avoir beaucoup de liberté de choix et inversement.
Tu aimes les jeux avec la liberté de choix pas forcément les RPGs. Dans ce cas tu peux aimer les jeux offrant de la liberté mais c'est pas forcément relié à ce que je disais. Je parle spécifiquement de ceux attendant un RPG d'obsidian.
Il m'emballe ce jeu. J'ai un peu de mal avec la palette de couleur mais pour le reste, je fais confiance à Obsidian
Mmmh dans les premières secondes j'ai été très hypé de lire qu'il y allait avoir un RPG d'Obsidian, mais il m'a suffit de voir les vidéos pour me dire qu'ils ont toujours besoin de meilleurs artistes. Tous les jeux Obsidian que je connais on une DA oscillant entre le pas très inspiré et le carrément pas terrible.
De l'interface aux décors en passant par les PNJs les armes et les fringues, ça sent pas très bon. Même techniquement c'est pas très joli, on se croirait dans No Man's Sky en extérieur.
Mais bon ça veut pas dire que ça peut pas être un bon RPG, la DA c'est que 50% d'un jeu, après il reste les 45% d'écriture et les 5% de gameplay (le gameplay a l'air bof).
Bioware n'a pas crée des galaxies mais des maps.
Obsidian peut tout aussi bien le faire...Après perso je m'en tape de n'avoir qu'une planète ou 15, tant qu'il y a de quoi explorer et que la variété des décors est au rendez-vous. LE changement de planète ce n'est que du "cosmétique", on parle de jeux vidéos, ça reste des "niveaux".
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Pour le reste, il y a No Man's Frontier Star Elite Citizen, avec leurs trouzillions de galaxies à explorer.
Bon le jeu sera bien écrit, l'exploration sympa, on aura envie d'y rejouer pour tenter de nouvelles approches, mais les combats seront chiants. Un peu comme Mass Effect 1
:bouledecristal:
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Déjà considérer que la DA c'est 50% d'un jeu...
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Sur le papier le projet me plaît, malheureusement la partie FPS est horrible, très loin des standards du genre.
Qu'on ne me dise pas "ouaiii mais c'est un RPG", les combats semblent être une partie conséquente du gameplay.
Je ne demande pas du Doom mais au moins un peu de punch, du feedback bref, le minimum quoi.
Rien que le fait d'avoir le flingo au bout du bras comme ça en permanence, je sais pas, ça me gâche tout. Voilà (par exemple) qui ferait la différence entre un jeu 100% FPS et un esprit plus RPG : ranger son arme et ne la sortir qu'au besoin.
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Le trailer de gameplay est joué au pad je pense, perso le truc qui me dérange c'est qu'on dirait que le perso flotte, ça manque de mouvement, les rotations sont trop lentes, etc... J'espère qu'au final ça sera un peu plus pêchu que ça en effet
Boarf ce sera toujours mieux que NV
Aprè, sorti du feeling, j'attendsd e voir comment se déroule réellement les combats. Est-ce que les armes apportent vraiment une approche variée ? Est-ce que les ennemis se comporteront de manière à ce que le joueur soit poussé à changer d'arme ou s'adapter (divers type de munitions ou de "skills" peut être) ? Est-ce qu'on peut contourner une partie de ces affrontements (hacking de tourelles pour faire le taffe ? )?
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Ce sera un vrai RPG si on peut finir le jeu sans faire aucun combat.
(François Rabelais) "Celui-Là qui veut péter plus haut qu'il n'a le cul doit d'abord se faire un trou dans le dos."
Flash Gordon ?
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
J'vais défendre Sigma. Je suis assez d'accord avec lui. Les visuels des pubs étaient très très engageant et donnaient énormément de personnalité. Ici, c'est bien trop passe partout. Et dans un RPG, vu que la moitié de l'histoire se raconte dans la tête, la DA est super importante. C'est d'ailleurs pour ça que j'accroche plus à des vieux RPG tout moches parce que je peux plus projeter.
Après, hein, ça ne veut rien dire, si ça se trouve ça sera super top. On a quasiment rien vu (et j'aime bien la ville des riches et les paysages de la planète non-terraformée).
Mais oui, pour du Boyarski, je trouve ça un peu décevant.
Mes RPG préférés all time c'est du Obsidian, et j'attends d'y retrouver leurs qualités, aka l'écriture/la liberté.
Le gameplay ça a jamais été leur point fort, donc ils peuvent faire sensiblement ce qu'ils veulent, je suis assez osef, de toute façon je suis pas là pour ça.
Ce serait un RPG Larian par contre, là ouais, je serais là à 90% pour le gameplay.