Battletag : AduNaph3L#2694 || Steam : Wensicia || PSN : AduNaph3L
C'est le gros avantage des pledge manager, les backer sont toujours hyper content quand d'autres qu'eux peuvent craquer !
Alors j'ai le lien pour le late pledge déjà : https://app.crowdox.com/projects/ins...-gods-en-fr-de
Pour changer le mien par contre je ne sais pas encore comment ça se passe mais c'est prévu (c'était dans le mail de fin de campagne Ks).
J'ai reçu le 7ème continent ! A moi le déballage et le rangeage des cartes.
Ce qui m'a fait me pencher sur les KS encore en cours. Et de fil en aiguille, j'ai totalisé le pognon jeter par les fenêtres (ie. mis sur des projets qui ne verront jamais le jour) : 160 + 21 + 75 (pas encore sûr pour le dernier, mais ça en prend bien la voie (1,5 an de retard, pas de son, pas de lumière de la part des dév depuis 6 mois)). 256$ ! La prochaine fois que je serai tenté de mettre du pognon dans un KS, je n'aurai qu'à me rappeler ce nombre pour être calmé tout de suite. Ça aura au moins servi à ça...
Tant que ça? De mon côté je dois avoir 2 projets qui ne verront jamais le jour sur plus de 130 pledges. Et c'était des jeux vidéos, côté jeux de société j'ai pour le moment toujours tout reçu.
Battletag : AduNaph3L#2694 || Steam : Wensicia || PSN : AduNaph3L
Bizarrement, j'aurais pensé l'inverse bien plus probable
Genre le jeux vidéo t'as aucun risque en terme de scalabilité de la distrib (pas de matos en plus, pas d'expédition en plus). Donc modulo que ton budget soit bien fait (et tes stretch goal pas trop n'importe quoi) ça a l'air dur de se rater.
Je pense que dans les jeux vidéos les gens ont plus tendance à promettre monts et merveilles en se disant plus ou moins malhonnêtement/naïvement "c'est démat on peut faire ce qu'on veut", tandis que le jds est plus rationalisé. Et quand ils promettent monts et merveilles pour 30€ ben les gens voient bien que ça marche pas.
Perso sur 3 jeux backés (pillars of eternity, grim dawn et sui generis) deux sont sortis et le troisième, qui promettait un rpg de fou avec des combats révolutionnaires à la physique réaliste etc... existe sous la forme d'une alpha où on se fout sur la gueule dans une arène...
Il y avait plus simple !
J'ai pledgé 4 jeux vidéo, j'en ai reçu 1, 1 est définitivement mort, les 2 derniers ont plus de 3 ans de retard.
Je crois avoir lu que les kickstarters de jeux vidéos avaient effectivement plus de problèmes de lancement. Ca me semble pas incompréhensible. Un jeu de société, tu as du matos à faire construire et des règles à rédiger, mais finalement techniquement y'a rien de difficile. Une fois que tu as fait ton design et ton budget, le jeu sera peut-être nul mais si tu t'es pas planté sur les calculs, il va sortir. Un jeu vidéo tu peux te retrouver devant un problème insurmontable durant pas mal d'étapes (codage, graphismes etc.) et en plus c'est bien plus long à développer.
Le problème des KS de jeux vidéos c'est que le projet est vraiment vendu sur du vent et des promesses. Un Jdp t'as quasi tout le temps un proto qui a tourné pendant plus d'un an avant d'atterrir sur KS. Et même si on râle sur les retards, 12-18 mois c'est finalement peu par rapport au 3+ années de livraison d'un ks de jeu vidéo.
Mes stats Kickstarter (#pledgés | # reçus | # en cours et à l'heure | # en cours et en retard (durée moyenne du retard) | # abandonnés):
- Jeux vidéo: 6 | 2 | 1 | 2 (4 ans) | 1
- RPG/livres: 15 | 11 | 3 | 1 (6 mois) | 0
- Jeux de société: 78 | 59 | 17 | 2 (1 an) | 0
- Autres: 7 | 5 | 0 | 2 (2 ans) | 0
This. Si tu tentes un KS pour un jeu de société alors que t'as rien fait tourner et que tu balances juste des idées sans des vidéos de parties même avec un proto tu te ramasses. Donc après, une fois que tu as un proto qui tourne, des règles plus ou moins finalisées & co c'est quand même compliqué de vraiment se planter et rien sortir derrière. Le jeu vidéo c'est le miroir aux alouettes "Bonjour j'ai pas la licence, j'ai 19 ans et je demande 3 millions pour faire un jeu Star Wars!" (bon celui-là s'est planté mais des fois ça passe ).
Attends que Thigr te poste sa liste
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Hier je suis tombé sur un projet de ouf, je retrouve ça... Le truc malaisant au possible.
Edit: This ! Un-fuckin-believable 50 balles la démo, 80 balles le jeu complet
Enjoy
Reception de Shipwreck Arcana
Avec un joli coup de canif bien propre dans le colis et le papier bulle pour voir ce que contenait le colis
Connard de livreur.....ca va qu'il s'est arreté au cellophane de la boite !
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
Mais c'est écrit dessus en plus ce qu'il y a dedans
Par contre, je tire mon chapeau au bonhomme qui fait le jeu....Previsions d'envoi : Aout 2019. Reception du jeu : Debut juin 2019...C'est assez rare pour etre signalé.
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
Il ne l'a pas "ouvert", il a "vérifié" ce qu'il y a dedans....nuance.
De toute façon j'ai deposé reclamation....bien que ca ne servira a rien !
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
Ils scotchent pas derrière ??
Parce que la ca fait vraiment ouverture net pour vérifier le contenu du truc....j’aurais pas fait mieux si j'avais fait la meme chose.
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
Si ça arrive, en Suisse ils referment avec un scotch jaune. Du coup on voit bien si ça a été ouvert. C'est pas similaire en France ?
Si le colis est ouvert par la douane en France, il y a rescotchage et une étiquette ou un autocollant qui le signale.