Amid Evil, c'est un FPS à l'ancienne en accès anticipé.
Le jeu est décomposé en 7 épisodes (environnements) chacun possédant… Je sais pas, 4, 5 levels ?
Le gameplay est sans fioritures et hyper simple : on bouge, on tire. Pas de deuxième mode de tir, pas de perks ou de points à mettre dans ceci ou cela. On trouve de nouvelles armes, on démonte de nouveaux ennemis, etc… Comme au bon vieux temps de Doom & Heretic.
Les ennemis laissent tomber leur âme (un peu comme dans Painkiller). Récolter des âmes permet de déclencher un mode bourrin où les armes font beaucoup plus de dégâts. Un peu comme le Tome of Power dans Heretic.
Et alors, c'est-y bien ou c'est-y pas bien ?
Bah comme écrit dans le titre, c'est plutôt bien.
C'est rapide, dynamique, les armes sont chouettes à utiliser (parfois carrément brutales ) et les environnements sont assez différents de l'un à l'autre (ils possèdent chacun leurs types d'ennemis aussi).
Il y a beaucoup de passages secrets, et ils sont difficiles à trouver ! Ceux qui aiment explorer les moindres recoins seront ravis.
Une excellente surprise, et peut-être le meilleur FPS old school jamais sorti (je mets pas le nouveau Doom dans le tas, il est pas assez old school) ?
Point exempt de défauts pour autant.
- Les armes sont toutes efficaces. On serait donc tenté de jongler en fonction de la situation, mais en fait ça marche pas très bien. Enfin pour ma part j'utilise surtout en fonction des munitions qu'il me reste… Ça aurait été plus sympa d'avoir un gameplay qui force plus à alterner les armes.
- Les ennemis manquent de variété, surtout d'un épisode à l'autre. Et ils sont moches.
- Le jeu est beaucoup trop facile ! En mode hard (le plus difficile) je suis mort 1 seule fois contre des mobs normaux en trois ou quatres épisodes. Et les boss sont aussi pas vraiment compliqués, il n'y en a qu'un qui m'a donné du fil à retordre. Et je n'utilise presque pas la plus grosse arme du jeu pour faire le ménage (en mode BFG).
- Le level design manque parfois un peu d'imagination. Mais c'est histoire de chipoter…
- L'épisode qui se passe dans un genre d'égypte antique est vraiment nul. Les espaces sont beaucoup trop grands, on passe plus de temps à faire des allers retours ou chercher comment aller à tel endroit qu'à affronter des monstres. Celui-là m'a bien saoulé.
Bref, pas de très très gros défauts. Ce jeu c'est de la bonne came, allézy. Mais soyez prévenu qu'il est bien trop facile donc même si vous êtes pas très fortiche en FPS hésitez vraiment pas à mettre en hard. Le jeu est pas très cher (17€) et le prix ne changera pas à la release.
Et puis ça permet d'oublier Apocryph et Project Warlock
edit tardif : je viens d'apprendre l'existence d'un mode de difficulté "evil". Il est caché… Mais ça méritera sans doute un rerun !