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  1. #1
    Depuis hier le jeu IL-2 Sturmovik: Battle of stalingrad est de sortie sur steam et sur le site officiel.

    Pour ceux qui ne connais pas la série, elle à surtout briller pour le premier IL-2 sturmovik 1946 et le second (un peu moins bon, du a son optimisation moyenne) Cliffs of dovers. En gros c'est un simulateur de vieux coucou de la 2egm.

    Les principales caractéristiques repris de steam :

    IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad is the continuation of the legendary IL-2 Sturmovik series that has set the standard for PC combat flight games for more than ten years. This new entry into the series will offer virtual pilots an even more accurate simulation of the most famous air battles of World War II. Better quality of content, bigger scale , new physics, more realistic aerodynamics and new game elements set this title apart from all which came before. We have only one goal - To give you a New Higher Level of Immersion!

    Key Features:

    PLAY:
    Robust Single-Player Campaign that features a challenging and innovative AI system. Includes an extensive in-game achievement system that allows players to unlock historically based airplane modifications and upgrades as your campaign progresses.
    Realistic graphics and unique visual effects: clouds, lightning, tracers, explosions and huge smoke plumes - all of them fully realized to recreate the aerial combat scenerey of war time Stalingrad.
    Flexible Quick Mission mode that allows you to create your own custom combat scenario in just a couple of minutes.
    Classic Multiplayer gameplay with dedicated player controlled servers with your favourite settings for team battles and dogfight duels.

    FLY:
    Realistic sounds and physics, detailed aircraft systems modeling, advanced aerodynamics and state-of-the-art flight modeling gives you a real sensation of flight.
    Become an ace fighter pilot or try your hand at flying attack planes and bombers where you can destroy tanks, trucks, AAA batteries, artillery units and even armoured trains.
    Unique and detailed damage model shows how deadly the weapons can be and will challenge even the best pilots.
    For those that won’t make it back to base, each plane comes equipped with a handy parachute!

    LEARN:
    Action takes place on a 358 х 230 km map - The largest and most detailed recreation of the Battle of Stalingrad theatre ever modeled in a flight simulation with unique structures, buildings and landscapes.
    Single-Player Campaign scenario follows the real chronology of the battle starting with Operation Uranus on November 19th, 1942 and continues to the complete liberation of the city on February 2nd, 1943.
    Ten Legendary aircraft of the era have been thoroughly re-created using original drawings and blueprints from the Central archive of the Russian Ministry of Defence.
    Precise simulation of the flight model allows everyone to learn the special character and limits of each and every plane in the game. Use each of their special abilities and performance characteristics to complete your mission and survive the brutal fight.
    La configuration requise :

    Minimum:
    OS: Windows® XP (SP2) / Vista (SP1) / Windows® 7 (SP1) / Windows® 8
    Processor: Intel® Core™ 2 Quad 2.6 GHz / Intel® Core™ i5/i7 2.6 GHz
    Memory: 4 GB RAM
    Graphics: GeForce GTX 260/Radeon HD5850, with 1GB VRAM
    DirectX: Version 9.0c
    Network: Broadband Internet connection
    Hard Drive: 8 GB available space
    Sound Card: DirectX®-compatible
    Additional Notes: DirectX®-compatible flight stick required

    Recommended:
    OS: Windows® XP (SP3) / Vista (SP1) / Windows® 7 (SP1) / Windows® 8
    Processor: Intel® Core™ i5/i7 2.8 GHz
    Memory: 6 GB RAM
    Graphics: GeForce GTX 660/Radeon HD 7770, with 2GB VRAM, or better
    DirectX: Version 9.0c
    Network: Broadband Internet connection
    Hard Drive: 10 GB available space
    Sound Card: DirectX®-compatible
    Additional Notes: DirectX®-compatible flight stick required
    Quelques tites vidéos:









    Plus: https://www.youtube.com/results?sear...ngrad+gameplay

    Bon maintenant le truc qui fache:

    http://store.steampowered.com/app/307960/

    Le jeu est sur steam, en accès anticipé avec 2 prix:

    - 49.99 € la version standard
    - 85.99 € la version deluxe (un peu chère) qui contient le jeu + 2 set d'avion (DLC d'une valeur de 20$ chacun - inclu dans le premium)

    Vous pouvez aussi l'avoir directement sur le site officiel: http://il2sturmovik.com. Les clés fourni marche pour le stand alone mais pas encore steamable (en cours de discussion)

    Que ca soit la version steam ou site, vous devez avoir un compte sur le site officiel pour appliquer la licence et jouer en multi.

    Voilà !

    ---------------------------------

    EDIT:

    Petit test assez rapide, le jeu est fluide est assez réaliste (simu oblige) - c'est vraiment galère de décoller sur une piste gelée, niveau graphisme au sol c'est un peu moche et vide (vaste plaine enneigé), les textures sont un peu baveuse (après c'est pas final), mais uen fois en l'air c'est vraiment prenant. La CG chauffe un peu 65-70° en ultra.
    Dernière modification par Whiskey ; 15/08/2014 à 15h59.

  2. #2
    Je confirme, volant presque quotidiennement sur ATAG sur CLODO, les devs peuvent être fiers de leur hénaurme chérubin. On sent bien la patte des 777 Studios dans le bouzin, les sensations sont bien plus présentes que dans le grand frère surtout en ce qui concerne la glisse des warbirds ou encore le punch des armes du front de l'Est, tous les avions ou presque étant équipés d'au moins 20mm en canons. Plus que prometteur donc, et les serveurs blindés à tout heure n'aident pas à décrocher.

    Pour ceux qui veulent tester en team ou juste avoir 2-3 trucs pour commencer, [CPC]Abitooool, Georges sur les serveurs. Bonne bour'.

  3. #3

  4. #4
    Vous savez qu'il y a un topic des jeux de navions hein ?

    Avec des mises à jours des infos (BOS entre autre) le jour de leur sortie ?

    http://forum.canardpc.com/threads/74...%21-V2/page149
    M. Burne Oz : NNNNNIIIIIIIIIIIAAAAAAAAOOOOONNNNNN TA TA TA TA TA TA TA TA TA TA NNNIIIIIAAAOOOONNN KABOOOOOOOMM !
    [CPC] Flappie: ^^ j'arrive

  5. #5
    C'est le bordel votre topic, je ne sais même pas de quel jeu vous parlez quand j'ose m'y aventurer !
    Jeux du moment : Cyberpunk 2007
    Stuttering et Core Parking

  6. #6
    Il doit débarquer en octobre selon le site officiel, vous avez des news sur l'avancement du jeu ?
    Jeux du moment : Cyberpunk 2007
    Stuttering et Core Parking

  7. #7
    La dernière newsletter date d'hier, la campagne solo est disponible pour les early et ils continuerons à bosser dessus en ajoutant des nouveaux types de missions, des éléments de scénario et améliorer l'ensemble.

    Ils ont encore besoin de temps pour finaliser c'est donc pour ça que la sortie est programmer pour début novembre.

    http://forum.il2sturmovik.com/topic/...-3#entry170076

  8. #8
    Citation Envoyé par DLElios Voir le message
    La dernière newsletter date d'hier, la campagne solo est disponible pour les early et ils continuerons à bosser dessus en ajoutant des nouveaux types de missions, des éléments de scénario et améliorer l'ensemble.

    Ils ont encore besoin de temps pour finaliser c'est donc pour ça que la sortie est programmer pour début novembre.

    http://forum.il2sturmovik.com/topic/...-3#entry170076
    Tout a fait, l'équipe semble être assez actif.

  9. #9
    Il était bien jusqu'à ce qu'ils pètent en juillet la compatibilité multiscreen :/
    C'est quand même dommage d'avoir un jeux compatible sur un matos non final (occulus) et pas du tout multiécran, j'espère quand même qu'ils règleront ça d'ici la sortie
    Tout ce que je mets est trop gros

  10. #10
    Et le multi. C'est que du tdm ou il y a des objectifs ? On peut rejoindre une partie vite fait sans rien organiser ?
    Jeux du moment : Cyberpunk 2007
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  11. #11
    Bon, après avoir attendu encore une fois pendant 3 plombes une partie en simulator battle sur War thunder (il y a personne dessus..), j'ai craqué pour il-2. En cours d'installation.
    Jeux du moment : Cyberpunk 2007
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  12. #12
    Guerrier polycoloré du KLJV3 Avatar de noryac
    Ville
    Grenoble
    Si on démarre sur la série IL2 est ce qu'il vaut mieux attaquer par stalingrad ou par le précédent opus ? Merci

  13. #13
    Citation Envoyé par noryac Voir le message
    Si on démarre sur la série IL2 est ce qu'il vaut mieux attaquer par stalingrad ou par le précédent opus ? Merci
    Si tu parle de cliff of dover, mieux vaut éviter, il est très mal optimisé et assez mal vu par la communauté. Il reste plus que l'original (le 1946) ou celui ci, le stalingrad qui lui est assez bien optimisé et pas mal dans l'esprit de 1946.

  14. #14
    De ce que j'ai testé pour l'instant, ce n'est pas vraiment bien optimisé (j'ai volé un tour, j'ai entre 50 et 60 fps, en high et non ultra. Je m'attends à des grosses chutes dans les nuages ou scènes de baston. Un war thunder m'offre du 100 fps de moyenne)
    Jeux du moment : Cyberpunk 2007
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  15. #15
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    De ce que j'ai testé pour l'instant, ce n'est pas vraiment bien optimisé (j'ai volé un tour, j'ai entre 50 et 60 fps, en high et non ultra. Je m'attends à des grosses chutes dans les nuages ou scènes de baston. Un war thunder m'offre du 100 fps de moyenne)
    L'optimisation est lourde dans le jeu, mais reste bien meilleur que le précédent, qui offrait 20 30 fps avec un tres bon GPU, du genre 580, 680 ou 780. Moi j'ai bien 60 fps en ultra, defois quelques petite chute de fps mais pas de quoi gêner la partie.

    Après faut pas oublier que le jeu est encore en accès anticipé.

  16. #16
    C'est assez compliqué pour le débutant que je suis dans ce genre de jeux, mais je le trouve bien sympa. Les sensations sont bonnes.
    A voir le multi, je n'ai pas encore testé.
    Jeux du moment : Cyberpunk 2007
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  17. #17
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    C'est assez compliqué pour le débutant que je suis dans ce genre de jeux, mais je le trouve bien sympa. Les sensations sont bonnes.
    A voir le multi, je n'ai pas encore testé.
    +1 La difficulté est corsé et faut vraiment s'accroché.

  18. #18
    Salut!

    Il semble que je sois victime d'un bug. Quand je lance une mission rapide, une fois dans l'avion l'interface ne marche plus du tout. Echap, la carte, tout ça, ça ne s'affiche pas. Obligé de faire une Alt-F4 pour sortir. Suis je seul?

    Sinon j'ai quelques regrets sur la campagne pour l'instant. L'xp, les avions et armes à débloquer, j'aime. Par contre je trouve les missions et la campagne trop générique. Il s'agit juste d'un enchaînement de mission "ground target, escort, interception etc" qui ne font pas évoluer la campagne et sans objectifs prioritaire. Bref j'ai plus l'impression d’enchaîner les quicks missions que de faire une campagne.
    Vous savez si ça sera ammené à evoluer d'ici la sortie?

    Sinon le jeu en lui même est bien sympa, le feeling des avions est très bon. Peut être encore un peu de boulot d'optimisation à faire. J'ai des chute à 20-25 FPS en vue externe avec une 10aine d'avion à l’écran (vec un i5 4670 et une 970)
    Dernière modification par Malakit ; 13/10/2014 à 09h51.

  19. #19
    Tu veux dire une 970 ? Merde, je viens d'en commander une et j'avais espoir que ça tourne mieux
    Jeux du moment : Cyberpunk 2007
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  20. #20
    Citation Envoyé par Malakit Voir le message
    Salut!

    Il semble que je sois victime d'un bug. Quand je lance une mission rapide, une fois dans l'avion l'interface ne marche plus du tout. Echap, la carte, tout ça, ça ne s'affiche pas. Obligé de faire une Alt-F4 pour sortir. Suis je seul?

    Sinon j'ai quelques regrets sur la campagne pour l'instant. L'xp, les avions et armes à débloquer, j'aime. Par contre je trouve les missions et la campagne trop générique. Il s'agit juste d'un enchaînement de mission "ground target, escort, interception etc" qui ne font pas évoluer la campagne et sans objectifs prioritaire. Bref j'ai plus l'impression d’enchaîner les quicks missions que de faire une campagne.
    Vous savez si ça sera ammené à evoluer d'ici la sortie?

    Sinon le jeu en lui même est bien sympa, le feeling des avions est très bon. Peut être encore un peu de boulot d'optimisation à faire. J'ai des chute à 20-25 FPS en vue externe avec une 10aine d'avion à l’écran (vec un i5 4670 et une 9701)
    D'après le forum officiel il peu y avoir un problème avec le "FPS Limiter".

    http://forum.il2sturmovik.com/topic/...ics-give-back/
    M. Burne Oz : NNNNNIIIIIIIIIIIAAAAAAAAOOOOONNNNNN TA TA TA TA TA TA TA TA TA TA NNNIIIIIAAAOOOONNN KABOOOOOOOMM !
    [CPC] Flappie: ^^ j'arrive

  21. #21
    Ouais j'en suis pas la non plus. Ça reste globalement stable à 60 fps. J'ai juste quelques chutes en vue extérieur avec plusieurs avions. Et quand je bouge vite la tête au track ir aussi.

    Et j'ai poussé tous les curseur à toc:



    En baissant un peu l'AA je pense que je ne devrais plus voir ces chutes.

  22. #22
    le jeu me donne envie, je vais ptet donner un peu d'argent, je me suis remis par la même occasion a rise of flight et j'ai vraiment dû mal a bien viser l'ennemi (ou plutôt l'allié parce que je m'entraine sur eux =° ) sans avoir mon avion qui entre dans un virage trop rapide qui m’empêche d'être précis dans mon tir et quand j'essaye d'ajuster je repart trop de l'autre coté ( ptet a cause de mon joystick, un thrustmaster hotas a 30/40€, je vais ptet acheter le X55)

    d'ailleurs petite question au niveau du palonnier, je l'utilise jamais car l'avion part dans tout les sens quand je l'essaye, c'est normal ou bien vous l'utilisez aussi rarement/jamais ?

  23. #23
    Citation Envoyé par abecrow Voir le message
    Si tu parle de cliff of dover, mieux vaut éviter, il est très mal optimisé et assez mal vu par la communauté. Il reste plus que l'original (le 1946) ou celui ci, le stalingrad qui lui est assez bien optimisé et pas mal dans l'esprit de 1946.
    La tendance à bien changé ceci dit avec les patch de teamfusion, c'est maintenant plutôt fluide et largement débuggé.
    Tout ce que je mets est trop gros

  24. #24
    J'ai maté des tutos, mais je n'ai rien trouvé qui explique exactement comment bien voler/éviter de partir en vrille lors des dogfights et quand utiliser le rudder. Vous avez quelques chose en main ?
    Jeux du moment : Cyberpunk 2007
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  25. #25
    Citation Envoyé par unitedelite Voir le message
    d'ailleurs petite question au niveau du palonnier, je l'utilise jamais car l'avion part dans tout les sens quand je l'essaye, c'est normal ou bien vous l'utilisez aussi rarement/jamais ?
    Le palonnier n'est pas indispensable pour voler. Par contre il devient rapidement une aide précieuse en dog fight pour enchainer des virages coordonnées qui te consommerons moins d’énergie. Tu aura donc un avantage par rapport au pilote qui ne l'utilise pas ou mal. Le but est en fait de gardé un vol symétrique, c'est à dire un écoulement d'air équivalent de part et d'autre du fuselage. Tu peux contrôler cela grâce à la bille. Si celle ci n'est pas centré tu est en dérapage, tu augment donc ta trainé et ça te coute de l’énergie.
    En plus de cela, le fait de mettre du pied dans le sens du virage de donnes un roulis induit qui t'aide à virer.

    Donc toujours un peu de pied dans le sens du virage. Mais pas comme un bourrin non plus pour ne pas partir en vrille.

  26. #26
    ok, merci pour ces infos, me reste plus qu'a apprendre a "gérer" avec précision le joystick .

    tiens au faites, le jeu propose t'il comme pour rise of flight la possibilité d' "entrer" dans l'avion d'un autre joueur en temps que gunner ?

    Edit : j'ai craqué je viens de le prendre
    Dernière modification par unitedelite ; 13/10/2014 à 14h55.

  27. #27
    Guerrier polycoloré du KLJV3 Avatar de noryac
    Ville
    Grenoble
    Citation Envoyé par Jasoncarthes Voir le message
    La tendance à bien changé ceci dit avec les patch de teamfusion, c'est maintenant plutôt fluide et largement débuggé.
    Ce qui m’arrête c'est le prix pour l'acces anticipé du dernier opus. Cliffs of dover est à 10 dollars sur Steam alors je me disais que ça pouvait être pas mal pour démarrer. Bref si tu dis que la situation est vraiment mieux qu'au démarrage je vais le prendre.

    Abecrow est ce que tu as joué à Cliff of Dover récemment ?

    Merci

  28. #28
    je viens de faire les premières mission de la campagne, dans la dernière que j'ai faite je devais intercepter un Ju-87, c'est les missions tuto donc pas difficile a faire car il vole sans faire attention a vous, juste quelque difficulté car je joue sans trackIr (je devrais bientôt le recevoir) donc je le perdais de vu, j'arrive a bien me placer derrière, je le mitraille, un bout de son aile s'arrache, je me la prend dans l’hélice, mon moteur est mort

  29. #29
    Quelqu'un a déjà eu ça:



    Sachant que j'ai joué tout a l'heure, le jeu a planté. Il me met ça quand j'essai de me connecter.

  30. #30
    Citation Envoyé par Malakit Voir le message
    Quelqu'un a déjà eu ça:

    http://tof.canardpc.com/view/0f115be...a1407b9144.jpg

    Sachant que j'ai joué tout a l'heure, le jeu a planté. Il me met ça quand j'essai de me connecter.
    Essai de verifier le cache du jeu, apparement c'est un problème déjà rencontré sur le forum steam et la solution serait la reinstallation. Mais vérifie d'abord le cache.

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