Attention, quand tu vois sur la carte une force qui a 2000 de puissance, c'est en fait la sommes de toutes les forces se trouvant sur la province. Laisse ta souris sur la force pour faire apparaitre le détail des forces (si tu as assez de reco).
Après pour l'organisation de tes armées, il y a peut être un problème parce que 250/300 c'est peu. Tu fais bien des corps ?
En gros ton général 3* commande une armée qui est rattachée à un GQG. Les généraux 2* dans ton armée sont à activer en commandant de corps pour les fusionner à des divisions. Idéalement c'est 2 inf + 2 bataillons d'artillerie moyenne). C'est important de le faire parce que tu optimises tes points de commandement et ça te permet de faire de plus grosse armée.
De plus les commandant de corps donnent un bonus aux troupes sous leur commandement selon leurs compétences (capacité spéciale ou niveau en Strat / Off / Def).
Après pour les proportion c'est simple : plein d'infanterie et pleins de canon moyens (pas la peine de construire de l'artillerie légère, celle fournie avec les divisions d'infanterie suffit). Ensuite tu peu mettre une unité de sapeur et de medecin dans chaque armée, c'est toujours sympa.
La cavalerie à la rigueur sur les front orientaux, elle peut servir en force mobile ou de raid. Mais c'est à peu prêt tout. Tu peux si tu veux rajouter une unité de cavalerie par armée pour le bonus de reconnaissance, mais les ballons et l'aviation font ça bien aussi. A la rigueur si tu as beaucoup de cavalerie qui s'ennuie et pas assez d'artillerie, tu peux faire des corps de 2 Inf + 1 cav pour optimiser les points de commandement.
Sinon pas mieux que Stelteck. N'hésite pas à t'enterrer sur certains fronts pour mieux attaquer sur un autre. De mémoire c'est ce que Stelteck avait fait contre Casimir et moi et ça avait (trop
) bien marché.