Bon, j'ai fini le jeu, et c'est un très gros coup de cœur. Que ce soit au niveau du gameplay, de l'histoire, de l'ambiance, tout est y est excellent.
Merci aux canards de ce post de m'avoir fait découvrir ce jeu !
Bon, j'ai fini le jeu, et c'est un très gros coup de cœur. Que ce soit au niveau du gameplay, de l'histoire, de l'ambiance, tout est y est excellent.
Merci aux canards de ce post de m'avoir fait découvrir ce jeu !
J'en suis à la deuxième moitié moi, j'avance plus doucement. J'avoue que je finis par trouver le système de marchand un peu lourd, y a trop de matériaux dans tous les sens et jamais assez quad je les utilise Côté bouffe pareil, je me mets parfois un buff de resistance mais 80% du temps c'est pour regagner de la vie ^^;
Le reste j'aime bien, j'ai parfois des ralentissements étranges par contre
Assez d'accord sur ces systèmes, je ne me suis servi de la nourriture que pour les soins et la régénération, et des marchands de manière très ponctuelle. Même si je trouve l'idée mélangeant craft et achat plutôt sympa en elle-même.
Ben le fait qu'il y ait des formules différentes pour les mêmes ingrédients de base est utile mais rend les choses plus compliquées. Alors que finalement 90% du temps c'est sur le timing des esquives/blocages que ça va se jouer. De même y a trop de caractéristiques secondaires je pense. Pour le reste le jeu est très bien. (je viens de)Spoiler Alert!
Dans l'onglet « trade » du menu d'inventaire, en survolant un objet, on peut voir comment on peut l'obtenir. Mais sinon, je trouve effectivement que le commerce est l'un des rares points noirs du jeu. Il est un peu trop complexe, avec des ingrédients dans tous les sens, et des marchands qui proposent beaucoup de choses. Tout ça pour pas grande utilité, j'ai fait tout le jeu en me contentant du contenu des coffres, et je n'ai fait du commerce que pour le contenu « end-game ».
Les caractéristiques secondaires sont marrantes, ça permet de diversifier les équipements au delà des 4 carracs principales.
À partir de là,Spoiler Alert!
J'ai pas trouvé que le trade était un point noir du jeu. Ca se rapproche de ce que l'on peut rencontrer dans un MMO (en beaucoup plus léger) ce qui est cohérent niveau background. Il est pensé pour pousser le joueur à explorer et s'intéresser aux quêtes secondaire (qui sont toutes plutôt cool) et récupérer des compos rares. Puis n'est pas inutile, car il permet de débloquer dans une suite de quête le guestqui offre une arme bien pratique pour le end game (si on a le bon build ).Spoiler Alert!
La chaîne d'un Renard Fou (twitch), Mes screenshots (flickr), Des reviews en poésie : EDF4.1, Borderlands 2, Mordhau
Le pire c'est que j'ai eu un petit pincement au cœur quand j'ai cliqué sur "désinstaller"
Il devrait y avoir une petite mise à jour d'ici un mois avec un peu plus de contenu. (des lignes de dialogues en plus pour des PNJ issues d'un concours, la fin de a promise is a promise, quelques quêtes)
J'ai commencé à jouer, et je dois avouer que j'aime beaucoup. Les personnages sont hyper attachants, et etrangement le fait qu'il s'agisse de "joueurs de MMO" les rend beaucoup plus réel que si il s'agissait de "personnages de jeu". J'ai vraiment l'impression de jouer avec une française qui s'appelle Emilie, alors que si il s'agissait d'un personnage intégré à l'univers du jeu, j'y croirais moyen.
Bref, j'ai un peu peur sur la durée, mais pour l'instant c'est un coup de coeur. Par contre je pense que je vais avoir la flemme de faire la chasse aux coffres a la longue.
Pourtant réussir à trouver le bon chemin dans les niveaux pour accéder à tous les coffres c'est le sel du jeu je trouve
J'avoue n'avoir pas terminé et ne pas savoir si je le ferai, une fois fait la quête principale dej'ai trouvé le pacing assez moyen, surtout l'idée de tourner un peu partout et chercher des ingrédientsSpoiler Alert!surtout qu'il faut pour la millième foi les bear cicada et autre. En fait le jeu hors donjon fini par être un peu agaçant avec les 3000 ingrédients. Le stuff aussi j'y prête que moyennement attention, parce que dans un jeu d'action le min maxage est quand même pas si important à mon avis. Du coup je ne sais pas trop quoi penser de cette dernière partie du jeu qui m'a semblé culminerSpoiler Alert!Spoiler Alert!
Les bestioles et énigmes restent le point fort du jeu avec certaines idées de narration.
Je suis assez d'accord avec ça, c'est tellement bien fichu que c'en est un bonheur. J'avais aussi cru que ce serait un peu la corvée sur la fin, et finalement je trouve même beaucoup de plaisir à le refaire sur ma deuxième partie.
Uriak, si j'ai bien compris où tu en es, ce que tu décris n'est pas obligatoire, si ? Rien ne devrait t'empêcher d'aller finir le jeu quand tu le souhaites.
Au fait, CrossCode sortira finalement sur Switch courant 2019. Si les contrôles sont bien gérés, ça devrait être de la bombe en mode nomade.
En fait ce qui est chiant avec les coffres, c'est de se rappeler ceux qu'on a pas pu prendre parce qu'il nous manquait la clé/le pouvoir adéquat, pour y retourner plus tard. Comme la map n'est pas hyper bien détaillée, positionner correctement les marqueurs devient compliqué parfois.
Bon ben je suis coincé au dernier boss. Déjà, il est difficile en soi, mais en plus étant daltonien, je galère à trouver l'élément à utiliser pour casser sa garde. Du coup je me prend deux fois plus de dégâts que nécessaire, le temps de trouver l'élément qui va bien...
Le speedrun du jeu est complètement hallucinant. Au programme:
Spoiler Alert!
Le résultat, WR actuel en any%:
Spoiler Alert!
Quand le runner "joue" vraiment, c'est effectivement très impressionnant. Malheureusement il y a quand même beaucoup de menuing à base de corruption de sauvegardes pour se téléporter à certains endroits non encore visités, ça casse pas mal le rythme.
Le catégorie "No Major Glitch" est déjà plus sympa:
Spoiler Alert!
Dernière modification par Supergounou ; 27/01/2019 à 13h12. Motif: Balise spoiler
La version 1.0.3 est sortie, elle propose quelques quêtes supplémentaires (dont la suite de), des dialogues en plus et more:Spoiler Alert!
https://steamcommunity.com/games/368...5847759873112/
Ouaip. J'ai fait tout ça hier soir. Je ne dis rien sur le contenu pour vous laisser le plaisir de la découverte, mais je suis bien content qu'ils continuent de peaufiner le jeu par petites touches.
Au passage, CrossCode est en promo (-20% soit 15,99€) jusqu'au 4 février.
Par contre, la mise à disposition d'outils de traduction est visiblement partie aux oubliettes.
Peut-être qu'ils comptent implémenter de nouvelles langues dans la version Switch ?
Et 100% des succès ! Pour fêter ça, je le laisse installé.
J'ai rêvé ou ils ont parlé du mois d'avril pour?Spoiler Alert!