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  1. #1
    Bonjour

    Pour éviter de polluer un autre topic, j'ouvre celui là.

    Pour résumé, j'ai acheté une 1080ti pour remplacer une 1070 qui doit partir en SAV pour pbm sur la gestion de ventilation. Tout content de ce faux prétexte pour passer à plus puissant, je me réjouissais de pousser un peu les taquets ou voir un nombre de fps décent arrivé sur certains jeux à la limite.

    J'ai un peu testé pour l'instant, et j'ai un comportement un peu bizarre par moment selon le jeux.

    En gros, j'ai soit le scénario suivant :

    - carte graphique qui fonctionne pas trop mal, jeu qui tourne avec pas mal de détails de manière fluide. Quand on regarde la charge, la CG a encore de la ressource, et c'est le processeur qui limite. Dans ce cas là, j'ai déjà vu the division et gta. C'est ce que j'attendais.

    - scénario 2 : le jeux ne semble pas plus rapide qu'avec la 1070. Si je regarde la charge CPU et GPU, c'est super bizarre. En gros, les cores CPUs ne sont pas à fond (50~75% max), la carte graphique s'ennuie (35~50%).
    Que le jeux soit bloqué par le cpu voir le gpu, je peux comprendre, mais là, voir que ça rame alors que le troupeau de bourrin s'ennuie dans l'enclos, ça fait bizarre.
    Pour l'instant, j'ai repéré un fallout 4 moddé et X plane dans ce cas là.

    Je n'ai pas encore fait beaucoup mumuse pour vérifier d'où ça peut venir, mais je prends tous les conseils.

    La config :
    - intel 3570k cadencé à 4.1ghz avec un gros ventirad dark pro 2
    - evga 1080ti
    - alim enermax 1000W ou plus (oui, overkill, mais erreur de prix payée que 40 € à l'époque)
    - 4 SSD, 3x500Go en crucial et intel, et 1 SSD 900 go de stockage
    - boitier bien ventilé surveillé par 4 sondes avec accélération des ventilos si besoin. (j'aurais tendance à éliminer la chauffe)
    - écran LG 34" 21/9 résolution 2560x1080 (résolution utilisée pour les jeux).
    - 16 Go de ram

    Merci d'avance pour ceux qui passent dans le coin.

    Je compte mettre quelques ptites capture d'écrans je pense pour illustrer tout ça.
    Dernière modification par blork ; 28/09/2018 à 11h27.

  2. #2
    Hello,

    Quelques questions pour approfondir:
    - tu as combien de RAM?
    - on est d'accord que tu joues sans Vsync dans les jeux qui te font ce truc bizarre? Quelle fréquence ton écran?
    - lors du swap de carte graphique, as-tu fait le ménage des drivers par sécurité?
    - quelle version de Windows?

    Déjà je suis étonné quand tu dis "aussi mal qu'avec la 1070". Normalement dans ta définition une 1070 ça tourne bien déjà, à priori les gains ne doivent pas sauter aux yeux simplement parce qu'une 1080Ti c'est overkill.

  3. #3
    Citation Envoyé par Qiou87 Voir le message
    Hello,

    Quelques questions pour approfondir:
    - tu as combien de RAM?
    - on est d'accord que tu joues sans Vsync dans les jeux qui te font ce truc bizarre? Quelle fréquence ton écran?
    - lors du swap de carte graphique, as-tu fait le ménage des drivers par sécurité?
    - quelle version de Windows?

    Déjà je suis étonné quand tu dis "aussi mal qu'avec la 1070". Normalement dans ta définition une 1070 ça tourne bien déjà, à priori les gains ne doivent pas sauter aux yeux simplement parce qu'une 1080Ti c'est overkill.
    16 Go de ram.

    Oui, par "aussi mal", je m'exprime mal. Fallout 4, il est moddé et c'est un peu le frankeinstein ce jeu. Il peut tourner à 60 fps dans un coin, puis tomber à 25/30 a un autre endroit (le top, c'est voir 25 images en fixant un mur, le moteur du jeu est un peu étrange).
    Avec la 1070, en général ça tournait bien surtout que je joue pas forcément aux derniers jeux.
    gta était déjà bien, là j'ai juste poussé les taquets sur fait péter la végétation, et anti aliasing de folie pour tout le monde. Ca me fait du bon 60 70 fps en ville et 45 -50 dehors avec l'herbe.

    Pour Xplane. J'ai effacé le jeu et je viens de le réinstaller. Il tournait à 35-40 fps avant, mais là, j'ai aussi un peu fait le bourrin sur les taquets.

    Reste le problème de pas voir un des 2 protagonistes du couple CPU/GPU à 100%

    J'ai prévu un changement de proc mais je vise plutôt janvier, et doit surement y avoir un truc régler ce soucis.

  4. #4
    Regarde du coté de l'échauffement des VRM's, j'avais eu ce problème sur ma 1080 Ti, certains jeux passaient nickel même gourmand comme Witcher 3 mais plantaient ou étaient très dégradés en fps dans d'autres.

    J'ai tilté en voyant que la limite de performance venait de VRel avec GPU-Z.
    Dernière modification par Blazkowicz ; 28/09/2018 à 20h04.

  5. #5
    Citation Envoyé par blork Voir le message
    En gros, les cores CPUs ne sont pas à fond (50~75% max), la carte graphique s'ennuie (35~50%).
    Attention avec le taux d'utilisation du CPU : un jeu aura plusieurs thread à faire tourner sur les différents core et il se peut qu'un thread prenne 100% d'un core et bride les performances. Or le gestionnaire des tâches, côté CPU il ne fait que des moyennes (sur 1s) et côté processus il n'indique que la conso global du processus et non les détails par thread.
    Peut être que Process Monitor pourra être plus précis sur le sujet : https://docs.microsoft.com/en-us/sys...nloads/procmon

  6. #6
    Citation Envoyé par Foudge Voir le message
    Or le gestionnaire des tâches, côté CPU il ne fait que des moyennes (sur 1s) et côté processus il n'indique que la conso global du processus et non les détails par thread.
    La partie Performance peut être mis par Processeurs Logiques au lieu de faire le global.

  7. #7
    Oui, par "aussi mal", je m'exprime mal. Fallout 4, il est moddé et c'est un peu le frankeinstein ce jeu. Il peut tourner à 60 fps dans un coin, puis tomber à 25/30 a un autre endroit (le top, c'est voir 25 images en fixant un mur, le moteur du jeu est un peu étrange).
    Faut savoir que dans F4 les ombres au dessus du preset "moyen" sont assez gourmandes et ne sont perceptibles que sur certains lieux en hauteur où la distance de vue est forcément plus élevée.
    ________________________
    GT / PSN / Steam : akaraziel

  8. #8
    Bon voici un tas de screenshot avec la charge à coté.

    Déjà, ceux qui vont bien :

    Division, c'est le proc qui limite le reste :


    R6s qui a même réussi à faire bipper l'onduleur pour surcharge coté conso de courant :


    Wildland et son bench :


    un tas d'autres
    Steep à fond : https://tof.cx/image/KDp0Z
    Elite : https://tof.cx/image/KDJFi
    KF2 : https://tof.cx/image/KDwxC
    PUBG : https://tof.cx/image/KDcjX
    civilisation 5 : https://tof.cx/image/KD5Ny
    spintires : https://tof.cx/image/KD2oN
    mad max qui fait fort coté conso également. Faut que je vois si je peux limiter le nombre de fps, parce que ça chauffe pour rien. https://tof.cx/image/KDlU7


    Et maintenant, les jeux qui sont pas à fond coté ressources mais qui ont des perfs "bizarres"

    grim dawn 46-55 fps quand c'est surchargé mais proc et CG pas à fond:



    x plane : 20-25 fps proc à 60%



    un autre simu d'avion pas au max :
    https://tof.cx/image/KDQ3v


    fallout 4 qui peut tomber à 30fps :


    https://tof.cx/image/KDx8c
    https://tof.cx/image/KD13e

    et un autre jeu qui n'utilise pas au top les ressources : https://tof.cx/image/KD3fa

    Du coup, je me pose la question si c'est les jeux qui sont codés avec les pieds, où si il y a une astuce pour les faire mieux travailler ou bien si ça vient de moi qui en demande trop.

    en tout cas, merci de vous intéresser à mon cas et de me répondre.

  9. #9
    Comme Fallout 4, Grim Dawn est pas super bien opti, j'ai des baisses de framerate aussi par endroits, peu importe le preset graphique (par contre j'ai pas pensé à vérifier la charge sur ces deux jeux).
    ________________________
    GT / PSN / Steam : akaraziel

  10. #10
    Je me suis abonné au topic, histoire de suivre de près

    Ma config est assez similaire (plus faiblarde néanmoins)

    eVga 1080 ti
    i5 3570k (3.40 mhz)
    24 Go DDR3 1667mhz
    2 ssd 250
    2 hdd 7200
    Alim cooler master 650w bronze.

    Il y a des jeux sur lesquels le cpu fait clairement goulot d'étranglement (AC origins notamment).

  11. #11
    Salut !

    Je passe par là et je viens de jeter un coup d'oeil à tes screenshots.

    Je dirais juste que concernant grim dawn, ça ne me paraît pas surprenant au vu des graphiques des différents cores du processeur : manifestement le jeu n'est pas optimisé multi-cores et tourne quasiment sur 1 seul core qui est saturé. Donc c'est le processeur qui limite et 46/55 fps quand c'est surchargé, c'est pas déconnant du tout.
    Dernière modification par Loulou le relou ; 29/09/2018 à 19h18.

  12. #12
    Citation Envoyé par Loulou le relou Voir le message
    Salut !

    Je passe par là et je viens de jeter un coup d'oeil à tes screenshots.

    Je dirais juste que concernant grim dawn, ça ne me paraît pas surprenant au vu des graphiques des différents cores du processeur : manifestement le jeu n'est pas optimisé multi-cores et tourne quasiment sur 1 seul core qui est saturé. Donc c'est le processeur qui limite et 46/55 fps quand c'est surchargé, c'est pas déconnant du tout.
    j avais pas fait attention. Je pense que l'hypothèse pour grim dawn est bonne. Je me demande si on ne peut pas l'appliquer à Flight sim world, il a aussi un core à 100%. Reste x plane et fallout.

  13. #13
    Concernant X-Plane il est actuellement limité par le moteur graphique sous OpenGL(qui ne permet qu'un seul thread pour l'affichage) bien que le jeu est normalement multi-cœurs.

    Ça devrait changer avec la sortie de versions tournant sous l'API Vulkan qui à pas cette limitation.

    Et Fallout 4 aime pas le multi-thread apparemment.

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