Envoyé par
Megiddo
Oui, les constructeurs le savent. Le très haut débit se met en place, mais ne représente pas tout le marché.
Lorsque le CEO de Sony déclarait en octobre dernier que le hardware était malheureusement "une nécessité" pour la PS5, il avait sûrement cet élément en tête, parmi d'autres. La couverture en très haut débit ne doit pas être totale, y compris à l'étranger (ce serait intéressant de connaître la proportion de population y ayant accès ou pas, chez nous et à l'étranger). Nous avons bien deux modèles de consoles Sony et deux modèles Microsoft sur la génération actuelle, donc cette dualité est également envisageable pour la prochaine génération, en se basant sur le streaming comme principale différence.
Là où je m'interroge, c'est comment cette offre va s'articuler.
Un modèle "standard" tourné vers le streaming et qui serait moins cher? Ca pourrait paraître logique sachant que cette plate-forme n'aurait pas certains composants hardware (elle aurait donc un prix de revient moins important malgré la structure à mettre en place à côté) et ça permettrait en outre de promouvoir assez largement le procédé du streaming en installant un gros parc de machines. Le problème, comme tu le soulignes, c'est le réseau.
Et un modèle "haut de gamme", bien cher, qui conserverait son hardware, son lecteur et son disque dur, son GPU et compagnie. Ca pourrait expliquer l'écart assez important que souligne Cooly entre les spécifications des deux modèles : Les besoins des prochaines consoles en termes de performance vont être bien plus élevés. 4k, peut-être 6k ou 8k durant la durée de vie de la console, le raytracing, le DLSS et compagnie, des textures ou vidéos de plus en plus lourdes…La version hardware devra être bien armée question puissance brute (la tranche haute est envisagée sur du 16Go de GDDR6, 12 teraflops sur le GPU…). Par contre, pour maintenir cette version "hardware" sous la barre des 500€, ça va être dur.