Grid 2 est gratuit avec 2 DLC sur Humble Bundle.
edit : le lien
Il vous faut un compte Humble Bundle et un compte Steam.
Grid 2 est gratuit avec 2 DLC sur Humble Bundle.
edit : le lien
Il vous faut un compte Humble Bundle et un compte Steam.
https://twitter.com/InvictusVoliton/...73855085834241
https://twitter.com/InvictusVoliton/...58470703382528
https://twitter.com/InvictusVoliton/...14949831294976
Je suis ce truc depuis quelques temps, une démo vient d'être publiée. 2,6go.
Ça a l'air assez fou.
Elle est publique la démo ?
Edit: une seule personne derrière le développement ?
Et en plus c'est du miulti, ranafout'
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Je savais pas qu'on était au café du commerce. Soit, je saurais la prochaine fois.
- - - Mise à jour - - -
Les créateurs du reboot de shadow warrior viennent se faire racheter par une boite d'investissement appelée Supernova
http://www.gamasutra.com/view/news/3...Supernova_.php
Oui oui tu peux le télécharger. Il y a le lien dans le dernier twitt.
Ça passe pa ichio, il va te demander des sous mais tu as un lien au-dessus ne rien donner.
Edit : j'ai testé. C'est complètement bugé chez moi. Je sais même comment décrire tout ce qu'il se passe.
Ça zoom étrangement tout le temps, y a un head bobbing de fou tout le temps même quand je ne bouge pas. Après je peux plus bouger, ça passe en slowmo.
Dernière modification par cooly08 ; 15/03/2019 à 21h25.
Ouais ça fait vite mal au crâne. :S
C'est peut être un simulateur d'Alzheimer
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Alors ça a été dit mais c'est un peu du gros bullshit pour faire peur du dangereux "EPIC et les chinois" pour résumer :
EPIC game launcher utilise les user certificates et les root certificates tout simplement car c'est du X.509 comme quand on établit une session TLS. Cela a pour but de sécuriser les communications entre le client et les serveurs de EPIC. Normal de sécurisé ce genre de truc vu que ça doit pas apparaître en clair .
EPIC game launcher fait du tracking de logiciel, ben c'est normal c'est la détection de logiciel de triche. Comme le font plein d'autre client comme celui de Steam ou de Blizzard.
Dans les autres taches visible, il y a des tests de réseau pour vérifier le débit sur lequel on se trouve.
Pour les infos de STEAM c'est juste pour la liste d'amis à importer (Comme pour Gog dernièrement).
Bref, je vois rien de très choquant dans son "process".
Mais y'a des chinois derrière donc forcément ça doit être dangereux.
[EDIT]
Bon EPIC joue carte sur table et ma foi y'a vraiment rien de dérangeant mais en ce moment les américains dès qu'il y a un service avec les chinois, ils sont méfiants. Moi j'irai regarder du coté russe et de leur élection
Voici donc le développement sur trello de leur programme
Ainsi que la feuille de route à court terme via VG247
Voila, voila.
Dernière modification par Mr Ianou ; 16/03/2019 à 03h40.
Attention à ne pas essayer de détourner la conversation. Ton post n'a aucun rapport avec les questions soulevées et je ne vois pas non plus ce que les "dangereux chinois" (?) viennent faire ici. Le communiqué d'Epic, lui, répond aux questions et il admet à tout ce qui a été soulevé par les utilisateurs. Un peu plus tard, Tim Sweeney a indiqué que leur méthode de télémétrie a été intégrée à la va-vite et à sa demande quand Fortnite était au plus fort de sa progression et que c'était quelque chose qu'il fallait rectifier :
Il n'y a donc aucun bullshit. L'application Epic génère bien des données de télémétrie à partir des données personnelles locales du compte Steam des utilisateurs et peut les envoyer sans consentement explicite, en violation de la réglementation européenne. Sachant cela, vous pouvez hausser les épaules (Google et ses petits copains le font sans arrêt et payent leurs amendes en riant au nez de l'union) ou commencer à barricader votre habitation, c'est à vous de voir, mais l'information est valide et elle est bonne à savoir."You guys are right that we ought to only access the localconfig.vdf file after the user chooses to import Steam friends. The current implementation is a remnant left over from our rush to implement social features in the early days of Fortnite," wrote Sweeney. "It's actually my fault for pushing the launcher team to support it super quickly and then identifying that we had to change it. Since this issue came to the forefront we're going to fix it."
Avec l’aveu de la part du patron d'Epic, reste seulement la question de savoir pourquoi ils ont décidé de faire tout ça de la manière dont ça a été fait alors que Valve propose des API spécifiquement adaptées à l'importation de données telles que la liste d'amis. Electronic Arts l'utilise pour son Apex Legends, CD Projekt l'utilise pour GOG Connect et des applications libres comme Playnite s'en servent également.
Valve, de son coté, a répondu hier :
We are looking into what information the Epic launcher collects from Steam.
The Steam Client locally saves data such as the list of games you own, your friends list and saved login tokens (similar to information stored in web browser cookies). This is private user data, stored on the user's home machine and is not intended to be used by other programs or uploaded to any 3rd party service.
Interested users can find localconfig.vdf and other Steam configuration files in their Steam Client’s installation directory and open them in a text editor to see what data is contained in these files. They can also view all data related to their Steam account at: https://help.steampowered.com/en/accountdata.
Crytek dévoile une démo technique avec des pépites de Ray Tracing dedans, réalisée avec...une Vega 56.
Le tueur de Christchurch a fait du troll, et la presse saute dedans à pieds joints
https://gamergen.com/actualites/non-...tueur-300402-1
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GT / PSN / Steam : akaraziel
Ouf, on est sauvés en cas d'invasion extraterrestre, avec tous ces joueurs de jeux vidéos qui seront rompus à l'Art de la guerre et de la tactique grâce à Fortnite et Co.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
D'ailleurs le chef de corps du GIGN aurait répondu à ce sujet sur BFMTV :
Bon après je pense qu'il a dit du Squeezie pour se la péter un peu."Mes gars ont plus de 1000h sur R6 Siege, ils ont débloqué tous les opérateurs, tous. Je ne sais pas si vous vous rendez compte du niveau de maîtrise de notre unité.
Ils sont capables de vous coller un tir en pleine tête en récitant du Squeezie. "
Ça n'aura pas traîné. Une version free to play de Dead or alive 6 est désormais disponible sur steam :
https://www.dsogaming.com/news/free-...load-on-steam/
https://store.steampowered.com/app/8...AD_OR_ALIVE_6/
Dernière modification par Baalim ; 17/03/2019 à 11h22.
Il y a un écho qui est plus important sur EPIC car il y a Tencent derrière. En ce moment avec l'affaire huawei, tout ce qui touche les "logiciels" avec des "chinois" derrière est décortiqué et analyser au centuples sur les blog et reddit américain. Je ne dis pas qu'il ne faut pas le faire mais je trouve le phénomène très amplifié pour pas grand chose. Ils ont pas utilisé la meilleur méthode pour importer la librarie steam. Ok.
Mais je trouve le phénomène bien amplifier et surveiller en ce moment. A la base c'est l'outil de valve qu in'est pas chiffré sur certain listing qu'Epic pour rattraper certain retard utilise ces données, je vois pas le problème dans ces log et utilisation de connexion balancé sur Reddit.
Site de l'event du backlog (plus d'infos sur le topic approprié)
Topic des démos essayées par les canards
Attention quand même à ne pas mélanger les serviettes et les torchons. Le rédacteur de GamerGen qui qualifie sans rire le Daily Mail de "très sérieux" n'a pas l'air bien renseigné sur la presse anglo-saxonne (c'est un tabloid à gros tirage, réputé pour son sensationnalisme outrancier et sa légèreté dans la vérification des sources). Les médias sérieux qui font leur travail correctement (oui, il y en a) ne relaient pas ce genre de merde. Les médias "alternatifs", par contre...
Valve qui cherche à limiter la visibilité du review bombing pour des motifs qu'ils estiment ne pas concerner le jeu en lui-même. https://steamcommunity.com/games/593...64240333155775
En gros, à chaque fois que leur outil détecte des « variations anormales de notes », il mettent des loustics en chair et en os sur le coup pour décider (comment ?) si c'est hors sujet ou pas. Si oui, les notes sur cette période sont pas comptabilisées mais les reviews restent publiables. On peut toujours revenir au fonctionnement d'avant (i.e voir les notes « brutes ») avec une case à cocher au fin fond d'un menu obscur.
Des exemples de motifs « hors sujet » ? Les DRM ou les CLUF. Ça a dû chouiner véner chez certains studios/éditeurs pour que le Gros fasse des trucs à la main pour une fois, dommage que ce soit du vomi arbitraire et corporate qui va permettre à des sans-race de planquer leurs casseroles sous le tapis pour une bonne partie du public.