Le mode Zombie plaît aussi beaucoup sur COD. Entre ça et le BR je pense que ça va bien marcher.
Le mode Zombie plaît aussi beaucoup sur COD. Entre ça et le BR je pense que ça va bien marcher.
Très intéressant. Sauf la partie sur "Inventory & Item Management"..
Le truc nul à chier, c'est d'avoir la même interface d'inventaire que les joueurs consoles. NOTAMMENT le fait d'avoir les 2 armes sur 2 onglets différents... Si tu veux swap des attachements & co (toujours pour rappels, 5 ou 6 slots avec des équipements spécifiques aux AR / SNIPE / & co...) c'est un enfer, on doit tout foutre par terre et tout rééquiper en croisant les doigt pour que ca match, mais avec 200 heures de jeu on doit s'habituer... Pour PUBG c'est le même problème (quoique maintenant y a pas mal d'équipements qui sont compatible entre AR et DMR)...
Et aussi, IL Y A 0 PUTAIN DE FUN à loot des équipements pour les armes... Ou alors qu'ils limitent à
- 2 embouts (compensateur / silencieux)
- 2 poignets (pour le spray ou le tap tap)
- 1 chargeur XXL
- 1 crosse
Et c'est tout, et tout ceci, COMMUN pour toutes les armes. Alors certes c'est pas RP, mais on s'en fout à la fin.
En vrai, J'aimerais vraiment qu'ils enlèvent tout ça. Que ça soit les armes qui soit de base avec une caractéristique propre (silencieuse, bonne de loin en coup par coup, etc...)
Le coup des effets sonores, c'est pas à cause des perks? Perso ça m'avait aussi fait bizarre de pas entendre certains ennemis alors que d'autres se font entendre à 10km.
Non, pas si le level-design est bien foutu. Mais j'avoue qu'il faudrait faire un travail irréprochable sur une telle map.
Des ninjas silencieux en bâtiments j'en ai croisés plein plein, c'est pas possible qu'ils avaient tous la perk. Non, je pense que la spécialisation est mal foutue. Mais pas partout, par exemple, on entend très bien les mecs se déplacer dans un bâtiment depuis l'extérieur, mais quand tu es dans le même bâtiment ça n'a plus rien à voir. C'est pas très logique.
Après c'est peut être qu'une question d’habitude, d’autant que moi je compare avec PUBG où se déplacer en bâtiment est très bruyant à la fois depuis l'extérieur et l'intérieur.
Toutes les reviews d'animes par les experts CPC (créé par Crayle)
ça a l'air vraiment pas mal. Le problème c'est que c'est Cod, donc pour avoir le jeu complet va falloir acheter les 15 dlc qui vont sortir et au final on s'en met pour 150 balles, non ?
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
Oui c'est gonflant, perso il y aurai pas eu le BR, je ne l'aurai pas pris.
C'est pas surtout le prix et le nombre de DLC mais le fait que ce soit des jeux jetables qui soit fait pour durer 9 mois avant de mettre en place le prochain.
Je sais pas comment l'arriver du BR va changer la donne, mais j'ai peu d'espoir.
A mon avis ils ont déjà dans les tuyaux de nouvelles maps uniquement via DLC + un nouveau BR pour 2019...
En général, les joueurs qui jouent a chaque COD, ne joue qu'a cela dans l'année principalement, même a 99 € avec le season pass sera sans aucun doute rentabilisé. Après y a toujours moyen de grapiller quelques bon plans sur le jeu (meme si c'est difficile a trouver avec activision).
Non du tout, c'était pour la beta l’accès anticipé. Dans les news récente dispo sur reddit et via interview:
- Le temps pour revive un allié tombé va être doublé pour le mode blackout.
- La framerate serra cappé à 120fps au début côté client et si tout va bien niveau perf serveur, ils prévoient de le débloquer plus tard (les fps dans le multi/zombie sont complétement débloqués).
- Le spawn de l'armure 3 à été réduit de 75% et les dommages pris seront mieux indiqués que pendant la beta.
- Le système d'inventaire a était remanié pour la version pc.
- Ils ont corrigé le bug audio qu'il y a eu sur la beta qui étouffait les sons + tweak de tous les sons.
- Toutes les options audio n'étaient pas présentes durant la beta, à la sortie il y aura tous les presets audio que l'on est en droit d'attendre.
- Toutes les armes et équipements seront correctement annoté pour connaitre leur stats et fonction.
- La première map (celle de la beta) changera graphiquement et au niveau du level design de temps en temps.
- Il y aura plein d'ancienne map, notamment celle de blackops1, pour le mode multi tel que Summit, Firing range, jungle etc bref les meilleurs maps quoi.
- 15 Maps en tout à la sortie.
Deux-trois stats de la beta :
Le jeu sort le 12 mais ce sera probablement une sortie local comme chaque cod treyarch et non globale donc jouable avant avec un vpn néo-zélandais comme d'hab. Le preload commencera le 9/10 et le jeu fera dans les 50GB.The longest Combat Axe kill distance was 213 meters, or about 698 feet. Well done!
Players managed to eliminate 123 people with a basketball. Is ball still life?
Most kills by an individual player:
Solos: 25
Duos: 29
Quads: 25
Most kills by a team:
Duos: 32
Quads: 38
Dans les trucs qui n'ont pas été notés dans les retour de la beta blackout ici ou sur reddit :
- Les balles peuvent pénétrer les surfaces comme sur le multi, sur blackout ça fonctionné sur toute les surface en bois, métal, mur fin, barrière, porte etc.. La distance et le calibre doivent être pris en compte en revanche.
- Glisser à l'impacte d'une chute permet de prendre moins de dommage.
- La perk qui réduit les bruits de pas permet aussi de ne prendre aucun dommage sur une grande chute.
Pubg est bien désinstallé, à Vendredi !
Oui du tout bon pour l'instant, j'espère qu'ils maîtriseront le suivi du jeu autant qu'ils maîtrisent la comm de lancement.
Ils ne vendent plus des Season Pass mais des Blackops Pass ... J'espère qu'ils fileront quand même les cartes multi car à 60 balles sans solo, ils pourraient faire un effort.
Je vais le prendre sur PS4 ...
Bon finalement ce sera une sortie global sur pc :
As we are all gearing up for the rapidly approaching October 12th launch of Call of Duty: Black Ops 4 we’re happy to reveal not only minimum and recommended PC specs, but also the configurations that will deliver the highest refresh rates for competitive gamers, and the Ultra specs for PC purists pushing for the best performance levels.
Working alongside Beenox and Blizzard, with the opportunity to optimize the game for a variety of PC configurations, we’re delivering a great experience across a wide range of hardware.
Minimum specs:
OS: Windows 7 or higher (64-bit)
CPU: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
RAM: 8GB
Graphics: GeForce GTX 660 2GB / GeForce GTX 1050 2GB or Radeon HD 7950 2GB
Recommended specs:
OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: Intel i5-2500K / Ryzen R5 1600X
RAM: 12GB
Graphics: GeForce GTX 970 4GB / GTX 1060 is 6GB or Radeon R9 390 / AMD RX 580
High refresh / Competitive specs (This is our recommended setup for competitive players using high refresh rate monitors at 1080p):
OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: Intel i7-8700K / AMD Ryzen 1800X
RAM: 16GB
Graphics: GeForce GTX 1080 or Radeon RX Vega⁶⁴ Graphics
Ultra specs (This is the top-tier setup for players using 4k monitors looking for the smoothest framerates:
OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: i7-8700K / AMD Ryzen 2700X
RAM: 16GB
Graphics: GeForce GTX 1080Ti
Ready for Launch
Remember that pre-load starts on Battle.net at 9pm PT on October 9th. The download size is 55GB.
And here are your PC launch times:
October 11th, 2018
Los Angeles – 9PM PT
October 12th, 2018
New York – 12AM ET
Sao Paulo – 1AM BRT
London – 5AM BST
Stockholm – 6AM CEST
Berlin – 6AM CEST
Moscow – 7AM MSK
Singapore – 12PM SGT
Seoul – 1PM KST
Sydney – 3PM AEST
And if you capture that oh-so special clip or apply your own creative flair to Black Ops 4 gameplay moments, remember to post them with the hashtag #CODNATION
patch day one 50 go.
Ca va faire pleurer les pauvres de l'internet. :D
Mon profil steam http://cpc.cx/iLA. Ajoutez moi si vous êtes rousse, belle, célibataire et à l'ouest de la région parisienne. Les autres vous pouvez aussi...
Sortie globale donc pas moyen de VPN pour jouer plus tôt ?
Je l'ai recup sur one x, vraiment sympa le mode Br, plus arcade que pubg donc perso cela me va bien
J'ai lance vite fait le mode zombie et ils ont mis un vrai tuto en place qui explique un peu les mécaniques
J'ai récupéré ma version PS4 hier et fait quelques parties ... (beaucoup en fait ...). Bahhh c'est du Call of pure souche. J'y avais pas touché depuis BO et bien, ca n'a pas changé au niveau des sensations et du moteur (ahaha 5 ans déjà).
Perso, j'accroche pas trop au mode BR (mais ca vient probablement du fait que je crois que j'aime pas ca passer 10 min à looter des trucs avant de me faire rafaler à attendre) ... Les modes multi sont classiques mais les maps ont l'air efficace.
Bref, c'est carré et je trouve que le test de jv.com retranscrit bien mes premiers retours.
D'accord avec toi pour le test de jv.com et les modes mutli
Graphiquement sur One x je le trouve pas mal du tout et j'adore le nouveau mode capture avec un certain nombre de reaparition pour prendre le point
Le BR, j'avoue que je le prefere largement a PUBG car plus arcade donc plus facile a prendre en main (sur pc je n'ai jamais réussi a faire quoi que ce soit, c'etait un peu mieux sur la version xbox ) apres c'est toujours rageant de se faire démonter sans voir tirer un coup de feu !
Ce qui est relou aussi c'est le fait que tu marque pas d'xp si t'es pas top 15 Mini ou si t'as pas fait de frag
Préchargé automatiquement en fait mais j'attends qu'il se rapproche des 40 boules pour m'y mettre.